第1072章誰都不願錯過的巔峰之戰

每支隊伍都要有一個甘願爲隊伍犧牲,甘願成爲別人綠葉而默默無名的‘輔助’型選手。

這裡所說的輔助選手,不是位置上所說的輔助。

而是打法上,偏向於輔助,即控場角色保核心,不去主動帶節奏,即核心角色打功能性的打法,讓其他隊友能更舒暢地進攻。

曾經的衆星之主柳俞臻,就是這樣一個團隊性的選手,甘願爲另外四個人服務,所以,星辰戰隊一度有直衝雲霄之勢,躋身強隊名列。

但其他隊伍也不是吃素的,面對星辰戰隊,那時候隨便開發幾種針對性戰術,讓柳俞臻的功能性打不出來,這支隊伍很快就泯然衆人的,因爲其他選手也只是在柳俞臻的輔助下大放異彩,柳俞臻被限制住了,他們的個人實力本身就靠不住。

現在,進入決賽的兩支隊伍。

打法上已經是很接近了,大家的打法都包羅萬象,什麼都會打,都能打。

白澤戰隊在幾次勝利下,已經慢慢整合出了一套適合自己的體系,不過也能說是柳俞臻這個人,是自帶體系的選手。

只要柳俞臻在一個隊伍中,他就會讓這個隊伍多出一種‘柳俞臻’體系的打法。

有意思的是,永生戰隊也有一個體系,叫做‘寒梅礪劍’體系。

而尤綸一直在思考白澤戰隊現在的體系和打法是什麼的時候,有時候他也在捫心自問,永生戰隊如今的體系和常規打法是什麼?

四保一?

