第22章 城門失火

?只是野怪陣形大亂,它選擇了突擊,對祭司實施貼身。

“早這麼做不就好了,”優素說到這裡,依舊是憤憤不平,如果那樣,她可以絕殺更多的食人魔王,當然是在人族主力的協助下,其實她已經做得很好,引惡狼騎士一個全攻擊,對於整個戰場已經是足夠的戰術空間。“可惜了那兩個鐵人,他們是幫你衝出避難所的。”

難道這已經在她的計算中?

我明白她說的是哪兩個,讓我迫使擁有對野怪的攻擊權利,所以優素纔會把他們留到最後,只是她就沒想到,兩個鐵人在以後的戰鬥中仍然可能給我們帶來重要的助力?

我只能深深嘆了口氣,優素能升到這樣的高位,並不是像她表面上表現得那麼簡單,英雄無敵,真正的英雄,身後都是多少千萬HP的枯骨。

更不用說是傀儡裡的鐵人了。優素非留在戰場上,可能最大的意義就是原地退出,憑着一己之力把最後半個攻城車給搬回來。

整個出乎意料的反擊戰,對於傀儡族來說,絕對是損失深重,戰略上的差誤導致了戰術的艱困,最大的收穫還是撿回了這些破銅爛鐵,大約可以做出三百個鐵人吧。從城守角度說,我們可以重新佔據城牆,經過週末修整後,城牆恢復了防禦值,對於守城方肯定有利,只是因爲搶下的攻城車不多,我們還要繼續製造石人用於補充城防。整個製作所都已經轉入石人的製作,材料當然是從城外城內拾回來的石塊,說不好就是以前某個石人的軀體,所以稍加整飭,就能和其他人的部分結合在一起,又裝成了新的戰士,奮勇衝向城牆執行決死的戰鬥任務……

有傀儡族的幫助,這些都不難,我們的戰略這麼簡單就實現了?我搖搖頭:“人族的反應過慢,我們現在有沒有拿下城都說不好呢。”

“嗯?”優素現在對我的話有些反應過敏了。

“我們時間被拖住了,”難得給她認真解釋一下,“這段時間足夠野怪援軍趕來,它們的力量佔優,有兩種選擇,一是在城外聚殲我們的主力,可是有唐吉·索薩的謹慎,應該不會折損太多;二是趁機攻進城,說不定直接就可以把我們避難所拿下來,那時候我們……”

“是啊,”優素跳起來,“可是我們一共有十六個城門,以我們的兵力,根本守不過來。”其實真要守,也不是不可以,只是大多戰士都忙着在搬運石塊。

“如果它們夠厲害,一定是分兵偷偷潛入的,不會傻到硬攻城門,”當然這也說不準啦,“你想辦法和爺爺聯繫,確認一下他們的方向,那個城門要留着他們撤入城內,另外離他們最遠的那個城門也留着,其他的城門,叫大家先別急着把石頭搬回來,先集中在城門後面,把門堵上。”這個方法是聽筱筱提起過,不知道是不是和遊戲設置有關,但現在事急,也只能試一試了。只要那些負責搬運的戰士留在城門附近,就足以保證城門不會偷偷溜進野怪。(以目前城裡的態勢,還真不說好城門的所有權是誰的)

筱筱將信將疑,和那六個大法師交換了一下眼神,聯繫的事自然是有人負責,她只想到一件事:“我們把那些城門全堵上不好麼,爲什麼要把最遠的那個城門也留着?”

我胸有成竹地一笑:“如果城門全堵上,它們一定會選擇在城外聚殲我們主力的,留一個城門,就能把它們的奇兵引過來,之所以要最遠的,因爲它們肯定是逐個城門試探能不能偷襲,這樣足以拖延它們進城的時間,給我們主力回城圍殲留出空間。不過,最重要的還是我們,要立刻把鐵人召集起來,在那個城門組織逐次防禦,同時也可以支援其他受攻擊的城門。”

根據優質大法師的反饋,我們要防的在西北角,還不錯,是離我們製作所最近的。當下二話沒說就跳出去,組隊的事當然由優素完成,只她有這能力,鐵人也聽她的,羨慕嫉妒恨啊。

城裡顯得異常荒涼,連原先野怪開荒的地塊都空無一人。遠處可以看到城門,孤零零不藏一絲人影,這很不正常,至少應該有搬運石塊的石像鬼吧。做了一個記號,我往前一格,留了身體,迅速地潛入地底。

