第八五八章 亮牌底

推開舞廳的門,孫安又看到了被泡泡蝕得斑斑點點的地板、牆壁和天花板,憶起了當初被困在這裡時的情景。

對啊,江薇似乎還欠着些什麼,回去後記得收回。

孫安忽然想起來,當初在這裡曾把他新買的衣服借給江薇,後來見面也忘了提,回到這裡才記起,可不能再忘了。

姐妹?哪怕不是在同一時間、同一地點,也還是值得期待的。

安迪諾跟在二人後面,也離開了房間,跟着上到頂層,來到舞廳門口。

“我去下面一層,如果有事先破地板。”他觀察了一下四周的環境,如果破壞牆壁可以離開的話,那麼破壞地板應該也行,地板要比牆好破壞多了,站着樓下就可以做到。

孫安點了點頭:“交給你了,如果打起來,先別急着開洞,需要的時候我會敲兩下地板,不敲你就別開,總之不管發生什麼事都別進舞廳。”

“知道了。”安迪諾轉身離去。

“準備好了?”孫安看向達裡婭。

她是個不多話的人,點了點頭,看着舞廳中心的牌桌。

牌桌旁的四個人都在看着這邊,人沒來齊不要緊,只要孫安到了就行,他還是這個遊戲的中心點,不管是先殺他還是先殺別人,最終的目標都是牌盒。

孫安像個最終boss一樣,很有氣勢的走進舞廳,不過腳還沒有完全恢復,踩在會上下閃動的鐵板上,立即狼狽的搖晃起來,忙扶住達裡婭的肩膀才避免了摔倒的丟臉局面。

“歡迎,請坐。”坐在桌旁的一個人微笑對孫安着比了個請的手勢。

孫安和達裡婭坐下來,拿起桌上的溼紙巾擦了擦手,等着對方說話。

“好了,還有一個明智的人不打算參與進來,那就由得他去吧,在遊戲正式開始之前,還有些事情我們打算先說明一下,”那人指了指從一開始就坐在他身旁的人,“我叫默斯(moss),他是布朗森(brunson),這場遊戲由我們倆主持。”

“默斯和布朗森?不會是強尼·默斯(johnny·moss)和多伊爾·布朗森(doyle·brunson)吧?另外這不是牌局嗎?爲什麼叫作遊戲?”孫安好奇的問道。

默斯和布朗森是世界撲克大賽(wsop)著名選手,也都進入了撲克名人堂,其中默斯獲得過三屆冠軍,布朗森則是第一個連續獲得兩屆冠軍的人,用這樣的假名字,居然說是玩遊戲,而不是撲克,這就有點不正常了。

默斯笑了笑,說道:“我們玩的就是遊戲,不是撲克,打撲克雖然也有趣,但是太死板了,遠不如遊戲好玩,當然,孫先生要是想打撲克,我們可以打一會,賭點錢,權當娛樂。”

“那倒是不用了,我也喜歡玩遊戲,那就玩遊戲吧,請繼續。”孫安敲了敲桌面。

“很好,”默斯點頭致意,繼續說道,“既然是我們主持遊戲,自然是有主場之利的,那麼不付出些什麼,對其他人就太不公平了,我們自願把底牌亮出來給大家看,然後再說遊戲規則。”

說罷,他和布朗森一起從口袋裡掏出自己的紙牌,先亮了牌的正面,然後把紙牌放在桌子上,牌的背面朝上。

默斯的牌是方片k,能力名【神力】,圖案是一頂小丑帽,能力說明是一句英文:“why-be-a-king-when-you-can-be-a-god?”

這是艾米納姆《rap-god》裡的一句歌詞,大概意思是能成神,何必還要當個王。

布朗森的牌大鬼,能力名【權力】,圖案是方片,裡面有一個k,能力說明也是一句英文:“why-be-a-joker-when-you-can-be-a-king?”

這句話的大概意思是能成王,何必還要當個小丑。

鬼牌的圖案就是小丑,小丑文化在各國不同,英國的小丑通常指宮廷小丑(court-jester),也就是弄臣,在宮廷裡逗人笑的傢伙,通常都是極有才華的人,最著名的當數威爾·薩默斯(will·sommers),至於民間的小丑通常被稱爲fool,也就是表演滑稽戲的人。

法國的小丑(harlequin)則是表演默劇的人,而clown這個詞是現代才用的,常指米國那種化上妝,貼個紅鼻子賣冰淇淋或耍把戲逗小孩子樂的人,往往給孩子們造成了一定的心理陰影,也就是小丑恐怖症(coulrophobia)的來源。

