第六百六十七章 後續

伽納提卡踏上的是一條沒有盡頭的復仇之路,按照已經一無所有的“勇者”的說法,他接下來要先在斯科特周圍的小王國附近轉一轉,先把那些眼看着斯科特皇國忍受饑荒卻沒有貢獻糧食救濟災民的“僞善”國度攪個天翻地覆,同時在戰鬥和殺戮中磨練自己的鬥技並持續變強。

對於伽納提卡自己制定的計劃,朋克自然沒有什麼意見需要提出來,實際上現在的“勇者”……不,應該是“復仇者”多少還算有點本事,他作爲一個十七級的戰士在大師級層次本身就有一定的自保能力了,而且伽納提卡還擁有一個優秀保命底牌,那就是潘多拉留給他的寶石。

那塊被“復仇者”硬生生鑲嵌在自己右眼框裡的寶石依然具備着屏蔽大師級預言系法術的功效,所以只要伽納提卡自己不作死,認認真真圍繞着一個個沒有傳奇強者坐鎮的王國耐心打上幾年“遊擊”,朋克覺得斯科特以北的五個王國都很可能被伽納提卡一個人搞垮掉。

當然,不管伽納提卡作不作死,也不管他會不會讓五個王國生靈塗炭都和朋克沒有半毛錢關係,事實上,伽納提卡到處搞事情還是比較符合朋克的利益的,因爲這樣一來,隨時監視着伽納提卡的施法者纔會有機會窺探到“命運”的痕跡…………

至於等到伽納提卡到達十九級並且意圖晉級傳奇的時,手中還持有兩份“神性”的自己要不要抱着收打手的心態幫他一把…………朋克還沒有做出決定。

一方面是因爲現在的伽納提卡距離十九級還有不少一段距離,理論上已經失去了“命運長河棋子”身份的伽納提卡能不能活到哪個時候還不好說。

另一方面……考慮到幫助一個有潛力的大師級職業者晉級傳奇有可能引起命運長河的關注,謹慎的朋克還是打算先找機會從沉默者聯盟購買一些情報,然後在分析這麼做值不值得…………

不管怎麼說,隨着伽納提卡的離開,有關“命運棋子”的事情暫時告一段落了,預計在未來幾千年之內,朋克都不需要麻煩的考慮這個“極端復仇者”的情況了。

只不過“干擾機制迴歸”帶來的影響顯然不會隨着“干擾機制”的“導火索”一起離開,雖然朋克已經無奈的清理乾淨了一片戰場,但是……現在即使不起身返回,頭疼的“毀滅低語”也能想到自己的“農場”裡是何等的一團糟了。

天啊,想想就知道,一堆恐怖的法則碎片砸進了哈塔克的皇國境內,死個上億人口簡直就是不可避免的事情。

要知道這可是相當於哈特克皇國總人數三分之一的人口突然死亡!即使放在人們心理接受能力強大的費倫位面,如此突然的、大規模的死傷災難也嚴重超過普通人們的接受範圍了。

而且不只如此,此時哈塔克皇國面對的災難還要再加上驟然高升的氣溫,大規模的植物、農作物枯萎,一些野心家和愚昧貴族的動亂,大量貧民的人心惶惶,乃至於猜到內情的職業者對傳奇層次大戰的恐懼…………

偏偏朋克還突然想起來,他的這個皇國是不具備哪怕一支軍隊的!那些貴族乃至皇室也沒有未經朋克同意調動邊境防衛魔像的權利,在這種情況下,只靠那些除了欺壓貧民什麼也不會的警衛隊肯定不能鎮壓皇國內有職業者參與的暴動,整個哈塔克的動亂必然會越發擴大!

“干擾機制這也太有效了!即使進行的“干擾機制轉移模式”,但是它還是能讓哈塔克倒黴到“一朝回到解放前”?現在就算趕回去穩定了局勢,估計哈塔克皇國的國力也肯定要跌落到剛剛成爲皇國時的那個狀態了”。

遠遠的在雲層上看了哈塔克的方向一眼,朋克不禁皺着眉頭揉了揉太陽穴。

一個皇國是極爲堅韌的,因爲理論上只要傳奇強者還活着,被庇護的皇國就不可能真正毀滅。

不過一個皇國也是無比脆弱的,由於擁有傳奇職業者的坐鎮,偌大的皇國不需要軍隊,不會面臨戰爭,更沒人有膽量內亂,職業者數量也能在秩序嚴謹的環境下飆升。

在這樣極度壓抑的“虛假和平”中,一旦某一天,如同無敵支柱一樣的傳奇強者出現了任何一點可能的意外,一個偌大的皇國就可能在短短几天之內分崩離析,特別是在經濟發展優秀、魔法通訊暢通的繁榮國度之中,被添油加醋,然後快速通告全國各個領主的“災情”還會進一步加重人們的恐慌!

最終,在傳奇職業者回歸併以絕對的力量鎮壓之前,被打破了和平的皇國的暴亂根本不可能被抑制下來,它只會如燎原大火一樣愈演愈烈,直到把一個傳奇強者辛苦經營數千年的“農場”燒成一片白地…………

“如果哈塔克的情況太嚴重的話……就乾脆放棄它好了,在“干擾機制”面前還想要種田發展似乎真的有些異想天開了”……

一邊繼續向火元素能量越發濃重的哈塔克皇國方向飛去,朋克一邊煩躁的在心裡默默的自言自語。

他太瞭解自己的“哈塔克皇國”是一個什麼德行的玩意了,受到傳奇施法者庇護的皇國的通病哈塔克一個也沒有落下,在這樣一場天災面前,整個哈塔克如果已經開始在半天之內暴亂崩潰了,朋克是一點也不會奇怪。

因此,雖然還沒有看見皇國的混亂模樣,但是朋克已經決定了,如果等到他剛剛經歷了一場毫無收穫的戰鬥後回到自己的“家裡”,然後發現自己的庭院已經被搞得一團糟的話……反正現在心情不好的“毀滅低語”是肯定沒耐心在花幾百年重建“農場”的,他會直接燒掉破敗的院子,然後默默的放棄所謂的“農場經濟”。

“果然,職業者的道路就是應該冒險、劫掠、探秘、收集!“農場”什麼的還是太麻煩了”!

朋克頗爲不悅的想道。

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