第二百九十四章 慈善組織GTA

不過沖上去並非是因爲鴻翼的遊戲,而是在介紹遊戲之前,狄龍列的那一串數據,還有結尾那個聳人聽聞的數字:

“美國今年剩下的時間裡還要因爲槍擊至少死亡6000人。”數字觸目驚心。

數據一直都在那裡,只是沒人關注,畢竟美利堅本質上還是要看大財閥的鬥爭的,而軍火商一直是美利堅內部很有聲音的一支力量。

簡單來說,就是美國的軍火商有錢,有能力操控媒體讓他們不關注因爲槍支氾濫產生的各種幺蛾子事情。

沒有人將這些放在你面前,你自然想不到,所謂維護公民的美國,每年單單槍擊案就能死一萬多人。

奧格三兄弟成功在E3上彎道超車,將這份數據遞了出去。

所以實際上在北美,GTA出名並不是因爲遊戲,而是因爲這份死亡數據,畢竟接下來的半年還要再死六千人,誰也不能保證不會是自己。

在美國有軍火商,自然也有禁槍協會,這時候順勢發聲,將輿論推向了高潮。

後面的事情其實就和鴻翼關係不大了,在網絡輿論上已經轉換成了禁槍派和不禁槍的派別鬥爭,鴻翼倒是在這個鬧劇中刷了個臉,相當於拿了一個免費的宣傳,而且還是VIP位的那種。

不過方熹還是囑咐奧格回芝加哥以後注意安全:美國的這些鬥爭一旦牽扯到利益,那羣人是什麼事情都做得出來的。

奧格對這個不屑一顧,拍拍胸膛:

“老闆,我們是芝加哥本地人啦,如果我們在自己的地盤被襲擊,那纔是玩笑呢。”

方熹聳聳肩,他知道奧格三兄弟和芝加哥本地幫派好像是有一點關係,不過和自己沒什麼關係所以也從來沒打聽過:

“總之,注意安全。”

“不過,boss。”奧格一臉的欲言又止:

“有慈善組織說要給我們工作室捐錢。”

“蛤?”方熹一臉的聞所未聞。

畢竟慈善組織,GTA,這倆詞可以說是犯衝的,GTA這種三俗而且還能那啥的遊戲,還能讓博愛的慈善機構盯上?

“哪個慈善組織?”方熹有點好奇。

“一個叫做SDS的機構,專注反戰,禁槍,幫助戰爭孤兒等。”

“他們總部在紐約,然後問我們的遊戲需不需要投資,然後……”

“然後作爲代價,我們要在遊戲裡宣傳他們的理念?”方熹猜出了接下來奧格要說的話。

然後搖搖頭,這個是肯定不行的:

“你讓他們和柯克爾認識一下吧,可能柯克爾能在遊戲中給他們安排個鏡頭什麼的。”

無人深空同樣引起了一定程度的關注。

作爲可能是這個世界第一款比較系統的太空風格遊戲,這個遊戲一上手就是大招:完善的宇宙,酷炫的飛船,還有激動人心的三族大戰,而且不管柯克爾說的是否能在遊戲的第一個版本實現,它都充分說明了官方對於這個遊戲的定位非常清晰,而且對於遊戲的未來也是充滿了規劃。

所以不同於GTA的熱點,歐盟地區的航天局的推特甚至還轉了關於《無人深空》的微博,表示他們航天局全體上下對於這款遊戲都非常期待,而且甚至還希望他們航天局能在這個遊戲中出境。

一番考慮之後,方熹這邊直接在酒店的休息區找到柯克爾錄了一個簡單的採訪,提到了在無人深空中,在宇宙的邊緣地帶官方會製作一顆“地球”,作爲這個遊戲的指定彩蛋。

這個簡單的視頻錄的是方熹和柯克爾兩個人,用一問一答的方式討論了一下這個遊戲中的一些問題,不過……沒有什麼用處。

因爲視頻發佈以後下面的回覆清一色的都是:

“你一個還要兩年才發佈的遊戲整這些?”

“地球我不要了,今年能不能上線?”

“宇宙我都可以不要了,能不能先做個太陽系出來讓大家happy一下?”

“建議官博註銷,等兩年之後遊戲上線時候再申請。”

對此方熹只能聳聳肩,還是那句話,做遊戲啊,需要一個過程。

除了遊戲上的各種碰瓷或者什麼之外,對於方熹來說最大的改變就是他現在終於有了一點紅了的感覺。

從E3當天結束之後,就有各種的小遊戲廠商過來直接找方熹自我介紹。話裡話外就一個意思,希望遊戲得到鴻翼的支持,希望遊戲能登陸鴻鵠平臺和老任的主機雙平臺。整的方熹莫名其妙。

“他們遊戲想上主機就去找君島聰啊,爲什麼他不用被這些人騷擾啊。”好不容易吃個飯方熹感覺一肚子氣。

一邊的陸婉淇趕緊安慰道:

“可能是他們覺得登陸鴻鵠平臺賺的會更多呢。”

方熹搖搖頭,他心裡在清楚不過,這些遊戲開發商當然不是覺得PC能賺的更多,他們過來純粹就是想蹭熱度。

在E3上,鴻翼真正展出的就一款刺客,其他的遊戲都屬於是預告性質的,而且看起來不管是登錄的還是沒登錄的,遊戲的期待感十足,每個遊戲都有了擁躉,即使是這個遊戲還要兩年才能上線。

