戰事緊急,白銀之手和輪迴團隊諸人,來不及客套,立即進入了戰鬥狀態。
守序陣營的功勳榜單上,白銀之手和輪迴團隊的排名,分別佔據了第一和第二的位置,並且遠遠地把別人甩在了後面。
白銀之手的總功勳,雖然比輪迴團隊多個千餘點,但他們臉上卻沒有自滿的神色,也沒有任何一個人敢輕視輪迴團隊。
輪迴團隊的功勳值雖比他們低,但若是平均到每人頭上的話,他們“白銀之手”反而差“輪迴”一大截。
當然,系統最終獎勵,是按照團隊功勳的總額來計算的。從這方面來說,白銀之手倒是佔了很大便宜。
不過最終的結果,會是如何,那就沒有人知道了。
此時,在伯爵府的後院,還有很多野蠻陣營的玩家。所以,當務之急,就是儘快剿滅這些敵人,這樣纔算完成最終的任務。
不過,結果似乎不容樂觀。周毅看了看雙方排行榜的上的人數比例,發現野蠻陣營的玩家,在數量上反而佔據了上風。
周毅嘆了口氣,卻也無奈。
守序陣營的玩家,在劇情任務的前兩個階段,還能保持合作,共同對敵。
到了後院之後,爲了爭奪功勳值,便分裂開來。有時,反而出現傾軋現象,同陣營的玩家,遇到敵人攻擊後,明明可以救援,卻按兵不動,任由敵對陣營屠戮曾經合作的夥伴。
等同陣營的玩家,被屠戮殆盡之後,纔出手殺敵。
這樣的事件此起彼伏,時常發生。
周毅嘆了口氣,面對同陣營的相互傾軋,他也是無能爲力。明明勝利在望,現在卻出現如此狀況,實在令人唏噓。
面對此種情況。作爲“白銀之手”會長的清風,同樣是憂心忡忡。若是任由事態繼續惡化下去的話,守序陣營的威望,必定受到嚴重打擊,從而挫傷新生玩家的積極性。
從功勳值來判斷,守序陣營是勝利了。若是到最後,勝利的一方被野蠻陣營全部殺光了。這樣的結局若是傳出去的話。到時候,新生玩家必定會選擇比較團結的野蠻陣營一方。
作爲守序陣營最大勢力之一的“白銀之手”,當然不希望這樣的事情發生,而作爲新生勢力的“輪迴”亦是如此。
本陣營若是勢弱的話,對誰都沒有好處。能力越大,承擔的就越多。所以,無論如何,白銀之手和輪迴都要聯合起來,扭轉乾坤,阻止事態的進一步惡化。
很快,周毅和清風達成了協議,雙方全力圍剿剩餘的野蠻陣營玩家。同時。發出公告提醒其他勢力,要他們聯合起來,防止被各個擊破。
輪迴團隊雖只有8人,但他們的能力卻是人所共知的。僅僅8人的小團隊,在功勳排行榜就能名列第二位,他們的強大可見一斑。
雙方聯合之後,就不再耽擱,立即開展了圍剿行動。雙方的聯合。讓他們團員,全都精神一震。
強強聯合,如今的他們可以說能橫掃一切敵人。
而且,事實也是如此,他們一路行來,擊潰了很多野蠻陣營的偷襲。小團隊的野蠻玩家,見了他們無不望風披靡。大勢力的野蠻團隊。往往不到片刻功夫,就被周毅的斬首策略,打破了陣腳,從而被趕上來的白銀之手大部隊所掩殺。
在合作的過程。輪迴團隊的實力,得到了白銀之手騎士團的進一步認可。特別是周毅所展現的強大實力,令他們瞠目結舌。
白銀之手都是CCGM榜上的有名高手,平時都是眼高於頂,鮮有人能令他們折服。
雖然之前,聽聞一影孤鴻很是非凡。不過,那終究只是聽聞而已,表面雖然客氣,心中卻也有絲不忿。甚至有幾個聖騎士已經約定好了,等這次劇情任務結束之後,找一影孤鴻比劃比劃。
同爲聖騎士,他們心中不服任何人。
不過,在見識到周毅秋風掃落葉般的殺人手法之後,他們心中涌起了一絲怯意。
而這絲怯意,他們很久沒有感受到過了。如今,一影孤鴻卻讓他們泛起了這絲懼意。
見過一影孤鴻的雷霆手段之後,他們捫心自問,誰也沒有把握擋住他那迅猛的攻擊。
在幾次的斬首行動中,周毅左衝右突,如入無人之境,手起刀落,連番打擊,乾淨利落地擊殺了對方的首領玩家,從而瓦解敵方的士氣。
“擒賊先擒王。”
這個策略再簡單不過了,卻也是最有效的。
白銀之手衆騎士,當然也明白這個道理。不過,這個策略說起來容易,做起來難。
