66 行業壁壘

66.行業壁壘

在2月初的時候,數字圖騰的總部又迎來了一批海外聘用的人員,加入到網絡遊戲開發組的工作中。隨着這些人的加入,網絡遊戲開發組的工作人員的工資單越發顯得恐怖了。

當然,新加入的人員的身份之奇特,大概也是原來從來沒有的。首先是《神聖紀事》的宗教事務顧問,是來自梵蒂岡的一位主教之類的人。這個人倒是不需要數字圖騰支付工資,教廷爲這個出遊戲差的主教提供了相當高額的補助。由於中國的基督教教務獨立於教廷,這也算是極少數的正牌教廷派駐中國人員吧。說起來,還是因爲在去年全球it高峰論壇裡關於《神聖紀事》的演示片斷和《神聖紀事》的封閉測試表現出來的巨大的感染力,讓教廷意識到通過遊戲傳教也是個很有趣,或許是個很有用的方法。一開始,數字圖騰的網絡遊戲組派出了幾個小組,在歐洲和一些最著名的教堂洽談,進行素材收集,尤其是一些著名大教堂的鐘聲的實景採集。數字圖騰的這一舉動不久就傳到了教廷的耳朵裡,爾後,教廷在瞭解了數字圖騰正在開發的《神聖紀事》之後,就主動提出了派出人員,對數字圖騰開發中的《神聖紀事》給與宗教知識方面的專業諮詢的建議。對於這種很能派用場的免費員工,數字圖騰自然是樂於接受。畢竟,無論遊戲策劃人和製作人的實力多強,解讀材料的能力多強,但宗教這個領域仍然是很難進入的。

而在《自由宣言》的開發組,則迎來了幾個來自國家地理學會的美國南北戰爭史的專家,包括兩個戰史專家,一個軍事地理學專家,和兩個進行過大量這方面工作的攝影師。《自由宣言》開發組的實力,隨着這5個人的加入而大大增強。雖然數字圖騰和國家地理學會的合作方式,需要讓數字圖騰未得到國家地理學會積累的大量文字和圖像資料付出相當的代價,但從這些人加入之後,整個開發組表現出來的專業性來說,卻是值得的。

這些動作,自然也引起了媒體的關注。而最爲引人注意的,就是數字圖騰實際上以同一個架構和引擎在開發4個遊戲。雖然日本方面的分支機構還在建立和磨合中,但製作一款日本戰國時代的網絡遊戲已經在緊鑼密鼓地籌備中。

在國內,哪怕是那些專業的網絡遊戲的製作和運營企業,恐怕都沒有這樣的膽略,同時進行那麼大規模的開發。何況已經開始的3款遊戲,每一款都是大製作,放到其他什麼公司,恐怕每一個遊戲沒有個一年半兩年的根本連個雛形都沒有,而數字圖騰則是憑着着強大的資金和人力資源優勢硬生生堆出了成果。

當然,這是因爲數字圖騰有他們的拳頭產品,可以快速積累資金,網絡遊戲的開發不必擔心資金問題。這就是絕大多數遊戲開發商做不到的,一旦數字圖騰的遊戲開發完成,投入了運營,又能反過來爲公司提供強勁而穩健的資金流。一些內行人只能感嘆,數字圖騰實在是不拿錢當錢用。

即使如此,數字圖騰還是面臨一個問題,就是新建渠道的問題。雖然原本的那些遊戲公司在絕對實力上沒有數字圖騰強,但畢竟在圈子裡混跡,銷售渠道的建設要比重起爐竈的數字圖騰強很多。雖然數字圖騰以一幫資深的遊戲人爲底子,建設渠道理應有比較好的結果,但實際的反饋卻不是這樣。

呂振羽並不熟悉這些,也就不知道該怎麼辦了。他也並不是全能的。在管理製作團隊和技術團隊方面很有手段的他,仍然是商場上初出茅廬的孩子。

這段時間,公司裡閒着的大概也只有雷濤了。作爲銷售和談判專家,自然是責無旁貸地管起了這件事情。

雷濤的想法和呂振羽頗爲不同。如果說呂振羽總是習慣用商業原則來進行業務的拓展和更多的合作,那雷濤則是無所不用其極。畢竟,作爲一個程序員的呂振羽和作爲一個職業經理人的雷濤,他們各自的想法就是完全兩樣的。

沒有花多少時間,雷濤就弄明白了爲什麼在渠道建設方面會碰到這樣那樣的問題。一切都離不開一個詞彙——行業壁壘。

任何行業,每一次的重大革新,都會伴隨着一些人的得意和大部分人的失意。或許網絡遊戲並不是個多有資歷的行業,但看多了世事浮沉,大部分人對於變革的到來仍然有了感覺。數字圖騰的蜂巢體系和全新的圖形引擎結合起來形成的神秘而強勁的化合作用是不是會橫掃整個中國的網絡遊戲市場還不好說,畢竟《崛起》是不是能通過審查,是不是能正式上線運營還是個未知數。但從玩家對《崛起》的評價和期待程度來說,從來沒有任何一個網絡遊戲得到過如此多的評價,不知道有多少人,將“完美”這個詞彙用在他們形容他們已知的《崛起》的世界。

