第413章 《率土之濱》發力

“現在益州在打西平?”陳陌問道。

鄭弘曦點點頭:“對,臨羌失守的時候大家已經挺鬱悶了,如果西平再丟了,可能同盟人心散了,就徹底沒法收拾了。”

陳陌問道:“跟揚州聯繫了嗎?”

鄭弘曦一愣:“揚州?爲什麼要跟揚州聯繫?”

陳陌說道:“顯然,荊州、益州是同盟,而且早就綁在一起了,投降益州肯定不可能,打了這麼久早都打出火氣來了;青州太遠,而且目前青州、幽州在幷州對峙,也不可能抽出手來幫你們;剩下的也就只有和揚州結盟了。”

鄭弘曦說道:“可是,揚州距離我們也太遠了啊!他們現在還在和荊州打,怎麼可能幫我們打益州?”

陳陌搖了搖頭:“不是這麼想的。現在揚州打荊州,益州打涼州,關鍵看誰先撐不住,如果你們涼州撐不住,那就是益州收編涼州,轉回頭再去支援荊州;如果荊州先撐不住,益州就只能先放棄涼州。這可是天壤之別。”

“現在對於你們涼州最重要的是,人心不能散,顯然光靠你們的力量是根本無力戰勝益州的,只能拖。而鼓舞士氣的最好方式,就是找到一個強大的同盟。和揚州正式確立同盟關係,一方面可以讓涼州士氣提升,另一方面也可以向揚州施壓,讓他們更賣力地進攻荊州,讓益州顧此失彼。”

鄭弘曦猶豫道:“可是,店長,這能解燃眉之急嗎?西平可都快失守了。”

陳陌笑了笑:“這算什麼燃眉之急?益州從破關之後就舉步維艱,丟了西平又怎麼樣?等他們打到武威、金城,猴年馬月去了。只要人心不散,一個西平給他們就是了。”

“現在的關鍵不是你們涼州丟幾個城,丟幾個都無關緊要,關鍵是要團結。只要你們死不投降,益州就無能爲力。”

鄭弘曦恍然大悟:“有道理!那店長,我這就去找揚州的盟主!”

……

鄭弘曦也算是當局者迷,在陳陌點撥一番之後,立刻與揚州取得了聯繫,並且向揚州施壓,讓他們立刻加緊進攻荊州,涼州現在已經處於崩潰邊緣,隨時都有可能散掉。

當然,這話半真半假,但揚州也確實非常重視,在【錦繡】完成了對徐州的收編之後,整個揚州的玩家們全都動員起來,向荊州發動猛攻。

益州、荊州本來就是同盟,按照益州的計劃,是益州先打散涼州收編,在馳援荊州打揚州。結果涼州竟然怎麼都打不下來,反倒是荊州先頂不住了!

最終,益州攻下了西平,但揚州的兩個同盟已經把荊州打成了篩子,甚至跨了兩個州,試圖把地鋪到益州關卡。

荊州人心已散,很多玩家不滿於荊州盟主與益州合作、死磕揚州的行爲,紛紛轉投揚州。

對於益州而言,局勢已經無法收拾,只能撤兵。

……

【龍戰】聊天羣裡。

“益州撤兵了!大家快看,很多要塞都已經拆了,西平附近只剩下十幾支部隊了!”

“真的,真的撤兵了!”

“哈哈哈,聽說荊州那邊已經撐不住了,益州必須現在回去收編荊州玩家,否則整個荊州都要被揚州吞掉了!”

“終於守下來了!”

“快,大家再接再厲,奪回西平,反攻益州!”

“太好了!我要充錢,抽卡慶祝!”

所有人都歡欣鼓舞,涼州經過長時間的戰鬥,總算是迎來了曙光,從剛開始的內戰,到後來益州破關,這些涼州的玩家們都是在咬牙支撐,現在終於得到了反攻益州的機會!

大批部隊開始向西平推進,準備奪回西平,反攻益州!

……

很多設計師們突然發現,好像《率土之濱》在手遊暢銷榜上突然開始飆升了?

從第十名,到第九名,再到第八名……

好像每天都在增長,而且基本上沒有停頓!

反倒是《三國英傑紀》明顯呈現了頹勢,後續乏力了。

很多人都非常費解,這到底是怎麼回事?

《三國英傑紀》後續乏力可以理解,畢竟這是一款卡牌手遊,本身的玩法並不新鮮,初期玩家們對於卡牌的嚮往驅動着他們去充值抽卡,中後期開始玩家們就會因爲玩法單一而棄遊,這是很正常的,所有卡牌手遊都是這個路子。

但是,爲什麼《率土之濱》反而是後期發力?

