第151章 麻痹項鍊

格利茨流着口水在清點地上的裝備。所有人都心癢難耐的看着,誰都想上去查看一下到底有什麼樣的收穫。

看着一件金光閃閃的裝備被格利茨從物品堆裡翻檢出來,所有人都是眼前一亮,天堂鳥率先歡呼了起來:“傳說裝備!”

所有人都是異常振奮,但驚喜顯然還沒有結束,緊接着格利茨再次從物品堆裡翻出了一件金色的裝備,這次連格利茨都激動得跳了起來:“又是一件傳說裝備!”

所有人心中都是興奮不已,雖然都清楚吸血鬼伯爵是一個傳奇級的場景BOSS,而且是第一個被殺的傳奇級的場景BOSS,其爆出的物品絕對是相當豐厚的,但誰也沒想到,光傳說裝備,目前就找到了兩件!

跟着,格利茨又從大量的金幣堆中,連續找到了四件白銀級的裝備,不過經歷了兩件傳說裝備刺激的洗禮,幾件白銀裝備明顯激不起幾人的興奮了。

格利茨再次往一堆藥水裡一掏,摸出一個黑乎乎的東西來。陳言一看到這個黑乎乎的,不知道什麼材料製成的,形似項鍊的裝備,不由一怔,隨即脫口而出:“特殊裝備!”

陳言自己身上就有足足三件特殊裝備,其中兩枚傳送戒指,一枚冰箭的技能戒指,自然對特殊裝備的樣子不陌生,所以一見到格利茨手中的這條項鍊,立馬認出這就是特殊裝備。

在場的人自然都見過特殊裝備。特殊裝備也很容易出現值錢的貨色,一羣人自然有些期待。

格利茨直接將這條特殊項鍊放回行囊,繼續撿取裝備。剛纔他們還殺了兩隻小BOSS,兩隻精英怪,這四隻高級怪物爆出的物品也不少。

格利茨一直埋頭撿裝備,最後撿到雙手發麻,才總算將地上值錢的東西清掃一空。剩下的大都是金幣和藥水,這些東西就隨便人撿取了。

眼前的收穫雖然豐厚,但所有人都沒有就此衝昏頭腦,沉淪之塔還是格利茨口中所謂的秘藏地圖,這裡應該有不少好東西纔對吧?

眼看着格利茨將掉落的物品收拾完畢,拓荒者有些心癢難耐的催促道;“趕快找那個什麼秘藏吧,這些東西等一會兒再清點……”

秘藏根本不需要尋找,一羣人很快就發現,就在吸血鬼伯爵那個金色王座的下方,有一個一尺見方大小的箱子。

一羣人全部圍攏上去,但很快發現,這個箱子上了鎖,怎麼也打不開。

天堂鳥下意識的站起來大喊道:“鑰匙呢?”

很快就有人反應過來,格利茨馬上回頭朝還未撿乾淨的那堆金幣和藥水跑去,鑰匙肯定是在剩下的物品裡面,沒有撿到!

格利茨揮舞着雙手在剩下的物品中到處扒拉,很快就摸到了一個金光閃閃的鑰匙。

在所有人的關注下,格利茨幾乎是毫不停留,邁着雙腿一路跑了過去。

“快點!”天堂鳥不停地揮手催促,格利茨蹲在箱子前,將鑰匙****了鎖孔內,格利茨輕輕扭動鑰匙,只聽到咔噠一聲,箱子蓋彈了起來,一大片耀眼的光芒頓時灑向四周,金色、銀色還有其他顏色混雜其間,所有人都是心中一跳,又是金色的光芒,難道又有傳說裝備?

所有人都迫不及待的朝箱子內看去,結果裡面一件裝備都沒有,全都是寶石和礦石之類的東西。不過沒有任何一個人失望,因爲箱子裡面竟然有不止一塊的精金礦石,這些金光就是這些精金礦石發出來的!

要知道精金礦石可是打造傳說級裝備的必備材料,其價值絕對不低,當前市場上明碼標價是4萬金幣一塊,但根本是有價無市,一般的玩家根本不會出售精金礦的,所以其實際價格肯定還要更高。

除了精金礦以外,還有不少其他礦石,另外還有一些寶石,不過此時也無暇一一來清點了。

在找到了這個寶箱後,一羣人繼續在宮殿四處搜索,卻再也沒有任何發現。到現在,此次探索沉淪之塔的行動,至此已經成功結束,隨後一羣人紛紛掏出回程卷軸,準備回堪薩斯城清點戰利品,然後再進行分贓計劃。

