真·第三十章 大事與卡牌

星墜841年,六月二十五日,在這無畏級虛空戰列艦正式升空,邁克羅夫文明聯合虛空艦隊正式開始組建後的兩個月中,邁克羅夫世界中發生了許多件大事。

第一件,就是由諸多傳奇強者聯合出資,一次性製造出了超過五億枚精神終端,對全世界所有人口進行第一批次強制性普及。

這次普及無關任何身份階級,也無關有錢無錢,甚至無關民衆想不想要——它就是被強制挨家挨戶的發放,然後綁定,記錄個人的所有信息,其中包括精神頻率,靈魂信息以及個人肉體的血脈根源。

雖然說全世界總人口約有二十億多,五億枚精神終端並不能辦到全民普及,但是其中還要算到大量兒童與老人,以及的確一點超凡天賦都沒有,一輩子註定就只有黑鐵初階的低天賦者。這些人都是無法使用,或者說無法很好使用精神終端的存在,去掉這些人,五億枚精神終端足以做到一家一戶人均一枚精神終端。

自然,這種帶有明顯監控要素的東西,不受絕大部分貴族與暗世界領頭者的接納,但這次普及的力度之大,發起成員層次之高遠超以往任何一次,哪怕是在地方手眼通天的貴族土皇帝,在邊疆地區掌握生殺大權的暴力武裝組織領袖,在面對充滿警告意味,一擊就能削平山丘的‘特效版次元刃’時,都乖乖的跪了下來,接過了由當地政府發放的精神終端。

通過精神終端,大量信息新聞的發佈就不再需要繁雜的紙質報紙——當然,也僅僅是新聞而已,其他的各種讀物還是需要購買實體,而且精神終端一般也只報告需要全世界民衆集體知曉的大事,在地方上,新聞報紙市場並沒有受到大量衝擊。

而超過五億人次的訪問,毫無疑問是對魔網極大的負擔,但傳奇強者們早已預料到這一點,以巴尼爾爲首的傳奇強者團隊,在此之前就將西山最高峰,曾經的世界之脊完全改造成了一個超大型山峰形發信器和服務器,設計者自然是巴尼爾和巴巴羅薩等人,而施工者是喬修亞。

第二件事,便是在精神終端上引起極大熱度的完全潛入遊戲‘紛爭大陸’結束內測,開始公測。

這別名爲‘文明模擬’,被衆多人憤恨的稱呼爲‘刁民作死的一百萬種方法’‘你永遠不知道刁民會怎麼死掉’‘刁民大陸’‘刁民的一億個需求和累死的我’,簡稱爲‘刁民模擬器’的遊戲,在內測階段就大受好評。雖然遊戲本身難度極高,培養的種族在玩家眼中看來一個個都是刁民,要求賊多特別難滿足,但是由於極高的娛樂性,成就感,再加上對自身的實力也有提升作用(這點最重要),所以目前在精神終端免費應用商店中的好評率爲99%。

剩下來的1%也不是批評遊戲本身,而是批評爲什麼沒有矮人語,精靈語版本——當然,實際上是有的,在公測前的一個大型更新中,紛爭大陸添加了18種小語種支持,所以很快這1%也消失了。

目前,因爲免費發放的精神終端中自帶紛爭大陸應用,再加上因爲思維加速,玩上一把並不耗費多少現實時間,所以紛爭大陸的公測玩家數量幾乎是幾何倍增長,有關於紛爭大陸的專業討論論壇和線下研討會已經出現,這是頭一個除卻妖精卡牌外,風靡全世界的遊戲。

說起妖精卡牌,新版本卡包也算是一個大新聞——名爲‘寰宇星河’的年度新卡包中,包含有超過十張傳奇卡牌,除卻製作了剩下一部分傳奇強者的卡牌外,還有一些傳奇法術和場地卡出現,當然,其中也包括某些傳奇卡牌的翻新版本。

