第836章 效率

“植物?”

三上真司跟法爾福在電話那頭同時發出疑問。

前者又說道,“是不是像《食人花》那種?”

三上真司口中的《食人花》是一款比較流行的格子小遊戲,玩家需要控制角色吃到一顆特定的蘑菇才能過關,而在闖關過程中,需要躲避食人花的障礙。

於東笑着說道,“你可以往這個方向去想,在這個遊戲中,任何植物都可能成爲武器,這在於你如何設計。事實上,植物只不過是一種更能夠讓玩家接受的外表而已。我舉一個例子,你們試着想象一株豌豆變成了大炮,它會射出豌豆來殺傷敵人。也可以想象一個長成辣椒模樣的炸藥包,還有吐刺的仙人掌……當然,也可以將食人花放進去。而玩家要做的,就是將這些植物放在合適的位置上,通過合理的搭配來消滅殭屍。”

聽完於東的話,法爾福對着三上真司做了個手勢,詢問着三上真司的態度。

法爾福在聽完於東的解釋之後,其實並沒有覺得這個遊戲有多好,他認爲這款遊戲本質上跟那些格子游戲好像沒什麼區別。

但是根據以往的經驗,老闆提供的遊戲方案總是會成功,所以法爾福纔會第一時間徵詢三上真司的意見,畢竟三上真司是專業人士。

但此時的三上真司可沒有時間迴應法爾福,他皺緊了眉頭,在思考着於東所說的玩法到底行不行。

即便三上真司是專業人士,但於東給的信息太少了,他在腦海中構建不出來完整的遊戲畫面來。

過了好一會兒,三上真司開口問道,“這些武器該怎麼獲得呢?是隨機出現麼,還是需要用金幣兌換?”

這是三上真司第二次問到這個問題,看得出來,他很關注這個點。

於東笑着回答道,“當然要兌換,不過不是用金幣。因爲我們的武器是植物,所以想要獲得武器,就需要陽光來兌換。獲得陽光的途徑有兩種,第一種,當遊戲背景是白天的時候,每隔一段時間就會自動生成一定數量的陽光,除此之外,我們也可以通過種植向日葵來獲得陽光。當遊戲背景是夜晚的時候,不再有自動生成的陽光,只有通過向日葵才能獲得陽光。另外,想要獲得武器,不是有陽光就行了,我們需要先獲得武器的卡片,通過關卡之後,就可以獲得卡片。”

三上真司非常認真地聽着於東講解這款遊戲的玩法,當他聽於東說完陽光和武器的獲取方式之後,忍不住挑了挑眉毛,他忽然意識到,這款遊戲竟然集合了塔防跟卡片收集,甚至還有即時戰略。

因爲武器的不同,所以在組合的時候就需要運用不同的戰術,這款遊戲的複雜程度可能比他們想象的要高不少。從某種層面上來說,只要設計合理,這款遊戲的戰略複雜程度絕對不低。

作爲一個專業人士,三上真司知道,一般大火的遊戲都有一個特點,那就是上手簡單,玩法多樣。

上手簡單能夠儘快增加新玩家數量,而玩法的多樣性則能夠保證玩家不對這款遊戲失去興趣。

很顯然,於東說的這款遊戲就有這種潛能。

“武器有不同種類,那殭屍是不是也有很多種?”三上真司問道。

於東笑着點點頭,三上真司果然是專業的,問的問題都在點子上。

“沒錯,爲了增加對玩家的考驗,殭屍也有很多種。我們可以把植物跟殭屍想象成兩個持續鬥爭的種族,在漫長的鬥爭中,彼此都會根據對方的特點進化出不同的技能來。比如,有一種堅果,它沒有攻擊力,但比較結實,可以把殭屍擋住很長時間,爲後排的遠程攻擊植物爭取時間。而爲了應對這種堅果,殭屍中誕生出一種可以跳過堅果的殭屍,他們可以越過堅果,直接攻擊後排更加脆弱的植物。”

“另外,雖然玩家獲得了很多卡片,但每一關卡中只能帶固定數量的卡片,這樣一來,玩家就需要根據戰術來選擇關卡內所要用到的卡片。他們攜帶卡片的種類,會影響到這一關的形勢。”

三上真司笑道,“這樣一來,又增加了遊戲的戰略性。當然,最關鍵的還是要調整好角色的耐久度跟攻擊力,達到一種動態的平衡,這樣才能提升遊戲的戰略性。這個遊戲很有意思,不過還有些東西我需要弄清楚,比如玩家在某個關卡里面選定了卡片之後,是否可以無限兌換,還是說,有兌換次數的限制?”

於東沉吟道,“唔……我覺得限制兌換次數沒有意義,倒不如設定卡片兌換的冷卻時間。”

三上真司打了個響指,“沒錯,設定兌換的冷卻時間顯然更好,這樣也可以調整兌換的優先級。哦,對了,你剛纔說,當遊戲背景在夜晚的時候,就無法自動生成陽光,這樣一來,是不是意味着要給玩家一些啓動資金?不然的話,他們在一開始的時候就沒辦法繼續遊戲。”

“可以給啓動資金,還可以設計一種植物不需要陽光兌換,但是攻擊力比較弱,給玩家來做前期的過渡。”

“嗯,這是一個很好的方法。還有,假如遊戲地圖是一個五乘五的格子,殭屍只從一個方向過來麼?還是說,會從四面八方過來?”

