第三十六章 傀儡與奸細 上

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之前經過惡魔的突襲之後,唐納德再次進入莊園後方的森林,將遠古守衛者的數目增加到了二十四顆,遍佈莊園的前後左右。

這些準備據他估計,應該可以很好的保護莊園不受青銅實力以下的職業者入侵。

有着四周的遠古守衛者以及生命之樹的存在,青銅以下職業者就是來再多也不過是給莊園送肥料來的。

至於青銅以上階位的職業者,無論是近戰的劍士、騎士,還是擅長遠攻與陷阱的射手、獵人,都已經稱得上是獨當一面的強者了,只憑借被動防禦,即使有着自然結界的壓制也根本無法保證確切的安全。

青銅初段與黑鐵高段雖然僅僅差了一級,但是實力卻是成數倍的增長,一個青銅初段的戰士往往能夠面對五六名黑鐵高段戰士而不落下風。而像那天那個惡魔一樣實力無限接近於青銅高段的強者,根本就不是黑鐵階的存在和幾顆遠古守衛者就可以應對的。

這個世界的實力等級劃分經過這麼長時間,唐納德也已經瞭解不少了。

以劍士爲例:

最開始是學徒級別的預備劍士,一般都是經過簡單訓練的普通人。

到了黑鐵劍士階段,就是受過正式訓練,精通基礎劍術,並可熟練使用三種以上武器,掌握戰鬥的發力技巧,身體耐力遠超普通人。

劍士到達青銅階位,實力開始有了很大的飛躍,經過系統的訓練,實力達到黑鐵巔峰的超越普通人體極限後,就有可能開發出身體本身的潛力,領悟到了氣的存在,可以運用體內的氣來加強各方面的能力。

白銀劍士,可將氣外放化爲強大的攻擊,超越了劍士缺乏遠程攻擊的侷限。這一階位的戰士,受到法術力量的壓制已經大大減弱,除非是同級的施法者,不然青銅以下的法師就算使出全力,基本上也已經傷害不了有劍氣護身的白銀劍士了。

最後就是傳說中的黃金劍士,也被稱爲劍聖。據說達到這一階位的劍聖已經開始領悟到了淺層法則的力量,是觸摸到傳奇門檻的強大存在。他們的身體在法則力量的改造下發生進化,已經開始超出了凡物的界限。達到這一階位,就再非以人數能夠戰勝的存在,千軍萬馬中也能夠如履平地一般通行自如。

其他使用非劍類武器的戰士等級劃分大致類同,另外刺客、盜賊等少數職業還有可能領悟一些神秘施法能力,所以儘管本身正面戰鬥力不如同級劍士,可總體實力卻大致持平。

這還單單只是通常情況下物理攻擊的幾大職業,如果來的是施法者,那麼唐納德就不得不更加擔心了。

以他自己爲例,法師等級在黑鐵初段,可如果不動用真理之書的力量,憑藉本身法師的實力,對付幾個黑鐵中段戰士還是比較容易的。

法師們與戰士交手,向來以同級無敵而著稱,除非沒什麼經驗的菜鳥法師被戰士們近身而輕易擊倒。

對此唐納德也沒有多少辦法可想,只能選擇增進自己的實力,以求儘快在戰場上立功歸來!

他不可能留下強大的召喚生物守護領地,沒有哪個召喚生物能夠維持這麼長久存在的,除非他收集到了足夠永久召喚的靈魂之力。

有足夠的魔核,他隨時可以出動召喚生物大軍,所以克林頓這些人手就沒有必要帶到戰場上了,還是留下他們保護自己的家底比較重要。

不過光是克林頓幾人實力還是不足以保證莊園的安全。連着兩天晚上,他已經將巨石城周圍的墓地都跑遍了,甚至挖墳掘墓,這才悄悄吸取了不到一百單位的靈魂之力,加上殺死利刃魔得到的那份,湊足了一千單位出頭的靈魂之力,準備在臨走之前,召喚出一個至少lv3靈魂等級的三級兵種,用來增加莊園守護力量。

三級兵種已經有了青銅初段的實力,就是之前那個邪術師再來,有着衆多人手配合估計也能抵擋過去。這時候唐納德還不知道對方是具有白銀實力的存在,不然就不會這麼計劃了。

至於三級兵種的人選,唐納德則把目光放在了傀儡生物上面。

智慧生物的兵種雖然強大而可以繼續晉級,但是創建起來太過消耗靈魂之力,而真理之書中有那麼幾類介於生命與非生命之間的兵種卻是側重於能量方面的消耗,儘管它們被創建出來之後無法如其他兵種一般憑藉自身的修煉學習而晉升,但是優勢是對於靈魂之力的要求不高。

