“果然有點古怪,只是往前多走幾步而已,這裡沒有明顯比別處更明亮,但卻一種被誰盯着看的感覺。”
確切地說,葉陽有一種……久呆在陰暗之處不出門的死宅,一下子走到陽光底下,感覺有些彆扭。
葉陽又向後倒退了幾步,這種感覺就變弱了。
如果讓神國之人,發現葉陽能如此清晰辨別神國力量籠罩的範圍,不知道內心會是什麼感想?
只見葉陽又繼續往前幾步,走入那神國力量籠罩的範圍之內。
“必須進行一次最重要的實驗。如果失敗,那麼……就不進入神國了。在外面進行搶劫弄聖水吧。”
葉陽先是釋放一個“幽冥鬼霧”,然後是幽冥酸霧,骨矛、熾焰骨矛、高速思維等等。接着召喚骷髏。
骷髏召喚起來,葉陽隱約有點不安,但隨後卻沒有其它異常感覺了。
“心血來潮被屏蔽?不,應該是我召喚骷髏的方式,沒真正觸動白蓮神國的力量。”
這個世界,是科技向的世界。
所謂的神術等等,都是異能變種,科技能量的運用而已。跟玄幻世界的情況不大一樣。葉陽的骷髏不被剋制也是不稀奇。
隨後將其它技能都一一試過,甚至陰影穿梭都嘗試了,沒有問題。
陰影生物就站在葉陽旁邊。
“接着……系統!!”
葉陽呼喚出系統來,查看一下技能。
上一次技能升級,還是殺入再興城之時,現在早就有好幾項技能的熟練度提升到可以晉升的程度了。
“屍體復活的熟練度不夠,在現世之中沒用復活的屍體去殺怪。陰影穿梭拿到手沒多久,也不夠升級。但召喚骷髏、幽冥鬼霧、骨矛、感知共享、高速思維、召喚陰影,六個技能都可以提升了。”
葉陽微微有點興奮,這些技能一直憋着,就是等現在。
“召喚骷髏的升級選項我還記得,不管是增加召喚數量還是降低消耗的精神力,這都不錯,但在神國中戰鬥,很容易受到剋制。”
這裡的光芒不亮,但葉陽記得在青圩時,天上籠罩的光,會導致他的骷髏失去控制。
“召喚骷髏先不要升級。幽冥鬼霧也一樣……留着,反正熟練度可以繼續提升,到有必要時,根據需求,升級一波,或許能有奇效。”
至於其它技能,葉陽打算現在就升級了。
“先升一下骨矛吧。”
……
骨矛(lv2):你可以將身邊的枯骨變成一支尖銳的長矛,刺向自己的心念鎖定的目標,每次攻擊消耗的精神力並不固定,與自己控制的骨矛長度、大小、飛行速度等等都有關。強弱由心。且可以隨意控制它是否螺旋,是否汲納附近能量晶核中的力量。
……
熟練度:3362/3000(可升級+↑)
……
……
這技能,早就該升級了,但葉陽喜歡有備無患,所以一直憋着沒升。此刻沒有猶豫,直接提升這技能的等級。
然後就,面前跳出一個方框:“請從以下選項當中,挑選其一:
“一、骨矛命中目標後,產生爆破炸裂效果。
“二、可預先設定,骨矛發射後的變速效果(可預定飛行多遠之後再突然改變速度)。
“三、骨矛在50米範圍內,可產生曲墜轉折效果(可預定先飛行多遠之後再突然產生不小於90度角的轉折變向,命中率不變)。
“四、骨矛在80米範圍內,可選擇45度到135度的弧線飛行軌跡,命中率不變。
“五、骨矛發射後,可在20米範圍內,2秒時間內,隨意改變飛行軌跡與飛行速度。
“六、可瞬間同時朝不同方向發射兩支骨矛,但消耗的精神力爲發射一支骨矛的三倍。
“七、骨矛的最小狀態可減小2/3,最大狀態可增大一倍。
“八、使用骨矛技能時,消耗的精神力減少1/3。”
葉陽之前早就考慮好了,選擇第六項,瞬間朝不同的方向發射兩支骨矛,現在的精神力支撐得起。如此一來,千米之外,遇到鷹身人這種襲擊,葉陽可以瞬息連發兩枚高矛,兩者的角度稍有不同,也可算是“朝不同方向發射”。
配合“高速思維”,足以保證目標難以閃避。
只是,當葉陽準備選擇第六項時,突然心頭一動,有種“福至心靈”之感。
他看到了自己手中的空間戒指。
一瞬間,面前出現了多枚能量晶核,一枚枚拿在自己手上。有空間屬性的,也有光、暗、雷、火、寒、風、毒、疫、異、幻、生這些屬性的。總共十三種不同屬性的能量晶核。
只有“時間”屬性、“水”屬性“老”屬性死亡屬性的。
“老”屬性跟“死亡”屬性是什麼狀況,葉陽不清楚。時間屬性的沒見過,水屬性的在青圩有,葉陽拿到的空間戒指中恰好沒包含這屬性的。
此時,握緊這些能量晶核,再看向系統菜單,葉陽驚喜地發現,本來只剩下八種提升方向的骨矛,憑空多出了十三種不同的提升方向!!
