“雙線程”的操作方式對玩家來說是一個很難掌握的技巧,沒有耐心而長時間的訓練是不行的,也許平時在PVE的時候並不能體現傀儡師的操作難度,但是在PVP這種慢上一秒就可能輸掉的環境下,複雜的操作是在不適合普通玩家。
還是那句話:任何一個職業人數稀少都是有道理的,並不是因爲玩家單純的喜歡或者不喜歡。
可能初入遊戲的菜鳥玩家會覺得奇怪,爲什麼傀儡師只是“雙線程”的操作,玩的人就那麼少,而召喚師一下要控制十多個寶寶,玩的人卻那麼多呢。
其實,很簡單,四個字——人多力量大。
正因爲召喚師的寶寶多,只要將寶寶一個個召喚出來,一擁而上,根本不用玩家去操作,敵人就飛快的跪了,更何況,召喚師有個技能叫做“標靶”,可以標記敵人,將其設置爲靶子,被設置成靶子的目標會受到寶寶的瘋狂攻擊,屬於是一個指示性的技能,傀儡師卻需玩家靠自己的操作去控制傀儡攻擊目標,兩者相比,操作的難度可謂是天差地別。
而另一個使召喚師的操作不像傀儡師那麼麻煩原因,則在於召喚師的寶寶是十分脆弱的,無法經過任何手段來強化他們,寶寶對很多高傷職業來說,就跟紙糊的一樣,隨手就能打爛,並且寶寶的存在時間也不像傀儡師的傀儡那樣可以永遠存在,這就需要召喚師在戰鬥中不斷的召喚寶寶來補充戰鬥力,哪裡還有時間去控制寶寶的行爲,能倒出手來偶爾丟丟“標靶”就已經很不錯了。
至於另外一個帶着寶寶的職業,叢林遊俠,他的寵物只能起到騷擾的作用,偶爾會用來給叢林遊戲上一個增益狀態,最大頭的傷害輸出還是來自於叢林遊俠本身,所以反倒是三個職業中操作最簡單,最無腦的。
儘管傀儡師這個職業操作起來十分麻煩,可在職業圈,傀儡師是一個相當熱門的職業,不管是國內還是國外,使用傀儡師的職業選手比比皆是,其中更是不乏封神的選手。
之所以會出現這樣的情況,究其原因,在於傀儡師有着較高的綜合性,屬於那種全方面發展,全方面都不差的職業,沒有什麼明顯的短板,尤其是傀儡處於“一分鐘真男人”的時刻,可以說是遇神殺神,遇佛殺佛,所向披靡,天下無敵。
要知道,遊戲往往是以毫秒作單位來計算時間的,一分鐘對於任何一款遊戲都是一個相當漫長的時間,尤其是在比賽場上,有時候一分鐘都可以舉行兩場個人賽了。
有趣的是,傀儡師在職業圈裡遍地開花,遊戲中人口基數卻是倒數第二,但在遊戲里人口總數足以傲視前五位的召喚師,在職業圈裡卻是被職業選手棄之如敝履。
如今的職業圈只有兩個職業不存在選手使用,一個自然是道士,另一個正是召喚師。
說回正題。
也許是齊非巖和馬青迫不及待的想要一較高下了,兩個人操作着各自的角色沒有任何迂迴的直撲中場。
兩人這一場所用的地圖叫做落日小鎮,這是一張原創地圖,不屬於遊戲中的任何場景。
落日小鎮通常會被用作3V3的小規模團隊戰來使用,整個地圖由大大小小,鱗次櫛比的一百五十七幢房屋,十八條寬窄長短不一的道路,中心的圓形廣場以及廣場中的宏偉教堂構成,風格偏向中世紀的歐洲但又融合了現代的審美觀。設計師把地圖的細節方面做得相當出色,走在期間令人有一種身臨其境的感覺,而天空中落日的那一抹餘暉,更是爲地圖中的景色增添了一種淒涼悲亢之美。
但落日的美麗對於馬青來說並不是一個好消息。
齊非巖手裡的黑色臍橙是一個刺客,一個擅長潛行隱跡,偷襲暗殺的職業,要跟刺客對抗,最好在一個光線充足,陽光明媚,環境簡單的情況下,越是昏暗的光線,越是複雜的環境對刺客越是有利。
而落日小鎮恰恰是屬於後者的,地形複雜也就算了,最麻煩的是落日小鎮的整個場景中,光線時刻
呈現一種昏黑不清的狀態,讓視野受到了極大的限制。
齊非巖和馬青雖然各自操作者自己的角色向着小鎮中心的大教堂趕去,可越是接近目的地,越是能發現兩人的之間的區別。
齊非巖很謹慎,在黑色臍橙腳步踏入廣場的一瞬間,已經啓動“潛行”消失不見了。
馬青則不然,傀儡在前,他的角色在後,猛往教堂的位置衝。
這麼大大方方,齊非巖怎麼會發現不了,可是他沒有選擇出手,儘管華麗轉身和傀儡一前一後的從他的身邊飛奔而過,齊非巖依然讓黑色臍橙悄悄的躲在一邊,裝起了鵪鶉。
不是他膽子小,要知道華麗轉身現在可是全技能,刺客的那小身子板太弱,壓根不適合拿來做對抗性的戰鬥,如果還有着林楓巔峰之時的狀態,齊非巖不在意跟馬青來一場對攻戰,可是他現在是齊非巖,一個在病牀上躺了兩年,手腳肌肉萎縮的植物人,一個剛剛進過大半年的復健纔剛剛恢復到自由行動的階段,又從未接觸過遊戲的普通人。明知這樣的情況還這樣去做,就顯得太蠢了。
還是要想辦法廢掉他幾個技能才行。
舔了舔嘴脣,齊非岩心中思索着。
齊非巖還在考慮戰術,馬青卻是已經衝到了教堂的下邊。
他要做什麼?
衆人心中不由得的泛起一絲疑問。
馬青跳躍而起,到達最高點的時候一腳蹬在教堂的外牆上,繼續往上升高,而後再一腳蹬在旁邊的窗框上,再度拔高,之後又是一蹬……
就這樣,馬青用腳在牆壁上不斷借力,停都不停的沿着教堂的外牆向上攀爬,沒多會兒,他就已經達到了教堂的最高點,一個尖塔狀鐘樓的屋頂。
圍觀衆們頓時一陣感嘆,這種技巧看上去並不難,但實際上想要在遊戲中實現不是一件容易的事,需要紮實基本功和長久的練習才能做到,不過,作爲前職業選手,馬青能做到這一點其實也不奇怪。
(本章完)