接下來只要等待《三國跑酷》的出爐就行了。
蕭凡又將目光投向了畫廊那邊。
自從畫廊開辦以後,蕭凡就沒有怎麼關注了,因爲想也知道,畫廊這個東西要如何火爆起來呢?
難不成突然就有很多人受到某種神秘力量的影響變得熱愛藝術起來?
想也知道是不可能的嘛。
不過爲了安心,蕭凡還是決定打開畫畫的baby官方網站看看。
在看了用戶的留言後,蕭凡放心了不少。
畫廊到現在爲止的發展速度非常的緩慢,雖然靠着優厚的福利待遇吸引了一批畫師,但畢竟畫作質量差而且少。
所以網站和實體店的生意可以說是非常的慘淡了。
到目前爲止,畫廊的官網平均日活躍人數還不到一千人,也就是說這裡麪包括了一些只是上來看一眼就走的人。
不過即便如此,網站的瀏覽量還是每天都有增長的,雖然增長只有幾十。
然而網站的留言卻是清一色的差評。
“畫的什麼玩意兒,完全看不懂。”
“現在的畫作都已經變成這副鳥樣了嗎?”
“年輕人還是太浮躁呀。”
“這種水平都能當畫師了,真是我道不古。”
全部都是抨擊畫廊的畫師的留言,也不知道這些留言讓牛愛花看到會不會打擊她的工作積極度。
如果能夠打擊她的工作積極度的話,蕭凡真是要舉雙手贊成。
最好是將她的工作積極度打擊的一蹶不振,然後整天摸魚就好了。
不過按照牛愛花的個性,可能性不大。
蕭凡這邊正考慮着,郵箱突然收到了一份郵件。
他打開一看,原來是劉臣把《三國酷跑》的客戶端發了過來,下面還寫着請蕭總試玩,並作出批示。
蕭凡想也沒想就下載了。
遊戲大小還算中規中矩,21G大小,對於一個單機3D來說算是比較小的了。
遊戲的大小就直接決定了遊戲是否具有多樣性,如果遊戲太小的話那就證明可玩的模式不多,而且探索度也不高。
沒過多久,遊戲下載完成。
由於這時候初期的製作,所以三國跑酷的遊戲圖標還沒有做好,目前還是一個空白問號。
蕭凡點擊打開。
首先是一個黑屏轉場,然後屏幕中央出現一個小男孩的黑影奔跑,接着出現一個進度條,等進度條讀完後。
出現了幾個三國經典人物的動態背景圖,最前面的就是一個模樣清秀的小男孩。
遊戲模式目前有劇情模式和遊玩模式兩種,然後就是遊戲設置,手柄操作,官方論壇什麼的了。
蕭凡直接點進了劇情模式中。
一般說來,點進了劇情模式中會首先讓你選擇難易程度,但是這個遊戲並沒有這個選項,直接就進入了遊戲。
首先,屏幕中是以一個第一人稱視角從黑暗到明亮漸漸清晰的。
睜開眼的瞬間就看到一隻手向主角抓來,然後主角也就是那個小男孩陷入走馬燈一樣的回憶。
劇情開始。
小男孩是一個醫生的兒子,和爸爸媽媽一起搬到了這個小村子裡面,本來安靜祥和的小村子,鄰居和睦,與人友善。
在進行了一天的日常生活後,原本一切都是如常,但是突然在村子的空地上。
一個男人突然發了狂似的捂着自己的喉嚨,神色猙獰可怖,然後就在衆人驚恐的神色中跳進了井中。
等衆人手忙腳亂的將其撈上來後,卻發現此人已經全身乾枯的像是一具乾屍一樣。
這種詭異的現象讓村民們紛紛驚恐不已,於是找來小男孩的父親幫忙調查。
在調查中,小男孩的父親發現,這種讓人乾枯而死的是一種怪病,患者會突然感到極其的口渴難耐。
但是一旦你喝下大量的水後,你身體的所有水分都會從皮膚表面全部排出來。
小男孩的父親將其命名爲枯死病。
最後,村莊接二連三的有人因此死亡,死狀極其悽慘,村莊一時間變成了人間煉獄。
在這種精神壓力下,村民開始尋求神靈的保佑,將這種無法用言語解釋的詭異疾病歸結爲瘟疫之神的降禍。
然後把一切矛頭指向了村子裡唯一的外來者,醫生。
於是主角便眼睜睜的看着暴動的村民們衝入了他家殺死了他爸爸,然後他媽媽也爲了讓他逃走,將他藏在一處茅草堆裡面,獨自將村民引開。
但最終他還是被發現了。
劇情回到現在,面對抓來的手,小男孩奮力一跳,開始了逃跑。
一路上會遇到各種各樣的村民的攻擊和一些突然出現的障礙物。
噗!
