第257章 免傷不免控(14.3/22)

第257章 免傷不免控(14.322)

二號分會場,水之場地。

“散。”

一位長得略顯老成的男性訓練家指揮着場上的精靈。

“咿~”

電系的三合一磁怪懸浮在空中,不緊不慢的將自己構成身體的三個磁怪短暫地短距離分離,躲避來自下方哥達鴨的水槍攻擊。

“念力,不要讓它合體。”對面的訓練家自然也是很清楚三合一磁怪這個特殊能力以及它的弱點。

如果短時間內三個磁怪不能重新合體的話,三合一磁怪的體力、能量在一段時間內都會有一個很大幅度的下降,即便是準天王級別的精靈,削弱下來也就初入精英的能力級別。

長相老成的訓練家絲毫不慌。

三合一磁怪這個特殊能力的限制確實很大,合體失敗的副作用也很大,但是讓它失敗的前提得是你的實力過硬。

哲也面色自若的回答着。

至少觀衆肯定是喜歡看這種勢均力敵的戰鬥的。

至於變化程度和概率的高低嘛,那就要看兩個精靈之間的實力差距決定了,不過差距再大,也是存在成功影響的可能性的,成功之後也是會有那麼絲絲毫毫的影響的。

葉藏在旁邊也是翻看着賽程,找到了一個還算不錯的觀戰對象。

剛剛哲也的戰鬥中,杉山紀佳對着當時只有一般屬性的比雕使用幽靈系的暗影球的目的也正是在於此。

不是說不好,瘋狂狀態下的叉字蝠攻擊力更強,但是戰鬥還是更需要冷靜的對敵,這種狀態能避免就避免。

紅方選手的面色有些不好看,雖然早就知道,但是水系的鐵螯龍蝦打草系的蜥蜴王實在是太困難了。

可惜,對方的運氣差了點。

同時考慮到主競技場轉播上電視給自己帶來的知名度,以及現場能看到更多的指揮細節等方面,那時候幾乎所有的選手也都會選擇到現場觀戰。

另外,這裡的附加效果更多指能力的變化,因爲這是和屬性完全無關的,諸如麻痹、中毒等五種異常狀態不在其中。

等級差距幾乎爲0的情況下,多被擊中幾次速度優勢就會蕩然無存。

由於屬性帶來的影響免疫部分異常狀態的情況仍舊存在。

“鐵螯龍蝦失去戰鬥能力,蜥蜴王獲勝.”裁判宣讀着結果。

看着三合一磁怪在哥達鴨的念力下強行合體,之後又給了陷入精神力混亂的哥達鴨一道大威力的雷擊,哲也站起了身:“算了,換一個吧,這個的話對手太弱了,什麼都逼不出來。”

現在,藍方的大嘴蝠就彷彿是在刀尖上跳舞一般,每一次規避都是在玩命。

所以在很多時候,一些無用的技能也能發揮出令人驚訝的效果來,訓練家之間的戰鬥也會因爲這種世界規則產生更多的不確定性。

“泥巴射擊。”場上,紅色方訓練家指揮着鐵甲暴龍發起了攻擊。

聯盟特地爲他們預留了一部分的位置。

這第一個半天一共就四八三十二場比賽,等他比完都結束20來場了,剩餘的本就不多,他們還浪費了點時間在剛剛水之場地的戰鬥上。

“這隻大嘴蝠對於超聲波的運用相當完美啊,每次都提前感知到了岩石的動向。”葉藏看着總能在千鈞一髮的關鍵時刻躲過攻擊的大嘴蝠感嘆道。

野生和從小培育的精靈區別還是比較大的,尤其是像大嘴蝠這種攻擊性十足的精靈,他很容易分辨出了對方的大嘴蝠是野生的,而不是從小從蛋開始培育的。

等到兩人趕到的時候戰鬥已經開始了有一段時間了,不過場邊大屏幕上把戰局顯示的明明白白,雙方各有一隻精靈都失去了戰鬥能力。

“鐵甲暴龍也培育的不錯,好幾次大嘴蝠靠近的時候它其實反應過來了,但是沒打,我感覺它是在裝,準備找時間一擊制敵。”

