第六章 村莊屬性

抽獎完畢之後林遷自然是打算先查看下自己村莊的屬性了。

村莊名稱:桃源村(天下第一村,增加領地在npc中的知名度,增加對流民的吸引力,流民刷新速度提升,出現特殊人才的機率增加,領地各項資源產出提升百分之十)。

等級:初級村莊

村名:1/500

民心:90(當前民心村民工作效率提升百分之十)

治安:85

稅率:5%(玩家在領地內擊殺怪物所獲收益的5%自動上交給領主)

現有資源:糧食2000單位,石料:1000單位,木料:1000單位,錢幣:10金2100銅(其中10金幣,100銅幣爲林遷自身所有)

升級條件:村民達到500人,糧食500單位,石料500單位,木料500單位,錢幣1000銅

【特殊屬性】:

1人傑地靈:領地在npc中知名度提升,領地之內的所有居民資質自動提升一級,突破瓶頸機率提升百分之百,等級提升速度提高百分之二十。領地全屬性提高百分之二十(包括流民刷新速度,特殊人才所得機率,領地生產物品速度,種植糧食產量等)。

2傳承:領地每次升級都能獲得一個隨機特殊建築物。只要領地不被摧毀,無論任何情況領地民心不會降低。

村莊面積:1平方公里

領地面積:160平方公里

現有建築:2/8

村長辦公室:村長辦公場所,可發佈公告,任命職務等。耐久:500

民房:村民住所。

可建建築:

民房:可供村民居住。建築條件:石料10,木料10.

初級雜貨鋪:經營各種日雜用品。建築條件:初級商人,石料40,木料20,錢幣100銅

初級裁縫鋪:可製作衣服、防具。製作防具的屬性及效率與裁縫和裁縫鋪的等級有關,建築條件:初級裁縫,石料30,木料50,錢幣100銅。

初級鐵匠鋪:打造和出售鐵製武器、農具的場所。打造武器、農具的屬性和打造效率與鐵匠和鐵匠鋪的等級有關,建築條件:初級鐵匠,石料50,木料20,錢幣100銅。

初級木工房:製造和出售弓箭、傢俱的場所。製造弓箭的屬性和打造效率與木匠和木工房等級有關,建築條件:初級木匠,石料30,木料40,錢幣100銅

初級醫館:研究和出售丹藥,醫治病人,能小幅度增加民心。研究的速度與丹藥的屬性與醫師和醫館的等級有關。建築條件:初級醫師,石料40,木料20,錢幣100銅.

初級軍營:招募和訓練士兵的場所。滿足條件的士兵可在此轉職爲初級武將。建築條件:石料100,木料80,錢幣200銅。

初級船塢:研究和製造船舶。研究及製造效率與船塢及木工等級有關。建築條件:初級造船師,石料20,木料50,錢幣200銅。

初級市場:村民及玩家相互交易物資的場所,同時也是玩家交易平臺,可實現跨地交易,初級市場允許縣內交易。建築條件:石料200,木料200,錢幣500銅。

特殊建築物:

喚魂壇:每年能免費進行一次特殊召喚,召喚人物必在王級以上。每月能免費進行一次普通召喚,召喚出各項生活職業,召喚出的人物等級隨機。也可自行獻上武魂作爲祭品,召喚出來的武將最多高於武魂等級一級。

看到自己村莊的屬性,林遷心裡只有一個想法。

強,很強,非常強!

這個屬性不知道比自己當初黃金建村令建造的屬性要強大多少。

不說其他的屬性,林遷之前的黃金建村令的特殊屬性只有一個,那就是提高百分之百的瓶頸突破機率,而現在的建村令第一條的特殊屬性就完全把之前黃金建村令的屬性包括了。

除此之外還有着其他各項都是很強的屬性。尤其是提升領地居民資質的那一條,要知道在《帝國》裡面能得到高資質的npc的機率是十分低的,資質越高,生活職業的等級上限也就越高。

所以高級人才的數量完全取決於高資質npc的數量,雖然不至於每個高資質的npc都能突破到更高的等級,但起碼比低資質的要好上許多。

而且給的各項基礎資源也比之前黃金建村令多出了一倍。

還有着提升領地各項屬性的這點,再加上天下第一村的稱號,不說其他的,就只算糧食就已經增產了百分之三十。

再加上林遷選的這個地點的土地大多數都是肥沃的,所以糧食產量本就是普通土地的百分之一百五,再加上這個糧食產量完全相當於普通土地的兩倍了。

可以說林遷的村子完全可以成爲一個糧食輸出村,要知道在亂世之中最珍貴的不是其他的,而是糧食。

人們爲什麼造反?黃巾起義爲什麼那麼多人響應?

還不就是因爲自己沒飯吃了!要是普通人民的生活很好,頓頓有飯吃,誰吃飽了撐的纔跟着你一起造反。

而且除了第一個屬性之外還有着第二個屬性,雖然林遷上一世並沒有見過什麼特殊建築。

不過從喚魂壇這個特殊建築就完全可以看出這個屬性的強大。

要知道武將職業的品級分爲初級,中級,高級和特級。在這之上纔是王級,皇級,聖級。

而喚魂壇每年能召喚出一個不低於王級的存在,可想而知這是有多麼強大。

除此之外還能進行每月一次的普通召喚,召喚出各項生活職業。

所以喚魂壇這個建築無疑是神級建築了。

而村莊每次升級都能獲得一個特殊建築,雖然之後獲得的建築可能沒有喚魂壇好,但是起碼也比普通建築強的多,所以第二個屬性也是完全不輸給第一個屬性的。

再加上民心不會降低。

如果民心低的時候這個屬性還不會有多大作用,但是當民心大於90的還是這個屬性的強大就體現出來了。

當領地民心高於90時領地軍隊在領地範圍內戰鬥力會提升百分之十,而且領地npc的各種效率也會提升百分之十,比如建造建築的速度之類的。

所以該說不愧是升級失敗過的白金建村令麼,在白金建村令的基礎上再次進行提升,就導致了現在強大的屬性。

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