第573章 鉅額返利的最後希望!讓雲威加把勁

噗通……

隨着謝菲爾德的屍體倒在漫天的風沙之中!

陰謀。

戰爭。

背叛。

復仇。

七天的顛沛流離。

正面戰場上游騎兵小隊的奮勇抵抗,與遊走在世界最危險地區執行不可能任務的141特遣隊,二者交織融合,共同譜寫出了這一段蕩氣迴腸的史詩。

至此,現代戰爭II的故事,暫時告一段落。

而隨着隱匿在暗中的幕後黑手謝菲爾德身亡!

普萊斯和肥皂也在這一刻成爲了全球通緝的叛逃者!

接下來,他們還將踏上征途,去洗清身上的冤屈,並且兌現先前的承諾——

將挑起這場現代戰爭的罪魁禍首馬卡洛夫繩之以法!

呼呼——咻——

荒漠之上的風沙似乎小了一些,眼前的煉油廠也似乎變得清晰了起來。

“咳……咳咳……”

咳嗽聲響起。

肥皂模糊的視野之中,倒在不遠處的普萊斯緩緩甦醒。

他費力地翻身坐起來,頂着風沙重新將奔尼帽扣在頭上,踉蹌着奔向肥皂:

“堅持一下肥皂,我們得……想辦法走出這裡……”

然而。

話音未落!

嗡嗡嗡——

隨着螺旋槳轉動的聲音響起,就見一架小鳥直升機竟穿越了層層沙暴,緩緩地降落在了他們旁邊。

緊接着,隨着艙門打開,一名戴着圍巾的男人走出了駕駛艙。

正是先前在一代中普萊斯和肥皂所營救出的‘線人’尼古萊!

尼古萊總是這麼靠譜。

“我記得我好像說過,這一次我們有去無回了……”

將肥皂攙扶起來,普萊斯朝尼古萊招了招手。

而尼古萊也是快步走了過來,扛起肥皂的另一條胳膊:

“沒什麼不一樣……不過他們會一直追捕我們。”

“我們需要找個地方安頓一下,尼古萊……”

“我知道一個地方,在印度北部……”

隨着三人的重新齊聚!

由漢斯季默大師配樂的現代戰爭交響主題曲也漸漸奏響!

141遭到當局通緝!

馬卡洛夫依然逍遙法外!

蔓延全球的陰謀還在繼續!

一切都一切,究竟何去何從,都只有等到現代戰爭III的時候再揭曉了……

隨着小鳥起飛,在無盡的沙塵暴中漸漸消失,畫面逐漸暗淡,伴隨着史詩級的配樂,這款里程碑級別的作品標題,也重新上線——

【Director:SamGu】

【憂鬱藍調工作室作品】

【黃金引擎製作】

【黃金之風】

【爲您呈現】

【《使命召喚:現代戰爭II》】

譁——!!!

這一刻,全球玩家起立!

毋庸置疑的世界第一射擊遊戲,就此鑄就豐碑!

從二代FPS概念提出,到現代戰爭II面世!

足足五個年頭!

黃金之風用實際行動證明了自己的傳奇性!

顧晟用最頂級的製作,證明了自己“體感FPS之父”不可動搖的地位!

極致的操作!

極致的畫面!

極致的配樂!

極致的劇情!

如果說《泰坦隕落》是黃金之風邁入國際市場的第一步,是GW開宗立派之作!

那麼《現代戰爭II》就是由黃金之風在遊戲歷史中樹立起的一座不可逾越的恐怖高峰,是GW親手譜寫的傳世鉅作!

全球轟動!

一浪高過一浪的體驗感,一波未平一波又起的緊湊節奏,再加上那緊張刺激沉浸感拉滿的劇情!

【……毫無疑問,這是我從業至今所遇到的第一款難以用語言形容的震撼鉅製,它就像是一個天生無敵的六邊形戰士,不僅在任何方面都堪稱完美,甚至已經達到了令其他廠商高山仰止、不可逾越的地步,所以我們最終決定放棄對《現代戰爭II》的常規媒體打分,不再用單純的十分制對該遊戲評級……】

——SNG媒體評分:超越評分限制的鉅製,此生必玩的神作

【雪山關卡、機場慘案、空天核爆、奪回白屋、幽靈之死、最終一刀……和其他衆多遊戲不同,在遊玩過《現代戰爭II》後,你會發現自己竟然對這款遊戲擁有如此之多的記憶點,並且,這些記憶點是如此深刻,以至於在很久很久之後都難以忘懷……】

——SLGamers媒體評分:教科書級的作品,蕩氣迴腸的史詩

【……或許從某種層面上來說,GW擁有當今全球最頂尖的技術是必然的,因爲只有這家堪稱傳奇的廠商才配擁有如此技術力,畢竟能夠整合如此多的尖端技術已非易事,而黃金之風更是在此基礎上,讓每一項技術在遊戲過程中發揮出了最大功效……】

——玩家篝火評分:遊戲與技術的完美結合,毋庸置疑的“世一遊”

【蕩氣迴腸,百轉千回,這是一款由傳奇譜寫的傳奇,由史詩鑄就的史詩,如果說當初《泰坦隕落》的問世,讓世界第一次認識了這家廠商,那麼《現代戰爭II》就是他們登上全球遊戲之巔的隆重宣告……】

——天天遊報評分:世界遊戲桂冠上最耀眼的明珠,頂級製作下的傳世之作

全媒體取消十分制!

不錯!

隨着《使命召喚:現代戰爭II》的故事落下帷幕,一個史無前例的情況出現了—— 全球所有主流遊戲媒體,竟全都不約而同地取消了自己的十分制評分標準!

