194.第191章 遭遇戰 L0樓層真相

佈置好一切後,沈飛才小心翼翼地進入房間。

房間內一覽無遺,除了一桌一椅再無其他陳設,他沒有貿然拿起桌上的資料,只是保持一定的距離觀看資料中的內容。

桌上擺放着一個文件夾,可以通過側邊看出文件夾內有幾張紙。

文件夾的首頁,印着一個logo,logo的主體是一隻大張着雙翅的雄鷹,雄鷹的身體與雙翅呈“V”字形,雙翅構成的“V”字中間部分,印着一個立方體圖案。

沈飛揮動手掌帶起氣流,將文件夾打開,露出來裡面的資料正文,開頭標題爲:

[歡迎來到4號戰場,旅行者!]

他接着向下看:

[這是一個脫離於我們正常的現實世界的地方。

你所目前所處的地方,被稱之爲L0。]

“嘟”

恰在此時,沈飛聽到右側牆壁內有敲擊聲傳來,他反應極快,迅速轉身。

如同演練了千萬次一般,熟練地將元素左輪與施虐者之刃一攻一防的姿勢置於胸前,槍口瞄準剛剛傳出聲音的牆壁。

這是沈飛第一次在L0樓層中,注意力集中的情況下聽到熒光燈噪音以外的聲音,他甚至不確定這次是不是幻聽。

“嘟”

就在他戒備之時,第二道聲響又從面前的牆壁傳出,只是與前一次的位置略有偏差。

不是幻聽!

沈飛幾乎在瞬間作出了判斷,之前注意力分散時出現的所有的幻聽,無論是上下左右哪個方向,都沒有一次在他的正面。

而這次不同,聲音就在這堵牆內。

沈飛保持着攻擊姿態正對牆壁,緩緩移動出了房間,從外部再看這堵牆,並沒有發生任何變化。

他又返回房間內,思索片刻,決定還是不要對牆體發起攻擊,萬一牆面是一道封印,內部有着他無法匹敵的存在,那貿然攻擊封印就是在尋死。

他又保持戒備姿態足足十幾分鍾,期間敲擊聲在這四堵牆內都有傳出,但除此之外,再無其他跡象可以證明有生物存在。

沈飛快速思考着,決定還是先看完資料中的內容再做打算。

[首先,不要驚慌,你目前所處的地方沒有多少威脅,你自己內心的恐懼和孤寂感纔是會給你帶來危險的東西。

但請儘快離開這裡吧——這裡沒有水,沒有食物,儘管有其他流浪者但你幾乎不可能見到,只有泛黃的牆紙,潮溼的地毯和嗡嗡作響的日光燈。

好消息是飢渴感等生理需求在這裡被延緩了,你在看到這張告示後應該有足夠的時間來嘗試離開這裡,併爲前往下一處地方作好充足準備。]

資料上的描述與沈飛這十幾個小時的遭遇所吻合,沒有出入,這讓沈飛對於資料內容的信任度提升了一些。

[4號戰場就是一個由不同空間,我們一般稱之爲“樓層”,所組成的迷宮。

每個樓層都有它自己奇怪的特性,並以……]

就在他看資料的時候,房間門口毫無徵兆的出現了一道人影,是個絡腮鬍男性,身高一米八八左右,體型魁梧,手持一把黑色的未知槍械。

對方看到沈飛時,瞳孔迅速擴張,明顯是吃驚於沈飛的存在,但是出於戰鬥本能,他一邊後退着,就要擡起槍械對準沈飛扣動扳機。

可是沈飛由於被牆壁內的響聲驚擾,正處於戒備狀態,反應明顯比對方更加迅速。

“嘭、嘭、嘭、嘭、嘭”

沈飛瞬間開啓四合功側身躲閃,同時對準門口出現的人影快速扣動扳機,元素左輪伴隨着清脆的槍響射出五發子彈。

“哼~”

