第380章 雙劍

整個傭兵團的捕獵活動就這樣在林中穩步推進,無驚無險。

這天,李兵騎在馬上跟隨着隊伍無所事事,一個身背雙劍,身穿鎧甲,野性十足的女性身影進入他的眼中。

李兵甚是疑惑,這居然是一個女性雙劍戰士,並且只有16歲的樣子。

而他招收的傭兵之中,從來沒有過雙劍戰士。

雙劍戰士,是比雙手巨劍戰士更加專精於進攻的戰鬥職業。

他們兩手各執一把單手劍,以靈活的身手招架敵人攻擊,並趁機進攻。

選擇雙劍的戰士通常是天賦異常高超者,他們雙手極爲靈活,力量上也要遠超於一般戰士。

戰鬥起來,靈巧與力量並存,兩把劍均可以單獨招架敵方攻擊,也可以迅猛地進攻,因此,進攻凌厲,作戰靈活。

一個合格的雙劍戰士展開攻擊,能讓他的敵人感覺到如同疾風暴雨般的打擊。

他們通常會搶戰進攻的主動權,兩把武器快速揮動之下,如同兩個配合嚴密的戰士共同對敵一般。

但是,雙劍戰士一旦天賦不夠,將陷入絕對的弱勢。

力量不足時,攻擊無力,該招架時招架不住,甚至可能因此失去身體平衡,被敵人趨勢擊殺。

當然,雙劍戰士通常會盡力躲閃敵方攻擊,實在不行時,纔會用武器招架。

如果左手不夠靈活,那左手的武器就完全形同虛設,根本起不動任何攻擊的作用,在這種情況之下,還不如拿把盾爲自己提供防護來得實用。

因此,雙手戰士,屬於強者越強,而弱者越弱的職業,沒有居中者。

與手持雙手巨劍的巨劍戰士比起來,雙劍戰士更加靈活,更加擅長攻擊敵人的弱點,尤其是面對有明顯弱點的對手,比如人類及類人種族,比如野獸。

不過,倘若對戰元素生物這種沒有明顯弱點的傢伙,那雙劍戰士與巨劍戰士相比起來就差遠了。

畢竟他們是單手揮劍,力量再強,其砍劈力度也不可能與巨劍戰士相比。

雙劍戰士爲取得更大的靈活性,又要保證攻擊的力度,因此,他們在加點方面,採用的是與刺客同樣的純力、敏加點。

但是,刺客的戰鬥方式則偏向於偷襲,而不是正面攻擊,所以刺客們雖然體質弱,但是生存能力並不弱。

但雙劍戰士則是純粹的正面戰鬥,他們身穿重鎧,完全靠一身重鎧來提供防護,因此,護甲的品階對他們極爲重要。

品階越高,提供的堅韌就越高,越有利於他們的生存。

因此,雙劍戰士也是最吃裝備的職業,在與其它職業比起來,裝備越好,他們的戰鬥力提升得也越大。

不過,放棄了體質,他們的生存能力依然弱了很多,可以說,雙劍戰士是以犧牲生存能力來換取絕對的進攻能力。

在配裝屬性的選擇上,雙劍戰士通常配力量系的鎧甲和敏捷系的武器、披風和飾品。

不過,單手劍除非定做,少有敏捷系的,因此,雙劍戰士們也常用力量系的武器,差別不會很大。

對於這個雙劍戰士,李兵十分奇怪,他打開了【真視之眼】。

【姓名:梵妮莎】

職業:雙劍戰士

等級:25

基本屬性:力量:39;體力:13;敏捷:38;智力:12

生命:130

生命恢復速度:1.3

攻擊強度:39

移動速度:10

戰鬥技能:

1、【刺擊LV5】:用長劍向前直刺目標,攻擊強度+25%。

2、【揮擊LV5】:用長劍揮砍目標,攻擊強度+25%

3、【招架】:用武器招架住敵人攻擊,倘若力量和攻強加成大於或等於對方攻擊,就招架成功,不受任何影響;若小於對方攻擊,則招架失敗,可能會出現武器掉落、身體失衡等情況。

4、【靈巧左手】:被動技能,大量訓練使左右與右手一樣靈活,兩手可以完全分別攻擊,互不影響。

5、【急速LV1】:運用意念刺激自己腎上激素的分泌,在短時間內發揮出巨大潛力,大量提高自身敏捷和移動速度,狀態消失後,會有較長疲憊時間。移動速度提高100%,敏捷提高100%,持續時間30秒,疲憊時間1小時。

生活技能:

