第1017章 虛擬世界的未來

直播間的彈幕已經被鋪天蓋地的666給刷屏了,現場的觀衆們也全都是一臉懵逼。

可以說在場的絕大多數人,都沒想到陳陌竟然會拿出這套說辭。

許教授的表情非常激動,顯然他很想拍桌子說這是“一派胡言”,但手都擡起來了,卻沒能拍得下去。

另外的兩個嘉賓也是面面相覷,顯然他們的大腦正在飛速運轉想要反駁這套說辭,然而一時之間竟然詞窮。

陳陌說得有毛病嗎?

毛病大了去了!

至少對面嘉賓在聽到陳陌這番話的第一反應是,這不是胡說八道嗎?

但是從頭到尾捋順了一下邏輯,好像還挺完整……

陳陌所列舉的那些例子,包括麥克諷刺資本主義的話、警車上的單詞、fib相關的劇情等,gta裡確實都是有的,衆目睽睽之下陳陌不可能公然造謠。既然有這些元素,那陳陌說gta是在揭露資本主義的醜陋,好像從邏輯上來說非常通順。

而且,單純抓着gta的暴力元素來說事,其實是不太能站住腳的。

當一個載體以“揭露”、“批判”爲主要目標展現情節時,對於場景過多的美化會讓這種批判大打折扣。簡單來說,像某些雜文寫舊社會砍頭,愚昧無知的民衆用革命者的鮮血蘸人血饅頭妄圖治病,這個情節其實就挺血腥的,甚至比大部分電影、電視劇中用槍打死人還要血腥得多。

但是,如果想要消除這種血腥、暴力的影響,把這段情節過度美化,那它所要達到的“批判”效果也就不存在了。

如果強行要求所有的類似題材都做得像是童話故事一樣,那隻會讓人覺得無比虛假,最終變成了徹底的文化垃圾。

這些人對於gta的質疑主要還是集中在它“暴力”的表象之上,而陳陌則是把議題上升到了更高層次的“精神內涵”,所以直接就把話題給擡高了,形成了一種“降維打擊”。

而這一點能夠成立的關鍵在於,gta必須有足夠豐富的內涵。

 gta還真有。

它是一款鼓勵犯罪的遊戲嗎?並不是。

大部分人只是摸到了一點皮毛,就覺得gta鼓勵大家犯罪,其實並不是的。

 gta不鼓勵犯罪,也不會誘導玩家濫殺、虐殺,它並不是大多數人認爲的痛快淋漓的江湖熱血,更不是少年嚮往的無拘無束和快意恩仇,而是越來越緊縛的枷鎖。它講述的是一次次戰勝了看得見的敵人之後,被看不見的敵人玩弄於股掌的悲哀。

在gta的世界裡,從來沒有虛假的靠犯罪迎娶白富美、走上人生巔峰的橋段,而是不斷地被自己的朋友背叛,或者背叛自己的朋友,不得不對更強大的黑惡勢力暫時卑躬屈膝,替fib的那些衣冠禽獸當咬人的狗。

那些看似刺激着玩家荷爾蒙的故事,實際上只是在不斷地替別人擦屁股,完成一個又一個的任務,卻永遠無法從fib那裡贖回自己的自由。

前作中呼風喚雨的主角,也許在下一部作品中就會像野狗一樣地死去,沒有任何人關心他的死活。

初入gta世界的時候,也許很多人會沉溺於殺戮和搶掠的快感,但隨着劇情的深入,玩家們感受着主角的悲歡離合,會發現其實故事裡的每一個人,甚至那些小小的配角,也都有各自的悲哀。而由此所衍生出的更深層次的對於整個社會現狀的揭露,纔是讓gta有別於一款爽遊、成爲滿分神作的關鍵所在。

……

《今日時事辯論會》的爭論仍在進行,然而網絡上的風向已經完全倒向了陳陌這邊。

當然,陳陌的這一番說辭不可能征服所有人,對許教授和陳百佑這種人來說,在他們的大腦中已經預設了“暴力遊戲必然引發犯罪”的這個立場,給他們解釋再多也不可能說服。

但陳陌的這番話當然不是給那三個反對嘉賓說的,而是給電視和電腦前、所有關注着這個熱點的觀衆們說的。

陳陌要的是輿論對於gta的支持,或者至少是不反對,要的是整個社會環境對遊戲、尤其是虛擬遊戲發展的寬容和理解。

節目的後半程部分,幾個反對嘉賓和現場觀衆仍在嘗試着對陳陌的說法進行駁斥,但陳陌一一回應,完全佔據了場面上的主動。

節目最後,胡悅問陳陌:“非常感謝陳總今天能來參加《今日時事辯論會》,對gta這款遊戲進行官方解釋,也讓我們能夠更好地瞭解這款遊戲的真正內涵。最後我還有一個問題,就是剛纔一位現場觀衆提出的,傳統的暴力遊戲也許影響不大,但矩陣遊戲艙作爲次世代vr,它的沉浸感和真實感都遠超傳統的pc、手機遊戲,會不會造成更加嚴重的影響?”

陳陌沒有直接回答,而是反問道:“請問諸位,你們認爲虛擬現實技術的未來是什麼?”

胡悅一愣:“未來?我覺得,未來應該是越來越趨近於現實世界。”

陳陌點點頭:“是的,所謂的虛擬現實,重點在於‘現實’。不論某些人是否願意承認,虛擬現實的終極形態,將會是完美復現現實,甚至是超越現實。我們未來會創造一個怎樣的虛擬現實世界呢?是一個人人安居樂業、沒有任何犯罪發生的‘天堂’嗎?”

“很抱歉,雖然這是個美好的願望,但它可能只存在於極少數人不切實際的想法中。從現在的文藝作品來看,不論是小說、電影、電視劇、漫畫還是遊戲,類似的虛假圖景都幾乎不存在。諸位如果不信,不妨想想,有沒有‘所有人都安居樂業、幸福生活’的熱門電影或者暢銷書籍。我想,類似的場景只有在天堂上纔有。”

“爲什麼呢?因爲絕大多數人是不喜歡這種虛假的。”

“虛擬現實發展到未來,必然也是多元的,有真善美,也有假惡醜。正面、負面,這是硬幣的兩面,把負面的東西全都剔除,正面的東西就顯得虛假,整個世界會變得蒼白無力。負面的東西是爲了激發人們對美好事物的嚮往,讓他們能夠更好地認識到什麼是美好。”

“所以,次世代vr表現的暴力元素會不會造成更加嚴重的影響?我的回答是,不會。不僅不會,而且這是虛擬現實的必經之路,未來的虛擬世界是一個包羅萬象的世界,至於什麼是好什麼是壞,最廣大的玩家纔有這個權利去判斷。”

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