【滄海賢者·法伊娜(中立傳說)】

【10費7攻擊7生命】

【降臨:消耗你當前手牌數(不包括此卡)的生命,將你的晶體能量值恢復到10點】

【謝幕:選擇一張初始費用不爲0的中立卡牌,它的費用在下一個回合變成0】

【連鎖·唯一:本卡以及召喚角色無法被任何手段複製,控制,重置,復活,回收手牌。】

【——渴求力量嗎?磨礪自己的心吧,人所渴求所有的一切,都蘊藏在其中。】

籠罩在面紗之後的女子站立在海邊,凝視面前平靜的大海,而遠方則是洶涌而來的海嘯。

【不朽神力(中立法術卡)】

【18費】

【持有此法術卡時,每召喚一次生物,將一隻生物送入墓地或除外,都會爲此法術卡充能一次】

【每充能一次,都會降低本卡一點費用】

【對英雄使用時,你的英雄獲得‘免疫’狀態,你的英雄獲得10點攻擊,10點護甲,恢復10點生命】

【對召喚生物使用時,你的生物獲得‘免疫狀態’,獲得10點攻擊,10點生命,獲得聖盾風怒狀態】

【對場地卡使用時,場地卡獲得‘無法被選擇’‘無法被效果破壞’‘場地卡效果翻倍’等狀態】

【倘若此卡被棄置,跳過當前回合,全場生物全部消滅,從本遊戲中除外】

【——是戰鬥的時候了。】

一個比星辰還要龐大的鋼鐵巨神面對佔據整個牌面的黑暗混沌,他的身側是八道已經破碎的神力光輝。

【負星者(中立場地卡)】

【5費】

【將你的場地變化爲‘牧星之羣’】

【牧星之羣:每抽一張卡,你獲得2點護甲,並召喚一隻0/1/1的虛空巨獸衍生物】

【——遊蕩於羣星之間,揹負世界前進的巨獸,以及駕馭它前行,走向命定之彼方的牧者。】

黑暗的虛空中,巨大無比,揹負着星辰世界前行的蟹形虛空巨獸,它正朝着遠方明亮的星河飛去。

……

除卻這幾張中立陣營的卡牌外,各個職業都獲得了各自的場地卡與英雄卡,妖精卡牌的受衆,也因爲‘魔網線上模式’的出現而越來越多。

當然,這些有關於魔網和精神終端的大新聞,和常年需要前往異世界探索的異界探索隊們毫無關係。

隨着超凡強者對異世界的好奇心越來越重,實際動手前去探索的人也越來越多,整個萬界祭祀場周邊都已經被一座座分屬於不同陣營的小城市包圍,可以說,絕大部分原本的探索者,冒險家和傭兵,以及企圖在異世界開疆擴土的野心家,小貴族,整個邁克羅夫世界百分之九十的遊蕩超凡者以及不安定因素,全部都匯聚在了這個半位面中。

自然,他們的探索不可能是隨心所欲,而是要配合官方的異界探索隊進行聯合調查,但即便如此,找到一個優質資源世界的獎勵還是令這些冒險者心懷期待,而且表現優異的業餘探索隊將會得到官方發放的‘自由勘探令’,持有這個令牌,便能對萬界祭祀場統御意志申請自由勘探,倘若這樣一支自由探索隊找到了一個豐富的資源世界,那麼單單是官方分紅就能讓他們一夜之間成爲大富翁。

這是屬於開拓與冒險的新時代,比起在狹隘的大陸上,因爲幾個魔晶礦和無所謂的土地而打生打死,不如將生命與命運交付於遼闊無邊的虛空以及未來,面對浩瀚的世界之海,人們的血液早已沸騰——或許是爲了金幣,或許是爲了榮譽,或許僅僅是爲了刺激與好奇心,總而言之,冒險者永遠不會止步,即便是死亡也不能阻攔他們的前進。

對此,滿面蒼白的菁英小隊成員們有話要說。

金屬龍神,萬鋼之龍留下的衆多特殊礦脈世界座標之一,第一十三號超大型富魔能礦脈世界,暫命名‘超導魔銀世界’。

陰雲亂舞,雷霆漫天。

超導魔銀是一種極其特殊的魔法礦物,它一般誕生於世界誕生之初的鋼之力爆發初期,有着100%——並非是近乎百分之百,而是實實在在的100%完全導魔性質,它不能不像是那些號稱可以‘120%魔力傳導’的魔法礦物那樣,吸收周圍的元素進行魔力增幅,但它卻能在死魔法區也能無泄漏,無障礙,無錯誤的傳導100%的魔力和信息。

它幾乎可以說是魔力與鋼之力這兩種超凡之力混合的具象化,在多元宇宙中的產量極其稀少,而且非常容易衰變爲更次一級的‘月光銀’,因爲在此之前,星墜邁克羅夫世界並沒有觀測到任何超導魔銀的存在,所以將它認定爲理論上的幻想元素……直到發現這個世界後,衆多法師才連忙爲它想了一個名字。

雖然說月光銀也是導魔性及其優良的材料,但七曜議會已經掌握了人工合成它的方法,貫天白塔隨後也掌握了這種技術,由於兩大魔法組織的競爭,其市場價值已經跌倒了不堪入目地步…

超導魔銀目前可以作爲超大型魔能陣法的核心描繪質,可以極大延長各種法陣的壽命,它的出現可以提升各種魔能引擎理論上20%~75%的性能,這還僅僅是取代,倘若根據它的性質從頭到尾設計一種魔能引擎,其性能和壽命完全可以三倍於如今的魔能引擎。

萬鋼之龍一系,多位龍神憑藉自身擁有一部分鋼之蟒的力量性質,對多元宇宙持之以恆的觀測了無數年,它們自然發現了衆多奇異的世界,蘊含超導魔銀的世界就是其中之一——但是它們沒有時間去探索,只是將它們記錄了下來。而現在,帝國對外探索隊接收了這些資料,他們派遣了自己的王牌,成功執行過無數任務,甚至完成過有關於‘牧星者’‘黑霧’‘衰弱邪神’等傳奇任務事件的菁英小隊,前去探索這個價值極高的世界。

然後,意外就發生了。

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