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戰鬥的進程比較緩慢,並不是雙方打的都很隨意,而是雙方在階段性目標中的側重點完全不同,轟天戰隊一方重視的是對面的豪華陣容,所以在任何一個環節中都表現的比較保守,穩固防禦的同時尋找着不多的進攻機會,而今天他們的打法其實仍舊是最簡單的戰牧組合,只不過因爲夢飄飄的加入稍有改名罷了。
而這種改名也並非是說因爲多了個術士,讓他們能夠跟術士形成某種配合,而僅僅是簡單的因爲沒人給他們加血了,沒有給他們解除控制技能了,所以他們都要保證萬無一失,不會因爲被對手誘騙破防而被對面的星星或者郭蓉的控制技能給命中了。
現在中打架有句話是這麼說的,那就是學打人之前要先學好被打,而被打也就是防守,這一點在格鬥遊戲裡也是同樣的。
格鬥遊戲中將人的身體分成完整的5個部分,不再是單純的一個整體或者是三頭身那種卡通人物了。
5個部分分爲頭,胸,腰腹,大腿,下盤,跳躍攻擊命中頭部,站立攻擊命中胸部,投技針對的是腰腹部位,蹲下攻擊的是大腿,而能夠將對手踢倒的掃腿攻擊的則是下盤。
防禦的位置、方向一旦錯誤,那後果就是被對手破防,比如說大跳逆向打對手頭部,如果對手防禦方向錯誤或者錯誤的採用了蹲下防禦,那肯定就破防了,又比如站着被對手掃腿打了下盤,那肯定就被踢倒了。
相對於轟天戰隊的穩,鬥魂戰隊雖然表現的也很穩,但是鬥魂戰隊因爲改名攻略的緣故,讓他們在跟轟天戰隊戰鬥的時候,總能夠先發制人,看穿對手的攻擊意圖,加上實力上的差距,因此他們所需要注意的並不是對面每一個人或者是一個整體,而是夢飄飄。
但是由於夢飄飄今天打的是輔助位置,大有一種被保護起來的感覺,而在中鋒、前鋒的層層封鎖當中,改名等人此時拿後排的夢飄飄是一點辦法都沒有,但是有一點改名等人可沒有忘記,那就是這是在網遊當中,而不是通過編輯器打的真正的職業聯賽,因此現在這個夢飄飄也並非是輔助的加點和技能選取,而是一個純粹的法系職業。
夢飄飄肯定有很高的魔法攻擊能力,而且手足夠長,如果被她控制住了再吃一套持續傷害的話,總傷害跟元素法師相比一點都不差,但是夢飄飄此時遲遲沒有動作,是因爲她也將自己定位在了一個輔助位置嗎?
不會!
改名很清楚的意識到這一點,夢飄飄肯定不是打輔助的料,甚至於在轟天戰隊那個隊伍裡,她就壓根一“外人”,既不能形成整體的團隊配合,也不能讓她自己的發揮給其他人創造優勢,也像是一種4+1組合一樣。
“好機會!”
阮曉晴突然抓住了對手的一次破綻,對面的戰神站位出現了一點問題,他一直在進行小距離的移動,而每次移動都是在己方元素法師攻擊命中了龍王爺之後得出的一個空間,而移動的目的是改變自己的站位離開改名的施法範圍,讓改名必須要通過移動後進入到施法位置才能繼續攻擊。
這麼做有兩個好處,改變對面的法師站位這一點就不說了,而鬥神另一個破防系統也傳承了格鬥遊戲中破防閥值這個東西,也就是說,如果一直防禦的話,會在受到多段連續攻擊後導致自己被對手bk掉,break也是崩壞,其意義也是被對手破防了,所以戰神需要通過多次移動來避免一直遭受攻擊而被對手bk掉,讓bk值在不受攻擊的時候被動回覆到足夠安全的數值。
但是戰神因爲多次移動,導致了團隊在配合他進行站位調整的時候,不可避免的就出現了破綻,雖然說這種錯誤在比賽中很少見,但就算是藍圖戰隊也幾乎避免不了,但是出現這種錯誤或許很多,而對手能否在應對的同時抓住這種機會就不多見了,比如大家都是採用的第三人稱攻擊視角,而不是上帝俯視視角,根本就無法隨時保證團隊整體移動也能完美。
