第三百七十一章:準備後事

10月4日。

盤龍遊戲。

劉臣看着遊戲的銷量數據以及論壇和貼吧還有各種遊戲平臺上的玩家評價,嘴角都快咧到後腦勺去了。

簡直是合不攏嘴啊。

果然,這款遊戲從始至終都一直在蕭總的掌握之中,不管是之前的口碑突然下跌還是現在的口碑突然上漲。

難怪之前遊戲的退款率高達百分之35,蕭總還是一副漠不關心的樣子,原來早已經成竹在胸了。

之前盤龍遊戲的員工還是擔心會不會蕭總這一次的佈局出了差錯,所以可能要被下架了。

現在看來,完全是他們杞人憂天了。

蕭總怎麼可能佈局失誤嘛。

這段時間蒸汽遊戲平臺都沒有絲毫懷疑過蕭總,從始至終首頁的封推都沒有撤下來過,即便是退款率高達百分之35的時候也同樣如此。

蒸汽遊戲平臺的態度已經非常明顯了:今天就是餓死,被人罵死,死在外邊,都不可能撤下這款遊戲的。

果不其然,蕭總讓其他人不用擔心,想必是早就料到了這一天的出現。

難怪蕭總之前要自己去修改一下劇情的分支,原來在這裡等着呢。

作爲遊戲主策劃的劉臣當然能夠看得出來蕭總對哪些地方進行了修改,修改的地方就一個,增加了一個隱藏劇情分支,也可以說是一個隱藏彩蛋。

起初劉臣他們一致認爲這個隱藏彩蛋蕭總藏得太深了,可能這個遊戲過去幾個月都不會有人發現。

結果這個遊戲上架不到兩個月就有人發現了。

從這一方面看,玩家的可塑性還是非常強的,另一方面也說明了蕭總對於玩家們心理的把控已經達到了一種恐怖的程度。

而且有一種泰山崩於眼前,我自巍然不動的穩重感。

現在轉過頭來想一下,蕭總爲什麼當時要去增加這麼一個隱藏彩蛋呢?

這肯定是爲了照顧那些遊戲水平不怎麼高的人嘛。

遊戲水平高,天賦好的玩家經過這一個多月的磨練後,也能夠通關了,而那些遊戲水平不高,天賦也不好的玩家還在堅持的玩家,蕭總就爲他們準備了這樣一份大禮。

而玩家也沒有辜負蕭總的期待,很快就找到了這個隱藏的彩蛋。

這說明了什麼?

說明蕭總和玩家們心意相通啊。

而且一個遊戲的口碑從好到壞只需要一個爆發點就能夠輕易做到,但是從壞到好卻是能夠讓人永遠銘記於心。

蕭總歷來做任何事情都是喜歡欲揚先抑的,也不知道這是蕭總獨特的商業手法還是個人癖好。

現在《三國跑酷》的口碑從谷底一下子衝了上來,論壇和貼吧上之前噴這款遊戲的玩家現在紛紛成了真香黨。

劉臣很清楚這款遊戲的難度係數,可以這麼說,即便那些玩家獲得了三命,但是對於一些手殘黨和普通玩家來說,這款遊戲的難度仍然是超標的。

只不過相對而言,比原來的難度要稍微容易了那麼一點,因爲之前這個遊戲的容錯率爲零,現在可以有三次失敗的機會,等於是將容錯率拉高了將近4倍。

但是這就相當於你一直對一個人好,但是稍微對他壞一點,他就會覺得你是一個壞人。

不過如果你一直對一個人很壞,那麼你稍微對他好一點,他就會覺得你是這個世上最好的人。

這兩者是一個道理。

這個遊戲一直以來都難度高的令人髮指,但是現在突然有了一個隱藏彩蛋大大降低了遊戲難度。

玩家還會去抱怨嗎?

不!

玩家只會感恩,感激這款遊戲的製作者。

因爲難度的驟降給玩家帶來了極爲強烈的幸福感和滿足感。

這裡面蘊含的可不僅僅是蕭總對於全局的把控,更加體現了蕭總對於玩家心態的精確制導。

甚至連玩傢什麼時候進入哪個階段都能夠分毫不差的猜測到。

劉臣不由的感概,原來這就是在蕭總手底下做事的感覺嗎?

真的是能夠學到太多太多的東西了。

有蕭總這樣的超級大佬在,劉臣感覺就是放一頭豬在他這個位置也能夠成功,這完全就是躺贏嘛。

眼瞅着《三國跑酷》的銷量越來越高,劉臣也越來越高興,因爲銷量高盤龍遊戲的口碑纔會越高,他們不僅會有更多的獎金,而且能夠有更多的資金去研發新的遊戲。

另一邊。

蕭凡猛地打了一個噴嚏。

有些坐立不安,他總感覺背脊有些發涼,好像有老六在背後謀害他一樣。

“這些水軍在幹嘛?怎麼到現在還沒有掀起一點風浪呢?”

昨天蕭凡安排好了水軍後,就一直在關注論壇和貼吧的節奏,結果過去了整整一天還是沒有任何的消息傳出,除了幾個尬黑的帖子之外沒有任何動靜。

這些尬黑的帖子當然一發出來就被罵的狗血淋頭,蕭凡發誓,他從來沒有見過一個樓主對戰好幾百人,被幾百人罵的找不着北的樣子。

起初這幾個尬黑的樓主面對幾個人乃至十個人上下還能夠遊刃有餘,但是隨着時間的推移,一下子涌入了好幾百人同時罵這個樓主,這個樓主頓時連對線都不敢了。

灰溜溜的把帖子刪了就沒有動靜了。

而且關於三命的這個話題實在是太火了,都火出圈了。

尤其是那些廣爲流傳的表情包,比如“三命警告”則是已經在各種論壇,微博,平臺,刷屏了。

甚至一些原本不知道這款遊戲的人都看過這張表情包。

這個表情包被那些不知道這款遊戲的人看到就會問:“三命警告是什麼梗啊?”

然後就會有很多人跳出來告知:“連這個你都不知道?《三國跑酷》的三命警告啊,火得一塌糊塗。”

然後自然而然的就會有越來越多的人入坑了。

最可氣的還是有些坑爹的貨哄騙朋友入坑,手段極其之卑劣。

“《三國跑酷》是一款休閒跑酷遊戲,分爲手遊版和單機版,難度適中,玩起來非常的爽快流暢,解壓神器瞭解一下,你一定要玩一下,強烈推薦。”

對於這種人,蕭凡只有一句話:“你特麼就是個畜生!”

這種損人不利己的事情也特麼幹得出來,當真是世風日下,人心不古,世態炎涼,人性扭曲啊。

但是對此蕭凡只能在屏幕前乾着急,什麼都做不了,只能寄希望於那些水軍能夠快點行動起來。

不過蕭凡也知道,目前來說《三國跑酷》的確是沒有什麼可以黑的點了。

價格親民,玩法獨特,畫面精緻,建模一流,場景生動。

各方各面好像都是沒有問題。

之前設計這款遊戲的時候蕭凡就是打算揪着難度這個黑點不放的,但是好死不死的這個原本在他看來是最黑的點現在卻成爲了這款遊戲崛起的殺手鐗。

思來想去,蕭凡最終得出了一個結論。

“罷了,準備後事吧。”

蕭凡已經絕望了,已經在考慮究竟要開多少家新的網咖才能夠抵消這次遊戲賺來的錢了。

距離結算還有不到一個月的時間了。

無論如何,蕭凡都需要馬上採取行動,否則時間上已經來不及了,別忘了,結算前一週他是不能有任何的投資行爲的。

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