四階人型怪物王雖說只能夠戰鬥,但是他的防禦能力很強,還有一個特點,就是在水下他幾乎是不死的。
如果把他放在水中的戰場上,他是最難對付的一支軍隊,因爲水中的戰鬥是他的長處。
在戰爭中,四階人型怪物王,絕對是戰爭的利器,他能夠在水下戰鬥,可以在水中自由呼吸,在水中他能發揮出自己的全部潛行能力,這種能力是四階玩偶獸和四階狂暴巨獸所無法比擬的。
而且它可以像魚一樣在水下游走,甚至可以潛到海里攻擊敵人,如此一來四階人型怪物王就更加強悍了。
在末世河流中的大部分淡水水生物,早就因爲感染病毒相繼死去。
而活下來的這些淡水生物,其實大多數只是普通的水生物,根據黃冶三的印象,這些普通的水生物也許是因爲病毒的侵蝕性太強導致的,總之他們變得很狂暴,嗜血,甚至失控。
並且還有一些淡水生物發生了異變,生長出了四肢,成爲了兩棲生物,它們經常霸佔在河道邊,因此在末世河道邊幾乎是沒法靠近的。
而且外星怪物好像也對它們並不感興趣,可能因爲兩棲生物的它們實在是太小了,沒有什麼肉,也可能是因爲確實對外星怪物沒有絲毫作用並且還有些難纏,所以外星怪物一直放任它們的存在。
雖然說這些兩棲生物的攻擊力並不強,但是幾乎在所有的淡水河河道邊密密麻麻都是,極爲危險。
黃冶三前世時有見過幾個外星怪物的骨架在河道邊立着。
當時黃冶三看到這一幕,直覺告訴他絕對不要靠近河邊。
如果現在他能依靠四階人型怪物王,將河道這條線路打通,他們就能通過河道做很多事情,無論是運輸物資,還是轉移人員,都是極好的。
雖然黃冶三現在還沒有水上運輸的船。
黃冶三想了想,這水路一時半會單獨依靠四階人型怪物王估計也打不通,只能後面有機會再想辦法解決了。
之前在賭盤決鬥場就想跟這個人型怪物王這種智慧生物交流,但是礙於在賭盤決鬥場不合適,所以當時並沒有深入交流,現在正好有機會了,黃冶三開始通過玩偶充當翻譯詢問四階人型怪物王。
“你是來自噬星嗎?”
“不是,我是來自艾圖爾星球。”
“艾圖爾星球?那你知道噬星的相關信息嗎?”
“不知道!”
“那你是怎麼進入賭盤決鬥場成爲我的對手的。”
“我是通過賭盤發佈的任務,成爲你的對手的,是一個連環任務,最終完成我會得到豐厚的獎勵。”
“你所在的艾圖爾星球也有賭盤嗎?你對賭盤瞭解多少?或者說你對賭盤背後的文明瞭解多少?”
“是的,我所在的星球有賭盤,我對賭盤背後的文明幾乎沒有瞭解,我實力還比較低微,在我們那個星球,興許因爲我是王族,在那裡我是一個人上人,但是要知道在我的星球裡擁有王族身份的沒有一百萬也有幾十萬,而涉及到星球文明之間的訊息,實際離我們甚遠,但是我知道賭盤文明早就通過各種技術的封鎖,已經將整個艾圖爾星球掌握在手中,艾圖爾星球可以說是賭盤文明的傀儡星,我們那有一個傳聞,艾圖爾星球的統治者艾圖推爾實際上是賭盤文明某個低層官員的奴隸,當然,怎麼說的都有,我不知道事情的事實是怎樣的,所以我不予評價。”
“你們星球的民間居然傳聞統治者是賭盤文明官員的奴隸,
如果這是真的,其中的原因會是怎樣的,都已經是一個星球的統治者了,爲什麼會屈身於賭盤文明中的低層官員,會是有難言之隱嗎?如果是假的,爲什麼會公佈虛假消息,是想看看這個星球哪些人想讓他下臺嗎?好排除異己嗎?”
“我們星球這個事情,已經不重要了,反正我已經再也回不去了,難道你會放我回去嗎?”
“是的,不重要了,畢竟我也到達不了你的星球,放你回去?你別想着做這個夢了,我不可能放你回去的,你就老實在我的手下當打手吧。”
四階人型怪物王癟癟嘴不再開口。
黃冶三心裡想着我要是放了你,豈不是放虎歸山,艾圖爾星球的強者聽起來就比藍星強者多,畢竟藍星最強的生物,目前也才三階,而四階人型怪物王說,自己實力低微,低微的實力都有四階,想必高階怪物比比皆是,更強的怪物應該也有。
誰知道這些文明有沒有辦法破解契約,所以黃冶三更不可能冒險。
四階狂暴巨獸經過華耀城各職業醫師的相繼治療,現肉體已恢復了原樣,但是身體表面的生物鎧甲,依然還沒有完全復原。
隨後四階狂暴巨獸提示道,這個生化鎧甲,他可以通過吃食能量來進行更快的恢復。
於是,黃冶三便吩咐四階狂暴巨獸先去吃食一些它認爲的能量。
雖然依舊沒有恢復所有的實力,但是這樣的四階狂暴巨獸對黃冶三來說已經夠了。
他不知道這一世的他能不能入賭盤競技場,畢竟這一世他的副職業是他的主要戰鬥能力。
跟黃父協商後,告知自己花費晶體進賭盤競技場競技,然後讓黃父進行下注,如果四階玩偶、四階狂暴巨獸和四階人型怪物王都消失了,那就把當前的所有的晶體下注到贏的上面。
如果四階怪物、四階狂暴巨獸和四階人型怪物王沒有消失,就不下注了。
賭盤有一個機制,就是競技場人員是從這個賭盤進入的競技場,那在這個賭盤裡下注,只能下注贏,無法下注輸。
賭盤競技場會按照它自身的算法,讓參與競技場競技的人員以自身正常狀態排到與自身實力相當且正常狀態的隨機同階生物,有可能是同星球職業者,也有可能是同階其他星球的怪物,並且只有獲勝後,纔有繼續挑戰的資格,然後按照對局表現,獲得相應評分,再根據獲得的最高的評分在競技場獲得排名。
而評分的標準則跟對局時間,對局攻擊命中率,對局攻擊傷害,對局承傷,對局技巧等各方面考量。