如果從造成傷害的角度出發,毒加飛行免疫地面系技能的大嘴蝠自然是可以對鐵甲暴龍的泥巴射擊無動於衷。

兩人拌着嘴,朝着四號分會場岩石場地走去。

想要阻止三個磁怪利用磁力合體在一起,可是相當困難的。

但泥巴射擊有個對大嘴蝠影響很大的效果,百分百概率降低一定程度的速度能力(視等級差距決定,差距越大效果越差)。

也只是場面上壓制罷了,以鐵甲暴龍的攻擊能力,防禦和體力雙薄弱的大嘴蝠只要被正面的雙倍剋制的岩石系技能擊中一次,就會毫無疑問的失去戰鬥能力。

混蛋!

自正賽開始,分會場的票就很難買了,但作爲參賽選手他們還是有一定的特權的。

不過也就是實力領先的時候敢這麼做了,這要是換成一個準天王級別的哥達鴨,估計三合一磁怪的訓練家連用都不會用這個能力。

葉藏點了點頭,也是跟着走了出去。

他們花這麼多錢和精力來看對戰,可不是爲了看躲貓貓。

聲音不同但是風格接近的解說聲音響起。

藍方訓練家肯定是不可能主動更換精靈的,但是大嘴蝠這個狀態,估計紅方派出下一隻精靈瞬間就能把它打敗,體力和全盛估計沒差。

倘若普通級別的精靈想要對冠軍級別的精靈使用變化技能產生明顯的效果的話,數量可不是簡單的兩三位數就能做到的事情。

地面加岩石的鐵甲暴龍在一定程度上確實剋制了毒加飛行的大嘴蝠,但是戰鬥從來不只看表面的屬性。

最好最好的情況頂了天留有最後一絲體力,和戰鬥不能區別不大。

藍色方訓練家皺了皺眉頭,斟酌了一下還是選擇讓自己的大嘴蝠躲避一下對方的技能。

極少數的例外包括電磁波,該招式對屬性沒有效果的寶可夢無效。

毒屬性的另一些變化招式是可以對鋼屬性生效的,例如胃液(使目標陷入無特性狀態)。

這就好比變化招式。

更進一步,到了主競技場,那就不一樣了,六十四位訓練家的席位都安排的明明白白的,足夠讓每個人都到現場觀戰。

哲也“恩賜”般的對葉藏交代道。

對面的大嘴蝠也不好受,一隻翅膀耷拉着,無力扇動,只能靠另一隻遍佈傷痕的翅膀勉強飛行。

哲也觀察了一下,對着葉藏說道。

“誰說大嘴蝠只是黑夜中的王者,它也可以在陽光下翩翩起舞,這熟稔的飛行姿態實在是讓人看得如癡如醉。”

如果當時唯一的一個暗影球成功降低了比雕的能量防禦的話,第二個出場的霸王花是有機會利用草系大招消耗比雕相當一部分的體力的。

五分鐘後。

這對於速度佔優,想要利用速度打出優勢的大嘴蝠來說影響相當大。

藍方選手也放出了自己的最後一隻精靈,草系的蜥蜴王。

依舊是類似於變化招式。

葉藏早就習慣了他這欠扁的語氣:“上午第二場,我看過了,另外三個場地都沒有準天王級別的精靈。”

“明天你的比賽是在什麼時候來着,我看看有沒有空去看你的比賽吧。”

