相比於精神緊繃的wayward,程徹就要放鬆悠閒許多。
他懂賈克斯,更懂格溫。
這組英雄的對位關係,程徹有自信說全世界沒幾個人比他更明白底層邏輯!
現如今只要賈克斯開局處理足夠到位,格溫就沒得玩!
因爲當前版本,布娃娃q【快刀剪亂】沒得到加強,初始點出該技能戰鬥力極弱,傷害低得令人髮指,一級q疊滿四層也只有90+0.5ap加成,更別提疊不滿層數,打到賈克斯身上都不痛不癢!
即便wayward真出多蘭戒學q,領着小兵上線的程徹只需在敵方拿小兵疊層數之前率先發難,走位扭個剪刀中心真傷,對拼起來照樣能贏。
而常規套路就是wayward方纔使用的多蘭劍+e,程徹利用反擊風暴逼退對方卡掉斷續疾走的cd縮減,亦可佔據上風!
可以說不論格溫如何處理,賈克斯都擁有優勢!
這便是程徹神態舒緩的原因。
自己對布娃娃瞭如指掌,熟悉格溫的所有敏感點。
上線前就將敵方一切有可能的反應都做好準備制定對策,根據不同情況來應對即可!
掌控住線權,短時間內沒有對線壓力的程徹瞥一眼小地圖,通過己方開局在敵方下野區入侵時佈置下去的眼位看到小天的蹤跡。
儘管趙信身影只暴露在視野範圍內短短一瞬,但是對於動態視力極佳的程徹來說已經足夠!
“打野在這兒。”他還有閒情雅緻在小地圖裡標記信號提醒隊友。
卡薩立馬反應過來,當即指揮隊友,“歐恩你注意看下我,趙信可能會來找我的!”
karsa拿到一血之後反掉滔搏的藍buff,也沒敢將敵方上野區全部清空,擔心tes下野會越塔強殺v5雙人組,趕緊b回城補出長劍+真眼,就動身前往己方下野區,如今正衝着自己的藍buff拳打腳踢。
tes下路有線權,2級帶紅buff的趙信打2級藍buff盲僧,戰力明顯存在差距,都沒閃現的情況下karsa李青憑藉多出的一把長劍才能同敵方抗衡!
卡薩迅速衡量過現場局勢,事先有所提防。
剛剛回到塔下,正陪elk補塔前小兵的歐恩悶聲答應,“線不進塔的話我可以過去,但如果進塔我不能走的。”
一旦離開,elk就孤身一人留在塔下,沒有閃現的厄斐琉斯絕對會被tes雙人組強行越塔!
即便是讓mark跟舊夢一換一,只要傑克能提到款就是血賺!
“沒事,窩也能靠!”rookie大聲喊道。
招牌的兩球一姬絕非浪得虛名,在宋義進手中堪稱出神入化,用本就前期極其強勢的辛德拉將左手死死壓制住!
knight固然實力強勁,但是想要在面對rookie時改變英雄剋制關係也實屬白日做夢!
是以宋義進雖然爲了磨損瑞茲生命值而付出了較多藍量,但支援一次所需要的法力值仍然可以擠出來。
卡薩內心安定下來。
正如他所料,小天應該是從丟失線權只能去野區閒逛拿信息的上單wayward那裡得知了卡薩沒有反掉tes上野區,以此猜到v5打野的位置,當真越過下河道趕來入侵。
不過受限於裝備差距,高天亮也沒敢主動發難,只是掛在若即若離的位置,充當殘酷の監工盯着卡薩。
反正盲僧沒閃,不可能留住他。
只要能看住卡薩,時刻給v5施加壓力,對方的中下兩條路就得膽戰心驚!
高天亮此舉,等同於變相幫中路挽回局面,讓下路進一步打出優勢!
反正他只是個工具人,給隊內c位拖發育時間纔是關鍵!
思路清晰,沒有一點問題。
卡薩被他膈應的要死,逼又逼不走,自己的刷野效率也要耽擱——儘管自身有懲戒,盲僧對野怪的斬殺線高於趙信,但缺陷在於將野怪壓低到斬殺線之前,他會被捶打削減血量,屆時雙方打野微妙的強度天平就會發生逆轉!
倘若tes打野優+下路優,高天亮甚至可以無視敵方潛在援軍rookie,上前硬找卡薩對拼!
不得已,karsa只能等下路隊友把塔刀補完再開始刷野。
小天終於不敢造次,如果繼續待在這裡,等布隆過來幫忙,沒閃的自己就是死路一條!