堪薩斯城中心酒樓。

陳言等人圍聚在一個單獨的房間內。人堆中心自然是負責撿拾裝備的格利茨,此時他正在一件件的清點裝備,同時全部擺放了出來。隨着格利茨拿出來的物品越來越多,即使在場的人個個都是見慣大場面的人,看着這麼多值錢的物品,也是仍不住有流口水的衝動。

格利茨一件件的翻檢着物品,同時在漂流王的協助下開始清點,很快清點工作就完成了,格利茨清了清嗓子,有些興奮地道:“這次我們的收穫實在不小……”格利茨一一指着擺在桌子上的物品向其他人通報清點結果。

在探索沉淪之塔的整個行動中,格利茨一共撿到的物品,有裝備總計二十七件,其中傳說裝備兩件,白銀裝備二十件,藍色裝備四件,特殊裝備一件。另外還有三十一塊礦石,其中精金礦五塊,秘銀礦二十六塊。除此之外,還有七顆寶石,一張羊皮紙,全部都是未鑑定的物品。

收穫的物品清點完畢,現在怎麼分配這些物品卻是一個問題。經過一羣人簡短的商討,最終決定還是採用平均分配的方式,而且這些物品必須鑑定後,經過衆人一致同意定價,才最終確定。而鑑定出來的裝備,將按照職業優先分配原則,同一職業的則按照G8的貢獻積分確定分配的優先權。

鑑於現在幾乎都沒有貢獻積分,又或是以後遇到積分也相同的情況,則根據G8成員的投票決定。如果連投票結果都一樣……那兩人自己閃到一邊解決,至於是猜拳、PK打一架,由兩人自己決定好了。

確定了分配方式,接下來衆人最關心的自然是物品的鑑定結果了。

鑑定物品這樣的好差事,自然人人都想做,不過最終還是讓手握物品的格利茨來擔任了。

天堂鳥在一旁有些羨慕的嘀嘀咕咕:“鑑定物品這種事,自然應該讓比較幸運的人來擔任,我覺得這種事我來做,是再合適不過了……”

格利茨從行囊裡掏出一堆鑑定卷軸,直接給了天堂鳥一個白眼,嘲諷道:“真不知道某人怎麼這麼健忘,好像不久前有個衰人輸給了我五萬金幣,天哪,五萬,估計是他的大部分財產吧……”

天堂鳥絲毫不在意,他還有些得意洋洋地道:“五萬金幣而已,只能算是我身上一根毛,算本大爺我賞賜你的……”

格利茨沒再理會天堂鳥,對着手中的一件傳說裝備進行鑑定。這件傳說裝備是一條腰帶,一道白光過後,這條傳說級腰帶就被鑑定出來。

這條傳說級腰帶可是第一件被鑑定的裝備,所有人都是異常關注,一等格利茨鑑定結束,一羣人全都圍攏上去。

歐路莎的榮耀之訴,金屬扣帶,重量11,防禦119,全屬性加15,全魔法抗性加8,移動速度加7,防禦提升10%,所受物理傷害減少8%,增加負重能力20,需要等級,55級。

屬性不錯,特別是擁有物理免疫和提升防禦百分比這兩個比較出色的屬性,也給這條腰帶大大的加分。不過可惜的是沒有插槽,有點讓人遺憾。一看到這個屬性,天堂鳥首先叫喊了起來:“天哪,爲什麼沒有插槽,格利茨,你的運氣實在讓人擔憂,這下子,這件傳說裝備的價值就大大貶值了……”

沒鑑定的傳說裝備,現在的市場價一般都在20萬金幣左右,但鑑定之後,根據屬性的不同,價格浮動會比較大。特別是,在傳說裝備上,是否存在插槽,插槽數量的多少,都會在很大程度上影響傳說裝備的價格。

像現在鑑定出來的這條腰帶,雖然屬性不錯,但由於沒有插槽,恐怕市場價只能賣到10萬金幣到12萬金幣的樣子。但如果這上面有一個插槽,其價格立時會翻番,估計能賣到至少20多萬金幣,如果有兩個插槽,那麼這條腰帶至少就能賣到40萬金幣,如果是三個插槽,甚至更多……那估計現在還沒有人會賣,因爲其價格現在很難估量,除非買方出一個讓人難以拒絕的天價,不然稍微有點頭腦的玩家都只會待價而沽。

一羣人也都很是遺憾,要是這條腰帶能有插槽就非常理想了。這時候,格利茨顯然也有些無奈,他繼續對着另一件傳說裝備開始了鑑定。

赫爾利的血腥法則,戰錘,插槽2(總2),重量31,傷害333552,全屬性加15,移動速度加7,攻擊速度加9,10%機率對目標造成暈眩,提升15%暴擊率,戰士技能傷害提高10%,需要等級,58級。

一看到這把戰錘的屬性,所有人的第一反應都是倒吸一口冷氣,好高的傷害!這把戰錘,估計是當前遊戲中傷害最高的武器了吧?

