第三百五十一章 開始或結束?

………………

半個時辰後。

西涼。

所有的十個人已經全部集齊。

突然天上一道金光,隨之而來的是整個天空都被染成金色,金光中出現一男子,神情妖異,卻奇美無比,風度翩翩,引人注意。

“東皇……”太上老君見到這人,大吃一驚,想不到他居然會直接下凡。

“呵呵……”東皇笑了笑,看了眼老君,直接走到徐珪跟前,親切無比的笑了笑,“神農兄,終於找到你了。”

“!!!”

聽東皇這麼一說,其他人個個極爲震驚,而徐珪本人,則好像什麼記憶被喚醒了一樣,遲遲的沉默。

回憶穿梭,巡迴到8000年前……

……

那是自己生命的最後一天……

可是自己並沒想到……

自己像往常一樣出發,尋找人們的救命藥草……

沒想到卻讓一根斷腸草終結了自己的生命……

……

想到這些,徐珪一個激靈,終於想起了全部,點點頭,“太一……”

“好!”東皇點點頭,伸手緊緊地握住徐珪。

“8000年前,你因爲食用了斷腸草而喪命。”東皇突然鬆手,嘆了口氣,眼裡閃過一道寒光,“而以你神農百毒不侵的身體,是絕不可能發生的。”

“恩。”徐珪,不,現在應該說是神農,他點點頭,可是他不記得自己死後的事情了。

那時的神農已經成爲神了,只不過因爲人類纔剛剛起步,他才身先士卒,躬親處理,讓很多事情變得簡單。

作爲神的前提,當然是不死,而斷腸草讓神農“喪命”,其實只是封印了他的神識。

“現在人界根本就沒有斷腸草,而斷腸草,放眼六界,只有魔界纔有,據說斷腸草在成熟後,會極爲短暫的綻放一段時間的花朵,花朵悽豔,又稱爲魔界之花。”東皇道。

“你是說我被魔界的人暗害了?”徐珪詫異道。

“是,而這一切的根源都是因爲伏羲的十六陣。”東皇點點頭。

“可是,這和我有什麼關係?”神農不解道。

“在你之前的9000年,也就是伏羲即將返回神界的日子,伏羲做好了一切他能做的打算,包括困住蚩尤大軍近萬年,避免了人界在沒有神統領的空窗期被魔族佔領的悲劇發生。”

東皇頓了頓繼續道,“經過近萬年的折騰,蚩尤早已惱羞成怒,也錯過了那時的空窗期,當他來到人界後,你,神農氏炎帝,還有軒轅氏黃帝,以及其他諸神,都以人類的形態生活在人界,帶領剛剛啓蒙的人類發展社會,同時抵禦外族入侵。”

“之後的你都知道了,你和皇帝聯手,在其他諸神的幫助下,共同擊敗了來自魔界的蚩尤,那場戰爭可以說是曠日持久,遠遠超出了人類的承受範圍,後來天庭將這段記錄從看到現場的人的記憶中抹去,讓他成爲神話,不過,終究還是有人沒被清除記憶,還是流傳了下來……”

“咳咳……”東皇輕咳一聲,“扯遠了……”

“而經過了這場戰役,給你們很大的啓發,之後你和黃帝商量一番,發現一些發明之類的都已經做到了啓蒙的作用,但是對於戰爭,卻因爲天庭的清除而讓人們對於戰爭毫無概念,因此你們商議決定‘開戰’,目的是爲了讓人類知道怎麼應對戰爭。”

“事情很圓滿,而你們也各自生活在自己的領地,繼續充當人類的啓蒙導師,那時的你已經開始尋找治病的方法,走上了嘗百草的路,也就是那時,被蚩尤鑽了空子,趁你不備,讓你吃下魔界之花,你的神識被封存,之後發生了什麼則成了謎,或許只有你的本身才知道,而你的本身,則在魔界嘆息之門……”

“嘆息之門?”

“是的,那是魔界一個特殊的地方,就相當於仙界的鎖妖塔、煉魔窟,嘆息之門則封存了神的意識和身體,只要去了那裡,一切謎底都會解開的。”

“恩,那我們出發吧。”

“鐵石仙將李存孝、金翅仙將陸文龍!”

“在!”

“你二人當去往魔界的先鋒官,爲大家開路!”

“是!”

“天照大神、雷震子!”

“在!”

“你二人保護神農的安全!”

“是!”

“伏虎尊者、伏龍尊者!你二人阻擋魔界氣息!”

“霸王!你清除魔界冤魂!”

“靈數星官、長鬚靈官!你二人保護結界!”

