022 遊戲的魅力

“你好,李方誠。”微微一笑,李方誠也伸出握了握,大魚,終於上鉤了!

“澤先生,就是他,他就是這邊的負責人,弄這兩臺遊戲機吸引路人過來,給自己額公司增加知名度,這種行爲,你看,地方執法隊的都過來了。”顧主任指了指地方執法隊的人說道。

“顧主任,這個事情我自有判斷。”澤楷巖根本沒有看向顧主任,淡淡的說道。

一句話把顧主任給噎住,不過轉眼又是笑容滿面,他不急,這麼一份好戲,有的是觀衆,而一邊的鷹眼大個子執法隊長,不知道在想什麼,眼神閃爍之間,也停止了行動。

“又見面了,正式介紹一下,我是澤斌,這是我的世交好友方藤,這位是家父,擔任世嘉特別採購員,在華夏境內,可以優先申報購買任何一款有潛力的原創遊戲,不需要經過部門領導審覈,剛好這次要參加電子展,所以,我帶着家父順便過來,是想跟你談一下這兩款遊戲的購買事項。”澤斌顯得很有禮貌的回答。

李方誠微微一驚,原來早上碰到的兩個人,還有這樣的身份,不過隨後就坦然自若的笑了笑說:“原來如此,幸會幸會,門店雖小,但是也歡迎八方來客,不過,談事情之前,還要麻煩澤先生先試玩一下這兩款遊戲,以免我們的遊戲被指控盜版了世嘉的作品。”

早上的事情,李方誠自覺沒有做錯什麼,如果知道這兩個人跟世嘉有什麼關係,那麼也依然會這麼做。

如果世嘉真這麼傻,他就去任天堂,雖然會吃虧很多。不到萬不得已,也不會賣給任天堂,以任天堂現在的地位,註定不能賣出高價。

“當然,就算李先生不說,我也會要求試玩一下,世嘉需要精品,不需要庸品和贗品,希望李先生可以理解,畢竟哪怕以我的身份,如果一年內提交審覈的遊戲,有三款被拒絕,那我也會被辭退,希望你理解。”

澤楷巖已經把話說到這份上,頓時在場的人臉色紛紛進行一輪變換。但是澤楷巖也有自己的考慮,自己的孩子自己清楚。

從幾年前大學開始,就經常跟着自己接觸各種各樣的遊戲,不管是雅達利,還是任天堂,南夢宮,科樂美,卡普空,史克威爾等,這些公司的遊戲全部都接觸過。

但是在接觸過這麼多遊戲之後,居然還跟自己這麼強烈的推薦,而且那份喜愛的情緒完全是真情流露,澤楷巖當然會無比重視!

而李方誠三人自是驚訝又欣喜!而顧主任此刻臉色也是一僵,有點難看。

隨着澤楷巖走到連連看的遊戲機面前,林穎兒微笑的把遊戲幣遞上,然後退後,整個過程一言不發,澤楷巖點了點頭,雖然還沒玩,但是這個行爲就已經值得認可了,一款好的遊戲,不會因爲自己的身份,就變成需要介紹的遊戲,特別是街機遊戲,更是如此。

華麗而精彩的畫面,現在的街機畫質遠遠超過16位機的畫質太多太多,因此這個畫面一出來,就驚豔到了澤楷巖。

簡短而全面的介紹,澤楷巖一下子就知道再怎麼一回事,投幣,遙控杆握住,按鍵輕點,整個過程如同行雲流水一般,看上去就比別的玩家好像多了一份從容,自然和無比的熟練感。

如果按照後世來說,就是骨灰級玩家!

很快,神兵模式連連看啓動。

第一關一出現,澤楷巖眼前就是一亮,這種模式的完全是第一次見到,而當點擊了兩個一樣的圖片時,從第一張圖片延伸出一條崩裂狀帶着熔漿線條過去,直接擊碎第二張一模一樣的圖片,這個維持極短效果,更是讓澤楷巖的眼中蹦出火花!

第一關馬上過去,隨後出現的恭喜的動畫,還有第二關開始的顯示,再緊接着又開始新一輪遊戲,這時間點的設置,外行人不清楚意味着什麼,但是內行人一下子會覺得高明!讓玩家一直處於一種鬆緊有度的狀態,天然就會讓玩家覺得玩起來舒服,淡淡這一點,就會讓玩家下意識玩下去。

這就是用戶體驗的初始概念,玩得舒服,至於真正的用戶體驗,包括的不只是舒服,還有更多的方方面面。

簡單過完第二關卡,第三關卡,對於骨灰級的玩家來說,很多時候,哪怕第一次玩,但是一樣也能比一般人強很多,因此一路橫掃過去,第四關,稍稍有點小問題,第五關,依舊也只是有點小障礙,但是從第六關之後,也就是三十六個圖片出現之後,一下子,眼前就是一花。

最終還有十幾秒的時候,澤楷巖還是通過了,這個時候,澤楷巖已經不自覺的隨之緊張起來,已經被帶入到遊戲之中,隨之到來的第七關,更是可怕,除了中間空缺出來一格之外,整整四十八張,要在40秒內配對成功,相當於一秒最多2秒不到就要匹配出一對,這個難度就極其可怕了。

但是在骨灰級玩家手中,澤楷巖愣是在剩下2秒的時候完成了,這已經是今天的最新記錄了,李方誠和顧主任以及圍觀的人,都不由得驚歎,這麼快的反應速度,實在太誇張了!

但是,隨之而來的,第八關,真正的恐怖關卡開始出現,當看到那整整六十四張,三十二對不同的圖片零散的遍佈的時候,周圍的人都失聲了:“這太誇張了吧?”

“就是,簡直變態!”

“這是人能玩的嗎?”

