二百六十七章 全面手遊時代

到九月爲止,玩趣科技陸續發佈了多款手機遊戲,對於業界而言,可謂是喪心病狂。

除了在發佈會上同步發佈的《天天愛消除》,後面也陸續把當初說好要發佈的另外兩款端遊順利上線,即《全民飛機大戰》和《全民跑酷》。再加上出口轉內銷的《列王的紛爭》,以及年初的時候就發佈的《貪吃蛇大作戰》,順便的,他還專門把熱度沒有徹底消下去的開心繫列遊戲,給搬上了手機屏幕。

玩趣科技已經徹底奠定了公司在手機遊戲的領先優勢。

而這種領先優勢,不僅僅是在國內,在全球範圍內,都是具有領先地位的。

即便如此,劉能也還是沒閒着,指尖工作室已經出現了工作斷層,他卻在第一時間給了他們好幾個遊戲立項案子,讓他們選擇去研發。

這是另外的話題。作爲和劉能和解之後的首款合作遊戲,《我叫MTol》的消息剛剛出現,就已經呈現出來鋪天蓋地的宣傳架勢。

不得不說,飛流娛樂的確是做娛樂出身的公司,對於這款遊戲,他們給了相當足夠的重視度。雖然他們公司的內部對於這種“卡牌遊戲”的盈利水平還是有懷疑,但是郭羽力排衆議,把這款遊戲的在公司項目中的定位是:本年度最重要的一個項目,其他所有的項目,都往後稍稍。

宣傳上自然是不會有任何的拖後腿,合作的消息是一波接一波的轟炸觀衆的眼球,特別重點的提到,是一款全新概念的手機遊戲,和玩趣科技的掌舵人、金牌製作人,殿堂級的遊戲製作大師劉能聯手合作。

然後迅速跟進,發佈了一系列的遊戲設計概念圖,黃皮的哀木涕,藍皮的劣人,青皮的呆賊,雖然看上眼已經千變萬化,但是很多《魔獸玩家》還是第一時間就認出來了這個設計概念圖和《魔獸》這款遊戲的千絲萬縷的聯繫,大呼有意思。

緊接着宣佈了一系列的IP打造計劃,斥重金邀請了國內一流的動畫製作團隊,然後是一流的聲優團隊,要去把《我叫MT》動漫化。

當然是會有相當的一撥人嗤之以鼻:

“給大家說個笑話:國產動漫。”

“看來飛流創娛還是很有理想抱負的,涉足的行業越來越多,先是娛樂業,然後是遊戲行,現在還是跨界動漫行業了?可惜的是,只是有錢是做不成動漫的,不然的話,美國豈不是動漫大國?”

“樓上的別跑,美國難道不是動漫大國?不知道漫威和DC?”

“先不管美國,反正我是覺得,飛流想要做動漫,這個事情,本身就是一個笑話。而且看那個我叫MT的角色設計概念圖,這樣的低幼的動畫,讓我看我是拒絕的。大家都不是三歲小孩子了,能看一點成年人看的東西嘛?”

……

……

不過在宣傳過後的一個月時間之後,《我叫MT》第一季一次性放出來三集全網上線之後,頓時一陣“真香警告”。

從動漫畫面上而言,《我叫MT》根本連衝進前百名的資格都沒有。但是這個動漫從一開始,就是粉絲向的作品,大家都能從這個動漫中看到自己平時玩《魔獸》的日常,從銀鱗胸甲,到哀嚎,再到片頭曲裡的那句“我賣點卡修武器”,都能讓人瞬間get到遊戲的瞬間。

