第440章 終極偷塔技術(下)

滿身破爛等人完全無法理解到底發生了什麼,但觀衆卻是看的清楚。所謂的終極偷塔技術,其科技含量之高,操作技術之精準,都是缺一不可。

其實這種技術說穿了並不太難,關鍵就是每個箭塔上都有四個射擊孔,內有四挺箭塔重機弩,這些重機弩可以在範圍內進行無死角的射擊,這是箭塔形狀設計而成的結果。但如果把射擊孔堵上了呢?

通常有些法術,或者有巧合的存在,某些磚塊石塊會飛上去,正巧堵在射擊孔上,重機弩幾乎被卡住動不了,只能朝一個方向射擊,等於是廢了。不過npc小兵也不是純白癡,普通的磚塊石塊他們也會推開,或者扒拉掉,這點智能還是有的。但如果這個堵洞口的石塊複雜到不論是推還是拉都弄不掉時,小兵會如何?

結果是,小兵就會不停的推或者拉,以不變的動作,彰顯npc的固執。

大俠就利用了這一點,設計了一款遠程堵洞口的裝置。由自制弩箭發射,整個裝置更像是兩把傘的傘柄對接在一起,只有傘骨並無傘面,前段的傘是合攏的,後端的傘是半撐開的狀態。中間設定了不少機關彈簧,精巧絕倫。

裝置可通過自制機弩發射出去,自制機弩根據物體彈性計算,足以製造出超出箭塔射程的東西。在箭塔射程外發射,箭塔小兵毫無反應。當裝置準確射入射擊孔後,由於前段的傘是合攏的,所以前段可以輕鬆插入。但後段傘骨由於是半撐開結構,所以後端必然卡在射擊孔邊緣。

而此時後端傘骨受力。觸發裝置內機簧,前段傘骨也自動打開。兩把傘一前一後。卡在射擊孔的前後邊緣。而箭塔的機弩被傘骨卡住,最多隻能在極小範圍內射擊。想要解開這裝置,只有把手伸進去擰下一個機簧才行。小兵縱然智商再高,但也不可能高到這個地步。別說小兵了,就是玩家也要研究一番才能解開。

裝置是純鐵質,就算玩家強行硬劈,也要花上少許時間。理論上大俠甚至可以弄出玩家都無可奈何的科技出來,把傘骨全部換成裝備,中間再加裝密碼鎖才能解開也不是不可能。只是畢竟時間不夠。也只能先弄個樣品出來試試。

有了這等科技,萌卡只需要在箭塔射程外發射裝置,堵死其中一個射擊孔,那麼這個方向就不會再有箭矢飛出,然後快步爬上箭塔,解開傘骨,人也鑽進去,此時小兵當然會出手,但萌卡卻並不殺掉他。

箭塔內空間極小。隨便拿出兩件長柄武器,立馬就能卡住小兵,大俠還特別設計了一下叉子、繩套等用具。總之能將小兵在最短時間內捆上,然後就這麼扔這兒。因爲如果殺掉。那麼系統就會認爲箭塔已經被佔領,而發出系統提示,那麼對方就會察覺。

偷了一個塔。萌卡馬上下來,同樣方法如法炮製。再偷第二個第三個。當30秒剛剛出小兵時,萌卡甚至已經偷到了左路中塔。而當他們三分鐘推塔直到己方基地兵營外之時,萌卡其實已經把中路和左路的塔全都偷個乾淨。只是守塔小兵捆着不殺,讓他們誤以爲塔還存在而已。

說到底還是滿身破爛太過輕敵,六人中路這種打法無疑是對自己的極端自信,和對對手的極端藐視。自認爲六人一路天下無敵,推進更是有如神助,而事實也的確如此,只可惜對面速度卻更勝一籌。如果按照平時左中右路都有人,萌卡也絕對不會也不能使用這種方式。所謂偷塔技術,當然只能在沒人的時候使用。