“是!”

所有人都領命,整裝待發。

“恩……”東皇太一看了眼大家,道,“出發!”

………………

(不出意外這將是本書的最後一章……

很遺憾,沒能給大家最後的結局……

很慶幸,我的書不算爛尾多嚴重……

至少胡編亂造也寫完了……

恩,大家再見……

最後,哪位兄弟有對音樂的喜愛的,請聯繫我,QQ在前面多次提到,再見!

最後附上曾經出現在我書裡的那些武將及其勢力、技能……)

徐珪:武:徐珪(狂風,作戰時力量加5)

花榮(神射,秒殺率提升15%)

李逵(鐵壁,進入戰場砍殺五人且項李在時自身被秒殺率減少10%)

王彥章(馳突:敏力增加3點,奮戰,體消耗大幅少,擊敗一人武力三維之一加2點,持續5回合,若馬上又投入戰鬥,則加成可以疊加)

高寵(蓄力:第一擊力量加5,致傷率爲力量差。挑車:前十八回體耗極少,每6回力加2點,最多6點;

千斤:力量永久增加5點,對重武器武將抗性增加50%)

徐達(突襲:作爲統帥時,計謀成功率增加10%,部隊速度提升10%,己方武將屬性提升5%)

陳慶之(統軍:做主將時,統率飆升10點;鬼謀:用計時,謀略上升3點,且敵我兵力差距越大,效果越明顯)

尉遲恭(克矛,槍矛的所有效果失效;強鞭,第一擊,力量+5,直擊對方破綻,致傷率爲技巧敏捷差,此後加1),

索超(急戰,體力消耗大幅減少且戰鬥中力量加4,但隨體力流失被暗器弓箭命中率上升,力量加成翻倍)

楊再興(仇異,對抗異族時武力三維升3,統帥升5點;闖陣,率兵突圍時技巧敏捷加2~6點,兵力差距大加成高,每少2000人額外增加1點。

楊業(

名將世家,己方每有一名楊姓武將,所有武將統帥上升1點;護土,防禦時,統帥上升點數爲自己和敵方主將的統帥差)

吳道(刺殺,行刺時無視對方30%敏捷;槍衛,技巧飆升10點,秒殺率飆升30%,效果時間待定)

冷夜(善槍,使用槍技巧提5點,致傷率爲武力差;孤傲,單兵作戰敏捷飆升10點,若敵我差極大,額外增加5點力量和技巧。)

周瑜(雄姿,主帥時謀略統帥增加4;英發,每成功一個策略或擊敗一次敵軍,四維隨機增長一點)

郭嘉(奇佐,永久增加主公3點謀略;鬼才,鬥計時自身謀略提升3點且對方謀士全體降低2點)

戲志才(天妒,預言準確率高達60%,死亡後君主謀略統帥提升5點)

荀彧(王佐,輔佐君王屬性全面提高3點;輔佐諸侯屬性全面提升2點;強政,任政官時政治上升5點。)

甘寧(強襲:統領騎兵時統率上升5點,敵我差距達到5000兵力,則自己及麾下騎兵武力三維全面增加3點)

趙牧(冷箭,秒殺率提升15%,致學,參與作戰時每中過一次計或取得勝利,謀略會有一定機率提升1點)

許褚(護主,主公有難時力量敏捷飆升7點;虎癡,體力消耗大幅減少,每五回合武力三維之一增加1點,效果持續到戰鬥結束。

太史慈(衝陣,率兵突圍時技巧敏捷加1~5點,兵力差距越大加成越高,每少2000人額外增加1點,單人作戰直接增加最高屬性。

檀道濟(暫無)

劉曄(佐世,謀略政治增加2點,每有一次作爲,有機會讓主公四維隨機增加1點)

林沖(教頭,訓練士兵的效率大幅提升,士兵有機率增加2~5點武力;善槍,自身武力三維提升3點,若對手使槍,則提升4點)

岳飛(岳家槍,技巧加3,秒殺率致傷率爲技敏差;精忠,麾下將士士氣高昂,統率加3,朝中每有一名與羣臣意見相悖之人,則自身統率

增加1點;另外皇上總屬性若低於自身總屬性10點,則除武力外的三維全面增加1點,忠魂,假如被奸臣誣陷而死,則朝中所有奸臣

全部被系統除名,每人補償主公100能力點。

程咬金(三板斧,每一斧技巧加5點,若對方出現慌亂,則增加量翻倍,可以疊加,隱藏屬性,與交過手的敵人作戰,技巧降低5點。福將:戰鬥中被秒殺率降低15%)

