第六四四章 打偏

孫安算是拖時間的專家了,爲了讓技能冷卻,他經常需要拖時間,所以別人拖時間的時候,他一眼就能看出來。

微生天宇沒有信心殺死他,所以拖着時間,想等主戰力恢復,然後再好好收拾孫安,這也是孫安敢在包圍圈裡行動的原因,士兵們的反應果然慢了,讓他有了後滾翻、拉槍栓的機會。

士兵們的槍口跟着移了過來,如果孫安現在擡槍,槍可能會被打飛,如果開槍,他自己也可能被打死。

就算加持了déjà-vu,他也不可能從那麼多幾乎貼臉的槍口下逃脫。

“主角光環?哈……”孫安從地上爬起來,拍了拍屁股上的灰,說道,“主角光環是最大的bug,無論是在遊戲裡還是小說裡,如果真的有,你也就無敵了,還要什麼牌盒,所以這光環根本不是光環,只不過是一個被動技能,和我的能力一樣,觸發條件滿足時自動發動,也就意味着有冷卻時間。”

“你試試不就知道了?”微生天宇滿不在乎的說道。

這有些出乎了孫安的預料,從微表情可以看出來,微生天宇並不是在強裝鎮靜,是真不怕孫安的槍。

難道槍壞了?

孫安低頭看了一眼手裡的槍,槍是剛纔從追他的士兵手裡奪來的,奪過來時槍口還有點燙手,說明開過槍了,只不過卡殼而已,現在卡住的彈殼已經拉出來,新的子彈頂進了槍膛,微生天宇不怕,孫安能想到的可能性只有兩種,一是子彈壞了,二是槍壞了。

現代的子彈密封性已經很好了,大部分qiāng zhī在水下開槍也沒什麼問題,只是子彈射不遠、部分qiāng xiè無法退殼而已,而槍屬於相對複雜的機械,越複雜的東西越容易壞,槍壞的可能性更大。

可槍是在碼頭北邊就奪到的,而微生天宇一直躲在西南,離着好幾百米,也沒有露頭,他怎麼可能知道槍壞了?

主角光環這個技能的冷卻時間不可能這麼短,阻擊槍、子彈出問題又解釋不通,微生天宇爲什麼不怕?

能找出這個問題的答案,孫安應該就能想出對付這位“主角”的方法。

不過不是現在,現在,他要脫離包圍。

士兵們被沒來由的仇恨矇蔽了雙眼,所以纔會離得近,忽略了拿槍應該遠離目標這個原則,槍都幾乎杵到孫安臉上了,這就讓孫安有了動手的機會。

他突然往後退去,在退的同時,déjà-vu出現,他往側邊移了一點,偏頭側身,直接撞進了人羣。

槍響,但是孫安躲開了子彈,他雖然沒有往後看過,但通過剛纔的後滾翻,已經知道了那些士兵的大概位置,好幾層包圍,最內層的要往後退也不容易,輕易的撞了進去。

撞進人羣,就像是魚鑽進了水裡,孫安晃着身子在人羣裡鑽,用力的推那些士兵,將他們撞倒,擡手朝着微生天宇就是一槍。

槍響了,子彈射出去了,卻沒能打中人,而是擦着微生天宇飛了過去。

孫安愣了一下,他不知道這是主角光環搞的鬼,還是自己手不準給打偏了,不管是哪種情況,微生天宇都沒有理由害怕這一槍。

躲避着子彈,孫安朝着東邊跑去,這一路上都有集裝箱,可以更好的躲避追擊,目的是在技能冷卻之前跑到泵車那裡,挪一下被扔掉的水管,繼續冷卻熔岩人,熔岩人是主攻手,只要他繼續躺着,孫安就不用擔心自身安全問題。

空氣已經變得灼熱起來。

士兵們的仇恨又變得尖銳起來,一邊追一邊開槍,他們並沒有完全失去理智,不是拿着槍瘋狂掃射,而是隻有在看見孫安的時候才射擊,因此儘管身上帶着的子彈不多,卻一直沒有射光。

泵車在空曠區域,直接跑過去肯定是不行的,孫安來到碼頭邊,掏出手機往地上一扔,一個猛子扎進了海里。

水是防彈利器,電影裡的角色跳進水裡躲子彈並不是沒有道理的,通常情況下,子彈射進水裡之後,只能往前面推進一米左右,頂多兩米就完全失去動能了,就算在徹底失去動能之前就擊中身體,也難以造成有效殺傷,而威力非常大的子彈——例如jū jí qiāng的——在擊中水面的時候甚至會直接撞碎,更沒有殺傷力。

佔據着制高點的狙擊手離得較遠,子彈飛過來已經不太可能撞碎,也會比手qiāng zǐ dàn打得深一些,但由於水的折射,他們是無法掌握孫安確定位置的,更何況孫安貼着邊緣遊,趴在集裝箱上那些狙擊手甚至沒有射擊角度。