更讓一羣人興奮的是,這把戰錘竟然還有2個插槽,雖然沒有三個插槽那麼變態,但也相對難得了。而且,這把戰錘的其他屬性也是非常出色,特別是有提升戰士職業技能傷害的屬性,讓隊伍中的兩個戰士,死神和巨齒鯊都是心動不已。

格利茨看着死神和巨齒鯊兩人,有些疑惑地道:“我記得你們修的是劍刃類武器專精吧?那這把戰錘……”

這顯然不是什麼大問題,巨齒鯊很乾脆的表示:“如果有這把戰錘,我馬上去提升斧錘類武器專精,不就是一萬金幣嗎……”只要能裝備這樣的武器,別說花一萬金幣提升技能,就是花再多錢,恐怕也有人會願意。

兩件傳說裝備鑑定完畢,總得來說還算讓所有人都比較滿意。第一件腰帶雖然有些遺憾,不過第二件戰錘可是個好貨色,又是遊戲中數量最多的戰士的武器,其價值絕對在40萬金幣以上。

此時,格利茨開始鑑定那一堆白銀裝備。相比起鑑定傳說裝備時衆人的專注,此時所有人都沒有那麼興奮了。

但這二十件白銀套裝仍然給了所有人一個驚喜。其中竟然出現了一件套裝。這是一件法師的白銀級套裝,是一雙步靴。其他人都很高興,現在套裝很是火熱,一件套裝至少也能買個幾萬金幣。

不過陳言卻略有些失望,他已經擁有刺客套裝的兩件套件,可惜其他的套件卻一直沒有找到。剛纔格利茨喊出了套裝,還讓陳言興奮了一下,心裡期盼最好是刺客的套裝,結果鑑定出來卻是法師的套件,自然讓陳言有些遺憾。

格利茨自己也有些興奮,他稍稍平復了一些心情,對着那件特殊項鍊開始了鑑定。

這次的鑑定結果幾乎讓所有人都愣住了,那條項鍊的屬性介紹上,名稱爲吸血鬼之吻,作用是攻擊時附帶麻痹效果。

僅僅就這短短的一行字,就讓所有人的心一下子劇烈跳動起來。攻擊時附帶麻痹效果?沒有什麼限制?那豈不是每次攻擊都會附帶?

在場的每一個人都不是善茬,自然瞭解這樣一條項鍊的價值。拓荒者首先有些不敢置信的問道:“我沒看錯吧?上面好像沒有什麼限制啊?”

這麼多人顯然不可能都看花眼了,格利茨喃喃道:“這條項鍊,簡直是物理系的絕佳配備……”

所有人都能理解,當一個物理系的職業裝備上這條項鍊該是何等的恐怖。特別是在P對P中,簡直就是PK至寶,殺人利器!

所有人都眼紅的看着這條項鍊,格利茨和巴丁格兩個法系玩家還好,其他人看着這條項鍊,恨不得動手搶過來。

死神還算比較冷靜,他沉聲道:“誰先試試效果吧?還沒確定是不是有限制……”

試驗這種東西,自然由傷害比較低的人來,格利茨自告奮勇擔當起了這個角色。他戴上這條項鍊,直接就對着旁邊的陳言敲了一下。

格利茨的物理傷害自然對陳言構不成什麼威脅,連防禦都破不了,只是強制性的扣了一點血。但陳言只覺得全身一顫,頓時陷入了麻痹狀態。

“真的麻痹了!”陳言很驚訝的叫了起來,不過這次麻痹只持續了不到三秒鐘就結束了:“不過好像麻痹的持續時間比正常的麻痹狀態短,不知道是不是格利茨傷害太低的緣故……”陳言也有些不確定,不過這個問題驗證起來很簡單。很快死神帶上了麻痹項鍊來做測試。

測試結果和格利茨測試的差不多,每次攻擊確實都能附帶麻痹,但麻痹的狀態只能持續不到三秒鐘的時間。

不過這樣也不錯了,想想吧,三秒鐘已經足夠幹很多事情了,特別是在P對P的時候,決定勝負一秒鐘都夠了。

所以,這個小小的瑕疵並無損麻痹項鍊的價值,在陳言等人的眼中,這條麻痹項鍊,其價值比起一件傳說裝備都要大的多!

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