秦檜(求和:在對戰時,個人會主張求和,會減少我方主將統率5點。)

李存孝(精絕,雙武器技巧加成翻倍,加4點,且額外造成自身與敵方技巧敏捷差的致傷率。精騎,率領騎兵時,統率力增加5點,且所屬騎兵機動性、破壞性、攻擊性全面上升5%~10%不等。強威,李存孝作戰及其勇猛,若戰鬥超過5合仍未擊敗對手,則自此之後每回合增加2%基礎武力三維。'冠絕’,自身技巧飆升10點,並且畢燕撾的減益效果和禹王槊的秒殺率翻倍,但不殺人)

羅士信(蠻力,頭腦簡單,四肢發達,作戰時,基礎力量提升5點,若提升後對方力量仍高於自己,則自己力量直接飆升至與對方相同,且被秒殺率降低提升的數值)

楊延嗣(悍戰,戰鬥起初,自身武力三維全面上升2點,並且體力消耗速度大幅下降,每鬥過一名武將,則武力三維之一隨機增加2~3點;每受過一次傷,則增加自己一格憤怒值,達到三格後自身秒殺率飆升15%

關勝(謙遜,與祖上關羽的高傲截然相反,關勝爲人謙虛謹慎,被秒殺率降低15%,且每躲過一次致命攻擊,力量就會增加3~5點。

楊林(忠主,作爲統帥時,己方每有一名楊姓官員,自身武力三維就會增加2點,最多增加16點。)

宇文成都(護主,武力三圍飆升10點,並且附加18%秒殺率和致傷率;橫勇,無視對方5點技巧值,並且若自身力量大於對面,則這個差值翻倍,且秒殺率也翻倍)

周侗(戰習,在戰鬥中,有機率使比自身技巧低的武將提升1~3點技巧,武師,一代宗師,深諳武道,教習弟子時,有機率使弟子的武力三維

提升,力量範圍1~2,技巧:2~5,敏捷:3~4。)

岳雲(暫無)

金臺(拳宗,拳法宗師,拳術造詣深不可測,幾乎無人能敵,在比武時,自身技巧提高3點,且對手降低與自己技巧差的雙倍數值;

傳藝,技巧高於90點的人,在金臺的教導下,技巧會提升3~5點。

文:包拯(斷案),和珅,李世民,陳平,王玄策

劉備:關羽(孤傲,自身不會被秒殺,且因武力值差距而一擊必殺的條件降低至18點;武聖,戰鬥中每一擊力量都會隨機增加5~15點,若力量值突破115,則秒殺率增加10%。)

張飛(暴怒,初始力量增加3點,且每觸發一次‘暴喝’技能,武力三維之一就會隨機增加1~3點。暴喝,每次咆哮都會降低敵將武力三維1~5點,敵我雙方實力差距越大,降低屬性越多,且每次暴喝都會提升自己的暴怒值,暴怒值,最多累計5層,每層效果爲力量加1,敏捷減1,秒殺率增加1%,受傷率增加1%),

劉唐(暫無)

斛律光(暫無)

雄闊海(無畏,秒殺率暴增15%,被秒殺率增加5%。)

大雍:董卓:高昂,

呂布(無雙,第一階段,自身武力三維增加5%;第二階段,敵方武將武力超過自身10點則增加10%,第三階段,超過15點,增加20%;

飛將:初始增加10%秒殺;

鬼神:虎牢關之鬼神,當對戰人數達到或超過三人時,自身全武力飆升10%,並且附加5%的秒殺率。

無謀

•無前,初次受傷後,呂布放棄自身10%的敏捷,換取力量和技巧各10%的加成,且每受傷一次額外增加2%,敏捷不變;

武力達到140後,致傷率飆升15%。)

徐晃(沉穩)

李傕,

張濟,

張繡(敵方武將使用長槍時,自身武力三維提升5點,且秒殺率增加5%)

楊奉,徐榮,李儒,蔡邕,

XXX裴行儼。

曹操:樂進,

李典,

夏侯惇(剛膽,加入戰鬥中受傷,自身秒殺率直接飆升10%,最多疊加3次),

夏侯淵(疾行,率軍奔襲時,行軍速度增加20%,大概是每天多行走30裡),

曹仁(堅守,擔任守城方時,95%機率不會被破城。)

曹洪(步戰,敏捷提升5點,體力恢復一半)、

董平(衝鋒,武力三維全面增加3點)

伍天錫(凌弱,增加自己與對方武將力量差值的一半)