首先,這種發射裝置速度並不快,玩家如果有遠程攻擊很容易截下。而且就算難以截下,隨便扔出點破爛,稍稍磕中,那必定偏離軌道。想要在射程外攻擊射擊孔,本身就需要極高的精準。一般人想要準確操作,恐怕還需要專門練習很久才行。

其次,這種裝置純手工製造,不管是自己做還是叫別人做,那都將花費相當的財力或精力。平時pk如果用這個,一旦損壞,那絕對得不償失。而且這物品也不是裝備,沒有綁定,弄不好直接被對面搶了,那隻能哭去。也就比賽時可以用用。

最後比較遺憾的是,科技這東西在遊戲中基本沒有專利。一旦某人新科技展露出來,也許很快就會傳遍全遊戲。全職業都可以用的東西,遊戲中技術人才也多得是,今天用出來的偷塔器和人造盾牆,恐怕很快就會裝備每一個戰隊。

但不論如何,新科技第一次使用,總會有一些震撼性的效果。就比如此時,滿身破爛等人半數箭塔被偷,但卻毫不自知。此時還處於恍惚中,幾乎不能相信事實的真相。

左路兵營箭塔被偷之後,醉月就留在塔內。時機一到,直接奪取箭塔,調轉機弩射兵營。這攻擊力在初期絕對難以匹敵。對方置之不理,那麼兵營破掉,己方左路就會出現超級兵,力量體質都是普通兵種數倍,敏捷雖然相同,也不會什麼技能,但這超級兵卻不是初期玩家所能對付的,就算對方有屠龍刀高手,也必須忌憚三分。

因爲這是後期纔會出現的兵種,一般聯盟戰打到兵營擊破都是中後期的事情。哪有大家都一兩段士氣的時候,兵營沒了?超級兵雖然敏捷一般,但其強悍的防禦和攻擊,導致很難阻攔住。如果超級兵這麼早就出來,那就算是4打6也會處於被動。

於是滿身破爛當即派人回防,這也是可以預料的判斷。大俠提議,讓萌卡在中路的箭塔內等候。一切果然如大俠所料,這羣人甚至爲了加快速度,還合體回防。而結果只能是給萌卡送了士氣。

“現在怎麼辦?”對面第一次露出有些驚慌的表情,面對未知的事物。終究淡定不能。

滿身破爛微微猶豫,終於還是決定:“撤!回去看看到底這麼了?”目前只有撤退和推進兩種。但對方能在如此短的時間內偷塔,速度明顯在自己之上,再推進顯然不明智,只能撤退。

而這一撤退,剩下的人都是短腿,速度不快。一路上就不停的聽到兵營被攻擊,請求支援的系統提示,聽過了都感覺急躁起來。

“這塔怎麼辦?”嘆息之牆問,他們從中路撤回。但中塔卻在對方掌控之中,剛剛兩個合體人還死在這裡。

“強攻恐怕有點難!”滿身破爛皺眉,對面射擊手法有目共睹,想用人造盾牆來突進,無疑是找死。至少npc只會射盾中間,而玩家可以射輪子,可以射角落,甚至可以用箭矢釘在前面地上,讓盾牆推不過去。相信這裡的弓箭手絕對可以做到。

“那繞路吧?”嘆息之牆已經轉身往左走,這邊有一條小路,直通兵營。

哐嘰哐嘰,背後一隊小兵此時過來。滿身破爛他們撤出戰鬥,那麼這邊小兵也得以出擊。不過此時滿身破爛等人對小兵並不理會,都想急急忙忙的去救上路兵營。

“氣爆術!”突然。當先一個盔甲兵踏前一步,周身氣浪翻滾。滿身破爛四人一時不查。竟然被這人集體吹回去。

“竟然扮演成小兵?”滿身破爛內心幾乎是崩潰的。小兵不可能會技能,這人無疑是飯盒師姐假扮的。通過自己打造和小兵同樣式樣的盔甲,混在小兵隊伍中一起過來。關鍵時刻,一招吹飛衆人。

