第一百六十八章 娛樂全球(求支持~)

“好吧,實際上這個遊戲現在僅僅是我一個人的計劃。”

看着柳海驚訝的表情方熹補充了一句:

“我只是有這個想法,但是具體的嘛……還得等。”

柳海搖搖頭:

“還好我不是鴻鵠社區上的粉絲,不然知道的話可能會失去理智。”

方熹擺擺手對此絲毫不擔心,遊戲上的事怎麼可能難得到他?

……

在八月初和鴻翼新遊戲登上熱搜的還有另一個關鍵詞:

#打遊戲能賺錢#

這是由《永恆》宣佈啓動全球季前賽引起的,詳細的聯賽機制,虛位以待的十六個位置讓很多商家猶如嗅到了血腥味的鯊魚聞風而來。

玩家們關注的是這個視頻的結尾處,玩家們首次知道了一個完全沒什麼用但就是聽起來很厲害的知識:

一千萬的現金居然有一百公斤重!

視頻結尾林大少直接請人從銀行“借”了四千四外百萬的現金,堆成一堆,無比壯觀。

對於這座現金山,視頻內容說的明白:

“這次的季前賽全球總獎金合計640萬美刀,也就是四千四百萬元,只要你遊戲打得好,那麼這座真正意義上的金山你就能分走屬於你的那一部分”

四千多萬的現金放起來合計有半噸重,直接壘成了一個寬闊的大牀,林大少還在上面打了個滾。

整個宣傳內容簡單粗暴,就是告訴你,永恆只要打得好,就有錢拿,而有多少錢呢?有半噸重的錢。

就是這麼實在。

所以在八月初,傳送門的社區因爲新遊戲的消息爆炸之後,永恆的玩家社區再度爆炸。

這個世界的歷程從來就沒有過“打遊戲還能賺錢”這個理論,林大少首次站出來拿了半噸的鈔票告訴所有的遊戲玩家,我們這個叫做“電子競技”,就像是體育競技,能者多得,全是滾燙的鈔票。

這個充滿了金錢味道的視頻牽動了全球永恆玩家的心,不少視頻主播也將林大少的這個視頻搬到了國外,配上各種文字的字幕,最後的那半噸重的鈔票,雖然不是自己國家的鈔票,但是光那個重量就無比誘人。

其中當然包括喻家樹同學。

“你現在什麼段位了?”室友問喻家樹。

“我現在鉑金一了,晉級賽打了四次都失敗了,真是有毒。你呢?”

“鑽石四,我覺得我還能再升兩個段位。”室友處變不驚。

“靠。”喻家樹比了箇中指:“大男人居然跑去玩輔助,分奴!”

“哼哼。隨你怎麼說。”室友冷笑:“我不和鉑金的菜雞一般見識。”

一番打鬧後,喻家樹又看了遍視頻:

“你說,我們要是去參賽的話,能拿到什麼名次?”

兩個人剛纔也翻看了一下這次的純線上賽的具體賽程。

《永恆》內置的又比賽系統,這次的線上賽就是用這個系統約戰的,組好戰隊,一鍵報名就行,系統會自動生成你的對戰表,每個戰隊每個月又兩次調整比賽時間的機會,再多沒有。

前二十天的賽事是純粹的積分賽,每支戰隊週一到週五每天兩場比賽,週末八場比賽,打完之後就不能進入比賽系統,二十天之後依據積分選出一千支隊伍進行淘汰賽。一千進五百,五百進二百這個樣子。

十天時間決出最後的冠軍,其中達到32強就有錢,不過只有一萬元,最終冠軍隊伍可以獨享五十萬元,平均下來每個人也有十萬。

這數據看的喻家樹很心動,就算只有三十二強,一個戰隊也有一萬,每個人頁遊兩千塊呢!而且還只用打遊戲就行了!

舍友隨後無情的擊碎了喻家樹的幻想:

“如果真的要比賽,我們首先需要再拉三個人,現在大家都在組隊,第一步就很困難了,好手肯定都已經被挑走了。”

“就算組起來隊伍,之後的前二十天的強度也很高,工作日一天兩把,休息日一天八場,按兩個週末算的話就是,十六個工作日,三十二場比賽,四個六日,四十八場比賽,光這個海選合計就得打滿八十場比賽了,太肝了。”

喻家樹笑嘻嘻的摟住室友的脖子:

“這樣看是很多,不過你再用你聰明的小腦袋算算,平均一天打幾場呀?”

“四場。”

“那現在平均一把半小時,也就是說一天打兩個小時對不對?”

“那我們吃完午飯玩兩把,吃過晚飯再玩兩把,很簡單對不對?”

“對……”

“那我們去找隊員吧!爲了半噸重的錢!up!up!”

看着元氣滿滿的喻家樹室友苦笑,他的家境比喻家樹好一點,看到的當然不止獎金,這是一個新的平臺,一個新的賽事,有利益在,商家就會趨之若鶩,如果他估計不錯的話,後面肯定會有企業組織職業隊伍入場,也就是找一些高手,然後給他們開工資,並且高強度的訓練。

在這種情況下,像他和喻家樹這種路人室友基本是沒什麼機會的。

不過平時反正也沒太多事情,不妨陪他瘋狂一下,而且,永恆確實很好玩呀!

