第五章 合理分配的任務

見到那些白絕們都把自己當成了水門,進而在談論無關緊要的事情,初生決定阻止他們。

他揮了揮手,打開虛擬面板,點開全體禁言功能。

世界瞬時間安靜了。

“歡迎來到忍界,我是你們的老闆波風初生,你們可以叫我初生老闆,在往後的餘生中,你們將成爲我的終生制僱傭工,爲我們波風家族的崛起而奉獻一生。

哦對了,需要強調的是,本人並非波風水門,而是他的叔叔,這個纔是波風水門,怎麼樣,像個真正的男子漢吧?”

初生將縮在褡褳中睡覺的小水門抱了出來。

小水門穿着尿布,頭上梳着好看的雙馬尾。

根據初生的研究,在異世界兇悍的民族,比如維京人會扎辮子,而雙馬尾,則是隻有猛男纔可以駕馭的髮型。

希望未來水門成爲一個真正的男子漢,而不是像原著中那樣,被小辣椒形容爲“娘娘的”,初生覺得自己也真是爲此操碎了心。

與此同時是,一臉懵逼的一衆玩家們,也被眼前和腦海中出現的提示驚醒。

【解鎖背景:忍界新丁。

在未來的交流中,允許使用忍界常規概念,如“火之國”、“木葉村”、“火影”等。

但不可涉及未來劇情背景,如“根組織”、“曉組織”、“月眼計劃”等概念。】

……

原本看上去人畜無害的初生露了一手大禁言術,把玩家們全都鎮住了。

不過隨後而來的信息讓他們的腦子都變得有點不夠用了。

首先,這裡確實是忍界,可對方居然並非是波風水門,而是一個從來沒有聽說過的波風家族成員。

更駭人聽聞的,是眼前這個扎着羊角辮的小不點。

難道這就是那個未來被稱之爲金色閃光,與木葉白牙具有同樣的威懾能力,使得別國忍者可以遇到就直接放棄任務,而不被村子追究的忍界傳說嗎?

四代目火影的排面呢?

初生解除了大禁言術,但玩家們立刻熱烈討論了起來。

不過大家都很有分寸的沒有討論主線劇情,而是研究起這個峽谷是不是新手村,什麼時候能夠成爲忍者之類的事情。

初生皺了皺眉頭,雖然從道義上來說,他有些同情這些苦工的命運,但是他們是不是太過散漫無禮了?

在初生原來的村子,這樣的男人是找不到活幹的,甚至都找不到老婆。

就在初生天人交戰,是不是要動用工廠所有人的權限對這些苦工稍加懲戒的時候,一個白絕苦工出現在了他面前。

“新手村村長你好,請問這個遊戲的充值窗口在哪裡?如果想要買一個火影噹噹,要多少RMB,一個小目標夠不夠?”

初生被眼前這個名爲【白頭山上的jojo】的苦工嚇了一跳。

只見他現在雖然還只是一個白絕,但是已經將頭髮梳成了大人模樣,往那裡一站,一股上位者的氣息撲面而來。

不過只是愣了愣,初生便伸手,在jojo目瞪口呆的表情中颳了刮他的鼻樑,露出了“成功被你逗笑了”的微笑。

“小夥子,想要成爲火影,可不是能用金錢辦到的,想要成爲火影,必須要具備火之意志。”

雖然完整看過漫畫的初生對於三代的那套理論不是非常感冒,不過正如之前所說的,在待遇不足的情況下,依靠雞湯和畫餅來穩定人心是不錯的選擇。

而又有什麼雞湯,比猿飛日斬的名言更加香甜呢?

於是初生清了清嗓子,字正腔圓的說道:“只要有樹葉飛舞的地方,火就會燃燒,火的影子照耀着我們的工廠,新的樹葉就會發芽!”

轉念想了想,火燒工廠好像不是什麼吉利的事情,不過隨他去吧,總之苦工們似乎又都元氣滿滿了呢!

再次伸手拍了拍jojo的臉頰,初生讓他回到苦工隊伍中。

是時候發佈績效任務了,不能讓這些苦工再這麼無所事事下去。

這樣想着,初生命令塔姆給這些異世界的玩家們發佈了早已經制定好的新手任務。

作爲【玩家工廠】的所有者,初生並不需要參與第一線的生產工作,只需要呆在環境舒適的辦公室內榨取苦工們的勞動剩餘即可。

當然,現在工廠草創,所謂的董事長辦公室也不過是從木葉帶來的一頂老舊帳篷而已。

初生與苦工之間的命令傳遞都是通過系統,或者說通過塔姆來實現的。

根據塔姆的建議,初生爲苦工們設定了“合理”的生產指標。

每一名苦工都能根據自己的生產表現,獲得相應的獎勵。

這些獎勵既有物質的,也有精神的。

不過基於目前囊中羞澀的境地,初生立下了在創業初期精神獎勵爲主,物質獎勵爲輔的方針。

至於什麼時候能夠度過創業初期,那就無可奉告了。

畢竟工廠也是需要利潤積累,用於擴大生產的。

不過也不能小看精神獎勵。

精神獎勵給於玩家聲望值,這是關係到日後晉升稱爲勞動模範,打開基因鎖獲得一次進化機會的大事。

總的來說,這些生產規範制度還很不完善,初生將會在未來,通過慢慢積累學習不斷改善。

隨着系統下達任務分配之後,正在聊天和東摸西摸探索新世界的玩家們,眼前立刻出現了虛擬的頁面,在任務欄上,出現了一個黃色的感嘆號。

這是有新任務沒有領取的意思,玩家們立刻領悟了。

“終於來新手任務了,我來看看……砍伐一百單位木材,木材數量0/100,獎勵1點聲望點,1點自由屬性點,1兩波風幣。”

“這麼摳門嗎?我是挖礦,聽上去和你砍木頭差不多。”

“我的是建造任務,狗日的遊戲商,他們是不是通過大數據知道我們的背景了啊?我就是工地狗啊!”

“我被分配到種植了,我特麼在農科院跟着神農他老人家種雜交稻都種吐了……我要當忍者啊!我不要種田!”

……

新手任務不出意外都是單調且枯燥的基礎任務,不過獎勵還是不錯的。

雖然性價比雖然不高,但是勝在穩定。

在未來,在外面浪到翻車破產的玩家,滾回新手村安心搬磚攢錢應該會是常態。

而且系統根據地球網絡上的大數據,給玩家們都分配了合理的基礎任務。

比如說,現實是搬磚的,就去造廠房;現實會種田的,就去種稻子。

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