即便是以一個不玩《魔獸》的人看到這個動漫,也會因爲搞笑的風格而迅速的入口。

郭羽喜滋滋的看着,在動畫播出之後,《魔獸》的玩家數量竟然在兩週內穩步上升了百分之二十,簡直就是天上掉餡餅的好事,一直打電話給劉能嚷嚷着要請客吃飯。

除了飛流創娛之外,因爲智能手機的全面普及的開始,讓他們都開始蠢蠢欲動起來。

8月的時候,一些調研機構開始研究上半年遊戲行業的市場報告。

在他們的筆墨中,着重提到了,頁遊市場的沒落,端遊市場的裹足不前,以及手遊市場的攻城略地。

對於前兩個遊戲市場的低迷,手遊市場的表現簡直可以說是無比的耀眼,而玩趣科技在上半年的遊戲營收中,3月初在ibal發佈會上全球發佈的《列王的紛爭》和發佈僅僅兩個月時間的《天天愛消除》佔據公司營收的百分之三十以上。

這對於不少還在逡巡觀望的遊戲公司而言,這完全就是讓他們大力發展手遊業務的定音錘。

玩趣科技有多賺錢,大家可能印象還不是特別的清楚。但是能玩得動移動操作系統並且長期大規模投入,劉能究竟多有錢,大家心底裡還是有點兒切實的感受的。幾個月時間,《饑荒》的銷量已經超過千萬,雖然單價並不是很高,但是也爲劉能賺到了上億元。

而上半年,他旗下的其他幾款遊戲依舊在持續盈利,至少也能貢獻幾個億的收入。

這就代表了,僅僅是兩款手機遊戲,其營收可能就達到甚至超過了上億收入。

這已經足夠讓廣大的遊戲廠商大規模投入到手遊的賽道上來了。

尤其是,劉能的幾款遊戲發佈出來已經很長時間了,對於手機遊戲的交互模式,已經有一整套完整的方案,拿來就能用的那種。前段時間劉能衆矢之的的時候,和華夏國內的很多家遊戲廠商大佬開會共同提倡遊戲分級制度的時候,曾經許諾過,要把手遊行業的技術文檔和標準化流程公佈出來。

這對於其他的遊戲廠商而言,其實是很重要的利好。

短短几個月的時間,絕大多數的遊戲廠商都開始立項自己的手遊項目,不僅僅是簡單的休閒遊戲,一些廠商甚至開始立項上手難度比較高的arpg遊戲。當然,那些遊戲的研發週期比較長,輔以休閒遊戲還是很必要的。

在之前,或許還有很多的玩家對於休閒遊戲如何盈利很是懷疑。可是劉能的《天天愛消除》《天天酷跑》和《全民飛機大戰》出來之後,行業內的預測數據狠狠的扇了他們的耳光之後,一如反顧的投入搶佔藍海纔是最重要的事情。