這個比賽同樣在歐美引起了很大的影響,或者說更大的影響。

討論每個地區的遊戲玩家形態是很有意思的一件事情,北美和歐洲更加習慣的一種是“社區娛樂”。

即延續他們party的傳統,在週末,邀請朋友來自己家裡一起玩遊戲,娛樂,這是他們的傳統,也是主機這種方式在歐美最大的市場。

而國內因爲市場的劇變,不少人小學,中學,大學往往都不是在一個地方,工作後更是漂泊不定,所以國內很多人從小到大的社交圈是完全不穩定的,和歐美完全相反。

歐美從小就更加習慣帶上朋友奪取榮譽,所以在moba遊戲出來之後,方熹在死神空間中看到的數據就是,歐美的小隊是遠遠比國內要多的。

而這個比賽歐美也覺得是爲他們量身打造的。

同樣的這也是前世moba遊戲上,歐美注重團隊,亞洲注重個人技術的原因之一。

在伊格家族的電信公司宣佈代理了歐盟地區的永恆賽事和蘇洛通過玄鳥工作室宣佈美洲賽區正式開始之後,整個世界空前的燃了起來,彷彿一夜之間進入了鴻翼的時代!

第四百九十二章 開箱第三百四十四章 麻煩的授權問題第一百八十八章 喬和他的小夥伴第一百四十一章 驚豔的無主之地第五百四十二章 低溫警告第六百零一章 冬日回憶第三百三十八章 時過境遷之感第五十四章 再見死神第五百九十二章 頂好的方熹第三百九十五章 VR紀元第一百三十四章 目標,洛杉磯(求支持~)第三百三十六章 虛擬風洞第五百一十七章 革新第四百八十八章 不同角度第二章 東煌與邵秋霖第三百五十二章 每個遊戲都有合適的賽制第五百三十六章 嘲風第九十九章 《傳送門》預售第一百七十八章 被公司養胖的人才第二百七十四章 藝術性和商業性第四百六十九章 出乎意料的輕鬆第二百三十六章 大人也要做選擇第四十三章 火力全開第五百六十五章 防患於未然第三十六章 新年倒計時第二百零三章 百花奪魁(感謝週末給自己的放鬆)第三百一十七章 續作的決定第四百八十四章 尋找彩蛋第九十七章 期待感的營造第四百三十三章 AR手套第五百一十六章 粉絲第三百七十五章 66第二百七十六章 鴻翼的文化鏈第三百九十六章 時代的序聲第一百章 一美金的傳票第三十五章 我們不是黑馬第四百六十二章 無盡的連敗第四百三十九章 財帛動人心第五百五十三章 把你忘了第十八章 《殺戮星球》擴展第一百二十二章 E3的邀請(晚上還有兩更)第八十九章 舊金山遊戲展(第五更)第一百七十章 哥,掃個碼不(感謝馬虎王的打賞)第一百九十九章 給你買個公司玩(感謝血櫻花丶慕大佬的打賞)第三百六十七章 將來的位置第七十七章 重回海方(求個收藏~)第五百一十三章 表裡鴻翼第五十章 七是個神秘的數字第三百九十章 牆邊下午茶第一百零六章 佈局第四百五十六章 利益生物第二百八十八章 林克的魅力第一百四十五章 take my money(感謝馬虎王的打賞)第二百零六章 八荒六合 唯我獨尊(求支持~)第五百一十七章 革新第三十一章 加薪(萌新求收藏)第四百四十八章 地頭蛇和耳目第三百九十四章 願諸位血流成河第五百九十五章 燃燒的鬥志第六百零一章 冬日回憶第五百七十七章 對門檻的預期第一百七十八章 被公司養胖的人才第一百四十五章 take my money(感謝馬虎王的打賞)第二百四十章 你室友平砍連擊帶順劈還是富二代你喜歡嗎第五百七十章 撞槍口的兔子第三百一十九章 我真的有一頭牛第一百八十六章 《冰與火之歌》?第三百一十章 市場與隱患第三百二十一章 奸詐的老實人第五百七十四章 你們真的會做遊戲嗎?第一百零七章 裸辭沒什麼大不了的(感謝我飄的就像RNG的打賞)第三百五十三章 矛盾販賣者第八十九章 舊金山遊戲展(第五更)第四百五十一章 摹刻的目標第五十八章 以夢爲酒第一百四十五章 take my money(感謝馬虎王的打賞)第五十三章 3A的夢想第六十一章 謠言始於傻子第三十章 紛至沓來第三百八十八章 無知亦是福氣第一百九十章 販賣夢想的人第二百三十九章 將進酒,杯莫停第十九章 《殺戮星球》升級!第四百零九章 年輕人們的碰杯第四百二十章 報君黃金臺上意第五百六十三章 鴻翼和你第九十二章 臺前幕後(感謝rostiute和馬虎王的打賞)第一百零五章 嫌隙與成長(感謝諸位月票支持)第二百八十四章 交響樂與戰國刺客第十章 《殺戮星球》的影響第四百六十三章 97第五百零八章 沒機會第二百五十四章 快樂的炸魚第二百七十五章 體育競技電競化第一百三十七章 可怕的報價第二百零三章 百花奪魁(感謝週末給自己的放鬆)第三百六十四章 劍聖第一百七十章 哥,掃個碼不(感謝馬虎王的打賞)第一百一十四章 多人試煉第五百九十三章 異國嘉年華的第一夜