他到下河道先把迅捷蟹打掉,回到己方野區裡趕快刷野提升等級。
“程徹你注意一下,他刷上去的話大概一分鐘後到上路。”卡薩給自家上單提供信息。
程徹低聲答應下來。
雙方打野在下野區對峙時,他已經將第三波兵線囤積進入敵方上一塔內。
程徹也沒閒着,步行貼近格溫,硬吃敵方一記q【快刀剪亂】,不過沒疊起層數的q技能傷害着實一般。
他卡住防禦塔轟擊己方炮車的間隙,普攻接w連敲格溫兩下,再用q【跳斬】趕在炮擊落下前來到敵方一二塔之間的第四波短線上。
手裡捏着反擊風暴一直不用,否則格溫很可能開啓疾跑過來強行追擊。
程徹將敵方反擊的所有細節點通通堵死,這纔開始憑藉被動高攻速越塔斷線!
這也算是武器的標準套路——靠反擊風暴1級的線權優勢囤三波線進塔,越塔再斷第四波兵,回城補個多蘭劍再上線。
這麼做沒別的原因,賈克斯回覆能力太差,不管是藍量還是血量,都不支撐他打持久戰。
倒不如趕緊回城將經濟轉化爲戰鬥力,斷線還可以省個傳送,也算是好處多多。
雖然是個溝槽公式,但是勝在好用。
根據卡薩提供的信息,高天亮短時間內無法來到上路,程徹斷的肆無忌憚!
wayward拿他一點辦法都沒有。
強行去追擊,肯定殺不死一個有眼有反擊風暴的賈克斯,自己還會虧損大量塔下小兵!
大黃只能默許敵方的斷線舉動,自己趕緊補塔刀。
不過目前格溫q【快刀剪亂】對小兵尚不具備斬殺效果,以致於他清理帶有炮車線的塔刀速度並不快。
程徹雞賊的很,斷線也不斷完整。
他把3只遠程兵給清理乾淨,便已攢夠450金幣,進入敵方上二塔前的自閉草叢,拉掉兵線仇恨回城,任由剩餘的3只近戰兵繼續前進!
而由於多蘭劍格溫前期清線比較慢,以致於v5的第四波兵線盡數涌入tes上一塔。
這樣一來,大黃就等於多出3只皮糙肉厚戰鬥力遠勝遠程兵的近戰小兵,勢必會造成兵線朝着v5方向回推!
現在,致命問題就拋給大黃。
要不要回城?
如果效仿程徹那樣回泉水補給,wayward面對回推線就必須得交傳送,否則要產生大量虧損。
改版後的傳送解封前冷卻接近6分鐘,現在用掉,等到先鋒團他就沒有tp可用!
而且付出這麼多,最後手握400金幣的自己只能補個散件!
可假若不回城,大黃就要面臨血量不足的困境!
在塔下被程徹捶過aw之後,本就血量不滿的他只剩下四成生命值。
跟武器一樣,格溫對線期的回覆手段也很一般,起碼要等【榨血睥睨】到手纔會有所改善!
wayward深感程徹實力不俗。
正常上單頂多斷波線,誰還會手賤到留下3只前排兵來佈置回推線,給自己製造難題?
大黃思前想後,“天神你一會兒能過來幫我解下線嗎?”
高天亮正好是從下往上刷,聽言乾脆應允下來。
wayward被投喂一顆定心丸,打算把傳送節省下來,反正自己有打野相助,程徹又能奈我何?
他剛解決掉二選一難題,下路便已爆發衝突。
此處與上路屬於鏡像對局,v5雙人組吃完塔刀變成前推線。
“這鉢兵別讓對面推進來,”傑克給輔助下達死命令,“咱們能把兵線卡住的!”
“那我上去打一架!”mark躍躍欲試。
布隆爲了幫卡薩拿小天的一血,丟失過多小兵,目前只有2級,mark認爲這是不可多得的良機。
“我先上去打先手,傑克你稍等一下!”
mark在草叢裡蓄力鉤子,透骨尖釘穿過兵堆,精準將elk拽回來!
看到這一幕,mark登時喜笑顏開。
“上上上!”
他用e位移向前,想要將厄斐琉斯擊暈。
“來,弄!”傑克興沖沖向前走位。
舊夢絲毫不慌,前期沒有機會消耗槍組,如今手裡還是子彈所剩無幾的綠紅刀。
他先用斷魄轉q,雖說有移速提升,但是被透骨尖釘緩速留住的厄斐琉斯依舊難以逃離派克的魅影軌跡!
任誰來看,這個沒閃的厄斐琉斯都是死人一個!
mark還用引燃去削減斷魄的治療量!
傑克開啓血性衝刺,大步流星上前準備收人頭!
自己身上積攢了不少崇拜值,只要能提款,下路adc之間的對位經濟差就會被徹底拉開!
然而關鍵時刻,戰場內金光閃爍!