將赫拉克勒斯殺死的最好辦法是不要讓他出生。國內的諸多網絡遊戲運營商和開發商們這樣盤算着,雖然之前冒出頭去阻擊數字圖騰的銳星碰了一鼻子灰,但那畢竟不是在純網遊的領域,而在這個行業裡,擁有者諸多資源的這些運營商們聯合了起來,設了個沒有挑明,但大家都心照不宣的局。

和數字圖騰在洽談將來的點卡和周邊產品銷售方案和分成之類事情的幾個渠道商,突然被告知,他們從那些運營中的遊戲點卡銷售中的利益分配要重新談,有幾個比較小的渠道商,索性就被停止供貨了,一些籤短期協議的渠道商,拿貨的扣率也提高了……如果是一家兩家這麼辦,這些渠道商倒也不至於怎麼樣,但那麼多運營商一起來這套,迫於生存壓力的渠道商們只好中止,或者擱置了和數字圖騰的談判,轉而回去取得那些已經在網絡遊戲行業站穩了腳跟的大佬們的支持。

雷濤並沒有對這件事情的發生感到有多奇怪,市場本來就是這樣的。這次那些場上靜悄悄地用正規的商業手段來進行阻擊,已經算是很難能可貴了。想來,他們也應該意識到了,背後捅刀子是沒機會的,數字圖騰不在他們的背後捅刀子就很好了。只有以商業渠道應對商業渠道,大家公平遊戲。反正誰也沒聽說過數字圖騰陰過什麼人。

雷濤雖然知道,但一時之間也沒有什麼應對的方法。這許多廠商的包圍圈,並不是那麼容易就能突破的。而且,呂振羽這次讓他搞定這件事情的時候,很坦率地告訴他,最近公司用錢的地方多,給他進行破冰行動的預算並不多。

抓耳撓腮的雷濤恨不得自己有古體小說中說的那些聰明絕頂的人那樣能“眉頭一皺,計上心來”,變戲法一般將擋在他們前進道路上的所有魑魅魍魎一網成擒。可是,他手裡卻沒有多少資源……“地主家也沒有餘糧了啊。”雷濤這麼抱怨着。聽到他這句抱怨的只有他偷偷養在辦公室裡的一隻受傷的小麻雀……誰也沒想到,一向酷得不行的雷濤還有這麼一面。

整整在自己的辦公室裡窩了4天,確信呂振羽不會給自己再增加撥款了,雷濤開始行動了,他把一支菸掐滅在菸灰缸裡,對被召集而來的秘書和部門中的德里人手吩咐道:“大老闆最近沒空搭理這種小時,我們去擺平。改是讓那幫人知道,到底誰比誰有能耐了,別拱着個破廟就以爲是什麼殿堂。”

由於現在《崛起》還遠沒有到銷售點卡的時候,這破冰行動還算是有比較充裕的時間,而雷濤也沒有選擇傳統的渠道去破冰,而是另闢蹊徑。

雷濤通過幾個著名的網絡文學網站,挖掘了一批有實力也頗有名氣的寫架空戰爭題材,尤其是和《崛起》的跨度有重合的作品,還有一些參與了《崛起》封閉測試的人寫的同人小說,支持他們進入簡體中文的出版渠道。雖然手頭預算不多,但購買寫書號,委託一個文化公司操作此事並不很費錢。

雷濤甚至選了其中在網上最火的一部小說,買斷了作者的版權,進行了一個基於現有故事的續寫,寫的好的,尤其是寫得比原作者自己寫得這部分內容更好的,將獲得極爲優厚的獎勵。數字圖騰手裡可是有許多東西可以當獎品,比如《縱橫家》的隨身版什麼的,《縱橫家》隨身版好歹是被譽爲今年最有希望獲得國際if工業設計大獎的作品。而所有參與者,屆時都將獲得《崛起》的遊戲時間……

這種文學創作的活動週期頗長,連着創作時間和評選,足足可以耗掉3個月,到那個時候,無論如何《崛起》是不是能上市都會有一個定論了。

選擇了書店和出版這個渠道的雷濤,不知不覺之間,將印着數字圖騰最具擴張性的朱雀印鑑的書籍鋪到了廣大遊戲玩家的手裡。書店和書報亭很樂於銷售這類東西。而這些書籍,將來或許就是點卡銷售的渠道。……隨着這條渠道的執行成本相當高,但畢竟也算是條能走通的路。