魏文通

房玄齡,

完顏陳和尚

薛剛

典韋(虎衛,擔任保鏢時,力量提升15點,技巧提升5點,且主將必然逃脫,但之後,隨着殺人數增多,自身敏捷會下降,最多降低20點;

狂勇,鬥將時自身武力三維飆升10點,且每增加一名敵將,武力三維再增加3點。

程昱

袁紹:高長恭(風翩,美男子,使用槍時,若敵方武將也使用槍,則對方武力三維減少3點)

袁崇煥,

鄧羌(克敵由於天生勇猛,絕不服輸,再吃了一次虧後,會在對應的屬性上臨時增強10,突刺’技能發動,當前技巧增加5點)

顏良(北庭柱,作戰天生勇猛,戰鬥時,力量增加5點)

文丑(南庭柱,戰鬥技巧高超,戰鬥時,技巧增加5點)

韓猛(樑柱,自身武力平平,但假使其他四個庭柱在場,武力三維增加的量隨人數增多而增多,每多一個庭柱三維增加1點)

高覽(東庭柱,戰鬥身法敏捷,戰鬥時,敏捷增加5點)

張郃(西庭柱,統領軍隊有方,戰鬥時,己方士兵士氣大增)

淳于瓊(嗜酒,屬性暫無)

陶謙:孫立,

糜竺,

糜芳,

孫乾,

陳登,

陳珪,

施然(朱然)天賦(守城,只要擔任一城的太守,能力便會自然增加,且有可能突破巔峰限制;

善守,作爲守方時,若己方武將武力或統率低於自己,則增加自身和這些武將屬性,武力三維增加量爲1~3,統率增加量爲2~5;同樣,若己方文官謀略低於自己,則自身和文官的謀略增加1~3。)

公孫瓚:冉閔(仇胡,對抗胡人時,秒殺率暴增40%,體力消耗減半;

武悼,冉閔之勇猛,世間罕見,戰鬥時,雙武器加成三倍,且對方若使用重武器,則力量加5點;若使用輕武器,則技巧加5點,若騎馬,則敏捷加5點)

趙雲(龍膽,體力消耗速度減緩90%,武力三維增加3點;百鳥朝鳳下一擊技巧飆升25點,;單騎,武力三維全面飆升12點)

完顏宗弼

羅成(臥馬回身槍,詐敗時,有雙倍技巧敏捷差的概率擊殺敵將;寒槍,槍法高超,回馬槍更是一絕,使槍時技巧飆升4點附加3%秒殺率

在使用回馬槍的時候,本技能加成翻倍)

孫堅:程普,

黃蓋,

黃忠(穿楊,技巧飆升15點,並且無視目標20%敏捷;老當益壯,暫無),

孫策(霸氣,敵軍武力三圍降低2點,且體力消耗翻倍;霸王,戰鬥中不會被秒殺,增加自己10點力量,持續三個回合,之後加成減半,敏捷加5)、

桓階

嶽勝(後學,由於精通兵法,通曉多種武藝,所以會通過觀察而作出適當的對策,現在與董平多次對戰,終於尋找到了重武器剋制雙槍的方法,所以力量加3點,致傷率增加5%,被秒殺率減少10%!)

劉表:虞允文,

蔡瑁、

張允、

黃祖(張虎、陳生)、

蒯良、

蒯越、

呂公

孔融:秦瓊(門神,暫無)

馬騰:武松(怒拳,第一拳致傷率增加10%,第二拳秒殺率增加10%,第三拳秒殺率直接飆升到40%,若擊殺對方,初始秒殺率永久提升5%;

行者,單兵作戰時自身全屬性飆升30點,每殺一人減少1點,但最低只會減少25點;此外擊殺敵將的時候,有機率增加隨機屬性

屠虎,力量凝聚,飆升20點,10回合。)

馬超(悍勇,體力消耗大幅減少,若屬性高於敵將,則秒殺率增加10%;若屬性低於敵將,則武力三維增加3點,且被秒殺率降至零;)

神威,武力三維增加10點,且10回合後若屬性低於對方,則武力三維額外增加5點,

李世民:李長庚

亂入: XXX(張世傑),陸XX(文龍),杜預(益州),XX高熲

在野:李元霸(永動,戰鬥中體力消耗無限接近於零)(蓋馬,對抗騎兵時減少對方敏捷10點,秒殺率爲力量差)(三錘,加速對方體力

消耗,致傷率爲技巧與敏捷差)(瘋狂,三合後對方沒死,陷入瘋狂狀態,力量增長10%,技巧、敏捷減半,被秒殺率和受傷率降低25%)。

(本章完)

本書完結,看看其他書:
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