第一百零二章 看房卻不覺得合適第一百七十八章 脣槍舌劍去聊之前的間諜和黑稿事件第二百零六章 黑玫瑰戰隊正式集合隊長卻一直沒出現第一百四十章 飛流創娛也開始做起來直播但是是娛樂型第一百六十三章 坐而論矛盾、間諜和賽事的事情第十九章 這破遊戲就等死吧第一百八十三章 四條腿來定下來未來發展基調第一百四十五章 讓訪問者都感到頭疼的被訪問者第一百二十三章 劉能老闆的緋聞女友二百六十一章 牛仔的算計第五十五章 遊戲後續開發版本內容確定第五十一章 人生關鍵的抉擇可能就那麼幾個二百七十八章 內訌二百五十一章 你們真會玩三百零五章 運營事故二百七十一章 絕對劣勢第一百七十三章 遊戲展會上的奇怪氣氛讓人忍俊不禁第一百三十五章 同樣的路數還來第二遍?二百八十八章 做朋友不做對手第一百九十二章 臘八時候去見未來丈人丈母孃第一百三十六章 頁遊的數據出來看來不是一般的差二百七十章 決賽開始三百零五章 運營事故二百三十五章 揮刀自宮?第二百零一章 宣佈一個大事情指尖工作室正式成立了第四十三章 一些積極的變化產生了第一百七十八章 脣槍舌劍去聊之前的間諜和黑稿事件二百五十八章 震驚業界的銷量第一百三十五章 同樣的路數還來第二遍?第一百一十六章 當主角開始準備做操作系統第七十七章 開個“罵劉能專區”第一百五十八章 怎麼做才能解決當前SLG遊戲的困境?第二十二章 誰告訴徐嬌嬌的?第一百七十二章 “金魚杯”華夏優秀遊戲製作人評選大賽開始第十七章 正面剛的後果第九十四章 分別的時刻多少有點讓人傷感第四十三章 一些積極的變化產生了二百八十四章 孢子:銀河大冒險第十一章 敢動我的錢你等着被懟吧第十四章 能哥牛逼以後你就是我哥第十六章 是男人正面剛啊第十六章 是男人正面剛啊第一百五十六章 遊戲的研發週期爲什麼那麼長是有原因的~第七十三章 李麗珍粉絲的稱號竟然是?第二十四章 懟人什麼的最有意思了第三十四章 人生的際遇有時候就是這麼狗血第二百零七章 黑玫瑰戰隊隊長的現身第三十章 隱姓埋名少東家第一百四十章 飛流創娛也開始做起來直播但是是娛樂型二百四十二章 說謊不臉紅第八十七章 真的是餓瘋了的人第三十三章 現場實名diss刷票狗二百九十二章 第二波宣傳第九十六章 再見面時一切恰如初見第一百六十七章 黑粉也是粉啊不能瞧不起黑粉第一百六十六章 三方會議定調《貪吃蛇大作戰》開發第一百五十九章 參加發佈會沒想到有意外的驚喜第一百一十四章 手裡面握着大蘑菇絲毫不擔心二百一十四章 咱們是合作關係你邀請我自然是要付費的第一百七十四章 這個專訪內容算是對批評的一個迴應吧~二百八十章 爆炸的數據第四十一章 唯女子與小人難養也二百三十三章 行業大佬二百四十五章 另闢蹊徑第一百四十二章 玩家看到李麗珍直播後的反應第一百五十六章 遊戲的研發週期爲什麼那麼長是有原因的~第二百零四章 我們重新定義電子競技遊戲把它叫做moba遊戲吧!第二百零一章 宣佈一個大事情指尖工作室正式成立了第一百五十五章 聊了一些深刻的話題關於人民的矛盾二百八十八章 做朋友不做對手二百三十八章 龐然大物第四章 方案敲定第二十五章 豬頭是怎麼練成的?第二百零五章 聯賽的正式啓動、戰隊集訓中心以及郭羽的打算二百四十五章 另闢蹊徑二百五十六章 饑荒的第一種死法第二十八章 到處都是資本家的走狗二百五十八章 震驚業界的銷量第一百三十七章 和盜版遊戲網站合作的遊戲公司這是頭一遭第八十五章 不太一樣的遊戲媒體專訪二百五十三章 我叫MT二百七十七章 懷恨在心第一百六十一章 因爲幾句話就來搞劉能這沒道理啊第六十五章 就逛街而言男女想法不一樣第一百一十二章 現場直播金陵大學選拔賽第九十八章 又是三個新的網頁遊戲搞得定?第一百一十二章 現場直播金陵大學選拔賽第一百三十章 首次爲自家人的遊戲做廣告和直播第一百六十八章 去找林海霞說加快imba版本的研發第九章 人還是要有點理想的第一百五十六章 遊戲的研發週期爲什麼那麼長是有原因的~第一百九十五章 小辣椒手機發布了以及飛在風口上的豬三百零二章 求婚第四十四章 聊天巨擘社交大佬第一百四十二章 玩家看到李麗珍直播後的反應第四十三章 一些積極的變化產生了二百六十八章 一款方塊遊戲?第七十五章 一些細節啊早能說明問題了第一章 重生遊戲策劃