第250章 主城重建

“雖說玩遊戲快樂最重要,不過他這樣子也太快樂了一點。”林廣在邊上聳聳肩,“我很慶幸我不怕癢。”

“老夫只是擔心,獵獸城恐怕又出新一輪的搶劫之風。”大俠卻是想的更爲深遠一層。

林廣微微一怔,倒也馬上能反應過來。原本獵獸城的文化是壓人搶裝備這種粗狂的強盜文化,而自從逗你玩等人來了之後,帶來的整人文化。兩種文化頓時產生了交融,逗你玩直接學會了壓人撓癢癢的方式,那麼獵獸城的人說不定也馬上就學會撓癢癢搶武器的手法。

遊戲中痛覺是比較低的,一般就算暴擊傷害,也雖多隻是針刺痛的程度,畢竟只是個遊戲。但其他方面的觸覺卻是完全70%還原現實,如果現實中真的有怕癢的人,那遊戲中同樣可以讓你笑到笑不出來。甚至達到系統檢測的標準,把你強行踢下線。此時如果配以“放開手中武器就不撓你”之類的話,也許真的有很多人會受不了。

這比之插眼睛之類已經更高一個檔次,插眼睛之類意志力強悍一點就能挺過去,而要止癢,有些人也許這輩子都做不到。而且如果更加惡劣一點,逼人從口袋裡拿出裝備也是可能,否則就不停的撓你,撓死你。

“這到底該這麼解決?”林廣問,“遊戲界擬真遊戲出了這麼久,沒道理沒發生過這種事情吧?”

“當然有。”大俠無奈回答,“從最初擬真遊戲開始,就有人玩這個惡作劇。最後只能遊戲公司出面,特地調整觸覺系統。”

“是嗎?那爲什麼這次遊戲裡沒有這個功能?”林廣問。

“每個新遊戲出來,都不會調整這個內容。”大俠無奈,“本着真是的還原現實環境的口號,觸覺什麼的也都儘量真實。也以此來吸引玩家,但是過於真實總會鬧出些事情出來,最後遊戲只能不斷的修改,最後弄得不倫不類。”

“是麼?”林廣若有所思。

“如果真的出現遊戲公司不停修改設定的情況,那麼說明這個遊戲也差不多到頭了。”大俠一臉憂鬱,彷彿真的是歷經了滄桑,“全息擬真遊戲裡發生的事情,最好還是有玩家自己來解決,就像以前大規模壓人搶裝備的時候,由大公會出面巡邏維護秩序。好比現實,人的秩序只能有人來維持,而不是交給npc。這個遊戲就有這個理念,城管就是爲此而誕生。”

“被你這麼一說,我還真是責任重大啊!”林廣啞然失笑。回頭一看,那位褲衩男已經被放開,兩眼呆滯的在地上抽搐着,而那幾人早已離去,一切彷彿什麼也沒發生過。

“那麼玩家自己該如何應對這種事情?難道只能任由他撓?要防範也很難啊,總有高出自己很多的高手。”林廣問。

“去想苦逼的事情。”大俠沒頭沒腦來了一句。

“嗯?”林廣不明白。

“被撓癢之時,想苦逼的事情,比如全家死光之類,那自然笑不出來。”大俠面無表情。

林廣:“······”

兩人隨口聊着一邊回主城,只是這一路,就先後看到四五起壓人撓癢癢事件,受害人全是落單褲衩男,也許是褲衩男沒衣服撓起來方便一些吧。每次都會有人出來問:“你幸福嗎?”這類很賤的問題。被害人只有一個貌似完全不怕癢,很有骨氣的把這羣人罵了一頓,這羣人也不生氣,見撓癢癢無效,也就這麼放了他,倒是讓褲衩男茫然了一陣。獵獸城出身的人們實在難以理解,這羣脫力低級趣味的人到底有幾個意思。

林廣作爲一個城管對這類事件也全然不管,這畢竟只是一個玩笑,他們既不謀財也不害命,雖然如果是現實裡,有一羣人專門在路上把人壓住,然後瘋狂撓癢癢,再問你幸福嗎?也會造成十分惡劣的影響,但這只是遊戲。林廣正義感再強也沒到這個地步。

如果是大俠被壓住撓癢癢,要是他也忍不住大笑的話,林廣一定會······提醒他全家死光了,你怎麼還笑得出來?