“九、以吸收融合一枚空間屬性能量晶核爲代價,換取骨矛永久獲取‘空間’屬性。使用時加大精神力消耗,即可獲得空間穿梭效果。精神力所及範圍之內,威力不減,無視物質屏障阻隔……”
臥叉!!
葉陽差點沒跳起來,這個升級方向,太牛了。
精神力所及範圍之內,那現在有300多點的精神力,300米範圍內,骨矛的殺傷力不減,而且無視牆體與金屬之類的屏障,配合“陰影生物”與“感知共享”,這一招簡直逆天了。
像之前那鷹身人,遠在八百九百米之外,葉陽現在不需兩枚骨矛了,只用一枚,躲起來不讓對方發現,當對方盯着葉陽藏身之處時,骨矛憑空傳送到三百米之外,高速螺旋射向目標……對方很難反應過來。關鍵是,在空間狹窄的環境當中,比起第六項提升連射兩矛,好太多了。
“犧牲一枚空間屬性的能量晶核而已,還是沒製造成空間戒指的晶核,值得。”
再看其它提升選項。
融合光屬性的,可以讓骨矛綻放光芒,提升幾次之後,速度可達到光速……很逆天,可惜,只提升一次不夠厲害。
融合暗屬性的,可以在有陰影的地方變成半隱形狀態,還附帶暗蝕作用。
雷、火、寒、風、毒、疫,分加緊帶着不同屬性的傷害。
異屬性可以讓目標產生變異,幻屬性可讓骨矛產生幻像變成其它東西的形態,比如箭形、子彈形狀、小石頭形狀等等,但有可能破幻。
生屬性的骨矛,射中的目標必定不死,且身上細胞會加速增殖。這描述不夠明確,葉陽不大清楚其作用。但是,沒辦法解毒治病,這是肯定的。
“選擇第九項!!”
骨矛等級提升爲lv3,熟練度變成了3362/6000。
“骨矛!!”
葉陽朝地下一指,一枚骨矛凝聚,憑空消失。
而後,感知共享,通過陰影生物,可以看到,地底下三百多米處的地方,有一枚骨矛深深鑲入岩層之中,螺旋鑽透了不少巖質,然後才化爲烏有。
葉陽又進行了幾次測試。
“動用空間屬性,精神力消耗很大,傳送越遠,消耗精神力越多。而且,釋放熾焰骨矛時,骨矛的火力似乎變弱了一些,但很值得。”
接下來,要提升哪項技能呢?
本來,葉陽不打算提升“召喚骷髏”了,但之前嘗試成功,現在忍不住想試驗一番。能不能讓自己召喚出來的骷髏,也都附加各種屬性?
比如,火焰骷髏?或者……光明骷髏?
試想想,一隻全身充滿聖潔光芒力量的骷髏,白蓮神國的光明神術,怕是不容易傷到骷髏了,也不容易切斷葉陽與骷髏的精神聯繫了。但如果被人看到……白蓮神國的人肯定會抓狂吧?
這對人們的信仰打擊何其之嚴重?非得與葉陽不死不休不可。
“算了,先升級其它技能……”