第一百六十七章 到底還是有粉絲支持我的稍微有些欣慰

遊戲的製作過程其實沒什麼好說的,畢竟還是一個小遊戲,但是這個品類倒是一個新的開拓,在這之前,國內只是小範圍內的iO遊戲有傳播,比如說一些桌面的塔防遊戲或者躲避遊戲。但是把貪吃蛇做成iO遊戲,應該算是一個首創。

《貪吃蛇大作戰》在電腦上的操作上,基本上都是依靠鼠標來完成的,之後移植到手機上,估計還要費一番功夫。

或者說,這款遊戲本身的設計,便是爲了在手機上操作的,在電腦上多多少少是有些彆扭的。

開發的時間,一共持續了三天,還是陸凡用了工作之餘的時間來開發的。開發完成之後,劉能直接把電腦版扔在了公司的內網上,讓大家隨便下載試玩。至於對外公佈,還需要有一段時間,到明年年初,小辣椒纔會推出自己的第一款智能手機,已經和他們官方商量好了,這款遊戲會作爲手機的內置程序放在上面。

雖然不是對外公佈,公司內部的人也可以隨便下載試玩。但是遊戲的debug還是一直在做的,這些事情不用劉能插手,交給Qa去做,他們比劉能更加的專業。

其他的事情,便是不斷的調試,myth系統的兼容性,讓《貪吃蛇大作戰》能夠完美適配系統。

因爲有了這款完成度已經很高的遊戲,陸凡開始了unity系統的打包系統的工作。

這些事情都很有條理的繼續下去。而劉能這時候,開始爲外部的一些事情頭疼起來。所謂的外部的事情,既然就是之前被人“中傷”的事情,他做了自認爲是好事的事情,和菁華大學聯合開發了《孢子·教育版》,而且對大學生羣體免費。怎麼想都是一件有意義的事情,可是有些人就是見不得他的好。

最近更有意思的是,國家層面上竟然開始扶持遊戲產業。其實這事情一直就有跡象,他在光華市開遊戲工作室的時候,很多的法律程序、政府辦事都可以走綠色通道,還有退稅和其他的優惠政策。這些都是作爲一個“新興產業”而享有的。

來到滬上之後,同樣的政策優惠又來了一套。

大概率,就是因爲在國家層面上看到了,在遊戲這個行業,每年有大量的外匯流出,想要扶持一些行業做大做強,不說可以出口海外,至少不要讓這個行業的赤字那麼的明顯。

但是卻因爲早些年的一些政策,不想在這上面有一些出爾反爾的公衆印象。畢竟前面好幾十年的時間,遊戲在宣傳口中都是作爲“電子毒品”之類的形象出現的,突然有一天,宣傳口直接變成了高新產業這樣高大上的形象,對於國家的公信力也是一個挑戰。

所有很多的政策,玩家不知道,公衆不懂,但是行業內的從業者是能夠敏銳感覺到的。

前些時候,光明週報的那篇報道,有錯嗎?說錯也沒錯!畢竟是宣傳口一脈相承下來的,但是一個機關黨媒的喉舌不會無緣無故的去批評一個事物,尤其是這個事物,還是行業中的做的不錯的那個。

即便整體宣傳口都說遊戲行業是“電子毒品”,劉能他能把遊戲做進大學裡面,和菁華大學這樣首屈一指的高校聯合推出教育版,走進課堂,讓大家領略到科幻之美。這當然是好事,光明週報不去表揚也就罷了,這樣大肆的噴一波,沒道理啊!

唯一的道理,就是有人在後面推波助瀾。

差不多兩週的時間,劉能並沒有對這件事情發聲。

網上討論的很是轟轟烈烈,不少行業內的人是幸災樂禍,“眼看他起朱樓,眼看他宴賓客,眼看他樓塌了”,差不多就是這個意思。有一些玩家恨懵比,有些粉絲更是直接到劉能的微博上和歡樂網的公共主頁上留言:

“你不會這麼一蹶不振吧?”

“別啊,發個聲,讓我們知道你還在做遊戲!”

“別管別人怎麼說,你就做好你的遊戲就行。”

“我們挺你!”

……

很多的粉絲留言,劉能看了還些微有些感動,雖然大家是在商言商,玩家花了錢,購買了劉能的服務,這沒什麼特別值得書寫的。可是他們還能主動的在這裡留言鼓勵,他多少還是挺欣慰的。

其實站在粉絲這一邊,他們發現,在不知不覺之中,很多人都是從開始的不屑,到慢慢的能接受,再到後面喜歡上他做的遊戲。如果真的因爲光明週報的批評,以後他不做遊戲了,恐怕最大損失的,就是這些粉絲了吧?

想起來很多人,以前只能玩國內的那些垃圾遊戲,想晚一點好玩的遊戲,還需要去玩國外的。大有一種怒其不爭的感覺,華夏十幾億人,竟然做不出來幾款好玩的遊戲?

劉能在公共主頁和微博上分別留言,“正在開發新遊戲,大家不用擔心,我不會因爲某些人的言論就退出遊戲行業。我一直認爲,遊戲作爲第九藝術,是有其存在的必要的。對於遊戲,我們要用一種辯證的眼光去看待,任何的事物都有精華和糟粕存在;能和菁華大學一起推出《孢子·教育版》,我想這就已經證明了我們做的遊戲,是遊戲行業中的精華的那一部分。謝謝大家的鼓勵,我們下個遊戲見!”

