這些背刺大概有六七根,堅硬無比,在背刺的底部還掛着些許的皮肉,這是剛纔不慎從刺蝟身上扯下來的。夏末看了看,想也沒有多想,直接將那些碎皮肉放進嘴裡,狠狠一扯,便讓這些碎皮肉和背刺分離開來。
“你發現了堅硬的背刺,智力增加1點。”系統的提示音又在夏末耳邊輕柔的提示着,她獲得的屬性點。
果然是事事走到人先就是好,像這樣一些平常的發現都能得到屬性點的獎勵。這要是第二個人發現,就沒有這樣的好處了。
在塵埃裡給所有新手玩家提供了一個系統默認包裹,裡面的位置有二十格,不佔負重。如果這個包裹裝滿之後,玩家就要自己想辦法攜帶別的包裹了。夏末將那幾根背刺整理了一下,放進了包裹裡,現在這麼幾根背刺到底還是少了一些,沒有什麼作用,只能多殺一點刺蝟,再多攢一點背刺了。
雖然說刺蝟是一羣膽小怕事的生物,動作也算是靈敏,不過,對於夏末來說,要跟它們較勁也不是什麼難事。她握着手裡樹枝,快速的刺殺,很快就捕殺了不少的刺蝟,七七八八的算下來,居然已經攢了近五十根的背刺了。不過,連續這麼刺殺,難免體力受到限制,夏末只覺得身心俱疲,跟原來那連續作戰七八個小時都不覺得累的情況實在是天差地別。她收拾了最後一隻刺蝟,一屁股坐在了草地上,大口大口的喘着氣,滿頭滿臉的汗。
身邊還是有不少的刺蝟,不過,它們到底沒有什麼ai,就算是夏末屠殺了不少它們的兄弟姐妹,它們依然悠然自得的徜徉在她的身邊,甚至有膽子大的還在她的手邊跑來跑去。夏末望着它們想起了高級地圖裡的怪物,可沒有這份閒暇。她擡起了發軟的手抹了一把臉,目光朝着草地上看去,那裡有很多從樹上掉落的野果子,這些刺蝟聚集在此也是因爲要吃這些野果子。
剛剛進入遊戲時,如果按部就班的完成新人村的任務,npc倒是會獎勵一些粗製的糧食,可以用來補充體力,緩解飢餓感。不過夏末從一開始就不打算按部就班自然沒有這些獎勵,那麼在體力消耗乾淨之後就只能自己想辦法了。
她伸出手,將距離自己最近的一個野果撿了起來,在衣服上擦了擦。擡眼看了看刺蝟們正啃食這野果很是入迷,想來是沒有毒的吧……不過,沉思了片刻,她還是放下了那果子,而是走到了幾隻刺蝟邊上,驅趕了它們,撿起了他們啃過幾口的果子,這才往嘴裡塞去。
她只有一條命,雖然看起來這野果沒有什麼害處,可是,小心駛得萬年船,還是挑揀這些刺蝟吃過的安全放心一些。
那野果子並不美味,又酸又澀,而且肉質十分的乾硬,如同嚼蠟。不過夏末並不以爲意,她早就明白這遊戲裡的意義。
如果連這點苦都吃不了,就算在遊戲裡活到最後,能成爲地球的新人類,一樣適應不了那更加殘酷的現實,這一切,不過是未來複活之後預演罷了。
夏末吃了一個果子,發現自己的體力值緩緩的恢復了一點,看起來這果子雖然難以下嚥,並不是沒有效果,她便又接二連三的吃了幾個果子,直到肚子裡的飢餓感完全消失了才罷休。看看體力值並沒有完全恢復,但是也已經恢復了大半。她的手腳還有些痠軟,又略略的休息了片刻,便站了起來。提着樹枝又殺了不少的刺蝟,準備攢齊了一百根背刺就離開這裡。
雖然很耗費體力,但是連續長時間的聯繫同一個姿勢,讓夏末的刺殺姿勢越來越精準到位,也越來越凌厲。就在她的體力又一次耗費完之前,她聽到了系統提示輕柔的在耳邊響了起來:“你通過多次的磨練,領悟了技能刺殺,敏捷增加2點。”
“你通過自己摸索領悟了技能刺殺,悟性增加2點。”
聽到這條系統信息之後,夏末呼出了一口氣,果然如此,經過了這麼幾次實驗,她確認了第一次實現某種事物的發掘,系統的獎勵是雙倍。這對於夏末這個身體各方面素質都過於平凡的人來說,這無疑於是一個絕好的消息。
一點兩點的屬性值對於後期的玩家來說並沒有什麼差別,可是在遊戲初期卻是天差地別。越早能積攢到更多的屬性點無異於創造了更多的生存下去的機會。
趁着休息的時候,夏末調出了自己的屬性面板看了看現在的情況。
耐力5,體力5,智力2,敏捷3,力量1,悟性4,綜合實力值20。
塵埃裡並沒有等級,但是卻有綜合實力值的卻別,出於規避風險的考慮,在遊戲中,兩個玩家之間綜合實力值超過五十點,實力值高的那個玩家就不能主動攻擊實力值低的玩家了,但是,如果是實力值低的玩家主動動手的話,實力值高的玩家可以反擊,至於實力值低的玩家能不能打得過實力值高的玩家,那就不在系統風險規避的範圍之內了。
現在的屬性並不理想,至少影響生命值的耐力和影響戰鬥持久力的體力都沒有得到提升。這兩項如果按部就班的做任務的話,在做完新手村的任務時,至少能提升到二十點。現在,她只有另想辦法了。
休息了一會,又吃了幾個果子,等到體力恢復了一半左右,夏末再次站起來,提起樹枝,朝着刺蝟又刺了過去。這一次因爲領悟了刺殺的緣故,那刺蝟被夏末一擊斃命。再加上,多了兩點的敏捷,她出手的速度快多了,夏末只覺得耳邊風聲呼呼而過,刺蝟便倒地了。
她彎下腰熟練的扯下了它背脊上的背刺,丟進了包裹裡,粗粗一算,還差四根背刺就能攢到一百根了。夏末本來還準備繼續去殺刺蝟的,她卻好像聽到了什麼聲音,渾身上下的汗毛頃刻就豎了起來……