作品相關 所謂先天屬性
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人物是根據原始屬性點的層次來計算能力,除去等級的附加後的0~29點先天屬性的能力可以換算爲玩家數值*2,30~59點先天屬性的能力可以換算爲玩家數值*3,60~79點先天屬性的能力可以換算爲玩家數值*4,80~99點先天屬性的能力可以換算爲玩家數值*5,100~109點先天屬性的能力可以換算爲玩家數值*6,而110~120(上限)點先天屬性這段上升每2點能力可以換算爲玩家數值*(6+N*1)。比如,個先天屬性爲60~79點層次的10級玩家,他的勇武屬性傷害數值爲60+升級強化的屬性*4=實際的能力V-V!——簡單的說先天屬性就是三國志系列中武力什麼的數值,等級是補助,先天屬性纔是衡量強弱的的標準,並且,最高單項屬性點有多少就決定可以升到幾級!!!!普通的玩家一到四十二級仍然和一般人一樣(先天屬性就是1~40點,不過也只是系統強制開發的),再往上提升就必須在修仙者大BOSS左慈與修魔者大BOSS于吉之間選擇一個,並通過他們的考驗成爲修行者,也就是突破常人的限制領悟靈能力而異變爲新人類的傢伙(先天屬性就是40~120點,不過也只是理論上可以鍛鍊達到滿點,主角最多一百多點點,勉強到聖級,要不收怎麼多歷史名人有什麼用)。如果完成考驗,領悟力量的玩家等級會下降到40級且戰鬥技能消失,但是他們的實力絕對不是以前可以比擬的,而且也能開始修行個人專署技能,不過,在達到80級前只能掌握初級三種能力。當玩家或是NPC人物有80級的時候,那就說明了他們已經是三國世界中的強者,因爲系統完化後等級直接和先天屬性掛鉤,沒有80點的先天屬性就永遠無法升到80級。以系統對力量的劃分,沒領悟力量的玩家只能被算做城市中的平民人口,成爲修行者的算做常備兵力,而擁有80級的人物纔是統率軍團的將領,達到90級的被成爲天位強者,而100級的變態高手歸爲聖域強者,當有到達110級的時候,那隻能劃爲仙魔等級非凡人上位者。——這樣的解釋應該十分清楚了吧,狂汗!!!別想怎麼複雜,反正開打的情節幾乎沒有什麼,XXX被XXX攻擊命中,失去XXX生命的無聊騙字描述V-V!
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