489 混戰

“我可是最優秀的王子,難道陛下要放棄我。ω』ω『.』m”萊茵王子難以置信道。

這一任天星大帝,擁有兒女數千之多,萊茵王子出衆程度,難有幾位能相提比論,無論怎麼說都不該放棄。

“不錯,此乃大帝旨意。”裂炎軍王直面迴應道。

此刻,萊茵王子目光呆滯,着實想不通爲何不顧他生死。

兩軍對壘,自個心存顧慮,雖然天星神國諸位軍王表現得強勢,但是對方並不只有二十位神域,而且,數量稍微多一些,真要開戰,誰都得不到好處。

在福萊斯指揮的生化戰士,來到萊茵王子身邊,雙目注視着諸位軍王,冷漠的說道:“不同意我方,那就斬殺俘虜。”

能量刃距離萊茵王子脖子不到幾釐米,熾熱高溫清晰感覺得到。

事實上,鍊金共和國一方都吃不準,竟然一上來就表示放棄該國王子,其中什麼寓意很難說得清。

如果,林塵的兒子讓敵人俘虜,絕對想盡辦法解救出來,而不是任由受苦,不過,林塵沒有子嗣,所以,不存在此類弱點。

主要人類展環境不同,一直保持帝制,更是壽命擁有永久數萬年,估計對子嗣重視一樣很冷淡。

不得不說一點,但凡神域勢力,依照帝制來統治,肯定皇室成員極多,開枝散葉,不在權力中心,分化出來的皇室族人都是極其龐大數字。

再則說來,天星族傳承機制,並非一定是天星大帝子嗣交接,三代之內具有極高資質都有競爭權力。

現實來說,一般都是大帝子嗣勝出,畢竟,可以調動手中能力來輔助後代,很少有旁系競爭成功。

而現任天星大帝,實際出身於旁系,追隨過大帝軍王都很清楚,手段不弱於任何一位暴君,狠戾在競爭時,展現得淋漓盡致,但在上任大帝之位,就很少表露出過情緒。

裂炎軍王就是心腹之一,他很清楚,後宮和諸王子公主做得太過分了,爭權奪利已經越過界限。

詳細震懾事情,裂炎軍王同數位同僚已瞭然,天星大帝是想要藉此次事件來敲打不老實的人,如若不識時務,將是一場清理,包裹萊茵王子的母親和其背後家族。

上位者要殺人,從來不需要親自找理由。

“請便。”

諸位軍王視而不見,全都沒有出言阻止,彷彿不將其當作一位王子

“不,我是第三王子,你們這是在造反。”萊茵王子瘋狂咆哮道。

量刃越來越近,他心中焦急如焚,立刻喊道:“我願意臣服,叛出天星神國加入你們,我是神域強者,可以爲你們征戰沙場。”

可惜,他求錯人了,生化戰士沒有做主權力。

“斬殺俘虜,立刻向對方起偷襲。”林塵吩咐道。

“我明白了。”福萊斯沉重道。

下一刻,能量刃化作一道匹練。

萊茵王子在極度驚恐中不忘施展防禦手段來抵抗,不過無濟於事,擊破防禦,將他整顆頭顱都斬落。

視野中,幕光束漫天穿梭,轟擊向天星大軍。

果斷斬殺重要俘虜,並且同一時間展開偷襲,讓諸多軍王始料未及。

密集能量射線光束,遍佈半空整個空間,原本諸位軍王在以少戰多的情況,想要過偷襲,一直在暗中商量對策,豈料對方先一步偷襲。

頓時間,天星大軍一方出現大量傷亡。

很多強者在能量光束面前洞穿,身軀呈現一個大窟窿,直往地面墜落。

“殺!”

裂炎軍王怒嘯一聲,雙翼撐起連綿火焰,護住在身後軍隊。

“炎獄天河!”

一條萬丈火焰長河承載着他,直往生化戰士軍隊殺去。

他雙手持着一對火焰天錘,展現出毀滅意志,主修火焰法則,再領悟出毀滅法則,戰力可謂不容小窺。

“雷鵬真身。”

又有神域強者呈現出真實形體,一頭兇猛雷霆鵬鳥,一道道手臂粗赤紅雷電滾落。

諸如此類強者,絕對不少,很少一部分是天星族強者,他們修煉星辰法則,所以可以接引星光來殺敵。

現任天星大帝旁系出身,追隨者自然是外族居多,本族佔據比例不多。

神域級生化戰士毫不示弱,能量刃具象化,撐起護罩衝鋒上前。

上千米高空,如有上演一場諸神大戰,一方是科技感十足的生化戰士,另一方是富有魔幻色彩的天星大軍。

戰場中間,兩百多位神域強者在廝殺,一陣陣震天雷鳴,

法則氣息滾動,不同光芒在璀璨綻放,並非神域層次之人,根本虛實,聖域都休想有資格參與。

聖域級生化戰士,選擇遠程狙殺,而不是衝鋒上去近戰,極大程度保存戰力。

如此大規模神域混戰,可謂是極其稀少,估計最終決戰時刻纔有生。

天星神國纔多少神域強者,要是每一次動則上百位,數十萬年來征戰,早就全軍覆沒了。

一般都是撐死三五位軍王調配在同一個戰場,更是分不同區域來持久作戰,多個地區打推進,最終在一個位置匯合殲滅敵人。

對上同樣具有對外征戰的神域勢力,基本遵從持久戰來消耗,極大避免大規模正面傷亡。

生此等規模神域大戰,起碼在天星神國曆史上數得過來。

勝負各有,結果是雙方都損失很慘重,取得利益根本彌補不了戰爭帶來損失。

諸多神域勢力都意識到該問題,潛意識保持克制,不會瘋狂投入軍隊,根據征服目標來估計,甚至有可能協商劃定控制區域。

福萊斯腦傳來戰績和戰損,臉色沒有變化,很顯然再可承受範圍。

神域級生化戰士戰死十七位,對方損失二十五位,該數據變動很慢,不像常規戰爭,動則成百上千數量戰損。

畢竟,神域級強者天神之下最高層次,單獨單交鋒,必然是耗費很長時間決出勝負,甚至來說很難斬殺對手。

若不是神域數量太多,造成太過混亂,作戰局勢變得不可控制,使得一開戰就有人不幸隕落,隨着時間推移,肯定越來越少隕落。公告:筆趣閣app安卓,蘋果專用版,告別一切廣告,請關注微信公衆號進入下載安裝:appxsyd(按住三秒複製)