474 對擂而戰

直到看完之後,都已經過去了大半天!

“實在太好看了……”亞由美伸了個懶腰。

這錢花得太值了!

蜀山居然跟仙劍是完全不一樣的劇情。

從另外一個角度來講述仙俠的世界。

只是她這一動,卻發現,不知道什麼時候開始,身邊已經爲了好幾個人!

“你們這是幹什麼……”

“啊!沒事沒事,我覺得這天氣不錯……”

“我也覺得,這陽光很溫暖。”

“這個人物形象塑造得實在是太好了!”

“……”

亞由美看着一羣人兵荒馬亂的走開,仔細一想,頓時一頭黑線!

天氣不錯?

這熱辣辣的陽光都快把人給曬成黑炭了!

至於說陽光很溫暖的……

這陽光都快把人給曬成傻子了好嗎??

最熱的地方,就連空氣都扭曲了!

這叫溫暖?

不如你們去曬一下?

還有這說人物塑造的……

麻煩你把手上那本《森林沉睡的小精靈》放下好嗎?

那都是講植物的!

不過,等到她看見另外一邊的根岸時子,一切就都明白了。

她們付完款,在看漫畫的位置,距離門口不遠,進來的人,有一些是沒有目的的。

而這本全綵的漫畫,可不是一小本,A3尺寸的單面畫幅,全部展開就是A2,那簡直不要太引人注目!

所以,身邊很快就聚集了一羣圍觀的羣衆。

而原本一直不屑於奇蹟時代的菊次郎等人,此刻也人手一本捧在手裡……

像這樣的情況,在各地都出現。

蜀山,這部漫畫徹底火了!

這還沒完,就在任天堂紛紛猜測奇蹟時代發佈這本漫畫的用意時,卡普空再次發佈一款遊戲,這一次,是街機動作遊戲!

但是,同一天,遲遲沒有發聲的奇蹟時代,也發佈聲明,即將發佈全新的動作遊戲!

奇蹟時代,與任天堂的卡普空正面對上!

這一次,再次引發了無數人的關注!

到底是代表任天堂的卡普空更勝一籌,煞煞奇蹟時代的威風。

還是奇蹟時代保持神話,再戰天下!

1990年的第一戰。

就此拉開帷幕!

日國,東京。

在一個別致的會場人,此刻人山人海。

無數的媒體記者匯聚一堂。

事關兩大遊戲製作商的對決,在過去的兩年多時間裡,奇蹟時代攻無不克戰無不勝。

但是卡普空也不弱啊!

締造了洛克人系列。

還製作出了很多精品的遊戲。

這在整個業內也是鼎鼎有名。

哪怕跟科樂美相比,都要尤勝一籌!

科樂美強在街機射擊遊戲。

史克威爾和艾尼克斯都是強在主機RPG遊戲。

但是卡普空呢?

不好意思,基本是全能……

基本是主流的遊戲類型,都做過……

這當然也跟卡普空有無數精英有關!

這一次的發佈,又加上了奇蹟時代的對決,這一下把媒體的情緒都調動了!

有對比,就有傷害。

這就是話題啊!

卡普空在成爲任天堂五大特許軟件廠商後,利用權利金的優勢讓自己錢囊漸豐,對任天堂的恭順迎合態度使之在軟件上市的檔期安排上也大佔便宜。

這就是卡普空今年開始打頭陣的原因。

並且,更加厲害的是,作爲卡普空的社長,明智的辻本憲三並沒有把鉅額利潤用於營造辦公大樓或者胡亂揮霍,全部的財力都用於開設營業中心和投資開發全新街機基板!

僅1987年就同時在歐美成立了分支營業機構並投入了10億日圓開發新型基板CPS1。這就導致卡普在任天堂的陣營之中,軟件開發有天然的優勢,且比其他遊戲製作商成本更低!

街機,可以說是卡普空的老本行。

在這方面,哪怕是面對奇蹟時代,辻本憲三夜不曾害怕分毫!

今天的發佈會,更是親自到場,自己坐陣!

這完全可以看得出來他對這次遊戲發佈的重視!

“鄙人是卡普空的社長,辻本憲三,首先歡迎各位媒體朋友的到來,我代表卡普空歡迎各位!”

