第440章 VR競技遊戲終極形態?

陳陌等大家的掌聲平息了,繼續說道:“我可以在此斷言:《英雄聯盟》只是一個開始,它只是我在pc平臺的一個小嚐試,未來是屬於vr平臺的!”

“很顯然,vr平臺纔是遊戲行業未來的發展方向,所以,《守望先鋒》就是一次嘗試。以往的vr遊戲爲什麼推不起電競產業?因爲玩家人數。”

“vr平臺的全部用戶加在一起纔不到1億人,而很多vr遊戲動輒都有一兩千塊錢的門檻費,玩家數就更少了。玩家不夠,觀衆就不夠,所以即使強行辦比賽,熱度也肯定會不足,辦了也是賠錢。”

“所以,《守望先鋒》纔要採用免費制,因爲只有免費制,才能爲整個電競生態提供足夠的土壤!”

所有設計師們都在屏氣凝神認真聽着,顯然陳陌現在說的在他們看來都是乾貨,而且是幹得不能再幹的那種,只要理解到了一小部分,說不定都能有所裨益。

陳陌繼續說道:“我知道大家肯定都很關心一個問題,就是,到底有沒有一款vr平臺的競技遊戲,能夠達成《英雄聯盟》在pc端的成就?”

他掃視了臺下:“答案是有。很多人可能會問,是《守望先鋒》嗎?我只能說,《守望先鋒》在朝這個方向上走,但還沒有達到終點。”

臺下的設計師們全都一激靈。

什麼意思,陳陌這是要大爆料了?

之前很多人覺得,陳陌肯定不可能把一些最核心的設計思路給講出來,但是看現在的樣子,陳陌怎麼好像越講越深入?

當然,肯定不會有人提醒他的,所有人都像佔了大便宜一樣認真聽着。

“雖然《英雄聯盟》在pc端取得了很大的成功,但如何把這種成功復現到vr平臺上,是個比較艱鉅的任務。”

“在這裡我也分享給大家一個小竅門,就是如何確定自己要做一款什麼樣的遊戲。”

“很簡單,排除法。把所有錯誤選項全都排除掉之後,那麼剩下的選項不論看起來多麼不合理,它都是正確選項,是唯一的真理。”

陳陌的思路非常清楚,一字一句,娓娓道來。

“第一,moba遊戲能不能直接移植到vr平臺?”

 &nboba遊戲需要很好的視野,需要清楚隊友和對手的動向,只能採用上帝視角,無法發揮vr平臺‘沉浸感更強’的優勢。所以moba遊戲不能直接移植到vr平臺。”

“第二,競技遊戲的要素是可重玩,那爲什麼moba遊戲是可重玩的遊戲呢?”

“因爲moba遊戲的機制非常豐富。《英雄聯盟》預計要設計一百個以上的英雄,每個英雄的技能都完全不同,如此豐富的遊戲內容,才能支撐玩家們不斷地鑽研這款遊戲。”

“所以,vr平臺如果有一款競技遊戲能達成統治地位,那麼它肯定也是一款內容豐富、可重玩的遊戲。”

“結合以上兩點,我們就可以得出一個看起來比較荒誕的推論:moba遊戲不能移植vr平臺。但想要做好競技類遊戲,多英雄、多技能、豐富的遊戲機制是必不可少的。”

“所以,纔有了《守望先鋒》的誕生。”

聽陳陌說完,臺下的設計師們全都露出了恍然大悟的表情。

“原來如此啊,《守望先鋒》的點子是這麼來的?”

“大佬就是大佬啊,我們做遊戲都是一拍腦門想點子,大佬則是通過各種大勢分析行業發展走向,之後點子自然而然就出來了!”

“厲害厲害,又學到了!”

“那陳陌的意思是說,《守望先鋒》就是vr競技遊戲的終極形態?”

“我覺得很有道理!必須多英雄、多技能,但又不能照搬moba模式,那也就是說要麼做rpg要麼做fps唄!但是競技性上來說,fps肯定是完爆rpg啊,所以這答案就很明確了啊!”

“噓,別說了,趕緊聽陳陌說。”

陳陌又頓了頓,等大家都差不多想通了,才繼續說道:“從目前來看,《守望先鋒》代表着vr競技遊戲發展的大方向。不過實話實說,《守望先鋒》還有很長的路要走。”

“其實最主要的還是量的問題。《英雄聯盟》在世界總決賽期間已經有了五十個英雄,才勉強算是滿足了比賽所需的遊戲內容。但《守望先鋒》目前爲止僅僅二十三個英雄,數量上還差得很多。”

“所以,《守望先鋒》接下來的目標就是,製作更多的新英雄。我的目標是,在兩年內,讓《守望先鋒》的新英雄數量達到七十個以上,這樣才能保證比賽的多樣性。”

“當然,這也只是個時間問題,我相信在未來,競技遊戲肯定能夠獲得更好的發展,也將成爲富於統治力的遊戲類型。”

“以上僅是我的一家之言,謝謝大家。”

陳陌下臺,場間立刻響起雷鳴般的掌聲。

“厲害啊!果然不愧是大佬,分析得太好了!”

