第877章 我不僅攤牌了,我還明牌

白澤戰隊是研究過寒梅礪劍這個人的。

也不能完全說是研究過寒梅礪劍這個人,當時俱樂部覺得爭嶸戰隊離寒梅礪劍的距離很近,幾乎都感覺新賽季,寒梅礪劍將會以爭嶸戰隊大將的身份正式成爲職業選手。

以爭嶸戰隊作爲豪門,可以給到寒梅礪劍太多太多的資源了。

錢不會少,榮譽更不會少,地位絕對是建隊的核心。

英特爾極限大師杯賽的所有有關於爭嶸戰隊的比賽錄像,柳俞臻可以肯定百分之九十九想要出成績的戰隊都看過。

並且把爭嶸戰隊當成賽季中最大的假想敵。

實力強大,排名第一的隊伍,必然是要遭受針對的。

只是大家沒有想到,寒梅礪劍沒有加入爭嶸戰隊...所以所有的研究只能拆開分解,去針對爭嶸戰隊的其他選手。

此時。

研究出來的內容,有了用武之地。

打贏寒梅礪劍最有效的戰術。

就是集合全隊之力秒殺了寒梅礪劍,再去收拾寒梅礪劍的隊友。

寒梅礪劍在比賽時間中,存活時間越久,創造的價值越大,這傢伙不同於普通的選手,寒梅礪劍是一個自帶體系的職業選手。

只要以他建隊,他的那支隊伍就像是會自帶一種BUFF一樣,而想要讓這個BUFF消失,最好的辦法就是幹掉寒梅礪劍。

加時賽的第一回合。

集火幹掉寒梅礪劍的戰術有效。

第二回合繼續照着來。

畢竟有了第一回合勝利的經驗,白澤戰隊的選手進攻起來得心應手,五人抱團迅速前推,從中央橋的河區草叢迅速往前。

利用着月夜峽谷漆黑的環境和視野差。

不知不覺中,他們已經開始合理利用月夜峽谷這張地圖內的規則去作戰了,漆黑的背景以及可以提供隱匿效果的草叢,都是他們隱藏自己進攻意圖的助手。

在戰鬥的過程中。

細節上的提升和整體意識都是在逐漸成長的。

但是具有上帝視角的解說們所看到的又是另一番景象,防守方的永生1戰隊竟然同樣使用了前插戰術。

防守?

不防了,快攻。

江洵一直都想要給己方一個練的空間,對方在逐漸加大對抗強度時,江洵注意到一個問題...那就是白澤戰隊居然想要贏...

如果加時賽上半場的第2回合再輸掉。

攻守轉換。

對方進攻再拿1分,他們戰隊就要輸掉比賽。

江洵敢控加時,自然是認爲自己這邊是能贏下比賽的,可對方一加大了戰鬥的強度,其他人有些頂不住了,那麼江洵就不能再放水了。

該拿的分,必須要拿了。

現版本的加時賽每一輪的經濟都是滿的,所以不用擔心一分丟了,第二分因爲沒經濟沒裝備持續丟分。

而第1回合對方使用的戰術,是挺簡單的,江洵怎麼想不到這戰術的核心點以及要限制的地方是哪?

那麼江洵將會以更直接的方式終結比賽。

你以爲近戰法神羅恩特的斬殺線最高是30%!

不不不,這只是近戰法神羅恩特單體作戰下的最高斬殺線,在有了守護之靈強化技能的協助下,近戰法神羅恩特在極限操作下,斬殺線能提到50%,如果江洵的操作出現奇蹟操作,每個銜接的技能都觸發致命一擊效果,還能再提高!

有守護之靈配合的近戰法神羅恩特,50%的斬殺線,是這個角色的下限,而他的上限,全看近戰法神羅恩特的操作者能在覈心技能中補出多少個小技能的傷害!

江洵,他不僅要攤牌!他還要明牌!

鳥瞰圖下的視角。

雙方的人很快就要接觸了。

“當心!”最先說話的人是操控着百陣鬼師的程空,隊伍自由人往往會在隊伍相對視野寬闊的地方偵查。

反應夠快。

江洵浮空的聲音一滯,競技模式中的角色們是不允許浮空飛行的,只有特定的角色纔能有浮空飛行的特效。

近戰法神也不能浮空飛行。

但鏈接他的守護之靈是有浮空的能力,而鏈接了近戰法神後,近戰法神同樣具備浮空的效果。

程空是最先看到近戰法神的人,自由人對環境最敏銳,他要試不試往各處看,包括頭頂,這就是職業選手的細節。

可江洵被看到了能怎麼樣?