阮曉晴上了的同時,改名跟星星也跟進了,只不過改名的動作要比星星慢了半拍,而且改名選擇的也並不是疾跑衝鋒,而是靠走的。
阮曉晴鎖定的對象是對面的李帆,這種時候只要她能夠牽制住李帆的拳師,那麼戰神就會被孤立,雖然對面的元素法師也能給戰神火力支援,但是別忘了,改名這邊的隊伍沒有影舞,而是兩法師。
星星上的很快,而且位置跟時機找尋的都十分完美,是一個對面元素法師剛剛打動完技能還處在收招硬直的當口,而星星站穩之後,給了對面法師一次直接傷害,這次傷害雖然不大,但足夠讓對面的法師意識到危險而選擇後退,這就將戰神給完全孤立了。
阮曉晴纏住李帆的同時,轟天的戰神此時也完全逃不脫龍王爺的糾纏,但是戰神沒有壓制能力,連招簡單,所以這個時候作爲標準團隊來說,就需要有一個人能夠給予龍王爺輔助支援來建立持續壓制了,而標準團隊中,影舞是最符合職業定位的了,但是改名隊伍沒有影舞,所以這份工作在這個時候只有改名能夠完成。
但是就在雙方十人包括現場圍觀羣衆都以爲轟天的戰神完了的時候,改名卻出人意料的並沒有用技能去逼迫對面戰神保持防禦姿勢,而是繼續走到了更靠近對面陣容的位置當中,似乎腳下仍舊沒有停下來的意思。
這一刻,很多人都疑惑了起來,是因爲改名沒有意識到其他隊友心裡想的是什麼嗎?
這絕對不可能,包括星星、阮曉晴等人在一愣之後,但很快就不再疑惑了,因爲他們深知改名這樣做自然有他的理由,而這個理由是無需懷疑的。
戰神沒有受到壓制,他此時又再度有了一個可自由發揮的空間,當然了這一刻他也可以選擇去後手壓制對面戰神,但是按照常理來說,他不會這樣去做,而此時他想要脫離被孤立狀況的辦法就是後撤,全員後撤拉開輸出空間,迫使對面兩個法師無法輸出到自己這邊。
戰神的後撤在所有人的預料當中,本來他也以爲自己會掛,畢竟對面改名、龍王爺、郭蓉三人足夠讓他破防了,雖然一套可能帶不走他,但是別忘了轟天戰隊今天是沒有天音的,也就是說血少了就永遠沒有補救的機會。
改名還在移動,也還是用走的,並不是疾跑衝鋒,此時改名已經站在了跟戰神平行180度角的位置上,而這一刻對面的戰神似乎又有了某種想法,但很快他就壓下了這種想法,跟改名兩人“相安無事”的擦身而過,朝着己方團隊中退了回去。
局面的變化只在瞬間,能夠看懂這一幕的人並不多,畢竟不是職業選手,不過呢,對於場上十人來說,卻並不存在這種疑惑,應該說現在的局面已經很清晰了。
阮曉晴和星星的壓上,導致了轟天無可避免的需要調整站位,但是月華的月步防不慎防,甚至你不知道她何時會停下來甩你一套連招,而星星敢推進到這個位置上,同樣沒人敢小覷他,畢竟第一元素法師的名聲擺在那裡,而星星此時的站位在對面的元素法師、拳師李帆和戰神三人的攻擊範圍內,這三人完全可以一直突進去打星星,但是這麼做團隊陣型也就不存在了,而阮曉晴衝進來的目標瞄準的肯定是夢飄飄,而回撤的戰神是攔不住這兩人的,而要指望他能夠幫到夢飄飄又不現實,首先他也不可能從戰神該站的位置退到那麼靠後的地方。
而影舞呢?
影舞在這種陣型不利的時候是沒有半點用處的,他甚至都不太敢直接輸出,因爲完全沒有意義,影舞的攻擊速度很快,攻速快意味着出招和收招硬直也很低,甚至可以說幾乎沒有,但是一旦被對手爆氣脫離,雖然隔得遠了,抱爆氣脫離並不會將他擊退,但是爆氣脫離的瞬間是無敵的,足夠對手脫離壓制後突進一套帶走他了。
因此,如今的局勢反倒是變得簡單多了,轟天要做的就是重新找回團隊陣型,依靠5人抱團後施法範圍的優勢集火一個目標將之秒殺,但是就在李帆跟轟天戰隊其他人心中都是這麼想的時候,卻唯獨忽略了兩個人的存在。
改名和夢飄飄。
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