有一說一,這種戰鬥可比其他的看着要來的舒服,也就哲也那種一串三的激烈場面能夠勉強相比了。

精英級別的哥達鴨想讓準天王級別的三合一磁怪不能合體,想法很好,但是未免有些過於樂觀了。

但是現實裡,攻擊到對方和附帶效果發生是同時的情況,不會出現一前一後的數據判定。

電磁波大部分情況下對地面屬性寶可夢無效,且具有一般皮膚特性的寶可夢使用電磁波對幽靈屬性寶可夢無效。

“確實。”葉藏贊同的點了點頭,連他的叉字蝠有時候上癮了都會因爲鮮血瘋狂,儘管也聽話,但是多少有些遲鈍。

不然光看鐵甲暴龍扔石頭和大嘴蝠躲石頭,就好像自己在玩躲沙包一樣,最多加上吸取技能的綠色光點作爲背景點綴,屬實有些無趣。

大嘴蝠這種精靈對於草系的吸取、超級吸取這兩個技能是非常擅長的,恰好鐵甲暴龍對草系的抵抗能力接近於無,吸取這種威力極小的草系技能對它來說都是效果拔羣,堪比屬性大招。

哲也和葉藏同時下了判斷。

“看來確實打得很激烈啊。”

在他的解釋下,觀衆也明白了大嘴蝠如此行動的困難程度。

“嗯,可以,順便幫你搜集一下情報,你這麼菜,沒準也會輸給他們的。”

“那行吧,看來也只有你能入.

你怎麼還上腳踹人啊!

等級實力接近的情況下變化類招式才能對敵人造成明顯的能力變化,還得多次累加才能真正意義上影響戰鬥的勝負結果。

這種顏面無光的情況下還是會有人選擇不來的。

兩人趕忙坐到了場邊的選手專屬位。

哲也和葉藏作爲強大的訓練家,自然要比其他人看得更深一些。

大部分的變化招式是不受屬性相性中的沒有效果影響的,例如滅亡之歌作爲一般屬性的變化招式,卻對幽靈屬性寶可夢有效。

暗影球有大概五分之一的概率讓被攻擊精靈的能量防禦能力降低,可以給接下來上場的精靈創造一定的有利條件。

當然,數量也有限,所以大部分的選手還是會選擇在房間裡看電視轉播,反正差別不大,轉播的戰鬥畫面還會更加清楚,不用擔心自己的視力問題。

此消彼長之下,勝利的概率多少會上升一些,儘管最多三換一,但至少比被一串三好。

哲也作爲在培育方面更有發言權的人也作出了總結。

“嗯,完全看不出風格和習慣啊。”哲也看着場上的戰鬥也是略顯無趣。

這種精靈三個磁怪之間相互吸引的磁力可是強到爆炸。

“客氣客氣。”

精靈攻擊技能的附加效果是一個相當神奇的東西,它不以造成傷害爲前提。

不過畢竟年齡差距在這,習性問題和實力關係就不是很大了,等到他的叉字蝠大一點應該就會好很多。

畢竟當時比雕仍處於羽棲狀態內,正在持續恢復體力,與其靠着一些只能造成極低傷害的技能打消耗,還不如爲接下來的戰鬥鋪路。

“這個岩石場地的吧,兩個排名一百多的對上了,雖然沒有準天王精靈,但應該會很精彩。”

屬性相性中的沒有效果指的是免疫傷害,而不是狀態和能力變化,滅亡之歌的原理是直接讓精靈進入瀕死狀態,而非造成足以讓精靈進入瀕死狀態的傷害,兩者有本質上的差別。

這也是爲什麼哲也和葉藏兩人都覺得沒意思的原因。

“沒意思啊,就一點策略不講,硬靠實力玩唄。”葉藏吐槽道,他的旁邊坐着哲也。

“今天好像沒有什麼排名靠前的訓練家有比賽了啊。”

觀衆們獻上了熱烈的掌聲,哲也和葉藏也同樣如此。

當時的粉末類技能也沒有辦法靠近比雕,旋風刀的前置蓄力激起的空氣漩渦會把它們阻攔在外,也只有像暗影球這種勉強有着實體的技能能擊打在比雕的身上。

沒有腐蝕特性的寶可夢使用劇毒無法讓鋼屬性寶可夢中毒是因爲鋼屬性寶可夢免疫中毒狀態,而並非是因爲毒屬性對鋼沒有傷害效果。

野生的大嘴蝠可是很貪心的,一咬到食物就拼命吸血,重得無法靠自己飛行是它們經常會出現的窘境。

所以藍色方訓練家不得不讓自己的精靈躲避。

一面倒的戰鬥固然爽,但是不夠有趣,不然直接看四天王虐新手訓練家多好。

正好,他有鐵甲暴龍,葉藏有叉字蝠,還都是精英巔峰,兩人開始了假想模擬對戰。

“那你可真是太好心了。”葉藏皮笑肉不笑的謝過了哲也的好意。

一般從小培育的大嘴蝠都沒它這麼幹脆。

“嗯,而且性格控制的很好,原本野生精靈的不良習性都被改正了。”