於東挑了挑眉毛,他之前倒是沒有細想過這個問題,因爲他玩的關卡里面殭屍都是從右邊出現往左邊進攻的。

如果殭屍可以從其他方向過來……這樣一來,遊戲一下子就會變得複雜起來。

“我覺得還是從一個方向過來比較好,當然,如果你覺得增加幾個方向更好,也可以試一試。”

“好的,這個問題先放一邊,假設這款遊戲只有一個方向會出現殭屍,並且是從右邊往左邊進攻,那殭屍在這五條路上可以自由變道麼?”

“自由變道,是不是會增加太多的隨機性?”於東問道。

“沒錯,如果可以自由變道,就會增加隨機性,也會降低策略性。嗯,那就不要自由變道,那麼現在遊戲的基本地圖大概就出來了。在一張地圖上,中間是作戰地帶,有五乘五的格子,每一個格子上面都一個放置一個植物武器……當然,具體有多少個格子可以後面測試完再定。玩家先選擇關卡內的卡片,獲取陽光之後種植卡片上的植物來抵擋殭屍。殭屍只能從右邊出現,並且不能中途變道。”

於東笑着說道,“沒錯,大概就是這麼個意思。”

“好的,我大概明白了,但是老闆你能不能再跟我說說你的想法。你在設計這款遊戲的時候,肯定想過很多植物來做武器,也想過很多種類的殭屍吧?”

“當然。”於東看了看手錶,不知不覺已經快十點鐘了,“不過,現在時間不早了,你們那邊挺晚的了,早點回去睡覺吧,回頭我整理一份資料給你,如果有什麼疑問,可以發郵件給我。這些東西,可不是三言兩語就能說完的。”

三上真司卻說道,“老闆,這樣溝通效率太低了,我看不如我這兩天就去一趟金陵,當面跟你聊一聊這個遊戲,爭取早點把這款遊戲給做出來。創意這種東西可不能耽擱,有時候,明明是很好的東西,因爲耽誤的時間太久,就會變得一文不值。”

於東點點頭,三上真司說的沒錯,這種事情自然是越快越好,免得夜長夢多,出什麼幺蛾子。

“行,你過來吧,來了之後,我們好好聊聊。在你來之前,我也做些準備工作,我會跟視覺設計工作室那邊聯繫一下,讓他們根據我的想法畫一些遊戲的畫稿出來,這樣一來也給你們節省時間。”

“那就多謝老闆了。”

……

電話掛了之後,三上真司握了握拳頭,他感覺,公司又要出一款爆火遊戲了,剛纔問了幾個問題之後,他越發地覺得這是一款可玩性非常高的遊戲。

而且這種遊戲做起來並不難,對遊戲的畫面跟引擎根本沒什麼要求,最難的就是道具和角色的參數設計。

見三上真司這麼激動,法爾福問道,“這款遊戲真有那麼好麼?”

三上真司看了法爾福一眼,呵呵笑了起來,“當然,你要相信老闆的創意。你不要瞧不起這種看起來非常簡單的遊戲,很多時候恰恰是這種遊戲能夠給你帶來驚喜。”

“我當然不會看不起玩法簡單的遊戲。”法爾福笑了笑,“畢竟《連連看》跟《消消樂》已經說明了一切。”

法爾福一句話道出了深空公司遊戲的特點,深空遊戲除了《生化危機》之外,其他幾款大火遊戲都是玩法非常簡單的遊戲。

但是事實上,這款殭屍遊戲的玩法一點都不簡單,只不過場面可能要簡單一些,跟那些大製作不能比。而它的戰略複雜程度,可以做到比那些場面刺激的射擊遊戲還要高。

“這次過去,我要跟老闆好好聊聊,儘量把他腦子裡面的東西給扒出來。”

法爾福點頭道,“嗯,我讓人儘快給你安排行程,早點把這款遊戲給做出來,老闆之所以這時候設計這款遊戲,很有可能是爲了space,他肯定希望能夠快點讓這款遊戲上線。”

“爲了space?”三上真司疑惑道。

“嗯,我聽說space上線後的表現一般,老闆可能希望能憑藉新遊戲來吸引更多玩家,如果我的預料沒錯的話,這款新遊戲開發出來之後應該會放在space上獨佔。”法爾福說道。

三上真司揚了揚眉毛,他對space的事情關注很少,不過法爾福的分析他是相信的。法爾福雖然不懂遊戲,但是在分析這種事情方面卻很擅長。

“我原來還以爲,老闆他們對space並不重視呢。畢竟這個平臺上線之後,都沒有獲得集團的營銷。”

法爾福搖了搖手指,“這怎麼可能,space可是老闆親自設計的。”

