第一百六十六章 290與560

看臺上的掌聲還未落,卻就又變成了一陣驚呼聲。

看臺上的掌聲,是爲了三個恰好趕到的領主,而那聲驚呼聲,卻是由於溫晚的四個科技球,在同一個時間內釋放了污染。

四個領主身上,同時泛起了象徵着死亡的綠色光芒。

非常完美的克隆手法,四個幾乎同時發出的污染,卻阻擋不住蘇尋的迷霧。

雖然四個領主在空中都化爲了血水,但是落下的蠍子,卻還是釋放出了戰爭迷霧。

溫晚想用科技球來解決掉蠍子的威脅,但是恰好趕到的三個領主,卻讓不明虛實的溫晚,只有選擇了將四個領主全部毒殺。

觀衆鼓掌,也是因爲看到了這三個領主的出現。因爲只能全部毒殺這幾個領主,才能毒殺掉那個蠍子。事實上,那三個領主中,也根本沒有任何的兵力。

在迷霧的掩護下,蘇尋是想採用接力掩護蠍子的方法,用領主的生命,來保護這個蠍子,溫晚要想殺掉那個蠍子,也只有毒殺掉這高地上所有的領主。

溫晚終於意識到,想要光用科技球儘快的解決掉這高地上的威脅是不可能的了。可是想轉打SK的溫晚,卻只有一個坦克。一個坦克的濺射殺傷,對於在迷霧中的潛伏來說,實在是太微乎其微了。

蘇尋也不再給溫晚繼續建造坦克的機會,失去了科技球的協助的人族部隊,終於擋不住蟲族混合部隊的進攻。溫晚在地圖中央的部隊,也只有選擇後退。

溫晚的部隊,慢慢的被蟲族的部隊壓回了自己的分礦處,溫晚空有四個科技球和兩隊槍兵,卻沒有辦法壓出去。

而且,溫晚的主礦也即將告罄,但分礦,卻由於高地上這樣一隻離奇的混合部隊的存在,而無法運轉。

溫晚從來都沒有遇到過這樣尷尬的局面,蘇尋的組合並不太多,也並沒有太多的戰術變化和兵種的快速轉型。也沒有任何的擴張,和無孔不入的騷擾。

可就是這樣的一個動作,卻不僅將自己的優勢,完全的剋制住,而且還將自己的兵力,完全的壓了回來。

難道沒有破解的方法?溫晚相信自己一定可以想出破解的方法。

只是,在這個時候,蘇尋卻再也不願意給溫晚思考的時間。

在所有觀衆的視線中,蘇尋的部隊,開始不停的衝擊溫晚的防線。

一般來說,主攻的一方的損失,要比主守的一方的損失,來得大得多,但是由於蘇尋的部隊中有着可以最大掩護自己部隊的蠍子的存在,這樣的進攻,蘇尋的損失,就要小了很多。

更何況溫晚的科技球數量和坦克的數量,都不足,而且科技球在以往的交戰中,耗費了太多的能量。

盡力抵抗的溫晚,雖然擋住了蘇尋一撥又一撥的進攻,但是溫晚的防線,卻已經慢慢的被撕開。

蘇尋的資源,從來沒有超過100,而溫晚的資源,更是慢慢的變得枯竭。

在溫晚的分基地處,兩個同樣冷靜的人,展開了殘酷的絞殺。

一個礦的人族,雖然真的可以和雙礦的蟲族抗衡,但是等到連一個礦都沒有後,人族就只有失敗了。

這場殘酷的絞殺一直持續到溫晚的主礦告竭。主礦告竭的溫晚,雖然還能將蘇尋的部隊死死拖在自己的分礦處,但是溫晚卻已經後繼無力。

看着自己始終無法運轉的第二基地,溫晚無奈的打出了GG。

溫晚打出GG的時候,全場有五成以上的人都說不出話來。一個普通的甲級選手,居然連續擊敗了三個國家隊的隊員。這是什麼樣的概念。

納蘭容容上場的時候,已經沒有任何人敢小看蘇尋的ZVT能力,所有的人只是在睜大眼睛等着,等着看蘇尋是否過得了納蘭容容這一關。

納蘭容容雖然只是個新秀,但是在CPL上的表現和TOPQ上一週內達到9000分的積分,已經充分說明了作爲工程師的傳人的納蘭容容的實力。

所以幾乎所有人都認爲納蘭容容入選人族的這個陣容,是毫無爭議的。

那個暴風般的APM560,已經足夠震撼這些人的心了。

蘇尋的手速是多少?前幾場的APM顯示出來,蘇尋的平均手速,也只不過在290左右。這樣的手速,在職業選手中雖然不算太慢,但是和江恨水這樣級別的高手比起來,已經差了不少,而和納蘭容容的560以上的手速比起來,簡直是差得太遠了。

