聽到暴哥這麼說,那一位跟班身份定位的男性玩家,便是不由得露出了一副愁容:“暴哥你說得好生輕巧,我的確是能施展水流衝擊的法術,衝擊正面十米左右的敵人,但是往頭頂上方施展這個法術,攻擊範圍卻是不到五米,完全夠不到對方嘛!暴哥你也彆強人所難了,打不過就退了吧,摸一把那頭狼的屍體,拿到卡牌,也就算是不虛此行……”
“哼,真是沒用!既然如此,我就親自動手拆樹!你要幫我就幫,不幫我就給我滾得遠遠的!”
暴哥冷冷的哼了一聲,卻是衝向距離自己最近的一棵大樹,用力的掄起自己手中沉重的大鐵錘子,掄圓了手臂,用力的將其砸在了大樹的樹幹之上。
大樹並不是鋼鐵所鑄造的,堅韌程度自然是無法與鐵錘相抗衡,因此它在暴哥用力掄起的一錘之下,自然是無法承受,直接發出“咔嚓”的聲響,並應聲碎裂開來,竟然是被這猛力的一錘直接砸得攔腰折斷,順勢倒下。
暴哥雷厲風行,突然行動起來,的確是嚇了那一位跟班一大跳。他雖然和暴哥接觸了一段時間了,算是對對方的暴脾氣有一定的瞭解了,但仍然對對方這種先做事情再說的性格,感覺有些不適應。
對方都已經開始摧毀大樹,幹起活來了,才說什麼“要幫就幫,不幫就讓開”之類的話語。那位男性玩家實在是哭笑不得,真的很想和對方說:“你倒是給我點時間,讓我先讓開,在動手啊!”
但是他不敢,借給他熊心豹子膽,他也不敢對暴哥說這種話,因爲他怕暴哥一怒之下,給他來上一錘子,把他給“降維打擊”了。所以這種話在心裡說一說也就差不多得了。
言歸正傳,這一位男性玩家,雖然感覺心中有些不情願,但卻是因爲懼怕暴哥的原因,不得不幫助暴哥,至少他如果真的按照暴哥說的,就這麼退開,在一旁袖手旁觀,萬一暴哥看他不出力,心裡不爽,錘子往樹上招呼的時候波及到他,那不也是有些麻煩。
暴哥脾氣暴躁易怒,像是火藥桶一碰就炸,跟班還是清楚的,因此任何一點會讓對方生氣的可能性,都得努力扼殺在搖籃之中才行。
抱着這樣的想法,這一位跟班他便是擡起雙手,用大拇指與食指,在自己的胸前比劃了一個愛心形狀,並咳嗽兩聲,接着大喊一聲:“水流泉涌!”
伴隨着“水流泉涌”這四個字從他嘴裡說出,一股往前射出的,具有一定速度與力量的水流,便是立馬在他用手指構築而成的愛心的正中央出現,並就此凝聚成形,發射了出去,射在了一棵樹的根部之上。
那一棵遭受水流沖刷的大樹,頓時就因爲根部遭受衝擊,泥土鬆動,而輕微的開始搖晃了起來。當然,以水流的沖刷能力,要想靠衝擊樹木的根部將樹給衝倒,是十分困難的,可以說是幾乎不可能的事情。
能夠長得如此高大的樹木,沒有一個深入大地之下的根鬚,是不可能的,即使在遊戲世界裡面,這種不合理的事情,也沒有可能發生。遊戲方在製作時,爲了確保遊戲的真實性,便是令這些森林裡面的樹木變成可破壞,但是會定期刷新修復的存在了。
但是,爲了減少服務器的負擔,便是將這些樹木的根莖設計得還比現實世界深了一些,並增加了樹木對魔法的抵抗能力,從而令玩家在戰鬥的時候,樹木不至於因爲魔法的波及,輕易的倒下。尤其是對火焰魔法的抵抗能力,更是直接拉到了最大,以防森林發生着火的情況。
不過,物理防禦能力,做得還是和普通樹木差不多的,因爲考慮到樹林與灌木的茂密,玩家需要用利器劈開面前攔路的藤蔓與灌木前行,而且物理攻擊的破壞能力有限,至少基本上是小範圍的,所以對物理的防禦能力,做得比較接近現實。
因此,那一位跟班放出的水流泉涌的魔法,本就力量不足,而承受衝擊的目標擁有魔法抗性大樹之上也是沒有發揮出什麼作用。不過這一位玩家本就打算劃劃水,表現出自己有在幫助暴哥,不讓對方生氣,就已經足夠了,不需要真的摧毀樹木。
暴哥的力量,正發揮出其強大之處,將自己視線之中的樹木,就這麼一棵一棵的摧毀掉。而伴隨着暴哥的這個摧毀的動作,樹木便是紛紛的倒下,而113μ的身影,也是在樹木倒塌到了一定樹木以後,終於出現在了暴哥的視野之內,被他看見了。