這是一個在E3上很驚人的答卷。

即使E3來的都是玩家,但是正因爲都是玩家,所以口味才愈顯挑剔。

並不是所有在E3參展的遊戲都能得到認可的,這裡的玩家們就是最好的評委,你一個遊戲或許能在外面依靠營銷獲得大量玩家,但是這裡這個舞臺就是真正的比拼創意,比拼遊戲性的地方。

所以目前的鴻翼才顯得強大,因爲今天一天鴻翼的戰績是:全勝。

那些小廠商的心思方熹焉能不明白?他們就是看中了方熹有數之不盡的創意,對他們來說,來方熹這兒能騙到一個創意,那他們的遊戲就有着落了。

而且就算沒有騙到創意,他們展示自己的遊戲,哪怕方熹對着他們的遊戲笑一下,他們回頭也會說,鴻翼總裁,亞洲遊戲鬼才,FANG先生對於這個遊戲大加讚賞,十分期待!

方熹表示呵呵,他纔不上單,所以統統趕走。

而這時,方熹接到了一個邀請:

“FANG先生,道格先生想和您喝一個下午茶。”

第三百二十九章 財閥式國家第五十八章 以夢爲酒第三百一十一章 跑酷職業化第五十四章 再見死神第五十八章 以夢爲酒第三百一十五章 產品,標準,平臺第三百一十三章 3A的歷史第二百一十六章 意料之中,意料之外(感謝馬虎王的打賞)第九十六章 遊戲與電影(以後改三更)第三百零一章 飛速而過的盛夏(感謝舉起龔雲大旗大佬的打賞)第四百八十三章 關係第一百四十章 豪賭式投資第一百八十三章 萬物起源第二百五十二章 世界,聚焦於你第三十七章 衆生百態第五百七十三章 翻篇之刻第五百六十五章 防患於未然第二百八十九章 燈塔國的死亡名額第五百六十五章 防患於未然第一百二十四章 金手指咿呀第二百七十五章 體育競技電競化第三百零八章 滿分的3A第四百五十三章 交鋒第五百零四章 完美的補全第三百七十二章 錦鯉在行動(下)第四百七十五章 世界級賽道第二百零二章 邵秋霖?真香!(感謝書友數字君的打賞)第四百零五章 漏洞第八十章 真正的金手指(求收藏求推薦~)第十一章 玩家們的願望第三百零八章 滿分的3A第五百七十四章 你們真的會做遊戲嗎?第九章 開局一條鯤第一百四十三章 我們是刺客!第四百九十三章 評測的貓膩第四百四十一章 研發規模的興衰第二百四十四章 利爪,豆汁兒第二百六十章 鴻翼的手辦計劃第四百六十五章 高門檻第四百三十三章 AR手套第五百五十三章 把你忘了第三百八十六章 《文藝復興》立項第二百四十五章 鴻鵠與腐鼠第四十五章 新的起點第四百章 VR世界的起意第三百八十四章 樓頂夜談第一百一十章 索然無味的新年第二百七十一章 年後三月(下)第五十章 七是個神秘的數字第五百九十六章 意想不到的敵手第四百四十五章 更大的牢籠第三百九十四章 願諸位血流成河第二百九十六章 24小時6個億第三百零六章 鑽石孫老五第五百三十八章 梭哈和保底第四百五十二章 暴君第一百零六章 佈局第三百一十七章 續作的決定第三百七十五章 66第二百七十章 年後三月(中)第二百七十三章 評測師方熹第三百六十一章 打牌先王炸 見人先叫爹第一百三十五章 華夏遊戲領軍人第七十七章 重回海方(求個收藏~)第一百四十一章 驚豔的無主之地第四百五十五章 代號:登山第四百零一章 做遊戲如履薄冰第六百零一章 冬日回憶第九十七章 期待感的營造第四百四十六章 世界冠軍不過爾爾第五百五十二章 哪有人囤人情的第一百四十七章 電競瓜分世界第四百九十一章 網絡並非法外之地第七十五章 工具人方熹第三百九十九章 成本的盡頭是死路第七十一章 我用雙手成就你的夢想第六十七章 喪屍起源第二百四十五章 鴻鵠與腐鼠第七十七章 重回海方(求個收藏~)第三百四十四章 麻煩的授權問題第四百零一章 做遊戲如履薄冰第五百七十三章 翻篇之刻第一百九十三章 北美的擴張(感謝羽觴丨醉月大佬的打賞!)第三百三十八章 時過境遷之感第八章 朋友,聽說過鯤嗎第五百八十三章 半步之差第二百三十四章 方熹的小實驗第一百二十四章 金手指咿呀第二十三章 獎勵達成第三十七章 衆生百態第五百五十一章 幸福的人,破產的國家第四百七十四章 《非凡競速》第五百零八章 沒機會第二百二十六章 水深火熱第四百九十九章 創作和原型第三十八章 人才與構想第一百九十九章 給你買個公司玩(感謝血櫻花丶慕大佬的打賞)第二百二十五章 《汽車大盜》第十五章 陸婉淇的過去第四百八十九章 必然的不必然的