威脅最大的還是塔吊上那個,塔吊就在水邊,孫安落水的同時,一顆子彈就擦着他的手臂射了過去。

幸好深足夠深,而且水邊有很多泡沫,孫安潛下去三米深,岸上的人就根本看不到他了。

這樣一來,追擊他的人也會失去目標。

一些士兵也跳進水裡,摸索着追他,可是海水不是那麼清澈的,孫安遊得又快,那些人很快就被甩掉了。

“是必然結果還是偶然事件?”孫安貼着岸邊繼續遊着,一邊遊一邊思考起來。

打偏的那一槍很關鍵,打偏的原因可以有很多,而微生天宇完全沒躲,他很可能知道那一槍會打偏,那麼對他來說,這一槍打不中他就是必然結果,意味着他要麼知道即將發生的事——這和孫安的déjà-vu很像,沒有危險的話déjà-vu是不會出現的;要麼是能預知未來,知道自己不會死於這一槍——這比孫安的【悔意】還要厲害,悔意只是讓時間返回,換作是孫安,他不會記得、也無法預知自己會不會被那一槍打死。

小石頭可以預知未來,莫非微生天宇也可以?目前沒有證據表明小石頭是孤兒,可能是別的特殊人類,那麼微生天宇可以預知未來就不會和能力的“不重疊”原則相悖,他可能是能預知未來的,不過預知的方式必然和小石頭不同,小石頭那種預知可強了,能幾點幾分幾秒發生什麼事都能知道,微生天宇就算能預知,也不會有那麼強。

“小石頭……踢飛的小石頭引發的一系列事件……多米諾效應……混沌理論……”思緒漸漸清晰起來。

-

第四零八章 形勢逆轉第四二一章 下馬威(上)第三三三章 反利用(中)第九五九章 犧牲請求第四三九章 飢餓(上)第七八零章 後事第四六三章 累贅第五零八章 闖關-最終BOSS(十二)第五零三章 闖關-最終BOSS(七)第二六一章 再次被捕第七十六章 閒事第四一五章 秘密小團體第七四三章 逃跑的機會第五零二章 闖關-最終BOSS(六)第八五三章 致病第四五六章 拷問(上)第三八七章 無聲溝通第一零三六章 找樓梯第一六四章 血滴第六四零章 孫安必須死第七五六章 市局副局長第九四五章 共同的敵人第八九五章 救治第二一九章 比後臺(下)第八十九章 學校門口第七四八章 找事做第三四七章 丟槍第五零四章 闖關-最終BOSS(八)第九四八章 霧的威力第九五六章 能力變化第七九三章 尖齒獠牙第七十四章 距離感第一二三章 送行(下)第七二九章 尋找聲音(下)第二十七章 被遺忘者(一)第八三八章 小遊戲的可怕之處第四十九章 極樂園(下)第四二零章 問候第五八六章 更重要的問題第六零一章 不是趁人之危第九五零章 過敏第八三七章 遊戲裡的小遊戲(下)第六一三章 安全點第七三四章 脫離第六十四章 請讓我安安心心當個壞人第三五零章 胡來的計劃第七五零章 接機(上)第三二二章 爲時已晚第三一九章 未讀短信第五八二章 孫魚第五零零章 闖關-最終BOSS(四)第六七三章 解帶第三六九章 大事終了第六零三章 遊戲正式開始第五二四章 自解第三**章 動員第六五四章 降溫第八十七章 外交事件(五)第五十章 蝽第二一二章 好計謀第四二一章 下馬威(上)第八四三章 螞蚱(中)第五八四章 預演結束第四十七章 新的安排第四四九章 步步緊逼(上)第三一六章 凋零的紅玫瑰第九八一章 黑暗降臨(中)第九九五章 白第四零四章 遠大理想第八四六章 默契第二零零章 懸頂之箭(一)第四四零章 飢餓(中)第八二六章 第二次升級第四六三章 累贅第一零二三章 圓桌騎士第八零八章 部署第八二五章 賭輸了第七七四章 戳瞎眼第七八五章 雞與蛋第六六八章 消失的樓梯第九六七章 終極秘密(下)第三零七章 除魔(中)第四零零章 無計可施第四四五章 毫無意義的挾持第四九七章 闖關-最終BOSS(一)第二四五章 昏迷的柳輕眉第二九零章 捆綁(下)第八三七章 遊戲裡的小遊戲(下)第五五八章 分頭第三九三章 名臺詞第三章 入場第三一四章 五樓也有情況第六一一章 天女散花第三三九章 運屍車第七九六章 各自爲戰(上)第五七九章 指南球第七九零章 免傷第八六八章 試個好遊戲第一九一章 可靠的後盾第四九九章 闖關-最終BOSS(三)