第七章 系統人性化

下午平平淡淡的度過,既沒有驚心動魄,也無流氓找茬,晚上6點時候,柒月七他們八個剛好提交了兩次滿包的材料,幾個人就決定休息一下,吃過晚飯再上來。

當他們幾個再次上線,包裡又蒐集到幾百份的材料的時候,系統鈴聲響了;

叮咚!系統公告:

中國區第0407號新手村建造完畢,該新手村所有提交過材料的玩家等級提升爲10級;沒有提交過材料的玩家將可以接受任務或者打怪升級,0407號新手村周圍怪物在10分鐘後刷新;

作爲第一個建造完畢的新手村,該新手村擁有積分的玩家,積分值翻倍;

同時,服務器所有玩家到達10級後系統自動獎勵100金幣,希望玩家儘快花費8個金幣從新手村傳送到戰爭前線,在那裡可以花費90金幣正式就職,戰爭前線將有更多機會獲得積分,可兌換物品增加!

“最後一條蠻人性化的嗎,還獎勵100個金幣,不然這麼高的傳送費和就職費玩家就真該罵娘了”多多指教砍着大樹頭也沒擡的說。

離年離月不可置否:“這個新手村的玩家倒是幸運,積分翻倍,這樣很多玩家都可以兌換一個裝備了”。

“也沒差,反正公告上說戰爭前線獲得積分應該不難”叮叮噹噹無所謂的說道。

只若初見皺下眉頭,道:“我怎麼就覺得最後一個提示有問題呢?”;說完還小聲的自言自語:“一定有什麼問題,我的第六感是很準確的、、”。

“嗯?怎麼說?”離年離月驚異的問道。

只若初見搖搖頭:“我不知道是什麼問題,只是感覺有點不對而已”;遺落悲傷認真的接着說:“初見的感覺確實蠻準的,以前玩遊戲時候,她感覺不對勁的地方到最後總會發生點什麼”。

遺落悲傷的話是對柒月七他們3個說的,柒月七隨即的點點頭,表示不懷疑,倒是隻如初見有些不好意思的說:“我隨便說說,大家不用在意的”。

這時候大家真就沒在意了,因爲系統鈴聲把大家的注意力都吸引住了;

叮咚!系統公告:

玩家心無悔第一個就職成功,就職爲【追夢者·反思】,此職業玩家人物屬性增加值爲爲第1、2、4、6屬性每級增加50點,第3屬性每級增加100點,第5屬性每級增加1點,第7屬性每次轉職增加30%,第8屬性每次轉職增加8%,另外,作爲第一就職玩家,心無悔獲得獎勵:第3屬性翻倍效果,祝福值+1,魅力值+1,聲望+100!

同時觸發迷途其餘職業信息如下:

【平衡者·自然】第1、2、4、6屬性每級增加200點,第3和5屬性每級增加50點,第7屬性每次轉職增加15%,第8屬性每次轉職增加4%;

【平衡者·無息】(遠程)第1、2、4、6屬性每級增加100點,第3屬性每級增加200點,第5屬性每級增加1點,第7屬性每次轉職增加15%,第8屬性每次轉職增加4%;

【追夢者·堅持】第1、2、4、6屬性每級增加100點,第3屬性每級增加200點,第5屬性每級增加1點,第7屬性每次轉職增加15%,第8屬性每次轉職增加4%;

【歌頌者·天音】第1、2、4、6屬性每級增加100點,第3屬性每級增加1點,第5屬性每級增加200點,第7屬性每次轉職增加15%,第8屬性每次轉職增加4%;

【歌頌者·低語】第1、2、4、6屬性每級增加100點,第3屬性每級增加1點,第5屬性每級增加300點,第7屬性每次轉職增加4%,第8屬性每次轉職增加4%;

玩家人物屬性面板如下:

基礎屬性:(玩家之間屬性抵消效果爲相減);

1、生命值:

2、魔力值:

3、物理攻擊:

4、物理防禦:

5、魔法攻擊:

6、魔法防禦:

附加屬性:(玩家之間屬性抵消效果爲相乘);

7、命中率:

8、閃避率:

額外屬性:

祝福值:(影響暴擊率和掉落率)

魅力值:(與npc關係)

聲望:(暫時未知)

最後,玩家就職後直接獲得該職業所有的7個基本技能,此後每次轉職技能將會逐步增強!

看完之後,多多指教先說道:“很清楚了,自然平衡者就是個盾,歌頌低語者就是奶媽,追夢堅持者是個戰士,追夢反思者是個刺客,歌頌天音者是個法師,自然無息者是個弓箭手”。

大家點頭,叮叮噹噹無語道:“迷途真是簡單到底啊,這些職業基礎屬性設計的真是夠簡單的”。

“這樣也好,明明白白,很好懂”離年離月迴應道。

兮兮落落有點小小不如意:“我還想玩個戰士呢,可是這個叫追夢堅持的職業,每級纔有100點血,200點攻擊,就是升到100級也才1萬點血,2萬點攻擊,好少啊”。

“不少了,兮兮你是忘了裝備了吧,100級時候就可以穿地蘊階的裝備了,一件裝備30%的人物基礎屬性,你要是穿了11件,就是提高3·3倍基礎屬性,這樣就有4萬3千點的生命值,8萬6千點的攻擊了”多多直接解釋道。

兮兮落落一聽這話就開心了,這時候遺落悲傷疑惑的說道:“對於輸出型的玩家來說,一個玩家的生命值都等於防禦值,並且等於自己的攻擊的一半,這意思不是說兩個人裝備相同的情況下,一個人只要攻擊到另一個人一次,那個人必定會掛嗎?”。

“這個不用擔心,裝備能一樣的情況不多,因爲裝備上的技能和特性會讓大家有所差別,而且玩家也可以使用防禦技能,同時都有一定的閃避機率存在,想要一招秒人是不可能的”柒月七冷靜的分析道。

幾個人都點頭同意了柒月七的說法,聽見冬夏卻有點鬱悶的說道:“我是想練個低語歌頌者的,但是這個職業的命中率太低了吧,每次轉職才4%,即使是7轉後28%,這要是碰到一個追夢反思者,人家有56%的閃避率,等於說我實際的命中才10%左右,這怎麼打?”。

“沒讓你打啊,你自己補自己就行了,給友方玩家釋放的技能都是必中的,所以命中率爲0都行;你沒發現就低語歌頌者的攻擊是最高的嗎?很有可能就是每次追夢反思者快把你打死時候,你又滿血了”多多指教一攤手,解釋說道。

這樣,冬夏又信心滿滿了、、

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