會。

這是一種體系,而且永生戰隊完全可以拿出來,‘寒神是爹’幾乎是成爲了論壇上的新梗,只要保住寒梅礪劍,在戰場上就有無限的未來。

可是四保一,不可能是永生戰隊唯一的選擇,這只是一個普通的可選項而已。

永生戰隊的打法同樣是多變的。

白澤戰隊是吃了柳俞臻星辰戰隊那一代的虧,知道自己只靠一招一式是打不出一片天的,所以他吸吮百家之長,什麼體系,什麼戰隊,他都能摸出來一戰。

兩支戰隊打到這個階段,風格上已經很類似了。

或者說,強隊強到一種層次的時候,他們從本質上來看,就是很貼近的狀態,而且越到後面的比賽,大家都知道自己的對手是誰,就會自然而然去研究對手的打法。

看多了別人的錄像,學了別人的體系,像是很正常的,不過不同的選手打不同的體系也有不同的變化。

如果說戰術上都是能做到包羅萬象,那麼選手本人在局勢中的一念之差,就成了決定局勢的關鍵性決策。

而這場決賽的勝負。

誰贏下比賽。

不僅僅是登頂,這支隊伍也會再度進化,因爲雙方在同一起跑線,打着很接近的體系,也就是說考着同一張試卷,那麼誰的分高,誰就是那支進化最徹底的隊伍。

程空是永生戰隊要針對的人。

白澤戰隊未嘗沒有發覺控場這個位置的重要性。

控場,決定了進攻的節奏,場控技能一旦放出來,就是攻勢反轉,推進比賽節奏,讓攻勢狂潮打起來。

這是一個可以主動發起全隊衝鋒,也能反手打出自我保護的位置。

程空的自主意識,是稀薄了一點。

這和程空對局勢上的把握沒有絲毫的關係,他最大的問題是不敢承擔這股壓力,他怕自己的判斷是錯了。

進了,衝了,被對面團滅了,責任在誰?責任在程空身上,他是發動進攻的角色。

而不主動求進,一直打反手,利用反手的能力去反制,這種打法就永遠不會出錯,程空的心態是不求有功但求無過。

這種級別的比賽,任何一個人的操作,對局面的影響都太大了。

誰都不想讓自己的操作變成蝴蝶效應,成爲連鎖反應導致輸掉比賽。

更不是誰都敢賭上自己的職業生涯去拼命的。

程空知道自己的水平,上限就在這裡,沒有明星選手的潛質,成爲不了那個拯救隊伍的人,那就做好自己的,不給隊伍添亂。

在這點上。

永生戰隊就有心態上的優勢。

他們光着腳來,何妨光着腳離開。

永生戰隊什麼人都缺,就是不缺敢打的人,丁謀抓到機會就是上,他纔不管遇上的隊伍是誰。

都是一些沒有壓力的人。

沒有什麼俱樂部施壓,就連獎金分成上,江洵在事先就說好了,平分,沒有什麼隊伍創始人不創始人的事情。

而光是亞軍就有200萬美刀的獎勵了。

永生戰隊的選手,在比賽前,幾個人就有保底的200萬美刀獎勵,現在只是衝擊更高的獎勵和榮譽而已。

簡單的數據分析,尤綸已經說過了。

還是實戰訓練比較重要。

但決賽確定對手的情況下,兩支決賽對抗的隊伍私底下是不可能打訓練賽的,都是要藏底,而且怕打了訓練賽,選手風格被熟悉了,所以都是找對方的四強對手去打訓練賽。

白澤戰隊找了大氣層戰隊。

永生戰隊找了孤行者戰隊。

十五天的休賽期,大家都是在訓練中渡過,而休賽期的第七天,大氣層戰隊和孤行者戰隊的殿軍之爭正式開打。

一如既往的BO5。

大氣層戰隊和孤行者戰隊都是被兩支決賽隊伍給打下來的,一支北美一支歐洲,兩支隊伍實力結構都很立體,都是有自我特色的隊伍。

最終的比分,是以孤行者戰隊3:2險勝大氣層戰隊,兩支隊伍上演了完美拷貝,大氣層戰隊拿出了超遠距離消耗流,孤行者戰隊掏出了五獵頭人的斬首刺殺流。

這場殿軍賽。

兩邊打得還是很精彩的,都是把比較花哨的陣容選擇拿出來,讓大家看的津津有味,不過,很多戰術都是偷師永生戰隊比較多的。

就這個超遠距離消耗流。

不僅是在比賽上有了固定的陣容戰術,在排位賽中,也有很多人玩這套打法了,大家都在享受超遠距離狙殺別人的快感。

技能越準,對方就越噁心。

這場殿軍賽結束以後,距離永生戰隊和白澤戰隊的比賽時間就越來越緊湊了,還能安穩訓練的時間也不多了。

那些沒有進季後賽,沒有進世界賽的隊伍,也紛紛放下手頭的工作。

夏季賽的轉會補強。

更換選手和教練的事情。

都被暫時放了下去。

這場巔峰之戰,誰都不願就此錯過現場直播。

...

...

第1055章 誰是最強套路王第623章 這又是什麼東西(下)第333章 純自創的身法?近戰法師的福音?第1053章 你有牆,我便將這牆擊的粉碎!第973章 帶惡人第908章 活動預熱!江洵的高明之處!第549章 五分鐘,再來五分鐘!第760章 我們不再是我們,我們依然是我們第667章 陷入僵局, 被針對的江洵第826章 弱小、無助、還慫第90章 高手氣魄第345章 第一個被狩獵的神級傳奇賬號第392章 設計師很沒面子(今天一更,請半天假。)第256章 自制武器是坑啊第612章 國內戰隊情勢不佳第693章 你又開始了?第945章 不可阻攔的力量?第145章 韓國人的‘包場’?(求訂閱!)第1028章 15分鐘第404章 在BOSS殺完我們之前,先把BOSS殺了。第685章 怕是撐不過分身戰術第595章 一槍結束!全場轟動!第306章 ‘敲詐’大師第1048章 情不自禁的莽第951章 傳播恐懼第1014章 兩種不同風格的衝擊第601章 報警了,不當人現場第443章 自我恐懼第509章 爭嶸遭遇BIG,難纏的對手第706章 和粉絲們的互動第238章 擊殺寒梅礪劍潛在的盟友!第649章 賽前採訪變成賽前羣嘲第293章 你們對傷害一無所知第683章 無從下手的局面第604章 出集錦了!(上)第356章 躺着中槍第153章 拿他沒辦法第448章 背景音樂卡片第159章 引爆全網!第922章 我和寒梅礪劍合力剷除BOSS!第594章 全攻陣容,識破身份第818章 寒神,你這個走位是在犯罪!(上)第205章 魔力卡牌的優點第331章 又給別人白打工了第831章 系統通告被刷屏!第1089章 最強的一波,都沒能擋住嗎?第210章 打算開直播的江洵第1042章 亂掉仇恨的BOSS,北美人的無畏衝鋒第771章 一個主玩法師的戰士第909章 太畜生了吧?第519章 撐死也就打兩個了第341章 卡斯納帝國戰略同盟第359章 你們多打網遊,也是會禿的第426章 小雨你這是什麼神仙技能?第773章 百團亂戰第742章 準備鎖分(上)第1052章 新套路超遠無限狙擊流(下)第751章 慘遭削弱的法師職業第695章 真正的強大不在於瞬間秒殺,而在於無懈可擊!第341章 卡斯納帝國戰略同盟第636章 什麼版本都玩的來,網遊異變第882章 不是獨有,但很難第1028章 15分鐘第675章 賴到死!第11章 緊急維護(求推薦票!)第467章 同流合污?狼狽爲奸?(上)第339章 你別說話第859章 教你怎麼玩第96章 這是原則,動不了第719章 天崩地裂的團戰第609章 翻盤成功!6:1!第206章 我想在《信仰》中重新連接第351章 奶錯了!第701章 死人沒有話語權第245章 一炮三響,神仙打架第921章 我不知道他衝那麼快乾嘛!第941章 享受比賽,未來的職業規劃第179章 請問,我有寒神好友位,可以裝逼了嗎?第970章 搞個針對第780章 都說了不要隨便挑戰世界BOSS(上)第732章 數據男的恐怖第446章 怕了怕了第710章 該做出的改變第494章 不當人的小號計劃第100章 有時間做個地圖玩第1050章 系列賽首次選用!第416章 專業導盲犬第717章 硬錘!第860章 一波團戰0換5(上)第36章 爲什麼沒答應?第169章 秒人的BOSS?第437章 淚,流了出來第1089章 最強的一波,都沒能擋住嗎?第289章 追緝寒梅礪劍!晉升傳奇的兩個抉擇!第731章 血腥的敗者組決戰第84章 你看我像傻子嗎?第985章 客串翻譯第680章 學到了嗎第973章 帶惡人第419章 找到兇手的EU!