方纔站在旁邊的on布隆突然q閃向前!
q【寒冬之咬】砸在派克身上,緊接着面向德萊文,舉起防盜門!
傑克的第一記斧頭被布隆盾牌直接沒收!
壓根就沒有造成任何傷害,甚至無法回彈掉落讓德萊文拾取!
歐恩扭頭朝着臨近的派克揮動起沙包大的拳頭!
叢刃加持下的布隆攻速飛快,縱然己方adc被派克暈住,可光憑他一人,照樣能做到光速疊加被動!
連續的三次普攻,拳頭都舞出殘影,直接把【震盪猛擊】層數疊滿!
mark當場被擊暈!
“哥們沒法打傷害啊!”傑克意識到問題的嚴重性。
他沒想到on的布隆居然會如此果斷,沒有一丁點猶豫。
二級布隆沒有w【挺身而出】?那就拿閃現當w來用!
如今傑克即便用斧頭再去劈砍elk也沒用,根本就殺不掉厄斐琉斯!
mark也知道自己上大當。
他沒有閃現,靈活性大大削減,脫離暈眩後也很難逃生!
“賣我吧,趕緊撤!”
以傑克的性格,起先不想獨活,但德萊文被動層數好不容易纔積攢起來,就這麼損失掉實在太虧,他縱有百般不捨也得後退。
德萊文走咯~
elk自暈眩中回覆過來,切出通碧長槍對着逃生的派克一頓狂點,配合兵線的大量傷害,成功將其擊殺!
二路解說楚鈞看到這裡不由得驚叫出聲。
“歪日,這布隆是葉師傅吧!”他啼笑皆非,“疊被動速度簡直快得嚇人!”
“我懷疑滔搏是不是沒碰過叢刃布隆啊,壓根就沒想到派克這樣都能死!”
“派克這種靈活的英雄碰見叢刃布隆好像沒什麼說法啊!”劉一流若有所思,“只要敢e上來,就得被布隆秒速擊暈,根本沒辦法拉扯!”
“v5好像真有研究過啊,把滔搏這德萊文體系從對線期就掐死了……”
彈幕還在議論不停。
【這就是tes無敵的德萊文體系嘛?漲芝士了!】
【mark這b到底在幹嗎?明目張膽上去送是吧?】
【怪不得當初在老幹爹被兮夜狂噴,就這輔助的水平,要不是卓哥心態崩了不想打,還輪得到馬克?】
【故意坑我哥哥是吧!】
【可是on真的好帥啊!】
【難不成真讓他科研出新東西來了?好狠的布隆!】
笑納人頭的elk一臉興奮,“打得好啊歐恩!”
on嘿嘿笑,“是吧?我也覺得挺不錯。”
“程徹你這法子還真管用!”舊夢吃水不忘挖井人,特地感謝自家上單。
程徹那局補位輔助算是獲取到一項關鍵情報。
tes下路一直以來爲何對拼能贏?
讓輔助先上去賣。
或主動或被動皆可。
滔搏輔助的任務就是把架打起來,率先吸引火力,爭取讓敵方將首輪技能交到他身上,實在不行吸引注意力也能達成同樣的效果——程徹那場補位輔助打贏deft+imp便是這般。
這樣傑克的輸出環境將無比寬廣!
傷害大王,又有寬鬆的輸出空間……
接下來的對拼,滔搏基本都不會輸!
v5經過研究後的反制措施,就是選取強力的反打英雄,阻撓傑克上前的輸出步伐,同時再用強力控制或者爆發傷害將滔搏輔助秒殺!
而考慮到滔搏很喜歡用德萊文,從機制上達成剋制的布隆就是絕佳選擇!
起先v5教練組還認爲布隆被動【震盪猛擊】疊的太慢,不算完全適配。
但on堪稱點子王,花裡胡哨的騷套路層出不窮,當即就想到解決辦法。
帶叢刃嘛!
布隆一個人就能把被動a出來,還怕留不住你?
這項針對傑克德萊文的計劃便正式生成!
如今一看,摸清tes下路底層邏輯後製定出來的解決之策果然大有所獲!
elk自然對程徹、on和v5教練組心懷感激,覺得長久以來困擾在心頭的夢魘沒準都要就此消散!
“別吵……”程徹嗓音低沉,“格溫死了。”
v5語音裡響起異口同聲的震驚語氣詞。
“啊?!”
下一秒,語音+文字的雙重播報就在峽谷上空揮散不去!
v5 limpid擊殺了tes wayward!
卡薩一開始都在觀戰下路,此刻纔將鏡頭切換上去。
切過屏去,他人都麻了。
高天亮明明就守在wayward身邊!
這說明程徹1打2,還把格溫給宰了!
是不是,哪裡出了問題?