這個留言一發出來,頓時粉絲羣體就沸騰起來了,至少證明了一點,他不會就此離開遊戲行業,而且還帶來了一個好消息,他正在研發新的遊戲。

只是留言中並沒有說究竟是什麼遊戲,稍微有些可惜。

劉能自己也很蛋疼自己怎麼就腦子一抽寫出來這麼一句裝逼的話。

新做的遊戲,當然是有的,就是《貪吃蛇大作戰》,可是這遊戲一時半會也沒發推出去啊,還要等myth系統和小辣椒智能手機一起推出才行。

可是話已經說出去了,難道這段時間還要主持開發一款新遊戲?那可真是累skr人。

至於《列王的紛爭》,也不是一時半會能開發完成的遊戲。那個遊戲,按照劉能的大致估算,是需要三個月朝上的時間的。算算時間,估計也要排到明年。而且那款遊戲,也不是他自己主持開發,是直接扔給了劉飛和張岳陽,可能時間上還會延長一些……

想來想去,就只能在刀塔地圖上做文章……

二百五十八章 震驚業界的銷量二百五十五章 饑荒發佈第一百四十二章 玩家看到李麗珍直播後的反應第五十章 一個失意的中年遊戲製作人第六十七章 李麗珍代言遊戲?不存在的第一百八十一章 因爲一句不經意的對話引起的重大變故第三十五章 現場打廣告是真的6第七十六章 《老友的閒暇時光》?二百八十三章 不平凡的11月二百二十八章 能哥牛逼!第一百三十章 首次爲自家人的遊戲做廣告和直播第一百三十三章 狠起來連自己人的賬號都封二百七十三章 逆轉第二十二章 誰告訴徐嬌嬌的?二百八十一章 主機計劃?第四十一章 唯女子與小人難養也第五十八章 自動化腳本的誕生第一百八十八章 墨三國遊戲工作室的新遊戲開發設想第三十三章 現場實名diss刷票狗第八十六章 開始寫!《孢子設計草案》第五十六章 二十來歲青年的深刻洞察力二百七十章 決賽開始第一百八十六章 體驗工程機時候有了做主機的想法第一百七十六章 對於遊戲行業發展的展望第一百零五章 回去探討三國殺的研發方向第十四章 能哥牛逼以後你就是我哥二百四十九章 dota聯賽進展第四十四章 聊天巨擘社交大佬第一百五十五章 聊了一些深刻的話題關於人民的矛盾第一百九十四章 亞伯來華夏談合作的事情第八十六章 開始寫!《孢子設計草案》第一百九十二章 臘八時候去見未來丈人丈母孃二百三十章 設計思路完全不同二百五十章 劉能-like第一百六十五章 重新振作起來了,宵小之輩顫抖吧!第十九章 這破遊戲就等死吧第五十一章 人生關鍵的抉擇可能就那麼幾個第一百二十八章 死不死就看這一哆嗦了第一百四十章 飛流創娛也開始做起來直播但是是娛樂型二百二十七章 這也能吃醋?第一百六十二章 牛逼的前製作人老大竟然親自下場撕逼二百二十八章 能哥牛逼!三百零三章 結束和開始第一百七十一章 dota職業聯賽在明年就正式啓動了二百九十三章 墨軒的直播第三十七章 無聊的頒獎現場和頒獎詞第一百一十三章 徹底放飛自我的李麗珍第一百五十七章 列王的紛爭:新遊戲已經定下來了二百七十八章 內訌二百五十三章 我叫MT二百八十一章 主機計劃?第三十四章 人生的際遇有時候就是這麼狗血第四十八章 我是要集齊10個夥伴的人二百九十五章 島主大人第五十三章 來一把啊?!二百三十六章 要搞大事?第六十三章 圖窮匕見字字珠心二百八十七章 談妥二百四十一章 影響深刻第二十二章 誰告訴徐嬌嬌的?二百七十五章 益智遊戲第三十章 隱姓埋名少東家第二百零四章 我們重新定義電子競技遊戲把它叫做moba遊戲吧!第一百二十三章 劉能老闆的緋聞女友第一百二十四章 李麗珍的迷茫和決斷第一百二十二章 讓老闆現場無法下臺的員工太過分了第八十四章 新遊戲啓動中,《孢子》準備第兩百章 順利解決暴風雪公司的授權問題以及回國之後的好消息第一百五十五章 聊了一些深刻的話題關於人民的矛盾第一百六十九章 dota imba版本完成啦撒花第一百六十八章 去找林海霞說加快imba版本的研發二百八十章 爆炸的數據二百五十四章 所謂IP第一百三十五章 同樣的路數還來第二遍?三百一十七章 深入調優COK這款遊戲第二百零一章 宣佈一個大事情指尖工作室正式成立了第十一章 敢動我的錢你等着被懟吧第一百章 李麗珍超級敏銳的商業嗅覺二百九十一章 新的宣傳計劃第十八章 資本家的骯髒手段三百零三章 結束和開始二百五十六章 饑荒的第一種死法第一百三十三章 狠起來連自己人的賬號都封第一百九十四章 亞伯來華夏談合作的事情第三十四章 人生的際遇有時候就是這麼狗血第一百章 李麗珍超級敏銳的商業嗅覺第一百九十六章 攻城略地的遊戲開發前的會議第五十八章 自動化腳本的誕生二百九十五章 島主大人二百五十三章 我叫MT第一百四十六章 關於遊戲《孢子》的後續資料片開發計劃第一百章 李麗珍超級敏銳的商業嗅覺二百四十三章 Project SGWS第一百四十六章 關於遊戲《孢子》的後續資料片開發計劃二百一十二章 以一己之力帶動整個遊戲銷量的主播真的大丈夫第一百九十四章 亞伯來華夏談合作的事情第二百零五章 聯賽的正式啓動、戰隊集訓中心以及郭羽的打算第四十章 風水輪流轉今年到我家第一百二十七章 飛流創娛小老總的大想法二百四十九章 dota聯賽進展