作爲團隊的首領,一般都是團隊最強力的人之一。不但自身技術高超,裝備牛叉,更是被同伴時刻關注保護。
在這樣的情況下,想擊殺他們,簡直比登天還難。
而且,白銀之手的聖騎士們,都是近戰攻擊,更是鞭長莫及。在以往的戰鬥中,雖然擊潰了敵方,不過卻總是讓他們的首領潛逃走。
聖騎士在諸神的各職業中,本就有“小短腿”的雅稱,很難追擊上別人。
輪迴團隊的團長一影孤鴻,似乎沒有這樣的缺點,往往還沒等人反應過來,他就到了敵方首領身邊。
他那詭異莫測的身法,令人驚歎之餘,則是深深地畏懼。
“這簡直就是BUG……看得出,這並非是什麼隱藏技能,而是經過艱難苦修的身法絕技。”
“是啊,真不知道他是怎樣練就的這身絕技。”
白銀之手衆騎士,讚歎不已。
輪迴團隊,除了周毅這個大變態之外,還有一個如死神一般的獨眼盜賊。
在戰場上,這個盜賊的表現絲毫不弱於周毅。
他那如鬼魅一般的身影,總是恰到好處出現在敵方的法師、牧師身邊。
他每次出手,必定是一擊必殺,當週圍人反應過來之後,他則逃之夭夭了。不過,當衆人再次放鬆警惕之後,他就會再次出現。
他的出現,讓野蠻陣營的遠程職業驚懼而又無助。
這些野蠻玩家不害怕掛掉,不過那種讓人提心吊膽的懼意,實在是折磨他們。
誰也不知道那個盜賊,會什麼時候出現;誰也不知道他會出現在誰的身邊;誰也不知道下一個倒下的又是誰?
恐懼感帶來的壓力最是折磨人,野蠻陣營的法師、牧師們,在這樣的懼意之下,當然也就沒心思輸出、治療了。
當他們掛掉那一刻,他們甚至從內心中泛起一絲解脫的感覺。
“我再也不想見到那個獨眼盜賊了,他簡直就是死神。”
這是所有被他殺死後的玩家,心中共同的心聲。
當然,除了一影孤鴻、孤夜獨行外,輪迴團隊的其他成員,亦是功不可沒。
女弓手依雪,華麗的箭術,迅捷的走位;他的同胞哥哥,作爲奶騎,的治療手法,總能救人於危難之間……
在輪迴團隊的激勵下,白銀之手騎士團的表現,亦是不甘示弱。
他們本就是高手,在密切的配合之下,戰力更是飆升到無以復加的地步。
聖騎士,作爲能打,能抗,能奶的職業,白銀之手騎士團如今的表現,就很好地詮釋了這個職業。
他們職業搭配合理,守護騎士、懲戒騎士、聖光騎士,四人爲一小組,相互扶持,共同進退。
這些小隊似乎演練了無數次,可以隨時組成大的陣型,又可以瞬間分成小隊。
依靠着強大的戰力,堅定的信念,多變的陣型,白銀之手騎士團才能應付各種各樣的敵人。
如今,在合作伙伴的激勵下,他們戰意高漲,士氣高昂,在他們的強大的攻勢之下,野蠻陣營的玩家,紛紛化爲了白光而去。
在周毅等人節節勝利的同時,守序陣營的一些有志之士,也開始聯合起來,共同抗敵。
很快,雙方的剩餘的玩家再次持平。
隨着雙方的玩家,不斷減少,小的團隊逐漸舉步維艱。在這樣的情況下,他們不得不向同陣營的大團隊,尋求庇護。
所以,雙方的大型團隊,就如滾雪球一樣,越來越大,最終的決戰再次開始。
此次決戰,將標誌着此次劇情任務的徹底結束。
此時,最鬱悶的莫過於野蠻陣營的幾個大會長了。此次進擊聖城,本以爲能一戰成名,取得這次歷史劇情的任務。誰知,最後竟然如此悽慘。
前兩輪攻防戰失利也就算了,本以爲憑藉着遊戲戰,伏擊戰,能全殲“守序陣營”,挽回一些顏面。
誰知到了最後,狡猾的守序陣營們,又聯合到了一起,實在是可恨至極。
大決戰他們也不害怕,但是現在他們陣營裡卻流傳着“殺神”“死神”的傳言。
殺神,神出鬼沒,疾奔如電,專找團隊的頭領下手。而且,從未失手,十大會長,幾十個團長,已經有很多慘遭他的殺害。
死神,如鬼魅一般,殺人如麻,他是所有布甲職業的天敵。只要被他瞄上的法師、牧師,從未逃脫過他的魔爪。最重要的是,這個“死神”的傢伙,不但喜歡殺人,更喜歡折磨人。
他就隱藏着在你的周圍,不斷給你施加恐懼帶來的壓力和無助感,最終會讓你崩潰到想自殺。
在守序陣營裡,有這麼兩個人存在,這次大決戰還怎麼打啊?