因爲這部作品已經遠遠超出了十分的標準!

無論是遊戲本身還是工業質量,全維度的登峰造極,讓其成爲了全球媒體公認的“神作模板”!

而更神奇的是,對於各家主流媒體如此離奇的評價,一衆行業友商們竟也紛紛表示此番評價無可爭議——!

“作爲一個設計師,這遊戲真是讓我越玩越絕望……(沮喪)”

“的確,太他媽打擊人了,都給我主策部門的朋友玩哭了”

“這遊戲的劇情安排的確令人動容”

“不不不,他不是因爲劇情,他是覺得到自己死也做不出來這種遊戲了……(笑哭)”

“哈哈哈哈哈哈哈哈太特麼真實了……”

“外行看熱鬧,內行看傻了”

“太離譜了,真的,簡直就是業界神作標杆,你就看吧,從此以後不敢說百分之百,至少百分之八十以上的射擊遊戲,都得有使命召喚的影子……”

“樓上太精髓了,這玩意兒一出,差不多就相當於給FPS甚至角色扮演封頂了”

“也不怪媒體們都不給十分制評分,這玩意兒的確沒法評,要給它十分的話,以後就再沒滿分作品了”

“不誇張地說,就是GW自己,恐怕都再難拿出一部與之比肩的作品了”

“別說了兄弟,我一個製作人朋友表示屍體有點不舒服,不是我啊,這對我來說不算什麼,就是我朋友有點受不了了,別說了,求求你們別說嗚嗚嗚嗚嗚嗚……”

“Sam老賊喪盡天良不留活路,業內民不聊生同行怨聲載道(狗頭)”

“哈哈哈哈哈哈離譜……”

“……”

業內轟動!媒體譁然!玩家沸騰!

由於《現代戰爭II》的整體流程並不是特別長,所以隨着遊戲的正式公佈,幾乎是一夜之間,有關於這款遊戲的討論熱度,便達到了一個史無前例的高峰!

偌大的全球遊戲圈,竟無一人可與之抗衡!

而在這一片轟動的情況之中!

沈妙妙也感覺自己的背後似乎愈發疼痛了!

什麼史無前例的驚天超神螺旋大背刺!!!

反手一摸背後全是血!這就是堪稱‘神作’的背刺匕首的威力嗎!

痛!太痛了!

次日,坐在自己老闆椅上的沈妙妙,只覺得自己的呼吸都不太順暢了!

全媒體取消十分制?

玩家99.87%特別好評?

而且,不說好了同行是冤家嗎?

怎麼這會兒同行們全都低下了七個不服八個不忿的高傲頭顱,拜倒在顧晟這個狗賊的牛仔褲下了?

伱們支棱起來啊!

我的返利!我的返利啊!

五十倍的返利,整整三百億刀啊!

你們這會兒先彆着急跪啊,有了這三百億刀,往後有的是機會讓你們跪!

就算不拿滿三百,至少你給我留下個三分之一,多少虧點,返我個五十一百的也行啊!

你這……

廢物!一羣廢物啊!

對此,沈妙妙捶胸頓足,哀嘆連連!

不行!

這可是我好容易湊出來的六億投資!

絕不能就這樣放棄掉!

如今,靠着這些臭魚爛蝦同行是不行了。

沈妙妙也算看明白了——

現在的黃金之風,早已不是當年那個初出茅廬,各方面都受人制約,處處被動,只能靠着遊戲質量勉強發聲的小趴菜了。

隨着時間的推移集團的不斷髮展壯大,現在的他們手握巨量IP,掌握核心科技,資金充足人才濟濟,已經完全稱得上是全球T0級的綜合性遊戲廠商了。

別說一般廠商了,就是曾經那些對他們來說堪稱龐然大物的國際大廠,如今也多成了老顧的舔狗,比如極光遊戲。

而沒有成爲舔狗的‘硬骨頭’,也已經成爲了老顧的刀下亡魂,比如柯美拉。

指望這些傢伙,顯然是不行了。

如今,想要對《現代戰爭II》造成壓制,實現她鉅額返利的最後希望!

無他!

唯有一廠!

雲威!!!

畢竟縱觀全球遊戲市場,如今有資格和潛力與《現代戰爭II》分庭抗禮的,也就只有雲威的《浩劫前夕》了!

是的。

儘管此時節《現代戰爭II》幾乎是以無可匹敵之勢,幹穿了全球遊戲市場。

但沈妙妙知道事情也不是完全沒有轉機。

要知道,《現代戰爭II》目前是在北極熊四代上限時獨佔發售的,而《浩劫前夕》,則是在雲威體感艙上發售的。

也就是說!

如今,《現代戰爭II》的購買熱潮,實際上還並未到達巔峰,鉅額返利還有希望!

不少期待着《浩劫前夕》的玩家,暫時還處在觀望狀態。

畢竟,如果《浩劫前夕》的質量如果比《現代戰爭II》更強,那麼這部號稱‘次時代4S級遊戲’的作品,就將成爲日後遊戲圈的主流。

這些觀望的玩家們大可以等到《現代戰爭II》度過限時獨佔之後,再進行入手,說不定到時候還會有打折優惠。

雖然如此一來,他們會錯過【黃金之環】保護之下的極致體感感受,但遊戲的質量擺在這,即便是單單體驗劇情,對於玩家們來說也已經是物超所值的了。

想到這!

沈妙妙似乎突然間來了靈感!

她得想個辦法,讓雲威加把勁兒……

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