這個動作沒有帶來任何好處,只一瞬間,我就被拉回去:戰場就在面前。

那是兩支妖怪部隊。不像是援兵,因爲野怪不可能在週一使用妖怪攻擊的。這樣的部隊,用在攻避難所確實在差勁了,但放在外面戰場就不一樣,憑藉着人數的優勢,他們七速的特點,足以成爲獸人中一支舉足輕重的力量。很可能它們放棄避難所,就是出於戰術上的優秀判斷力,預留好這一步的。

可惜他們面對的是我。雖然他們有足夠的殺傷力,但我根本不用擔心,如果是伍的編制,它們威脅不到我。如果是隊的編制,在我眼裡,完全就是一個絞怪機,每100個回合就會有10%的HP值損失,除非他們不追我。

因爲我是十二速,在這個空間裡,多五速,我足以確保自己不被兩隊妖怪封鎖。現在,我唯一後悔的是讓鐵人跟上來。還好,估計是我的話不管用,他們整一百個回合都沒見到人。

當然我還有一個後悔,不應該這麼早就反攻出避難所,如果能在鐵人身後吹吹風,足夠把自己的HP值恢復,當然最好是把這些妖怪引進避難所裡,慢悠悠地,哪怕一個回合殺一個妖怪,經驗值也是實實在在的,有這一百個回合時間,足夠把兩隊妖怪都消滅,閒閒拿到七八百經驗值,如果還有其他外快,說不好又能再升一級。

不過現在的情況也已經夠讓他們難受的,一百個回合的游擊戰中,他們每隊都已經損失至少兩伍的妖怪,實力已經大打折扣。(當然,如果我這時候和他們硬扛,那我也討不到好去,可能連傷害都來不及出就陣亡了)

之前他們一直是保持着全力追擊的姿態,不經意的,已經在逐漸攢時,差不多每十個回合會攢一秒時間,這要換其他人,可能就覺得他們已經疲憊了,放風箏的難度會少一些,可我還算清醒,場上就那兩隊,我心裡有數,都盯着呢。

我已經攢時很久了,現在始終能保持近滿時,但對手是兩隊速度超過7的妖怪,只要往場中一坐,距離合適,攢夠時間,就幾乎覆蓋了整個戰場,我想要完全無損是不可能的。急於躲避他們的攻擊,更可能受到更大的傷害。

平靜地向後退了一步,我停住腳步,這該死的,鐵人也該下來了。

可是沒有,妖怪終於露出了猙獰,飛速衝到我面前。

我本能地擡起燈,然後……退了一步。這時候若是依了本能對它進攻,那就會落入圈套,攻擊最多能殺退四五個妖怪,對他們的兵力損失比太小,而造成我的攢時失去,他們就有機會增加攢時,對我形成合理包圍,兩隊聯手的一次全傷害最終會要了我的命!

對手明顯愣了下,才明白自己被耍了,恨恨地突前一步,再次貼身,這是高速兵種的戰術,居然反過來,是可忍、孰不可忍!

我毫不猶豫又退了一步,後面過兩格就到戰場角落了。這時,另一隊妖怪終於下了決心,保持攢時向我逼近。很聰明的方法,如果我退進那個角落,兩隊妖怪正好能夠把我堵在裡面,往死裡打。我一臉的慘然,擡腿準備邁出最後一步,就看見那側的妖怪已經偷偷往前挪了兩步,時機掌握得很好啊。

跳!我沿着邊跳,足以確保那個妖怪離我的距離在7格以上!而它這時候的攢時已經不足3秒了。

陰謀被識破了。他們氣得大聲咆哮,完全不顧隱瞞,直接朝我衝過來。好機會啊。

攢時三秒,已經不能再多了,我在妖怪明白過來之前給了它一燈,雖然拿不到絕殺經驗值,只能逼退六個妖怪,但這種讓它受挫的感覺就是我要的,停滯時間不多,但它也沒能反應過來,在我退出前給出傷害,而後面那個要趕這麼遠的路過來,這點時間,它完全追不上我。

其實我不出手才更安全,但這個時候,最重要的是打擊到對方的信心,一個明顯好的戰術,居然失去六個妖怪,這相比之前一槍未發,對它們的心理打擊纔是致命的。

可他們有心理麼?連我自己有沒有都不是很清楚呢。只是從它們的戰術看,應該是不如TZ所面對的野怪那麼強悍,但已經很有培養前途了,這隊妖怪如果放在避難所裡,只是用來白送經驗值拖延時間,但放在外面,卻是一支強大的攻擊力量,對付大多人族、傀儡族戰士都有優勢。;

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