剩下來,就要看那些大佬們怎麼出牌了。而忙碌了沒幾天的雷濤,又開始優哉遊哉地休養生息了。

恰是在這段時間裡,呂振羽的花錢速度達到了個高峰,一對技術引進合同被簽署,款項迅速打了過去。而呂振羽引進的一系列設備也足以證明實驗室將要有大動作了。實驗室的那些小夥子們立刻就睜大了眼睛,看呂振羽從帽子裡掏出什麼來。

呂振羽沒有讓大家失望,全力進入實驗室指導工作的呂振羽不到一週內就讓絕大部分課題有了進展。尤其是機械控制方面,終於作出了第一代自由關節系統。

這個關節系統並不是如日本人的研究成果那樣以動作控制爲基礎,而是以動態感知爲基礎。用自由關節系統作的機械手上裝置了27個以慣性磁感球爲基礎的動作感應器,雖然距離真正的動作感知還有相當的距離,但也算是相當了不起的成就了。其實,目前的這個自由關節系統也並不自由,充其量也就是每個關節有六個方向,每個方向最多90度的運動範圍,可一系列的關節串聯起來,整個機械手就能進行相當複雜的動作了。

爲了這個機械手的後臺程序編制,呂振羽在實驗室裡足足熬了兩個晚上,對於動作控制只是略窺門徑,壓根算不上精通的呂振羽寫了個極其繁複的程序才讓機械手動起來。而將智能核心結合起來的程序,卻是以減法在進行學習。通過不斷嘗試各種動作,來判斷哪些語句是有效的,哪些語句缺乏效率,然後自動刪除冗餘語句。通過這樣的減法學習,機械手的後臺控制將越來越精簡,而機械手的動作也會越來越靈活。

這個減法學習機制,呂振羽可是在衆多實驗室的程序高手的圍觀下打出來的。先不說呂振羽打字的速度給予那些程序員們多大的震撼,那份在衆人圍觀下從容不迫,稍稍改了幾個鍵入錯誤就過了debug,讓程序跑了起來的雅緻,讓這些頭腦裡或許沒有什麼文學細胞的程序員們都想起了13歲的王勃在一羣文人圍觀下賦出《滕王閣序》的豪情。

至於減法學習機制,則又是一個相當大的創新。一般來說,人工智能的學習都是以資料的積累和疊加爲基礎的,但這個減法學習機制則是一邊積累一邊進行對自身的程序分析,不斷減少自己的程序語句數目,簡直是堪稱奇蹟的算法和想法。

自然,呂總在實驗室那撥只崇尚技術的人的心目中,地位越發高大了。

好不容易完成了程序,看着機械手開始正常進行動作,反饋和減法學習的過程,呂振羽纔回到了自己的辦公室。而在辦公室裡,在他的座位上顯着寂寥的神情等待着他的,正是陳寧。

疲勞過頭的呂振羽的臉上滿是紅光,他衝到了陳寧面前,拉起陳寧的手,說:“走,我們出去吃午飯,好好慶祝一下。”

第168章 黃雀158 光與影80 病毒狂潮117 影子第168章 黃雀122 所謂忠誠45 風骨144 秘密協定第8章 高等事務局118 實戰186 大場面第15章 震驚8 質疑166 警訊第11章 快速軸80 病毒狂潮42 嶽羽15 最高格調的起步21 界石基地第44章 槍手172 內奸第44章 槍手70 天才小子144 秘密協定第33章 疑惑116 美麗的液體第25章 野心勃勃的人們第43章 傲慢64 拿什麼證明你177 敵人和朋友第52章 越洋快遞第26章 毒98 國家級訂單8 質疑110 意志的勝利185 狐狸和小強176 兩個人的領域58 程序之外的世界第36章 垂危第33章 疑惑105 輔助決策系統196 從現在到開始第49章 復仇女神第19章 圖形43 訪問者第17章 老兵團146 持久戰第36章 垂危177 敵人和朋友98 國家級訂單80 病毒狂潮16 最受偏愛的戲劇性115 高端神壇124 兩人世界第50章 運轉第33章 疑惑第53章 靶艦40 危機公關下131 陳靜的決策143 感官世界二超級陪練的熱身活動28 王者歸來96 微笑着的競爭者100 眼靈手巧第12章 紀錄第35章 追獵152 殺場98 國家級訂單5 沒有錢了怎麼辦15 最高格調的起步103 冷水第52章 越洋快遞110 意志的勝利29 暴力散步156 弄虛作假12 風潮174 寄生系統第37章 殊途第167章 線索26 小羽的野心131 陳靜的決策第49章 復仇女神108 區別183 暴風中心96 微笑着的競爭者第33章 疑惑144 秘密協定四觀察者101 奢侈的實用性第57章 壓力第34章 秘密20 最虛弱的強權66 行業壁壘53 艱難的平等16 最受偏愛的戲劇性115 高端神壇36 激勵12 風潮3 超級外掛7 超級家教