第1142章 誰是臥底

這兩個玩家正在疑惑,就看到視野右上角多出來一行玩法提示。

“娛樂模式:誰是臥底”

“每場娛樂模式將有三名玩家參與,兩名扮演冒險者,一名扮演臥底。冒險者需要按照遊戲流程進行冒險,臥底可以隨意在怪物和np身上切換。”

“冒險者獲勝條件(二選一):找到並擊殺臥底一次;在40分鐘遊戲時間結束時死亡次數少於30次且擊敗3個boss。”

“臥底獲勝條件(二選一):在40分鐘遊戲時間結束時冒險者死亡超過30次;或在遊戲時間內冒險者未能擊敗3個boss。”

“臥底可以在非戰鬥狀態下任選流程內的boss小怪或者np進行附身,每個boss或np只能附身一次,一旦被擊殺則遊戲失敗。”

兩個玩家看着這個玩法說明,心中只有兩個想法。

第一個是,神特麼誰是臥底!你就不能起個正經名字嗎??

第二個是,這麼關鍵的玩法介紹你特麼到現在才告訴我們?有毒吧

如果早知道古達有可能是玩家扮演的,我們至於在第一個boss那裡就死那麼多次嗎……

兩個玩家瞬間就琢磨清楚了,這個古達和勸退哥果然有問題,原來都是同一個龜孫在控制的……

怪不得他還知道把所有np全都給搬走,這特麼……

仔細想想,這個時間還是比較合理的。

雖說大部分玩家在剛開始玩黑魂打得很慢,但實際上要是光想着速殺三個boss,40分鐘妥妥的夠用了。

要知道很多大神用跑酷流速殺全boss都只需要一小時出頭,40分鐘拿來殺3個boss,還是兩個玩家一起殺,這個時間已經算是比較充裕了。

關鍵是,怎麼在臥底的干擾下達成這個目標。

兩個玩家一合計,絕對不能硬碰硬。

怪不得他們打贏了古達呢,不是因爲他們兩個變強了,只是因爲臥底主動從古達身上換到了勸退哥身上啊……

而且現在這貨控制着勸退哥的身體,這比古達還厲害呢,主要古達不能滾,但是勸退哥能隨便滾啊,還沒硬直,還能喝果粒橙補血,這怎麼打。

騎士玩家想了一下:“我們完全可以不跟他硬碰硬啊!現在我們已經幹掉了古達,只要再去幹掉冰狗和舞娘,我們不就直接贏了嗎?”

無用之人玩家一拍大腿:“對啊,幹掉冰狗和舞娘不就贏了嗎?等等,舞娘是第三個boss嗎,我好久不打這遊戲了你可別騙我……”

騎士玩家撓撓頭:“是嗎,我記錯了?那應該是第二個?”

無用之人玩家虛着眼:“我嚴重懷疑你跟臥底玩家是一夥的,讓我有種玩鬥地主遇上了黑店的感覺……”

騎士玩家:“啊哈哈哈,怎麼會呢……主要你看網上那些大神的視頻,都是第二個boss打舞娘,第三個boss打妖王,然後用小皮盾彈死英雄古達,之後就可以換圓盤,直接拿+10的武器去砍冰狗了……”

無用之人玩家都驚了:“神特麼拿+10武器砍冰狗,你有毒吧!”

兩個玩家略一考慮,決定乾脆不去傳火祭祀場升級了,直接往後推遊戲流程。

雖然不升級不強化裝備推起來挺慢,但畢竟是兩個人。這遊戲也就臥底扮演boss的時候特別難打,其他的小怪和boss還都是正常的難度。

而且玩家扮演boss也並不是爲所欲爲的,因爲所有的boss都是大塊頭,存在着一定的攻擊盲區,一旦玩家知道boss是臥底扮演的,他們的打法肯定會變,到時候把boss給磨死也說不定。

兩個玩家直接往冰狗那邊去了。

老秦坐在傳火祭祀場,左等右等,那兩個玩家愣是不過來了。

“看這樣子,他們是打冰狗去了啊。臥槽,不太妙,被他們給打掉了啊。”

看着面板上灰掉的boss名字,老秦有點方,之前他積累了天大優勢,結果這兩個玩家知道具體的遊戲規則之後好像瞬間不那麼好玩了。

要這麼下去的話,兩個玩家密切配合估計很快就能把大樹給打了,到時候自己就直接輸了。

“不行,不能再附身勸退哥了,得換一個。”

附身np也有個不好的地方,就是不能主動向玩家和其他np動手,否則老秦也不會大費周章地那麼挑釁這兩個玩家了。

結果現在那兩個玩家根本不來傳火祭祀場了,老秦也只能改變戰略了。

“附身那個老太太,不給他們洛斯里克小環旗?臥槽不行,萬一他們兩刀把我砍死怎麼辦,都沒法還手……”

“嗯,有了。”

老秦打定主意,直接從勸退哥身上離開了。

勸退哥疑惑地看了看背後被自己堵在洞裡的防火女和鐵匠,撓了撓頭,一臉懵逼。

……

兩個玩家沒什麼懸念地幹掉了冰狗,來到了不死聚落。

不死聚落的大門前一切如常,幾個一刀死的遊魂正在閘門前徘徊着想要進去,按照正常的流程,玩家一過來,閘門就會打開,熱情好客的不死街居民會放出三隻狗對玩家熱烈歡迎。

結果兩個玩家走過來發現,好像哪裡不對啊?