對方雖然向後規避着,但終究比沈飛慢一些,一顆幽綠色、一顆血紅色,兩枚元素子彈命中了對方胸口,暴起兩團血霧,對方吃痛,悶哼一聲。

但是手中槍械卻並沒有因爲受傷而偏移,被穩穩的握持着,向沈飛所在方向射出一連串子彈。

但是沈飛的靈活程度遠超對方想象,身形快速閃爍,使得漢子根本無法做到有效瞄準。

漢子一咬牙,身上竄起綠色虛影,連續三次超快速地後跳,遠離了房間門口。

這個房間大小有限,如果不出房間,那對方就可以關門打狗,使用範圍性殺傷技能,沈飛將陷入被動。

沈飛瞬間做出判斷,毫不遲疑,身形向門口爆衝而出,他已經做好了對方堵門,他使用瞬步規避傷害的準備,只等出現在門口看到漢子本人就施展。

然而出乎他意料的事情發生了。

沈飛急衝而出的身影在門口不遠處止步,因爲他已經找不見漢子的蹤跡了,並且感知範圍內,沒有任何生命活動過的跡象。

沈飛開啓窺秘之眼,想要通過剛剛漢子出去時留下的痕跡來判斷他的去向。

可是讓沈飛再次意料不到的事情發生了,以房間門口爲界,門口內部有對方開槍後殘留的部分硝煙,以及一些血液痕跡、腳印等,但是門口以外,沒有任何蛛絲馬跡。

有句話叫凡走過,必留痕,雙方正處於戰鬥階段,沈飛不信他在受傷撤退的同時,還有能力將現場清除的如此乾淨。

乾淨到甚至沒有靈力逸散的殘留痕跡,乾淨到窺秘之眼都無法給出一絲一毫的反饋。

退一萬步講,就算對方真有某項特殊能力,可以做到這種程度的清除,那房間門口處爲什麼不順便清除掉?是因爲不想?留下血液不怕沈飛下詛咒?

沈飛戒備着環視一圈,又發現另一件異常。

他在房間外佈置的警戒線消失了,原本應該散逸在附近的夢境之力,現在一點也感知不到了。

與此同時,絡腮鬍壯漢的視角。

他使用了【幽靈後跳】技能遠離了房間門口,這是一個冷卻時間很長的位移技能,長到一場戰鬥內基本沒機會使用第二次。

效果是使身體虛化並且快速連續後跳,最多可以跳躍三次,後跳期間身體免疫物理攻擊和部分魔法傷害。

這是他在戰鬥中的保命神技,要不是他被打了個措手不及,是不會輕易使出的。

兩枚元素子彈的威力不小,並且附帶的毒素與流血效果還在持續影響着他,並且沈飛的靈活度遠超他的想象,以至於他第一時間做出的反擊完全無效。

這場面他非常被動,所以才使出幽靈後跳來扭轉局勢,他快速對局勢做出判斷,認爲槍械很難對沈飛造成威脅,必須要爭取到足夠時間來切換武器。

所以跳出沈飛的視野後,毫不猶豫的將槍械隨手丟下,從背後抽出了一柄棒球棍,雖然外形沒什麼殺傷力,但卻是個稀有裝備中的精品,效果十分強力。

並且快速注射從戰術腰包中掏出了一管藍色針劑給自己注射,將胸口的傷勢先止住,短暫恢復全盛狀態,只等沈飛出來後就做出最猛烈的爆發。

可是出乎意料的,沈飛並沒有第一時間追出。

他反應也是極快,哪裡會錯過這難得的戰機,從胸口取下全部三枚手雷,全力丟向房間內,這是意念引爆的手雷,根本不用讀秒。

“轟!”