也有一些設計師跟鄭弘曦一樣,在堅持玩《率土之濱》,在充分經歷了州戰之後,這些設計師們很快就明白了《率土之濱》的核心樂趣和盈利秘訣。

……

《率土之濱》雖然也是一款三國遊戲,但它並沒有用遊戲去復現三國劇情,而是試圖營造一個真實的世界,讓玩家們去自主地決定整個世界的走向。

像鄭弘曦所在的服務器,益州決定進攻涼州,這其實是個完全錯誤的決定,不僅沒有啃下涼州,反倒導致荊州崩潰,益州顧此失彼,元氣大傷。

如果益州選擇與涼州聯合,先進資源州呢?可能整個服務器的劇本又是另一種走向了。

正是因爲這種多變的選擇,讓玩家們在進行遊戲的時候有無數種可能性,整個服務器的最終生態,是由全體玩家一同決定的。

至於哪個同盟能最終拿下洛陽,統一天下?沒人知道。但不論是哪個同盟,都必須有頭腦清楚的指揮、強執行力的團隊和數量足夠的土豪才能做到。

而且,《率土之濱》在人均付費這項數據上非常好看,雖然基本上沒有任何的充值活動,但土豪們的充值卻非常踊躍。

究其原因,還是因爲《率土之濱》是一款國戰遊戲,在國戰進行過程中,玩家們將對本同盟、本州產生極強的榮譽感,不論是出征奪取更多資源,還是保衛自己的領土,都會刺激這些人爲了獲得更高的戰力而進行充值。

而且,《率土之濱》中並不像其他遊戲對土豪玩家毫無限制,它構建起了一種奇妙的平衡。

土豪玩家們確實可以通過充值而吊打平民玩家,但平民玩家同樣也可以通過時間的積累來配置一支不輸給土豪的部隊,甚至可以用多種戰術和遊戲機制戰勝土豪玩家。

這種設計最大限度地保證了遊戲的生態環境不會惡化,平民和土豪都能發揮關鍵作用,再加上策略類遊戲的長期玩法,能夠刺激玩家們持續付費也就一點都不奇怪了。

第836章 刺殺第871章 線性game還是開放世界?第681章 技術不錯啊第159章 這麼大一個卡牌手遊 9/17第355章 世界總決賽籌辦第101章 RTS的集大成之作第197章 到底爲什麼會成功?第404章 幽並之戰第424章 表演賽第1115章 開荒!第755章 這不是誤譯第222章 拼積木第533章 發佈會第640章 更加完善的動作系統第107章 十年做遊戲,九年做CG第809章 打啞謎第585章 還真是花圃園丁啊!第786章 又又又拿年度遊戲了第523章 嘿嘿嘿!第615章 多帥哦!第495章 《超級馬里奧·奧德賽》!第680章 很想得開的秦安第236章 提問第792章 一大批可穿戴設備第990章 虛擬的美食第115章 遇見高手了第37章 串門新書 超凡玩家第404章 幽並之戰第55章 動畫製作真貴啊第644章 陳陌的新遊戲是什麼?第630章 李靜姝的視察第594章 花式受虐第407章 決賽開場第386章 好好看好好學第879章 卡通風第232章 試玩《千獄》第1107章 瘟疫之地的弗丁老爺第870章 獨一無二第212章 《暗黑》海外版第677章 主播到底有沒有開掛?第841章 大量劇透,可跳第106章 遊戲上線!第392章 陳陌玩過頭了?第665章 定製外掛羣第373章 備受關注第255章 新體驗店選址第823章 餘波第614章 CG二連發第829章 第二條宣傳片第469章 大逆風開局第264章 給你們24小時第1164章 新的爽遊第983章 近未來科幻的意義第889章 遊戲性爆炸第1028章 做個真正的賈維斯第647章 試玩第624章 VR網咖合作策略第589章 活屍劍聖!第1023章 觀影體驗第866章 又出bug了?第634章 什麼垃圾掌機能玩王者榮耀嗎?第69章 算收入第172章 咱們自己的展臺第332章 被逼瘋的主播們第576章 鄒卓的flag第367章 精神病院院長丶塞倫特第480章 這遊戲的腦回路有點奇怪啊!第688章 官方實錘第627章 規劃新年活動第429章 會不會暈?第587章 試玩第962章 如何評價陳陌迄今爲止的成就第108章 RTS圈傳瘋了!第1081章 令人窒息的亡靈體驗第273章 meta遊戲的含義第489章 最受歡迎的選修課講師!第1081章 令人窒息的亡靈體驗第1005章 屠版直播網站第354章 S1世界總決賽的消息第660章 吃雞的隱藏高端技巧!第714章 《絕地求生》特訓版本第903章 分屏第578章 如此熟練的充值第635章 體驗店的春聯!第533章 發佈會第1054章 血源到底是怎樣的故事第786章 又又又拿年度遊戲了第770章 玩家們的心聲第1140章 扮演古達老師第143章 豐富的遊戲內容第304章 喪心病狂的推廣第374章 開幕式第1063章 還是一樣受苦第1107章 瘟疫之地的弗丁老爺第100章 坑爹的十連抽第246章 網絡模式第859章 導遊第541章 你接着忽悠!第60章 似懂非懂