怎麼,閘門沒開……

兩個人解決掉了門口的幾個脆弱的遊魂,感覺氣氛有點古怪。

往閘門裡一看,三隻狗也懵逼呢。

兩人三狗隔着閘門大眼瞪小眼,彷彿在說:

“你出來啊!”

“那你倒是開門啊!”

“應該是你們那邊開門,煞筆!”

結果再看那個本該開門的村民,就站在閘門的機關前,可能是卡bug了,完全沒有任何開門的意思。

“沒事,我們這邊也能開。”

騎士玩家走到門外的機關前,使勁一拉,閘門應聲升起。

結果兩個玩家剛想過去,就看到閘門裡面的不死街村民一拉門裡面的機關,門又給關上了……

兩個玩家:“???”

騎士玩家愣了五秒鐘瞬間反應了過來:“臥槽!那個貨是臥底!他從勸退哥身上出來了!幹他!乾死他我們就贏了!”

無用之人玩家也非常激動:“好!幹他!問題是……隔着閘門怎麼幹……”

騎士玩家:“……”

好像……還真是束手無策啊……

每次騎士玩家在這邊一拉機關想打開閘門,老秦就在那邊再一拉機關,然後門就又關上了……

三個玩家就對着一個閘門開始皮了,就看到閘門升起來了!又降下去了。升起來了!又降下去了……

比較可憐的是那三隻狗,完全陷入了思維混亂狀態。

門一開,哇可以去咬人了!

哎,怎麼又關上了?

門一開,哇可以去咬人了!

哎,怎麼又關上了……

每次三隻狗呲牙咧嘴擺出一副兇相想要去咬死那兩個入侵者的時候,閘門就會默默地再關上……

一隻狗舉着爪子撓了撓頭,怎麼肥四??

先定個小目標,比如1秒記住:手機版閱讀網址:

第545章 受苦的主播們第1065章 深度睡眠模式彙報一下目前的成績、欠章和一些問題的解答認真臉求月票第1131章 戰神和他年邁的老父親第1026章 不死人的膝蓋獲得史詩級增強第1087章 小白玩家鬧笑話第511章 新掌機令人驚豔!第1022章 試駕第530章 雷霆電影製片廠最新出品第902章 兩種效果第675章 低價賣號第779章 沉迷暴風城的玩家們第1095章 復活吧,我的勇士第1112章 滿級纔是開始第1161章 直接坐下了第960章 大數據平衡第13章 公司名字確定!第1005章 屠版直播網站第609章 又是難過審的遊戲第1113章 與黑石深淵產生了化學反應第62章 動漫首播第535章 試玩!第415章 三個月做一款年度遊戲第866章 又出bug了?第596章 三百六十五里路呀第136章 中國風遊戲第734章 海濱豪宅第840章 埃及模擬器第1091章 赫爾庫拉的復仇第733章 劇情補全與遊戲艙主題第895章 重新定義關卡設計第1073章 《魔獸世界》的設計第34章 上首頁推薦了!第538章 請大家反覆品味!第138章 武俠遊戲概念設定稿第533章 發佈會第1030章 哪來的機器人第1077章 陣營的平衡第818章 突然出現的大下巴第529章 你還說這遊戲難?第1164章 新的爽遊第105章 竟然是即時戰略遊戲?第856章 三個結局第876章 令人驚豔的效果第1036章 自由選擇與劇情的必然第12章 體驗店第713章 外掛製作者們想上天台第257章 《我的世界》口袋版第1134章 《綠洲1.0》第1128章 奎爺有兒子了?第1068章 而你,將加冕爲王第883章 因爲貧窮第696章 放出來了第710章 弱者,強者第231章 衍生玩法第1133章 小紅龍第287章 那就十億美元一個英雄吧第462章 狀況不妙第744章 《海濱豪宅》又更新了!第403章 涼州內戰結束第903章 分屏第531章 驚喜或是驚嚇?第759章 普通題材的特殊之處第415章 三個月做一款年度遊戲第845章 塞倫特山?第374章 開幕式第557章 大洋彼岸的專訪第160章 顛覆性的玩法創新 10/17第173章 鬥智鬥勇第482章 裝了逼就跑!第919章 打獵遊戲?第336章 海外版上線第704章 一錘定音的AWM第439章 陳陌開講第1163章 花樣繁多的玩法第303章 拒絕提議第691章 這到底是誰的直播間啊!第695章 有人在神仙服吃雞了?!第193章 骷髏王李奧瑞克第860章 奧格瑞瑪一日遊第1008章 搶劫指南第1124章 爽到!第650章 搜刮第467章 你遊戲平衡性有問題!第479章 請叫我全名第532章 這是割草遊戲?第913章 人工智能技術的新突破第519章 抽獎第774章 暴風城一日遊第85章 文字冒險遊戲的劇情第537章 好像這就是第一個boss啊第475章 人工智能是否可以運用到遊戲領域?第603章 非洲之魂第687章 連夜掉分第1145章 觸手可及的未來第47章 十連抽到手軟第929章 真是割草遊戲第304章 喪心病狂的推廣