猛烈的爆炸聲傳來,三枚手雷飛進房間後同時爆開,發揮出了1+1+1>3的效果,在狹小空間內造成的殺傷極強。

他相信就算沈飛使用稀有級別的防禦技能,都很難無傷抗下這一波爆炸。

壯漢也是個身經百戰之人,哪裡會放過這千載難逢的機會,在手雷爆炸後直接衝進了房間,準備給痛打落水狗。

可是進去後他就傻眼了,房間內除了被炸翻的桌椅和一些碎屑外,哪裡有沈飛的身影。

這種情況他仍然保持鎮定,迅速轉身,防止沈飛耍出什麼詭計突然出現在他身後發起偷襲。

然而他身後也是空無一物,於是乎,另一個不斷尋找敵人蹤跡無果並且百思不得其解的人誕生了。

視角切回沈飛。

他已經開啓着窺秘之眼繞着房間裡裡外外轉了好幾圈圈了,心中也有推斷,他認爲應該不是壯漢的手段詭異,而是這個L0樓層有異常

沈飛權衡一番,返回房間拿起桌子上的文件夾,徑直出了房間。

他認爲這個房間本身可能也有古怪,不然爲什麼之前十幾個小時都沒有遭遇其他生物,而一進了這個房間,先是牆內詭異響聲,後又與敵人相遇。

與房間本身的古怪相比,沈飛還是認爲拿起文件夾的風險相對更小一些。

他在L0樓層中快速的移動着,找了個較爲複雜、視野狹窄的地形,背靠一面牆壁站着,繼續翻看未讀完的資料。

[4號戰場就是一個由不同空間,我們一般稱之爲“樓層”,所組成的迷宮。

每個樓層都有它自己奇怪的特性,並以一種詭異而複雜的方式連接在一起。

有些樓層是相對安全的,比如你現在所在的L0,和接下來你會來到的L1。

另一些樓層則是危險的,程度各不相同,但幾乎每個樓層都會有威脅存在,這裡可不如你以前所在的現實世界安全,連物理定律都可能被篡改,還有各種奇形怪狀的,我們稱之爲“實體”的生物存在。

在這裡需要時時保持警惕,否則一不小心就會沒命。]

沈飛翻頁。

[如果你看到了這份資料,那麼恭喜你,你很幸運!

你當前所在的房間,我們稱之爲馬尼拉房間,是的,我們是根據房間內的米色牆紙而命名的。

我們在馬尼拉房間存着向新流浪者解釋4號戰場的文件,併爲其提供必要信息的文件,其中約36%的人稱這些文件對逃離L0至關重要,另外21%的流浪者誤打誤撞的就到了下一層。

還有42%的倒黴蛋們,則是死在了這一層,什麼?你說爲什麼三者加起來只有99%,拜託老兄,天底下就沒有100%的事。

好了,讓我們嚴肅一些,接下來我們將告訴你需要做些什麼。

首先,你必須接受你的命運,作爲一名新抵達了4號戰場的流浪者,你最好遵守以下四個原則:

第一:不要驚慌,因爲驚慌可能會使你發出聲音,這可能會引來一些“實體”。

第二:記住你周圍的環境,並且搞清楚你進入了哪個層級。

第三:接受4號戰場會成爲你的新家的事實,因爲你可能這輩子都出不去了。

第四:不要漫無目的地逃跑,因爲逃跑可能會使你進入一個更危險的層級。]

沈飛再翻下一頁。

[在你接受了這四個原則之後,我們將爲你介紹在4號戰場探索的分級:

最開始的探索:L0或L1

淺層探索:L2到L4

深層探索:L5到L8以及更深的樓層

後續附件爲我們總結出的一些經驗,你可以選擇相信它並且作爲一份生存指南,或者不相信獨自上路,我們很期待你創造出的新的死法,好吧,其實我們不太期待。]

正文部分就到此結束了,後續就是資料末尾提到的附件,沈飛快速翻閱,附件一共有三部分,分別是:

一份最常見和最危險實體的野外指南,一份流浪者必備物品清單指南、以及一份重要樓層的指南。

沈飛首先掏出樓層指南,他急需通過這份資料來解惑。

[L0:這是您當前所處的層級。

該層級的一個獨特性質是它的孤立效應,它阻止任何兩名流浪者看到對方或與對方互動,即使他們站在本應相同的位置,以及它不斷變化的、非歐幾里德的性質。

馬尼拉房間:

這是一間獨立的方形房間,牆壁較厚,位於L0,因其牆紙採用獨特的米色而得名。

裡面放着少量外觀略有不同的傢俱,通常只有一張桌子和一把椅子,以及1到4個入口,一般被當作流浪者的集合點。

儘管L0具有不斷變化和孤立的性質,但每個人總是能在相同的位置找到馬尼拉房間,並且其不會產生與L0相同的效應,即阻止流浪者相遇。

這使得流浪者在進入時似乎消失了,但應注意避免同時從同一入口進出。]

原來如此,沈飛總算明白了剛剛與絡腮鬍壯漢的那場戰鬥,爲何無疾而終了,就是因爲出了馬尼拉房間,被L0樓層無法相遇的特性影響了。

後續部分還記載了關於L1-L8樓層的簡單介紹以及樓層的安全分級,沈飛一字不落的看完,並且將之記在腦海中。

這次4號戰場開啓的全部樓層名稱分別爲:

L1:宜居區

L2:管道之夢

L3:發電站

L4:廢棄的辦公室

L5:恐怖旅館

L6:熄燈

L7:深海恐懼

L8:巖洞系統

除了L0樓層外,其餘樓層都有對應的生存難度等級,而資料中關於不同生存難度等級的描述,給沈飛最清直觀的感受就是不太妙。

他清晰的意識到,這次任務的第一目標不在於擊殺其他玩家,而是先活下來!

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