想秒殺個脆皮還不是想要就秒。

考慮到柳俞臻操作的夜行浪客有極佳的逃跑手段,硬追這種是得不償失,要減員的話,還是找百陣鬼師這種控場哥。

控場哥一般都是BUFF怪,給隊友提供增益陣法,給敵人提供減益陣法,甚至還提供控制。

他們沒有傷害,自保能力也有些匱乏。

江洵目標明確,手中阿莫多的神劍在對方喊出當心就已經出手,直取程空的百陣鬼師,白澤戰隊反應也快。

周圍的人貼近過來,準備保護百陣鬼師。

“壁水牆!”白澤戰隊前排角色雙手一擡,五人腳下爲一圈浮現出一道法陣,波紋驟然亮起,升騰起一座水城般的盾牆。

“反手。”又有人喊道。

江洵送上門來,對他們是好事。

只見江洵直接轉身後撤,不再戀戰,似乎江洵就是來打個照面,突襲一下,突襲不成就等下一波。

稍微鬆懈一下。

不知何時隱身起來的歸海一刀的角色深淵衛士赫然殺上前來,重錘猛撞,看似厚實的壁水牆震盪出絲絲裂縫,隔岸觀火不忘再添一把火。

牆壁碎裂,震出大量的地表水漬,這些水漬自帶減速的效果,讓歸海一刀的行動遲緩下來。

半空中已經做出回頭撤身動作的江洵,再度拉伸回來。

白澤戰隊會鬆懈,就是因爲對方的主力寒梅礪劍這個撤退太真實了,一般人撤退,肯定是正視着敵人再後撤的。

江洵這個撤退,直接放了背身,把視角拉到了其他方向,不再直視戰場,做出疾跑的動作。

這種動作,就像是真的要逃跑一樣。

欺騙性太強了。

這時當關注點都來到江洵身上時,這再殺出來的永生戰隊其他人就打了一個措手不及,然後,在白澤戰隊的人注意力又跑到歸海一刀身上時。

江洵出手了。

當然,柳俞臻的注意力一刻都沒有從江洵身上逃開過。

但其他人的注意力已經是被牽扯了,光靠柳俞臻一個人盯死江洵是不夠的!

只有一個人在防備江洵。

就給了江洵很好的操作空間。

5秒鐘後。

系統音傳來一個篤定又冰冷的首殺。

解說席上,一陣狂嚎和亂叫不絕於耳。

...

...

第215章 兄弟,你怎麼回事?第306章 ‘敲詐’大師第1006章 這才叫強圖!(下)第708章 針對性策略第222章 刷怪速度太快怎麼辦?第1000章 這BOSS打得也太快了?第729章 風波暫平,鬼刀的職業去向第179章 請問,我有寒神好友位,可以裝逼了嗎?第62章 控制好提前量第225章 求求你做個人吧?第512章 來自於BOSS的軍訓第620章 瑞典絕活哥和西恩戰術大師第720章 第二回合就比你多一個大件第896章 遇到什麼困難我們都不要怕(上)第151章 替我謝謝Solo第639章 神級賬號和冠軍我都要第951章 傳播恐懼第312章 一鍵清屏第134章 Glory俱樂部的大舉進攻(求訂閱)第584章 去打控場吧!(第3更)第303章 六芒星戰士!優點?沒有弱點!第151章 替我謝謝Solo第27章 早睡早起身體棒(求收藏求推薦票!)第874章 你永遠不知道寒神斬殺線的極限!第910章 督戰?第431章 在樹林的寒神等於無敵第67章 沒興趣第1080章但是,我們一直都在贏第981章 名冊上報和藝術照第446章 怕了怕了第440章 我這是嘴欠什麼呢?第678章 嚴弘都不知道江洵怎麼輸第482章 五排第738章 狠到噓聲都給你打沒第700章 觀戰視角鬱悶到爆炸的職業選手們第388章 路子比較野第551章 樂觀的運營部門(第一更)第544章 眯眯眼第106章 秀得頭皮發麻第1067章 可能因爲時差第428章 我打我自己?第228章 俄羅斯人的素質六連(第二更)第552章 你們倒閉不是沒有原因的(第二更)第424章 設計師,你開始了第240章 殘暴第758章 西恩公會的價值第827章 家喻戶曉的羅恩特第61章 提前準備好了攻略第891章 提前認輸?太消極了!第551章 樂觀的運營部門(第一更)第1065章 學到了第476章 被說服了以及遊戲維護!第1076章 誰解放誰?第165章 可能這就是近戰法師吧!(欠更補上求月票)第44章 不可取的野法師職業第659章 加冕爲王的前排肉坦!第950章 炸裂!第253章 永夜侵襲BUFF第544章 眯眯眼第138章 無能暴怒!(求訂閱!)第238章 擊殺寒梅礪劍潛在的盟友!第63章 從未見過如此之莽夫的法爺第497章 不防守的防守方第134章 Glory俱樂部的大舉進攻(求訂閱)第1016章 我永生戰隊就是要打架!第467章 同流合污?狼狽爲奸?(上)第810章 真的不需要你們幫忙啊!第1030章 搖擺起來了第254章 成年人的思維(‘狗賊’的思維)第1007章 離譜的經濟曲線,我太難了!第855章 大有用場的兄弟會第913章 可怖的技能機制第428章 我打我自己?第75章 敵我差距第931章 從零開始練太麻煩了呀第120章 奧托的斷指第733章 學會抓着一個人揍第827章 家喻戶曉的羅恩特第278章 來!大鬧一場吧!第896章 遇到什麼困難我們都不要怕(上)第967章 平臺趕工成功第1057章 誰給你的膽子第223章 怪呢?第964章 血戰,又是一個環境技!第356章 躺着中槍第201章 摸魚嗎?第476章 被說服了以及遊戲維護!第346章 能不能對BOSS尊重點?第102章 火銃法神第233章 打這個遊戲,只帶藍藥。第549章 五分鐘,再來五分鐘!第1087章穩健就是放肆第873章 這是何等恐怖的傷害計算?第942章 怎麼有這個人啊?第569章 一絲血沒掉第569章 一絲血沒掉第564章 不像是戀人第769章 單挑不行改羣毆,套路一個一個來第107章 工作室的寂靜第539章 狩獵神級角色的敵陣營任務(第1更)