“還有這事?”三上真司一臉詫異道。

“嗯,我也是聽深空計算機的同事說的,這件事情上老闆比較低調,沒有對外宣佈。現在集團沒有宣傳這個平臺,可能有兩個原因,一個是老闆他們認爲雪樂山可以不依靠集團資源,有能力自己做營銷,第二個,可能是老闆他們認爲時機還沒到。”

“什麼樣的時機?”三上真司好奇問道。

“一個讓平臺成熟的時機,我聽說2015工作室那邊正在開發一款遊戲,以後很有可能也會在space上獨佔。這樣的話,等到老闆設計的這款新遊戲上線,集團就可以藉着這款遊戲大力宣傳space平臺,再過沒多久,又會有其他遊戲續上,這樣就能讓space持續獲得熱度。那時候的宣傳,可要比現在就宣傳的效果好很多。”

“嗯,聽你這麼說確實很有道理。這麼說來,以後我們公司的遊戲很有可能都會放在space上了。”

“很有可能。”

……

三上真司的效率很高,電話會議結束之後沒過幾天他就出現在了金陵。

見到於東之後,三上真司就變身成爲一個磨人的“小妖精”,纏着於東問了一大堆問題。

於東一開始以爲,三上真司只會問一些比較重要的問題,但萬萬沒想到,他的問題非常細。

“鐵桶殭屍的桶會先被打掉,那桶還在的時候跟桶被打掉之後的音效肯定不一樣吧?”

“冰霜豌豆射手,有沒有濺射效果?”

“辣椒炸彈炸過之後,地面會不會有損傷?”

“有的地圖上有泳池,那怎麼種植物?火系的植物還能不能發動,威力會不會減弱?”

……

於東並不是一個遊戲專家,很多細節他也都記不得了,所以就只讓三上真司自己看着辦,怎麼好就怎麼來。

至於遊戲道具和角色,於東讓視覺設計工作室那邊出了幾十張原畫。

看到那些原畫的時候,三上真司眼淚都要出來了,要是每款遊戲都能有這效率,那他就要樂瘋了。

現在天天都有種孕吐的感覺,有誰跟我後遺症一樣的麼?

第258章 凱恩·劉第455章 落款第165章 重新錄入第15章 魔幻現實主義和象徵體第821章 瓦力第1010章 打牛第801章 維塔數碼第243章 薄醉第785章 海盜引以爲戒第727章 混戰第282章 我這高大形象是經過認證的第810章 需要的,想要的第82章 《收穫》第464章 絕配(第一更)第200章 曲子叫什麼?第513章 我禪讓了(求月票)第27章 一天(求票票)第387章 有個性的威爾第449章 先試試水第924章 設計第862章第264章 成名作家的優勢第776章 給你個機會第885章 新校區第648章 超現實主義第415章 青蛙熟了第433章 主動出擊(第一更)第1024章 亞特蘭大第592章 沒白忙活(第一更)第765章 機器人第878章第774章 還有更好的劇本第276章 致敬阿加莎?第889章 深空的損招第554章 強推(第一更)第379章 搞搞宣傳,吸引一下他們第842章 誇張數據第318章 《生化危機》爲什麼是一部失敗的作第545章 那是什麼?(第二更)第20章 傳出來了第360章 意大利有個導演找我們第401章 廢話文學(求訂閱)第995章 還有下半句第1016章第992章 清明上河圖第232章 遇見你,邂逅更好的自己第287章 火星真火(加更,求訂閱,求月票)第214章 遠隔重洋,日日思念第561章 東學家(第二更)第59章 大大的愚蠢(加更4\13)第637章 拿捏(第二更)第331章 學外語(第一更)第70章 求月票!第379章 搞搞宣傳,吸引一下他們第767章 要開始了第222章 博弈第119章 一坑未平,一坑又來(二合一)第621章 時代不同了(第一更)第676章 逃跑的魅力第117章 抽樣調查概論統計第438章 帶着任務來的(第二更)第991章第375章 非常適合拍電影第728章 不就是帶貨麼第344章 謊言第900章 省錢的一百種方法第26章 金馬碧雞老兵第58章 七號監獄第747章 詹妮弗(求月票)第329章 你不合適誰合適?第259章 是獎勵,也是考驗第719章 速度超快第38章 寫到流淚?(加更1\12)第787章 要出點血第789章 馬修第幾個出來?第480章 決堤(第二更)第533章 收藏了世界上最優秀的小說家(第一第282章 我這高大形象是經過認證的第620章 長城盡頭第328章 多面開花第226章 小虎,小虎第278章 老闆娘第719章 速度超快第931章 新學院第311章 有個劇本,你有興趣麼?第141章 我一定盡力第518章 蹭課第862章第208章 二合一第1006章 數據以及數據以外的東西第268章 你們蘇主編最近產量不行啊第719章 速度超快第883章 合作伙伴第429章 紫密黑密(第二更)第275章 最後的兇手第756章 日子過得太好了第573章 必須拿下(第二更)第420章 一派胡言第892章 想看你酸裡酸氣的樣子第460章 還挺人性化的