第636章 新任務

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春節,大年初一。

今年的春節陳陌沒再倒騰坑爹小遊戲,而是老老實實地宅在家。

雖說陳陌家裡的親屬關係比較簡單,沒有那麼多需要走動的七大姑八大姨,但這個春節還是過得挺忙碌。

不過現在有一點好,大家都改用通訊軟件拜年了,也就省了那麼多的麻煩。與其跑大老遠見一面,還不如在羣裡或者私聊發個紅包來的實在。

陳陌也發了一堆的紅包,大佬設計師聊天羣裡發了三個,雷霆遊戲的員工羣裡發了五個,玩家羣裡發了十個。

順便也以雷霆遊戲的官方身份在微博上搞了個抽獎活動,各種陽光普照和抽獎讓大家玩的不亦樂乎。

這些對陳陌來說也沒多少錢,反正大過年的,圖個樂呵,尤其是往玩家羣裡發的那些,也算是取之於民、用之於民?

咳咳,這麼說好像也不太合適,應該說是羊毛出在羊身上。

陳陌感慨道:“哎,像我這麼好的設計師也是不多見了,大過年的給玩家發了這麼多紅包,我又虧了。”

遊委會那邊當然也是要意思一下的,陳陌給喬華、張仲湘等幾個比較相熟的遊委會領導發了紅包,錢倒是不多,也就666塊錢。

結果還全都被拒收了。

喬華回覆:“陳總的心意我心領了,但是這錢可不能收,最近查的可嚴了。”

陳陌也是無語,他特意沒幹塞太多錢,結果這特麼666塊錢還有行賄的風險了?

結果喬華轉手發來個紅包:“這是給陳總的心意,過年好啊。”

陳陌打開一看,六塊六毛六。

陳陌:“……”

瞬間有一種回到親戚羣的感覺,發紅包都是按三位數來發的,只可惜第一位數後面往往有小數點。

倆人又閒扯了幾句,喬華說道:“對了,年後可能有特殊任務給你,要不要提前準備一下?”

“特殊任務?”陳陌一愣。

上次的《黑暗之魂》其實就算是特殊任務,主要是給盤古引擎量身打造的。至於完成情況嘛,遊委會應該還是比較滿意的,雖然剛開始顯得有點坑爹,但連tgn的年度遊戲都拿到了,足以證明這遊戲的吊炸天。

喬華髮來一條語音信息:“是這樣,你也知道vr遊戲和部隊的演習、訓練一直關係比較密切。其實在盤古引擎研發出來之後,上頭就已經在催這個事情了。現在盤古引擎的效果大家都看到了,非常不錯,所以我覺得,等年後肯定要重提這個事情。”

“vr遊戲其實在各行業都有運用,尤其是在軍事領域。國外早就有一些專供部隊訓練使用的vr平臺fps遊戲,國內也有,不過整體比較落後,不是特別讓人滿意。”

“所以,有可能要做一款fps遊戲,這個你有興趣嗎?要說fps遊戲,你也做過《守望先鋒》,雖然是未來題材,但畢竟也是國內三大fps遊戲之一了,再做一款問題不大吧?”

陳陌考慮了一下,回覆道:“做是能做,就是不清楚具體的要求。只要不是戴着鐐銬跳舞,都可以。說實話,做一款讓玩家喜歡的遊戲我拿手,但是要做一款讓領導們滿意的遊戲,這我還真沒把握。”

喬華又發來一段語音:“這個你放心,遊委會大部分領導還是比較看好你的,畢竟有《黑暗之魂》在,雖然這些領導們不是特別喜歡這遊戲,但拿到了tgn的年度遊戲已經足以說明問題了。”

“這次的fps遊戲不會給你做出太多限制,但是你也得記住,這既是一款給玩家們玩的遊戲,也是要拿來給部隊演習用的,至少要對士兵們的訓練有所幫助才行,像《守望先鋒》這種,意義就不大了。”

確實,誰家部隊訓練也不能在vr遊戲裡玩個源氏鎏金哇開呀庫裂啊。

陳陌回覆:“行,我明白。那喬部長,你回頭把具體的要求再發我一下,我考慮考慮。”

兩個人又聊了一下,陳陌也動用自己s級設計師的權限查了一些資料。

在平行世界中,vr遊戲被廣泛應用於各個領域,這一點陳陌早就知道。也正是因爲vr遊戲的重要作用,所以纔會被各國如此重視,引起遊戲行業地位的水漲船高,還成立了專門的遊委會進行管理。

fps遊戲,也就是射擊遊戲,在vr遊戲中一直是一個非常熱門的分類,與軍事領域密切相關。

各國其實都有類似的項目,專門組織士兵在vr遊戲中進行實戰訓練,可以通過vr遊戲的模擬,讓士兵們置身更加危險的環境之中,而不必擔心有任何的傷亡產生。

當然,平行世界中的vr和真正的現實世界還有比較大的差距,但這些差距正在逐漸地縮小。

尤其是fps領域。

相比於其他遊戲類型而言,fps遊戲所需要的角色動作要少的多,所以做出來之後跟現實就更加接近。

目前國內的另外兩款熱門fps遊戲,《烈火突擊》和《狼魂》,其實裡面的很多遊戲內容都是部隊特殊定製的,用於完成特殊的訓練活動。

雖說vr遊戲中的槍法和現實中的槍法並不能完全等同,但士兵們還是可以在遊戲中鍛鍊很多東西,比如反應力、意識、團隊協作等等。

不過,這兩款遊戲畢竟都有些年頭了,盤古引擎研發完成之後,也需要一款更好的fps遊戲。

當然,對於這類型的遊戲具體要怎麼做,並沒有一個非常明確、統一的標準。

如果是隻爲供士兵演習使用的話,那肯定是要做成大型的真實槍戰模擬器,最能保證訓練效果。

但問題在於,一款vr遊戲的研發資金動輒破億,遊委會並不會替遊戲公司掏這個錢……

所以對遊戲公司而言,首先還是要做讓玩家喜歡的fps遊戲,先得保證遊戲本身的投入能收回來,總不能自己虧錢去討好領導,那成本有點太高昂了,更何況效果還不見得好。

在保證遊戲賺錢的前提下,儘可能地把遊戲做得更加真實,玩法上能對士兵們的訓練有所幫助,也就行了。

當然,這次的任務肯定也不會只分配給陳陌一個人,《狼魂》的設計師秦逍和《烈火突擊》的設計師冉賀同時也接到了這個任務。

畢竟國內最頂尖的fps遊戲設計師也就他們三個了。

不過,這兩個人會不會接受這就不好說了,畢竟他們是帝朝互娛和禪意互娛旗下的設計師,想要研發什麼項目並不全是自己說了算。

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