嗖嗖嗖......!箭塔發動了。飯盒師姐的這一吹飛,直接將四人吹進了箭塔射程。萌卡此時就在箭塔內,隊友之間可以消息溝通,當然配合默契。

“煉獄火海!”“流星火雨!”“大旋風術!”神豪當然也扮演另一個小兵,此時擔心他們不死,兩人當即配合箭塔補刀。萌卡操作的箭塔,實力絕對上升不只一個層次,機弩微抖,箭矢平均分配下來,全部命中腦門,保證四人短時間內都處於僵直狀態,無法反擊。

風助火勢,箭矢呼嘯。只是片刻,四朵白光升起,滿身破爛直接團滅,系統提示適時想起:萌卡萌卡六殺,萌卡萌卡已超神!

觀衆們瞠目結舌,簡直有些不敢相信,剛剛所向披靡的醉酒屠龍,竟然瞬間就被逆轉?這就是科技的力量麼?

“快!往前推塔!”神豪大吼一嗓子,此時機會難得,4對6如果現在不抓緊,等他們回過神來,找回他們的節奏,那就不可能贏了。

“知道!”萌卡直接從塔上跳了下來,落地翻滾。速度明顯已經快了不少,畢竟此時她是已經是4段士氣。

拿出裝置,架起自制機弩,看好角度,一扣扳機。裝置頓時就嗖的一聲,精準的卡進箭塔射擊孔。而萌卡看都不看,直接再拿出一個,如法炮製。手法之熟練,很顯然是私下裡連過不少。僅僅十幾秒,就連主基地外的兩座箭塔也被堵上了。

突然,白光一閃。對方弓箭手和盜賊復活,急忙跑出來試圖守塔。兩人恍惚間還以爲自己都十幾段的士氣,畢竟平時哪有兩三段士氣的時候,就被衝進家裡來的?

“點燃術!”神豪擡手直接把盜賊點燃,盜賊也不敢衝出來。眼見箭塔上似乎堵上了什麼東西,對方明顯處於箭塔射程之內,但卻並不攻擊。心中也是詫異萬分。

嗖嗖嗖!弓箭手再度試圖與萌卡對射,然而此時萌卡身上士氣高他兩段,水平更高,勝負不言而喻。一招之下,弓箭手雙目射瞎,只能退避到箭塔之下。

“快!上去搶一個箭塔下來!”神豪下令,如果搶不下箭塔,那麼很快對方其他人復活,還是4打6,團戰必敗,已經不需要嘗試。

萌卡當即往前狂奔,抓着箭塔外壁就開始爬,對方盜賊哪裡能讓她如願,急忙跳出來攔截。哪怕硬挨神豪的火焰也要把她拽下來。

萌卡當即反手七連射,但箭矢並不朝盜賊而去,反而圍繞着自己而旋轉。魔弓手自定義路線第二種,被稱爲守護箭,箭矢繞自己旋轉,以達到守護自己目的。不過說實話,這種守護方式極其薄弱,聊勝於無,與其這麼守護自己,還不如直接射對面呢。

不過此時萌卡要爬箭塔,雙手幾乎沒空,用守護箭矢繞自己旋轉也是不錯的選擇。此時盜賊想上去抓人,但箭矢圍繞速度飛快,也知道這麼上去一定會被擊中僵直。一個猶豫,萌卡就已經爬到了箭塔中段。

盜賊一怔,當即二段跳,腳踩牆壁生生追趕上來。對方到底也是職業玩家,身手異常矯健,萌卡的小短腿顯然不是他對手。

“萌卡小心!聖劍召喚!”那邊醉月也終於趕來!左路兵營也已經被擊破。

巨大的聖劍直接橫了過來,盜賊身在牆上難以閃避,只能縱身跳下。而萌卡則稍稍後退,直接踩在聖劍的劍頭上,醉月往上一送,萌卡直接再升高數米。

白光一閃,對方剩下四人終於復活,但他們擡頭一看,就看見萌卡的小屁股從射擊孔鑽了進去,然後箭塔調轉箭頭,直接對着主基地狂射。

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