第一〇三章 不一樣的棋魂

正值雨季,清溪今年的雨水似乎特別好,大雨滂沱了兩日之後依舊陰雨綿綿,天氣預報也說未來幾天都還會有強降雨。

張瑤以前雨天並沒有什麼感覺,時間長了還會覺得格外糟心,但現在似乎喜歡上了下雨天,經常會愣愣的看着窗外白茫茫的一片出神。

爲了應付預計,她還專門上網買了一把《術士的天空》主題的油紙傘,以現在女孩子的身份撐出去,大概也能給人一種江南女子在煙雨中漫步的感覺吧。

這是正版的夢時空出品的周邊,質量有足夠的保證,而且油紙傘本來就有種詩情畫意的感覺,再配上水墨風格的印花確實非常漂亮。

《術士的天空》這部作品,從漫畫道動畫都是水墨風格的,每一幀都美輪美奐,因此雖然是動漫周邊,做成油紙傘卻一點都不違和。

月初下單,到了月中旬快遞才姍姍來遲,這時候天空已經是撥雲見日,張瑤撐開傘試了試,又看看窗外明媚的陽光,只能鬱悶的嘆了一口氣。

打開購物網站,很堅定的給快遞服務評了一星,寫上:這個月下了兩場雨,一場七天,一場六天,買來了傘天卻是難得的放晴了。快遞公司似乎在教我一個人生哲理,人往往都是慢一拍。

我們始終不能恰如其分,很多事情都只能跟在屁股後頭,等趕到的時候早已經物是人非,就好像好不容易安置好了風扇,秋天卻已經來了。

張瑤很慎重的寫下評語,雲裳就撇撇嘴道:“誰讓你非要蛋疼的網購,夢時空總店就在清溪,要是懶得去東方樂園,市區裡也有的是分店,如果上實體店買至於如此麼?”

“當天是誰死活都不願意跟我去逛街的?”張瑤反問一句,雲裳就不說話了,假裝什麼都沒有聽見回到了自己的位置。

夏晝走了一段時間,活動室就像她沒有之前一樣,似乎完全沒有什麼變化。只不過多了一個價值不菲的棋盤,這些土豪就是這樣,什麼都要買最好的。

棋盤上還擺着蘇雲袖和夏晝沒有下完的殘局,每次看過去的時候,總是恍惚的似乎又看到了夏晝死皮賴臉的要悔棋,有時候還爲悔幾手談價還價。

夏晝從來沒有贏過蘇雲袖,這棋局應該是處於劣勢,不過張瑤完全看不出來蘇雲袖的優勢在哪裡。

看了一眼沒人動過的棋盤,忍不住就抓起了桌子上的《少年獨唱團》,雖然編輯部給了夏晝封面宣傳的待遇,不過連載的版面則是在最後的部分。

張瑤的《銀魂》現在也算不上好,《少團》的規矩是人氣越旺的作品越靠前,所以也不是一成不變的,人氣上去了版面就會往前挪,反之亦然,直到挪出雜誌。

直接翻到了夏晝的《棋魂》,本來張瑤是想抄來這個故事,然後讓夏晝去畫,這個故事在這個世界應該也足以成爲經典,不過夏晝不喜歡,有着自己的想法。

這很值得高興,巧的是她最後的命名居然也是一樣的,故事就完全不沾邊了。

“棋者,合陰陽二道。陰陽者,天之道也。”

開篇是星羅棋佈的天空,大有天做棋盤星做子的威勢,將星空繪成縱橫交錯的棋盤,恢弘浩瀚的感覺就撲面而來,一幅圖其實就看得出,她已經找回《星空幻想的羈絆》那種感覺了。

這可能也跟性格有關係,夏晝的故事一向磅礴大氣,這讓張瑤來畫的話,以現在的水平她還把握不了,縱觀原本時空那些知名的漫畫家,能在格局上跟她相媲美的似乎也沒有。

壓抑得越久爆發得就越厲害,比起《星空幻想》來,現在的《棋魂》格局上猶有過之,劇情更加緊湊,一個多餘的分鏡都沒有,讀者或許還無法體會什麼,也許察覺到了也還意識不到,但行內人都能看得出來,大勢講起。

名字叫《棋魂》,不過夏晝畫的不是怎麼下棋,而是圍棋的精神,講的也不是下棋的故事,而是‘勢’,世界是一個棋盤,每個人都是請其中的棋子。

看看這樣的故事,再想想原本的《棋魂》,相比起來確實太小家子氣了,如果夏晝正的按張瑤抄來的故事去畫反而是一種浪費。

雲裳不知道什麼時候又走了過來,道:“這一個開篇你都翻來覆去看多少遍了,難不成是在研究競爭對手?”

“學習學習嘛,雲袖也看了很多遍了啊。”張瑤依舊沒將雜誌放下來。

蘇雲袖就笑道:“雖然還只是個開篇,不過真的非常引人入勝呢,夏晝筆下的世界非常壯觀,而想象力也異常的瑰麗,不看到的話根本就無法想象可以這麼美。”

“老師,夏晝姐姐真的很厲害的說。”許小唯也算是行內人,所以她也被震住了。

張瑤一拍桌子就道:“以後我也要畫這樣一部大格局的漫畫,史詩級別的,怎麼能夠輸給她呢。”

“你吶,還是畫些無節操的就好了,這才適合你。不是我鄙視你,每個人都有每個人的風格,滿目的去追究格局會悲劇的。”

雲裳教訓了張瑤一句,等張瑤被打擊的趴在了桌子上,她又說道:“所以還是別考慮以後的創作問題,想想現在還是主要的,昨天我接到了小霸王那邊的電話,他們有意將戀姬無雙和命運之夜移植過去。”

沒錯,雖然有點囧,但真的是小霸王,國內最大的遊戲主機制造商,從八位卡帶機發展到現在也已經有將近三十年的歷史。

活動室裡面就擺着一臺小霸王主機,性能各方面都沒話說,更是遠銷全世界,可以算爲是tcacg文化的一部分。

同人展上販賣的遊戲,幾乎都是pc平臺的,少數會有安卓平臺,因爲安卓的開放性開發起來也簡單,而ios的話審覈就是個不小的麻煩。

絕大多數的同人團體沒有那麼多精力去開發各種平臺的版本,電視遊戲同樣也不是開發平臺,遊戲團隊一般都得看他們的臉色。

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