雖然很多人也認爲,手速並不代表一切,也並不是決定實力的決定性因數。但是APM290和APM560之間,會打出什麼樣的比賽,卻是幾乎所有人都感到好奇的。

在溫晚打出GG的時候,林動天已經懊惱的呼出了一口氣。林動天后悔自己爲什麼不開這樣一個賭局。若是早知道蘇尋會有這樣的發揮,林動天所需要的資金,恐怕已經能夠回來了一半。

爲什麼沒早點看出蘇尋有這樣的ZVT實力呢?林動天后悔的腸子都青了。本來溫晚的失敗還能讓林動天感到一絲快感,可是想到自己認爲一邊倒的比賽中,竟然能出現這樣的黑馬,林動天的懊惱還是馬上將那一絲快感衝得無影無蹤。

而看到第四個上場的納蘭容容,林動天又狠狠的朝着茶几旁的紙簍吐了一口唾沫。但林動天馬上就又覺得一怔。因爲林動天,也想不到自己爲什麼會這麼失態。

*  **

主持人也並沒有說太多的話來介紹上場的選手和上幾場的戰役。因爲他也知道,現在的納蘭容容,已經不需要他再來做介紹。而他也實在想不出有什麼語言,可以形容蘇尋連敗三個頂尖高手的事實。

他也很清楚,現在觀衆關心的,不是人族和蟲族到底哪個族會獲得最後的勝利,而是在關心,創造出奇蹟一般戰果的蘇尋,是否還過得了納蘭容容的這一關。

“是否還有奇蹟發生,讓我們拭目以待。”

想了半天的主持人,終於憋出了這樣一句話。

會有奇蹟發生嗎?觀衆從兩個人平淡如水的臉上,根本看不到答案。

人真的是種很奇怪的動物,在蘇尋剛開始上場的時候,一大半的人是帶着鄙夷的眼光看着蘇尋,在他們的心裡,這樣的選手根本不應該出現在這種代表着國內最高水平的對抗中。他們甚至希望,江恨水儘快的解決掉這樣不入流的選手。

可是等到蘇尋連續擊敗了江恨水,陳方遠和溫晚後,這些人的想法,卻完全變了。大多數人,都希望自己出生在一個傳奇的年代,看到一個又一個的傳奇。誰都希望自己老去的時候,都有着值得回憶的往事。

若是蘇尋再擊敗納蘭容容,那真的可以說是成就了一段傳奇。若是放在以後說起,這樣的故事,可能比重新復出就拿到CPL的王緋雨的故事,還要激動人心。

所以在不久前用鄙夷的眼光看着蘇尋的人,反而都成了蘇尋的支持者。

對於全神進行對抗的選手來說,能影響到他們的,只是他們的心情和情緒的變化。至於觀衆的心情變化,在比賽開始的時候,就已經和他們無關。

他們的眼裡,就只有了自己面前的顯示器中的戰局變化。

納蘭容容知道,自己面對的是一個不可輕視的對手,以一個局部戰爭就改變了大局而使得溫晚GG的對手,絕對是掌握了ZVT的精髓的人。而蘇尋也知道,自己面前的對手,也是個擁有着超快手速的恐怖對手。那場擊敗RedSun的REP,蘇尋也還記憶猶新。

若是要比多線作戰能力和控制能力,蘇尋知道自己根本無法與之相比。若是將這場戰役拖到中後期,恐怕自己完全就不用打了。

所以要贏這場比賽的話,就要剋制住納蘭容容,不讓他發揮出自己的優勢,或許在中前期,結束戰鬥纔是最好的。

因爲在中前期,雙方的部隊都不太多,要顧及的方面也沒有後期那麼多,這樣纔可以彌補操作上和手速上的差異。

那面對這樣的一個對手,要採取什麼樣的戰術,可以在中前期就結束戰鬥呢?蘇尋一時也想不出什麼好辦法。

在沒有什麼好辦法的情況下,象第一場對付江恨水那樣的RUSH,或許是最好的選擇。可是蘇尋的領主才飛出去,蘇尋就改變了主意。

原因很簡單,蘇尋的基地在六點的位置,而納蘭容容的基地卻正好在九點,所以蘇尋的領主才飄出去,就已經看見了納蘭容容的基地。

六點和九點,本來就是空間上相隔最近,但走地面的話,卻是最遠的兩個點,這樣的距離,就好象大陸和臺灣實際空間距離上很近,但是要去的話,卻非得繞一個圈子,從香港或澳門轉機一樣。

所以六點和九點,是最不適合RUSH戰術的兩個點。蘇尋知道,就算是自己採用6D這樣的戰術,常規發展的納蘭容容,也完全可以擋住自己的RUSH。

到底要採用什麼樣的戰術才能對付納蘭容容呢?蘇尋的眼睛還是一刻不離的盯着屏幕,可是蟲族無數的戰術,卻一一在他的腦海中掠過。

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