“可怕...”

這下哪怕是澤楷巖都招架不住了,沒有想到這關卡越到後面難度提升這麼多,簡直是指數級增長的難度!

幾秒之後,甚至在澤楷巖自己都還沒決定要怎麼玩的時候,雙手跟雙眼又開始了親密無間的合作,隨着一對對被擊碎的兵器,看得都屏住了呼吸。

數量在快速的降少,大家都可以看出來,澤楷巖已經完全進入了狀態,可惜的是,畢竟上了年紀,反應速度和眼力,都跟年輕人沒法比,最後在剩下十來對的時候,時間結束,還是失敗了。

結束之後,澤楷巖凝視了幾秒,又投入了一個幣,這次開啓的是其他動物王國模式,開始之後的優美動物圖片,又是讓澤楷巖暗暗讚歎。

第一關,第二關,第三關......

比起第一次的速度又快了幾分,當再一次進入第八關的時候,這下很多人都走得更近了,此時對於澤楷巖的身份,也都下意識忽略。

只是可惜的是,還剩下六對的時候,還是失敗了。

但是這也讓大家爲之驚歎。

結束之後,澤楷巖這次是毫不猶豫,再投一個幣,開始第三個模式,甜品私廚模式。澤楷巖有個習慣,就是在面對選擇的時候,習慣把最喜歡的放在最後選擇,這種往往讓人能更加深刻的體會到先苦後甜,回味無窮的感覺。

而甜品是他業務時間喜歡做的一種食物,比起兩外兩關,顯然這關是他最期待的。

當看到出現在眼前的是各種蛋糕,麪包,冰淇淋等甜品的時候,明顯澤楷巖眼前一亮,開始快速的通關,速度比起前兩關,又是上升一個檔次!

最終,在第八冠,時間倒數剩下1秒的時候!成功通關!隨着而來的,是周圍的人無盡的驚歎豔羨。

“厲害厲害。”

“太變態了,我都只能到第六關。”

“我也是,我連第七關什麼樣子都沒看到。”

“好厲害,不知道第九關是什麼樣子。”

“噓,出來了,第九關!”

這次頁面出來的,是真正的密密麻麻,整整八十張,四十對,甚至眼睛都看不過來,澤楷巖吸了一口冷氣,又投入了快速的奮戰,圍觀的人也目不轉睛,然而很可惜的是,數量實在太多,最終還是失敗了。

一聲聲的惋惜,但是澤楷巖毫無所動,深深的看了李方誠一眼,走向來找茬。

同樣精美得過分的畫面應用在另外一款遊戲上面,依舊會讓人耳目一新,這樣的畫面呈現的遊戲實在是獨此一家。

依舊是熟練的投幣,開始遊戲。

與連連看截然不同,沒有密密麻麻的極限挑戰感,而是兩幅好看的畫面,依舊是闖關制,看起來也相當容易,這不,第一關出現一隻肥貓,那麼大的蝴蝶結顏色不同,毛髮有個大卷毛的位置等等,澤楷巖又不傻,三兩下就把五個不同的點找了出來。

甚至澤楷巖還覺得,這個對比起連連看,簡直輕鬆多了!

然而還沒一會,第七關開始,澤楷巖臉色就變了。

這張花園一角的圖片,直接讓澤楷巖在花叢中迷失,最後在第六關失敗了。

這對於澤楷巖來講,簡直接是打臉,一個惱羞成怒之下,澤楷巖又開始了一局,想找回點面子。

李方誠笑眯眯的看着這鹽澤楷被遊戲俘虜,完全沒有想法阻止。

一個人被遊戲給帶動,這不正好證明了這個遊戲的魅力嗎?

309 找上門來225 又見瞎話109 流程制定458 化身小二445 奇蹟元年(十三)221 後患和先機177 無言的壓抑144 新的質感516 協同和狂歡548 對抗伊始311 過去的一切321 戰術的威力038 方塊遊戲542 明爭暗鬥275 巨頭的震怒077 家庭成員2313 第三方加入177 無言的壓抑409 不是時候368 育碧的選擇370 初見男子550 侏羅紀遊戲363 意外的團隊401 震撼全球035 會見斯坦恩249 來龍去脈529 八神的榮光499 標題黨再現412 三方博弈050 失望而歸311 過去的一切235 兩大巨頭291 學校的事177 無言的壓抑464 仙劍結局(一)470 仙俠漫畫110 特效團隊130 勇者鬥惡龍495 獎品與採訪150 無情的拒絕098 未來的期待399 三個對策055 世嘉的電話139 殘缺的感覺489 劇情和認可199 燃燒,聖誕!(三)052 主次逆轉100 新研發團隊220 擺下陣仗077 家庭成員2394 萬維網,成!393 最終測試195 後顧之憂430 奇蹟嘉年華(八)194 全新的程序137 百陽和加木049 意料之外166 加快速度546 戰略部署139 殘缺的感覺544 強大的法師006 迴歸與謀劃388 競爭和制度388 競爭和制度468 粉絲的期待035 會見斯坦恩384 進度跟進中288 優劣分析505 艱難的決策254 天大的誤會076 聖誕的禮物348 刺痛的篇章292 民辦院校430 奇蹟嘉年華(八)531 真正的格鬥452 街機的戰局547 巨頭的發威402 成爲焦點024 滿載而歸129 引起轟動209 大聖與手柄023 談判和定價479 玩家的評價152 作坊和工廠398 網絡建設168 完本的傳說052 主次逆轉528 月亮下的他142 三件事情070 聖誕魂歌(四)260 SNK的選擇405 營銷的方式472 蜀山漫畫394 萬維網,成!131 提前的評價369 一位奇才308 遍地開花406 飢餓營銷496 數碼大結局098 未來的期待