“也就是說,《守望先鋒》現在還不算是完全體?我們還有機會?”

“對,肯定有機會啊!現在《守望先鋒》纔剛出沒多久,還處於發展期,如果我們也在這個領域上發力,還是有可能追上的!”

“我覺得林總肯定也很看好這種遊戲模式,pc端我們沒把握住,vr端的《守望先鋒》可一定得把握住啊!”

“我這就寫設計概念稿,發給林總看!”

“今天這個交流會的收穫可太大了!”

陳陌的這一番話說得很多設計師都熱血沸騰,尤其是帝朝和禪意這兩家大公司的設計師們。

很多獨立遊戲設計師也聽得心癢癢,但很顯然,他們就算知道了也做不了,因爲按照陳陌的套路,這種競技遊戲必須採取免費模式,獨立遊戲設計師哪能掏得起錢做免費的vr遊戲?

萬一做砸了,收不回成本,那不是賠得血本無歸?

但是,帝朝互娛和禪意互娛這兩家公司不一樣。像帝朝互娛,只要設計師的設計稿能得到林朝旭的點頭,那研發資金、推廣費用等等全都是帝朝互娛來出的,設計師自己不用掏錢。

如果萬一成了呢?想想《英雄聯盟》現在的火爆程度,簡直可以說是一步登天了!

所以,這兩家大公司的設計師們都非常激動,開始紛紛構思vr端的競技遊戲,希望能夠獲得公司高層的賞識。

本來這些人心裡都還有些疑慮,還想再觀望一下《守望先鋒》的後續表現,但今天聽到陳陌的這一番話,大家的疑慮全都被打消了。

很顯然,《守望先鋒》的模式可是代表着未來vr競技遊戲的發展方向啊!

現在起步還不晚,可要是再拖,市場份額就要全都被《守望先鋒》吃光了!

第415章 三個月做一款年度遊戲第1013章 文化結晶還是毒藥第333章 我編不下去了第299章 熱議第147章 這歌挺好聽啊,誰寫的?第584章 遊委會的表彰第523章 嘿嘿嘿!第960章 大數據平衡第156章 先下手爲強? 6/17第890章 一圖勝千言第760章 喬爾和艾莉第250章 銷量反超章節順序正常了第499章 歷史老師親自創造歷史第1103章 坑殺第1089章 搞事搞事搞事第1017章 虛擬世界的未來第826章 美術素材庫第773章 終於看見回頭錢了!第376章 開幕戰第609章 又是難過審的遊戲第27章 一起來玩第376章 開幕戰第1054章 血源到底是怎樣的故事第584章 遊委會的表彰第303章 拒絕提議第896章 於平凡處見功力第787章 MR設備第749章 Z項目第478章 又來一款治癒系遊戲??第167章 非常膨脹第1098章 爲了紫裝第308章 COG測試第507章 刺探嚴重受挫!第856章 三個結局第1050章 血緣的武器第651章 快遞員第74章 帝朝互娛內部會議第246章 網絡模式第243章 參觀第685章 不見棺材不落淚第844章 618活動規劃第89章 比賽有獎第271章 毫無難度的遊戲第132章 RPG地圖第1069章 七年的等待第268章 遊戲平臺全面更新第134章 RPG地圖第226章 VR遊戲製作原理第435章 頒獎典禮第257章 《我的世界》口袋版第808章 挖掘機炒冷飯第516章 《槍火戰記》上線第1094章 血色修道院第1167章 三個結局第804章 第一批MR遊戲和app第53章 卡牌原畫第229章 第一個版本第144章 主題曲第668章 三級頭?什麼三級頭?第1119章 爲什麼沒掉裝備啊!第398章 夜襲第6章 這遊戲有毒第76章 玩家們的“熱愛”第166章 我就靜靜地看着你裝B 16/17第805章 站穩國內第1075章 新功能組件第230章 移植完畢第527章 很適合的章節名第718章 電影化遊戲《神秘海域》第255章 新體驗店選址第231章 衍生玩法第422章 人山人海第633章 年度遊戲!第801章 隱私問題第542章 正式發售第1108章 東瘟疫之地的任務第133章 《魔獸爭霸》的新版本第310章 衰神附體第284章 大佬都愛裝萌新第1162章 直播減肥月入百萬第730章 場景的藝術第359章 《逃生》初體驗第1132章 大斷章師可斷天下萬物第236章 提問第1101章 奧特蘭克山谷第470章 史詩般的膀胱局第690章 OB學技術第1075章 新功能組件第271章 毫無難度的遊戲第1148章 巫妖王的隕落第963章 時代週刊封面人物第1110章 達隆郡的戰役第633章 年度遊戲!第979章 三段人生第362章 好奇與嚇尿的惡性循環第49章 帝朝互娛?照樣懟!第1068章 而你,將加冕爲王第463章 真正的人工智能第174章 休閒益智類遊戲