1、【草藥學LV4】:對草藥知識非常瞭解,能夠種殖草藥,能在野外辨識並採集草藥。

2、【解剖LV1】:由【剝皮】、【抽筋】、【剔骨】結合而成,效果:可以對野獸屍體進行解剖,獲得製作材料。

她身上的武器裝備則是全套3階優秀裝備,與其他普通傭兵配發的一樣。

看到這個名字,李兵當即知道了這個雙劍戰士的由來。

在打下死亡礦井後,李兵帶領主力成員擊殺了死亡礦井最終首領克里夫。

臨終之時,克里夫露出悔意,拜託李兵爲其照顧遺落在外的幼女,就是梵妮莎。

爲避免梵妮莎找李兵報仇,克里夫還專門書寫了一封信交給李兵,此時,那封信正躺在李兵的系統揹包裡。

此後,傭兵團成立,瑪瑞亞帶領傭兵們前往湖畔鎮狩獵,碰到了獨自外出狩獵的梵妮莎,並讓她跟着隊伍一起狩獵,並將之帶了回來。

瑪瑞亞將此事向李兵說起過,不過對於梵妮莎一事,李兵極爲慎重。

他希望梵妮莎先對自己的團隊有所瞭解,同時也讓梵妮莎通過與領民們的接觸,對死亡礦井有所瞭解之後,再告訴梵妮莎事情的真相。

李兵仔細查看了下梵妮莎的屬性,並在心中默默計算了下其一級的初始屬性,可以說天賦極好。

在20級以前,人物的初始屬性極爲重要。

因爲在這之前,普通冒險者基本上接觸不到魔法裝備,因此,多那麼2-4個屬性點,在本身基數就不大的情況之下,可以說就是有着絕對的優勢。

就靠着這點優勢,他們才能順利地走上冒險者的道路,並極快地成長起來。

但是不管天賦高或低,人物等級增加而增強的屬性是一致的,只要是自己從一開始就有意識地選擇好了屬性,那麼屬性就不會差。

因此,隨着人物等級的增加,天賦優勢會慢慢變弱。

在人物等級超過20級以後,初始等級相差的那麼幾點屬性,就給沖淡了不少。

再隨着魔法裝備的配備,那幾點屬性的優勢就會更加削弱。

第189章 魔弓第265章 請願第324章 永夜(4)第215章 誓言(3)第107章 進門第224章 刑訊(2)第132章 比武(2)第64章 危情第95章 橫掃(1)第162章 斷橋(2)第22章 血契(2)第17章 蠻錘(2)第369章 訓練遊戲(5)第393章 傳說專業技能(2)第5章 計劃第224章 刑訊(2)第280章 傳奇(3)第256章 恐懼(3)第371章 訓練遊戲(7)第241章 天才(2)第279章 傳奇(2)第338章 狼人(9)第259章 恐懼(6)第35章 霍霸(3)第283章 軍容(3)第269章 狩獵(4)第234章 內亂第56章 任務(2)第186章 徵兵(2)第43章 舞會(2)第264章 征戰(2)第304章 珍寶第132章 比武(2)第21章 血契第60章 打賭(2)第192章 返營第6章 樹汁第274章 龍族(5)第5章 計劃第11章 送劍(3)第279章 傳奇(2)第138章 異香第78章 追隨(2)第2章 同樂第381章 雙劍(2)第304章 珍寶第332章 狼人(3)第35章 霍霸(3)第43章 舞會(2)第269章 狩獵(4)第20章 升級第393章 傳說專業技能(2)第260章 恐懼(7)第284章 軍容(4)第234章 內亂第46章 馴獸(2)第61章 入隊第248章 瘟疫(2)第321章 永夜第98章 開口第223章 刑訊第313章 抉擇(4)第92章 狼蛛第41章 盛會(3)第318章 拔亂(3)第255章 恐懼(2)第226章 英雄第249章 演戲第68章 寶箱(2)第277章 準備第266章 狩獵(1)第336章 狼人(7)第146章 礦井(2)第341章 葬禮(3)第285章 魚人第296章 玫瑰(3)第140章 對峙第37章 霍都(1)第162章 斷橋(2)第278章 傳奇第369章 訓練遊戲(5)第75章 酋長第35章 霍霸(3)第303章 斬殺(3)第307章 拒絕第48章 狼羣(1)第93章 性格(1)第6章 樹汁第123章 訓練第5章 計劃第349章 懲罰(2)第91章 秘道第27章 礦洞(1)第247章 瘟疫第171章 查驗(2)第376章 上課(5)第138章 異香第14章 打劫(1)第66章 老鱷(2)