場上,大嘴蝠的走位極其的靈巧風騷,躲過了一次又一次鐵甲暴龍的攻擊,時不時還用吸取技能偷襲一下對方,順帶着恢復自己的體力。

“拉昇。”

大嘴蝠又不能用同命或者大爆炸來獲取兩敗俱傷的結局。

也就是說,即便你對着飛行系精靈使用地面系技能,只要擊中,儘管不能造成傷害,但是可能造成的能力下降或上升的效果依舊會發揮作用,該陷入的異常狀態依舊會陷入。

除非你作爲冠軍種子倒在了六十四進三十二。

三合一磁怪出現的時候,強大的磁力會使精密機器直接爆掉,基本上在所有的現代化的城鎮裡不把三合一磁怪放到精靈球裡面的話,都是會被當地的君莎小姐給警告的,嚴重者還會因爲違反法律規定受到處罰。

作爲解說,他對場面的把握還是可以的,至少比大部分人都知道場上的訓練家和精靈在幹什麼。

此時場上戰鬥的都是各自的第二隻精靈。

隨着時間的推移,場上的形勢也逐漸穩定了下來。

所以那些想用十萬伏特讓電系精靈陷入麻痹的操作依舊是不可能打的出來的,讓鋼系精靈中毒也是不太現實的。

“轟~”

作爲有着叉字蝠的訓練家,他對於這點自然有着發言權,他的叉字蝠實力猶在場上的大嘴蝠之上。

多隻精靈對一隻精靈使用確實可以疊加效果,但是“質”在很大程度上會抵消“量”帶來的影響。

場上的戰鬥看着還是相當有意思的,他在心裡也不免代入了自己應該怎麼做,這或許也是訓練家的通病。

這和前世遊戲中的先後判定略有不同,遊戲裡如果攻擊方攻擊招式的屬性對防禦方沒有效果,是不進行傷害計算的,對防禦方不造成傷害故不進行後續的其他判定。

兩個訓練家走下指揮台,握了個手,甚至還擁抱了一下。

這就是兩敗俱傷的局面了。

使用了可以造成傷害的、帶有概率使得狀態變化的技能,就好比同時使用了一個單純的傷害技能和一個單純的有概率的變化技能,兩者互不影響。

真的是字面意義上的爆炸。

再加上大嘴蝠的靈活機動,一時半會鐵甲暴龍反而場面上被壓制了。

鐵甲暴龍巨大的身軀轟然倒在了地上,眼睛一圈圈的,失去了戰鬥能力。

這也是現實和遊戲的區別所在,不會出現一級的精靈使用變化招式能讓一百級的精靈的能力直接下滑一個大層次的情況。

哲也看了看腕錶上聯盟官網顯示的比賽日程表。

因爲對方在和他們對上的時候肯定不會用的招式有什麼好去分析的。

看來這是一位來自豐緣的訓練家。

也確實如此,紅方選手派出的第三隻精靈鐵螯龍蝦只不過一個簡簡單單水槍就讓大嘴蝠退場了。

這就更令人讚賞了。

而場上的這隻大嘴蝠,吸取技能一用就走,一沾就離,絕對不流連半分,很有那種黑夜中的蝙蝠刺客的感覺。

有種你給我別跑!”