辻本憲三一上來,禮節便十分到位。

咔嚓!咔嚓!~

相機的聲音,伴隨着閃光燈,把這世紀第一戰記錄了下來。

……

“歡迎來到奇蹟時代的發佈會,我是船水紀孝,代表奇蹟時代發佈今年第一款遊戲,感謝你們的到來……”

一個溫和的男子一臉笑意的說着流利的英語。

言畢,一個鞠躬致以謝意。

臺下,同樣人頭攢動。

而地點,也是在東京!

……

“自從卡普空成立以來,我們一直致力於爲玩家打造更好玩的遊戲,十年,讓卡普空從一無所有走到了今天,在此,感謝所有熱愛遊戲的玩家!”

“這些年,在我們的努力下,也在玩家的認可中,我們做出了不少成績,從《1942》和《魔界村》開始,我們慢慢的找到了卡普空的方向。”

“《荒野大鏢客》和《戰場之狼》,雖然製作理念不同,但是卻也都獲得了不少玩家的喜愛,一開始的時候,我甚至記得,有一款遊戲《SONSON》,只能擺放在街機廳的角落……”

不得不說辻本憲三是一個節奏把握得很好的人企業家。

三言兩語中,就勾起了玩家們對於卡普空的回憶,甚至偶爾的玩笑,也讓整個發佈會的氛圍更加濃厚!

“直到後來,我們有了更多的精品遊戲,更是製作出了《洛克人》遊戲,經常會有的媒體記者朋友或者是玩家會問我們,洛克人還有沒有後續?”

“在這裡,我可以很肯定的告訴各位,洛克人我們有一整個系列的安排。所以,各位可以放寬心了。”

“在去年,我們做出了一款非常有意思的遊戲,《失落的世界》利用超強的新型基板CPS1,其優良的表現能力,讓那個我們對新型基板CPS1的信心十足。”

“而現在,我們再次迴歸街機,打磨了一年多的時間,今天終於要跟各位見面了……”

“請各位看屏幕。”

隨着辻本憲三的話音落下。

身後的大屏幕開始播放這款全新遊戲的畫面。

這種做法自然是李方誠的那一套。

在沉寂幾秒後,屏幕上出現了一張精美的遊戲圖畫!

卡普空街機新作,正式來臨!

185 真相浮現558 第三紀元(四)219 強大的衝擊089 奇蹟發行521 開幕時刻365 前往歐洲296 動畫電影061 開始籌備372 淪陷的人019 做客展銷會246 驚魂一瞬309 找上門來017 轉戰第三款450 打字遊戲034 皆大歡喜507 無名Taito?192 尋找幫主462 一致認可484 沒有遊戲420 聖誕博弈(六)123 新的面貌399 三個對策078 限量版概念111 乙方的無奈052 主次逆轉091 媒體震動084 世嘉的拉攏041 超越想象333 籌謀已久294 找一個人219 強大的衝擊321 戰術的威力298 定檔期之前368 育碧的選擇067 聖誕魂歌(一)169 完結和開始是時候做決定了463 特效製作111 乙方的無奈134 一石三鳥448 全面出擊434 奇蹟元年(二)399 三個對策163 莫名的顧忌143 七大巨頭044 重新認識057 達成共識130 勇者鬥惡龍517 一片譁然454 仙劍排期062 眼前一亮050 失望而歸561 第三紀元(七)204 奇蹟,現世!(二)482 科樂美上陣439 奇蹟元年(七)363 意外的團隊348 刺痛的篇章017 轉戰第三款533 封神一戰398 網絡建設513 聯合抵抗161 索尼的強大480 卡普空難題006 迴歸與謀劃553 槍戰王者029 盯上神作525 奇蹟的時代(三)099 唐澤和孟浩273 飛機大戰188 創造記錄528 月亮下的他412 三方博弈505 艱難的決策137 百陽和加木427 奇蹟嘉年華(五)153 全員到齊425 奇蹟嘉年華(三)172 完成收購003 前往舊金山555 第三紀元(一)270 通關貪吃蛇250 誰給的勇氣028 華夏風戰略256 銷量和談判289 抗衡之策148 世嘉之行445 奇蹟元年(十三)285 廣府見GB469 遊戲和遊戲277 糾結的世嘉183 媒體的力量553 槍戰王者543 3號的崛起391 確切消息110 特效團隊549 戰斧面世272 飛機的玩法050 失望而歸143 七大巨頭