在使用大鬼的牌局裡,大鬼通常是最大的,能拿到大鬼,心裡都會踏實一些,有着神一般的地位。

默斯和布朗森的牌似乎是完全相反的,一個拿着king,卻成了大鬼,擁有了神權,一個拿着大鬼(小丑),卻成了king,擁有了王權。

這樣的一對牌,孫安從來沒見過,他擡頭看了二人一眼,見他們長相差別很大,顯性遺傳也完全不同,明顯沒有血緣關係,不是兄弟,更不是雙胞,拿湊到這一對牌只能說是奇蹟了。

“我們互不認識,出生的地方也離得很遠,他是英國人,我是加拿大人,”默斯看穿了孫安的心思,“在拿到紙牌以前和成爲孤兒之後的很長一段時間,都不知道對方的存在,是一年多前才遇到的。”

“真是有緣份啊,乾脆去領證算了。”孫安笑着說道。

難怪二人願意亮牌底,從這兩張紙牌的牌底看不出任何花樣來,牌面也是一樣,方片k的牌底是大鬼,大鬼的牌底是方片k,有很大的迷惑性。

默斯笑了笑,說道:“我們要玩的遊戲有兩個,一個是布朗森的‘國王遊戲’(王様ゲーム),一個是我的‘試個好遊戲’(we-didn't-playtest-this-at-all),相信各位應該都聽說過,遊戲規則都很簡單,即使不會玩的人應該也能很快上手。”

剛纔加入牌局的兩個人都愣了一下,顯然沒聽說過這兩個遊戲,國王遊戲在亞洲比較流行,但西方人沒怎麼接觸過,試個好遊戲更是十分小衆,也沒有流行起來。

二者都是強制命令型遊戲,都是一夥熟人聚在一起可以玩得很開心的小遊戲,其中國王遊戲以由人來考慮命令,接受命令的人不得違抗,相對來說比較考驗運氣;試個好遊戲以牌面的命令爲主,如何利用好手裡的牌是關鍵,有的牌甚至一張就可以定生死,有的則需要進行很多個回合才能決出勝利,比較考驗智商。

-

第九七三章 高攻戰術(下)第九一九章 出行準備第二十六章 觀景酒吧第七七六章 束手就擒第六二五章 沒有消息第四五零章 步步緊逼(下)第二八三章 範府第四七五章 闖關(八)第七四零章 遊戲結束第五十五章 收小弟第四二零章 問候第四七五章 闖關(八)第一五七章 安頓第三零三章 相同的想法第四二一章 下馬威(上)第六二一章 不同的命運第六十六章 客房服務(中)第一五五章 意料之外的訪客第三八零章 再遇第六四五章 所謂光環第一零二七章 繼續前進第六一九章 受制第五三二章 算賬(下)第五零一章 闖關-最終BOSS(五)第一零二六章 風暴繼續第六七零章 小白鼠第九十五章 hentai第六六八章 消失的樓梯第二七八章 倒地不起第七八九章 不容拒絕第九七七章 DID第五二六章 全面升級(下)第三**章 動員第四八七章 闖關(二十)第二三三章 斧雨【五更完畢】第七一零章 劫(下)第四八一章 闖關(十四)第六零三章 遊戲正式開始第四零九章 探視第八三六章 遊戲裡的小遊戲(中)第五零六章 闖關-最終BOSS(十)第二七六章 動手第九零二章 破釜沉舟第二三五章 金斧、銀斧和鐵斧(中)第三二九章 手術開始第七八七章 遊戲室裡第一零二七章 繼續前進第四二六章 禁閉體驗第五四九章 不去猜第三九四章 校園裡的槍聲第二四七章 車廂裡第九五五章 勝利宣言第四四零章 飢餓(中)第六三八章 死亡突降第六一四章 通道第一八七章 重要的事第二零四章 懸頂之箭(五)第五三五章 附加規矩第五十三章 期待的人第三九四章 校園裡的槍聲第三八三章 主角攜恐懼而來第四四七章 獄警隊長第六三六章 大殺器第九四八章 霧的威力第八六八章 試個好遊戲第五八零章 躲不過的陷阱第二十一章 不速之客第八四三章 螞蚱(中)第一零二五章 頭腦風暴第六四零章 孫安必須死第二八零章 意外“收穫”第三四一章 形勢反轉第五七九章 指南球第一九九章 漆黑的箭頭第七零一章 單獨面對第九七三章 高攻戰術(下)第一九九章 漆黑的箭頭第八一三章 陷落第四五零章 步步緊逼(下)第一零三二章 不分伯仲第二一六章 美好而悲傷的回憶 #3第一七八章 超強的能力【五更完畢】第一零零二章 伊里奇的提議第六八三章 證實第九十二章 一步之間第六六八章 消失的樓梯第二八四章 餌(上)第三十六章 左右爲難(下)第五四五章 山坡上第二五八章 那個名字(上)第八二七章 既視延長第一零零零章 受死第六七二章 寬衣第五六零章 計劃失敗第九五二章 致命領域(中)第五四五章 山坡上第一六四章 血滴第九八八章 黑暗中(下)第四一零章 後備計劃?第三八五章 心理恐懼