哲也的話還沒說完,就被葉藏從後面來了一腳。

氣急敗壞的他直接追了上去。

夕陽下的選手村顯得格外的美麗,也依舊充滿着年輕人的活力。

14.5/22,寫錯了,但是標題我沒法改,就這樣吧

(本章完)

第319章 球果與新的精靈,第八位夥伴(修改第832章 再度分流(半小時修改)第208章 哲也的精靈們以及咩利羊的出生第623章 抓人,搖人(一小時半修改)第735章 模擬經營?(三刻鐘修改)第30章 黑市收購點與和小剛的再次見面第447章 冷冷冰冰,超強的柳伯第776章 赤焰鬆第325章 迷失迷宮的訓練家們第503章 玩水的波皇子(十分鐘修改)第724章 強大的訓練家們 (一小時修改)第701章 幽尾玄魚第721章 對戰進行中(一小時修改)第123章 緣田集團第736章 諸多事項(半小時修改)第603章 叢林遺蹟(一小時)第759章 伐木與建築第335章 電龍老家是個商業發達的地方(修改第263章 雙連發日光束(16.5/22)第32章 偶遇鐵甲暴龍第425章 騎士蝸牛第640章 小剛來電(兩小時修改)第737章 仙纈第54章 一閃而過的倩影第572章 出手,逃竄的比夏斯(半小時修改)第780章 頭盔之下第223章 波克基古與茸茸羊的訓練(第一更)第372章 虹色之羽第564章 何爲摧枯拉朽(半小時修改)第283章 十六強第703章 華麗對戰,君主蛇vs美納斯第819章 戰鬥止第764章 增幅第444章 好運終會眷顧第660章 真香定律第647章 激戰,插入的第三者與第四者第340章 火箭隊的蹤跡,阿筆與鋼鐵(20分鐘第80章 離開第780章 頭盔之下第630章 懺悔與迴歸(兩小時修改,明天國慶第858章 收拳第792章 原始迴歸!第415章 忍術學園第745章 火焰之花(一小時修改)第184章 能量方塊與筆試第228章 交際花哲也(目標2.2/5.4)第693章 收服(20分鐘修改)第57章 半決賽之戰第840章 逃離第789章 齊聚第148章 迷你龍的傳說第312章 領會寒冬嚴酷之人(老規矩,一點之第666章 明藍的構想(十分鐘修改)第582章 百變怪與超夢(半小時修改)再請一天第710章 幻影之塔的幻影寶可夢(五分鐘修改第232章 快速投降的火箭隊和聯盟目的(3.7/第394章 戰鬥(新年快樂~)第515章 君主蛇vs快泳蛙第674章 火焰雞vs武道熊師(半小時修改)第740章 愛笑的鐵旋(二十分鐘修改)第629章 黑洞(兩小時修改)第730章 王牌對王牌(半小時修改)第746章 熔岩隊蹤跡(一小時修改)再請一天第87章 關注第250章 預選賽,目標,十連勝!(11.4/22)第659章 遁走第366章 “熟人”(第一更)第727章 積分:1(半小時修改)第476章 族羣的挑戰者第83章 華藍道館之戰第128章 遊戲廳第103章 頭蓋龍化石第417章 中斷的考驗(半小時後看,有補充內第150章 小傢伙第75章 提出要求第725章 爭奪賽開始(三刻鐘修改)第195章 毫無默契可言第538章 三幻舞臺(半小時修改)第350章 森林裡的居民們(半小時修改)第469章 連續過關(一刻鐘修改,稍等)第771章 故人相迎第884章 算你厲害第581章 超夢的故事(半小時修改)第340章 火箭隊的蹤跡,阿筆與鋼鐵(20分鐘第483章 瀑布之後的聖域,膽子賊大的盜獵者第148章 迷你龍的傳說關於更新錯誤的說明第247章 聖火傳遞(10.2/16.2)第251章 勝利勝利勝利,進化進化進化(11.8第341章 賺錢第一步,。。。。。第244章 高傲的冷哼(9/16.2)第147章 淺紅忍者第616章 天使公司,海底的基地(一小時修改第192章 古爾盜獵集團下第433章 大收穫(一小時大改)第160章 袋龍(下)第162章 龐巖怪和皮卡丘森林第182章 深紅徽章和緊急通知