這幾類兵種分別就是鍊金生命、元素生命以及機械生命。

無論是鍊金傀儡還是元素傀儡還有機械傀儡,這些被製造者賦予簡單靈魂,但是大部分都只懂得聽取主人命令行動,沒有自己思想的傀儡生物,創建他們,對於靈魂之力要求比較低,比如永久召喚一個二級石像鬼,需要的靈魂之力爲八十單位,僅僅是同級兵種人類步兵的五分之二。

但是相比少量的靈魂之力,創建它們實體所需要的能量消耗很大,那就至少要比智慧生物多付出十幾倍的代價了。這也之前是唐納德命管家全力去收購元素晶石的原因之一。

最後幾經對比與篩選,唐納德確定了這一次永久召喚的人選。

兩隻石像鬼,一隻戰鬥傀儡。

先說戰鬥傀儡這種專門爲戰爭發明的金屬傀儡,是煉金術士和法師們的造物。

最小型的爲三級的戰鬥傀儡,具有青銅階的實力,中型的是戰爭傀儡,高達十五尺的身形加上具有白銀階實力,足可以左右一場戰爭的勝負。而大型的則是攻城傀儡,三十尺高的龐大體型,光是重量就足以壓倒這世界普通城鎮的城牆了,絕對是攻城拔寨的終極武器。

三級野外兵種戰鬥傀儡,消耗靈魂之力一百三十單位,能量消耗比得上憑空創建兩座農場,但是這些付出都是值得的。戰鬥傀儡全身由鋼甲組成,高達八英尺,看起來就像是一個全副武裝的騎士,只不過這個人形金屬鎧甲不需要戰馬,受魔法和鍊金術的力量驅動,可以發揮出青銅高段的攻擊力。

至於防禦力?就看那厚達三指的金屬殼子,肯定比白銀強者都要強!

唯一的弱點和缺點是金屬傀儡的移動速度稍顯緩慢,而且創建它的能量消耗主要是在凝聚傀儡核心上面,能量核心是戰鬥傀儡存在並活動的關鍵,一但被強有力的攻擊直接擊中,那麼戰鬥傀儡就會徹底報廢成爲一堆廢鐵。

不過唐納德需要戰鬥傀儡是用來守護莊園的,又不是指望它去奔襲敵人,所以第一個缺點就不爲缺點了,至於傀儡的弱點,沒有白銀級別的強大攻擊力是無法一下子擊穿防禦強大還有免疫魔法屬性的金屬鎧甲的,而敵人如果有白銀強者,做不做這些準備都是徒勞,所以這個弱點也暫時不需要考慮。

考慮到戰鬥傀儡無法對空中單位發起有效攻擊,唐納德又創建了兩隻二級石像鬼作爲輔助,石像鬼的造價就比戰鬥傀儡低多了,不過七八隻石像鬼的實力加起來也不如一具戰鬥傀儡。但是石像鬼靈活的攻擊方式對於對於地面單位有着極大的壓制能力,而且石頭皮膚的它們防禦力也十分強大。

當天暗夜莊園中心位置就多出了一座金屬騎士和兩座黑石惡鬼雕像。有着這三隻鍊金傀儡一但莊園受到攻擊,戰鬥傀儡坐鎮中心守護,而石像鬼可以迅速的支援莊園任何一處。

這種陣營,如果還是上次那樣的利刃魔襲擊,估計走不上三招,就會交待在莊園裡。

除了這些準備之外,唐納德仍舊不放心,畢竟莊園的主要戰力都是傀儡生物,沒有他的指令,只能供給一定範圍內的敵人,光是這些怕是無法面面俱到。而人多力量大,所以之前徵聘護衛的計劃仍舊被提上議程。

“有一些實實在在的護衛在莊園裡,不但能穩定人心,而且只要配給他們幾張弓箭還有火槍手的火槍,即使沒有經過訓練,也能發揮出不小的威力,自己先前所建造的哨塔也能派上用場了。”

雖然這些護衛最大的作用不過是給與敵人一些牽制,真正的抵抗力量還是那幾個傀儡生物。不過一但有了這些人之後,莊園的防禦系統也多了些靈活變通,不再如先前一般被動死板。

至於護衛的人選,唐納德決定在附近領地的平民冒險者中挑選。

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