蕭凡操控的主角被一把鋤頭絆倒,然後就被隨即趕來的村民們亂棍打死。
臥槽?
“哪裡來的鋤頭,草!”
蕭凡一擼袖子,他還就不信了。
這一次是意外,那就別逼他全神貫注玩。
又過了十分鐘。
“這尼瑪是怎麼追上我的呀?”
“再來!”
又過了半小時!
“草!再來!”
又過了二十分鐘。
“.........”
蕭凡嘴角一抽,額頭上青筋浮現。
草泥馬的,垃圾遊戲!
這尼瑪誰設計出來的,這麼垃圾的遊戲會有人玩?
蕭凡一愣,好像這麼要求這款遊戲的是他自己。
這遊戲真的是有毒啊,不僅全城劇情無法跳過,而且只要失誤一次就必死,然後回到夢開始的地方再看一遍劇情。
遊戲中的這些追殺主角的人跟他媽瘋了一樣,攻擊慾望特別強烈,這哪是跑酷遊戲啊。
蕭凡玩過的那種動作單機遊戲的小怪都沒有這麼打主角的吧?
這是被吊起來錘,而且最煩的主角沒有任何攻擊的選項,只能被動的逃跑,躲避障礙,還真的是單純的跑酷遊戲。
“再失敗五次,再尼瑪過不去老子就不玩了。”
蕭凡咬牙切齒的說道。
然後就繼續了跑酷之旅。
其實這款遊戲的操作非常的簡單,就是鼠標控制鏡頭方向,然後WSAD前後左右,空格鍵跳躍,E鍵蹲下,Q鍵滑鏟,就這麼多。
但這個遊戲難就難在你必須一直按着W鍵不鬆手,否則的話一下子就會被追上,追上的結局當然是重新開始。
偏偏那些障礙物不是一直放在那裡的,而是突然出現的,有的時候你根本就來不及躲避,只能鬆開W,但是你一鬆開就被追上了。
更加離譜的是,這些障礙物不按套路出牌。
你跑着跑着突然看見前面有東西在發光,你第一反應就是這是道具是吧?
你就要過去撿道具,結果是什麼?
結果是那個發光的是一面鏡子,而且還特麼是一面反光鏡,給你加一個DEBUFF然後就消失了。
緊接着你的速度變慢,畫面變得模糊,結局當然是被敵人追上。
好。
你吸取教訓,下一次路過的時候你不撿,繞開走,但是旁邊的道路設置了陷阱,你掉到陷阱中,遊戲結束。
第三次,你既不撿鏡子,也不繞開,你路過鏡子的時候跳起來總行了吧?
答案當然是也不行!
跳起來後一塊石頭剛好砸中了你的腦袋,夢迴開始的地方。
“草!”
蕭凡在這個鏡子這裡卡了一個小時了。
那這個鏡子要他媽的怎麼過?
最後沒辦法,蕭凡去問劉臣,劉臣說要撿起鏡子被掛上DEBUFF後帶着這個狀態堅持到下一個蘋果樹,吃個蘋果就行了。
蕭凡:“........”
遊戲做得很好,下次不許做了。