第52章 玩家公會(求推薦票!)

距離收復翡冷翠已經過去兩天了。

在玩家們正式建立穩定的傳送陣,完成第一個主線任務以後,後續的劇情任務也隨之而來了。

那就是深入探索昔日的聖城,尋找精靈文明留下的歷史。

不過,這一次的探索任務,並不是所有的玩家都選擇了接受。

一部分喜歡戰鬥的玩家,在晉升到了11級以後選擇了離開安全區,到更廣闊的天地去冒險。

說白了也就是打怪升級。

《精靈國度》與其他遊戲不同,這部“虛擬現實遊戲”的戰鬥機制十分自由,在玩家熟悉了規則以後,很快就喜歡上了這種和現實極爲貼切的戰鬥模式。

在這樣的遊戲中冒險,他們更有一種真正化爲傭兵,化爲獵殺者的體驗。

不僅如此,不少習慣了戰鬥的玩家,在迴歸現實以後甚至發現自己在現實中的應變能力和反應能力也提升了。

甚至還聽說有人用了遊戲中的技巧在一次搶劫中制服了歹徒……

而這,也讓玩家們對於戰鬥更加熱衷了。

此外,安全區外的廣袤森林,也爲玩家們提供了這種可能。

在安全區以外,精靈之森中存在着數量衆多的魔獸,且多以黑鐵級爲主,很適合玩家們的練兵。

尤其是那些黑鐵下位的怪物們。

當然,森林中也不乏一些強悍的白銀生物,不過那樣的存在一般在更北部的森林中活動。

而據說在最北方,還有着黃金乃至傳奇階級的強大生物。

當然,那些傳說中的存在不是現在的玩家能夠想象的。

這些消息,都是玩家們絞盡腦汁,想盡一切辦法討好愛麗絲後,從她口中得知的。

愛麗絲甚至教會了他們如何去辨別強大野獸的蹤跡,如何躲避等級高的魔獸等。

這一切的一切,都要歸功於愛麗絲和玩家們關係的改善。

經過玩家們在翡冷翠的邀請,除了德瑪西亞意外,愛麗絲和大多數天選者的關係都好轉了。

尤其是那些參與了收復聖城的天選者,不少人和她的關係都達到了友善。

在這種情況下,愛麗絲也終於樂意和天選者們深入交流了。

不僅如此,愛麗絲還看中了咕咕鳥在法陣上的天賦,開始不時對她進行指點,羨煞了一衆的玩家。

而咕咕鳥,也成爲了第一個開啓愛麗絲支線的玩家,成爲了最早開始法陣學習的天選者。

嗯……至少玩家們這樣認爲。

……

翡冷翠,一片精靈建築的廢墟中。

李牧手持着一根忽明忽暗火把,在昏暗中小心探索着。

作爲一名熱愛劇情的玩家,他婉拒了其他玩家的邀請,並沒有前往野外冒險,而是選擇了完成劇情任務。

經過了之前的任務,再加上向女神獻祭繳獲的哥布林彎刀、弓箭以及棍棒,他已經攢夠了足夠的貢獻度,換取了兩個新的技能。

【貓之優雅】和【牛之力量】。

前者是提升敏捷的,而後者則是全方位提升力量的。

至於裝備……

好吧,能夠換到兩個技能已經是他拼盡全力肝的結果了,更多的就不要奢望了。

他又不是不差錢的土豪。

不過,在玩家們完成任務後不久,兌換系統中又涌出了一批新的武器。

這批武器以彎刀和弓箭爲主,還有一些賣相不錯的魔法棒。

它們製作精美,而且價格低廉,只需要一兩千的貢獻度即可,是清一色的藍色珍稀裝備。

雖然它們對各項屬性的加成比不上紫色史詩的裝備,但是卻也高於李牧他們繳獲的哥布林武器了。

李牧認爲這應該就是官方針對平民的裝備了。

他計劃積攢一定的貢獻度去換一根魔法棒。

不過話說回來,他總下意識覺得這批裝備有點眼熟,但卻又說不出來在哪裡見過。

可能是錯覺吧。

李牧搖了搖頭,繼續在昏暗的廢墟中探索。