片刻,兩人已經來到原東城門,沒想到一夜不見,這裡已經大變樣了,玩家們忙碌的來來去去,邊上挖了兩個大坑,裡面全是火山灰和水還有碎石等亂七八糟的東西,邊上各三個玩家拿着大棒子賣力的攪拌着,攪和成一團水泥之類的東西,而旁邊的玩家則排隊往坑裡取得這種水泥,然後急急忙忙的往城裡跑。

林廣不由感嘆這遊戲裡工具果然缺乏,玩家們竟然直接用手捧水泥,不過反正都是遊戲,手捧就手捧了,幾秒鐘就刷新了也無所謂。而城內,一輛輛推車已經來去匆匆,上面裝着各種建築材料,運往他們該去的地方。而做這一切的,竟然都是玩家?

“這主城竟然真的要玩家自己建造起來?”林廣詫異。

“多說無益,一試便知。”大俠一招手,兩人當即也加入了搬磚大軍。

一加入才知道,這個主城短時間內沒關注,已經改變很多。原本死掉很多npc,如今救活不少,同時東南西北四個中轉站也派出一部分援助npc,分別入住東南西北四個城區。同時也給大家提供一些有限的幫助。當然他們的習性也被保留,在東城區不得說“紅狗”,北城區不得說“白狗”,否則下場很悽慘,就算是如此關鍵時刻,如果攻擊npc,那這幾個有限的衛兵也立馬放下手裡的活來教訓你。

原本城管負責平整地面的工作,已於凌晨時分徹底完工,現在正是開始建造。林廣原本奇怪要是玩家轉頭木料亂擺怎麼辦?難道建出奇葩主城?但如今來看,這是不可能的,每拿到一塊轉,任務提示自動響起,告訴你這塊磚頭該放哪裡,並且必定配合火山灰水泥進行加固。放錯磚頭也沒關係,就算火山灰水泥塗錯也沒事,塗錯就不具備粘合效果,就和自己弄一塊泥巴抹牆上一樣,一會兒就自動掉下來。

系統的計算能力當然毋庸置疑,而且一塊磚頭也有很多地方可以放,保證每個拿到磚頭的玩家都可以找到地方堆砌。這裡砌牆都是最簡單的方式,一塊塊往上疊就行,放歪一點系統也會自動調整。不用拿重錘線瞄半天,也不用搞地基什麼的。

而且這裡最和諧的地方,真的是沒人pk了。原本那些火爆脾氣的人,原本爲一塊破磚大打出手的人,此時彷彿都格外的乖巧。各自都埋頭苦幹,這勁頭足以讓任何工地包工頭淚流滿面。究其原因,第一也許是這裡npc多了,pk變得有些不方便,必須避開衛兵等等。第二也許是大家也發現pk意義其實不大,pk值的存在,讓自己反而處於十分被動的狀態,一番爭鬥已經沒多少意義,大不了多拿幾根牙籤,有這個時間還不如多搬幾塊磚。

當然不長眼的人還是有,遊戲而已不可能人人都是高素質好公民。但當大多數人都想好好搬磚幹活的時候,少數人興奮過度出來pk,其結果也只能是被大多數人pk掉。要知道大家搬磚的工錢,是看你砌牆砌了多少,牆壁,沒建成之前很容易推到,那pk不慎推了牆,邊上所有人就等於白乾,誰能容忍?

磚塊可以一次性多塊運輸,大俠的幽靈馬車再次凸顯了搬磚的高效。甚至好幾個人主動要求搭夥,顯然也看出林廣和大俠自身沒有力量,只能搬小磚。這方面大俠也不會拒絕,最後選擇了兩個五大三粗的戰士,反正提高的是大家的效率。而沒能搭上夥的人只能在一邊羨慕嫉妒狠,看着這兩個只是一趟來回,就砌起了半面牆。

看這個進度,林廣估計如果不出意外,那麼最多到明天早上,主城就重建完畢。相信到主城建成的那一刻,這裡所有參與建造的玩家都會對這座城留下很深的感情,畢竟是自己一手建起來的。

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