這是翡冷翠規模較大的一片廢墟了,距離聖地的神殿已經很遠了,整片廢墟似乎曾經是一座巨石堆砌成的輝煌建築。

李牧覺得,只有這種大規模的廢墟中,才更有可能找到精靈文明遺留的珍寶。

遺憾的是,他已經在這裡探索了兩個小時了,卻一無所獲。

而更令人煩躁的,則是身後還有一隻大尾巴在一直喋喋不休……

“牧哥牧哥,我說你爲什麼要選擇探索廢墟啊?咱們都在這兒轉悠了兩個鐘頭了,什麼都沒有。”

德瑪西亞嘴裡叼着一根草條,跟在李牧的後面絮絮叨叨地嘟囔道。

“聽說盒飯他們又在野外幹掉了一隻13級的山岩野豬,都快升12級了,哎……我說牧哥,咱們爲什麼就不組織一下野外活動啊?”

德瑪西亞看着李牧的背影,聲音有些幽怨。

作爲一名嘲諷型坦克戰士,幾天不打架,他都有點癢癢了。

他換的史詩級彎刀可還沒有見血呢,爲了兌換彎刀,他連技能都暫時放棄學習了。

聽了德瑪西亞的話,李牧皺了皺眉,說:

“不急,等我們做完了劇情任務再去也不遲。”

“可我們都探索了兩天了,毛都沒發現……哎,按照劇情的話,這裡已經荒廢近千年了,就算是有東西估計也要被哥布林們糟蹋光了。”

德瑪西亞一邊搖頭一邊道。

李牧想了想,解釋道:

“劇情既然給了任務,肯定不是無的放矢。越難尋找,這才更說明這次任務獎勵的珍貴……”

說實話,逛蕩了兩天,這話他自己說起來都有點底氣不足了。

有時候李牧也有點抱怨,這遊戲策劃對翡冷翠的規劃也太喪心病狂了。

設計了這麼大規模的廢墟,結果還真特麼是一堆廢墟,除了哥布林吃喝拉撒留下的垃圾,裡面連根毛都沒有……

“哎……還有那個西紅柿炒番茄,聽說他還建了個專門進行野外攻略的公會,那個得意勁兒,哼……”

德瑪西亞撇撇嘴。

“我說牧哥,之前他不會真的想搶神血結晶吧?我記得系統警告他的時候特意說是攻擊你來着……”

他好奇地問。

李牧停頓了一下,說道:

“你有機會問這個,不如好好地看看路,找找有沒有什麼暗道或者是寶貝。”

他沒有否認,也算是默認了德瑪西亞的猜測了。

“嘿,我就知道那傢伙沒安好心。”

德瑪西亞冷笑道:

“嘿嘿,等以後公會戰開啓了以後,再好好地給西紅柿炒番茄那傢伙上一課!”

沒錯,公會戰。

在完成了第一次副本任務以後,玩家們也紛紛組建起了公會。

公會這種組織有利於增強玩家的凝聚力,同時也可以培養玩家團隊合作的能力,此外還能促進玩家間的競爭,增加遊戲的趣味性。

爲了讓玩家們更高效地完成任務,伊芙並沒有落下這個功能。

其實,哪怕是伊芙不設置公會,以人類喜歡抱團的天性,人多了以後也會形成一個個小團體。

與其這樣,還不如祂主動出擊,培養出一個個團結的玩家公會,供祂驅使。

團結的第四天災,纔是最可怕的第四天災。

在目前,公會僅僅是開啓了公共聊天頻道,以及小地圖分享的功能。

在未來,伊芙還計劃在意識空間中開啓虛擬公會戰,以及發佈種種公會任務,進一步訓練玩家的戰鬥技能以及協同任務的能力。

伊芙的最終目的,是想以公會爲雛形,將玩家們打造成一個個指哪打哪的軍團!

而組建一個公會,需要花費10000點貢獻度。

這是一筆鉅款,但是如果玩家們合作籌錢的話,平攤到每個人身上就會少很多。

而內測玩家們相互合作,一起拼錢,最終形成了三大公會。

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