“食人魔王建旅了?”這個主將,我可以猜得到:“如果是那樣,一個殭屍旅肯定不會是他的對手。fhzww點com”
“沒事,只有三個團,應該能夠對付,他們沒有拿食人魔建旅,對我們已經是好消息。”他說得很輕鬆,實際要防往三個團也不容易,畢竟對方可以攻擊,殭屍只能單純防禦,消耗自己的命值,如果不是斯強克有二十個團的殭屍輪換,只怕早就守不住了。“不過我有些後悔,現在我們只有遠程兵能夠進攻拿經驗值,就沒有其他辦法麼?”
“有啊,把城門打開就行。”我果斷地回答。這麼淺顯的道理,居然讓他愣想了好一會兒。
看看前面的部隊不斷陷入城門,我拉他一把:“應該要把神怪、法師送進戰場頂一下。”
他默想一下,搖搖頭:“現在還不是時候。”
那要什麼纔是時候?我記起來,當時我被允許設置避難所時,羅德-哈特突然打斷了我的動作:“爲什麼你投降,那些神怪、法師卻不願意投降。”
幸好我速度快,在回答之前已經完成設置:“他們形不成主要戰鬥力,只配給墓園族部隊經驗值,陪練一下,如果讓他們投降,只怕強哥不答應啦。!”
“就那麼點部隊,夠練什麼的?”國王插進話來:“有沒辦法多弄點部隊,陪我們多練練。”
“有啊,還有一個鐵人旅呢!不過已經隨我投降了。”
“那不行,這樣,你別投降了,還是做你的月牙王,繼續陪我們練級吧,我想看看兩軍交戰的情形。”
我只能苦笑,難道我這投降是這麼不算數的?“這很容易,可以在大本營開戰,離避難所越近越好,墓園族的部隊去前線,先練一下級,HP值不足可以在路上恢復的,這樣有五個營暫時也就夠了。”
“好吧,讓那五個進來,對了,讓他們從西門進來!”國王興奮地扭着水蛇腰,一下飛得沒影了。
我沒有見到五個那加,可是按斯強克的說法,很可能到現在,他們都沒有被允許設置避難所。真是那樣,有危險了!
我臉一寒:“已經和國王說過,讓他們在大本營裡陪練,這是對於雙方最安全的作法,也是讓後方部隊可以迅速提升經驗值的戰術,不能再等了,現在進城門,恐怕有危險,兩個小時內,必須讓他們下地,否則接下來我指揮的時候,會有麻煩。烽&火*中$文@網”
“行。”他沒有多猶豫,只是策馬離開幾步。
這個過程中,他始終沒有解釋鐵人進場的情況,這讓我很心焦,但是由不得我多想,在七個鐵人團和一個巨人之間,正常情況都會選擇鐵人團,但如果爲了要留下巨人,把七個鐵人團全部殺死也不是沒有可能。相對於亡靈部隊,這個力量並不算太強大。
可他們不知道,在獸人族的攻勢面前,所有的力量都必須集結,我真的後悔了,或許我不該編制地字一旅,那樣我至少可以把擎天的部隊歸建過來,不該拆散地字六旅,但很可能那些殘餘部隊並沒能回到艮翔身邊,或許我根本就不該讓艮翔去魚眼村的,那隻豬說得對!
我朝五個還要整訓的營打了下招呼,繼續往回走。並沒有人阻攔我的行動,只是四個吸血鬼伯爵依然跟在我身邊。
我回過頭:“麻煩你們派一人告訴吸血鬼伯爵部隊,一定要輪換在城牆上空巡視,防止雷鳥突然越牆撲擊。”
“不用擔心,我們已經把城牆外的所有地塊都佔了,雷鳥不可能越過城牆立足,斯強克將領有令,所有的部隊不得上城牆。”這倒是一個好方法!
可他如何做到的?我沒有再追問,至少這幾個曾經的死對頭,對我的態度還行。
後勤團的駐紮位置很靠後,不過他們龐大的陣型很容易看到,我剛纔路過的時候,特意從遠處繞行。他們只是哀傷地坐着,並沒有人多看我一眼,直到我走近,纔有幾個神怪主站起來,當先的飛天勉強走了幾步,站在我面前:“血堡在發生什麼?那些亡靈在屠殺我們的兄弟麼?”
難道他不是玩家麼?我沒有立刻回答,只是看看周圍,除了人,還有許多材料,有些因爲與土的接觸時間過長,已經開始融入地裡,我用月牙神燈挑了下,沒有挑出來,但是聲響引起了不少人注意。我恨恨地敲了下:“獸人已經進攻一天多了,攻勢不斷在增強,亡靈部隊正在幫我們頑強抵抗,但接下來,還有很多的問題,很多危險,我現在要求你們,開始組織起來,有序地向後撤退,飛天,你們幾個主要首領跟上我,我會告訴你們去的地方。”
後勤團立刻紛亂起來,很奇怪,依然沒有人前來阻止,我不得不盡力加快腳步,好趕上飛天的步伐:“從這裡下,兩小時吧,會看到一大片灌木叢,那裡我看過,是這片地區最適合的製作所,你看看能不能建造起來,就在那邊輪流制作吧,沒有我的命令,不要離開那兒,生產的鐵人,不要讓他們走動,除非有那加向你們索取,否則留着護衛你們。還有,再過兩個小時,我會接替斯強克擔任指揮,到那個時候,我纔會知道我們的兄弟是否都安然無恙!”
說到最後那句話時,我已經按捺不住心裡的悲憤,恨不能立刻去論壇上查到真憑實據,爲那些兄弟討回公道。可是沒有給我的時間,我只能默然站立,任着一個個曾經的戰友從身邊蹣跚而過,或許他們的心情比我還要沉重。
我不明白,爲什麼要落到這種地步,爲什麼要爲遊戲公司完成再均衡,我完全可以讓月牙有更好的出路,但翱天從側面提醒了我:獸人族不是我落腳的好地方,那裡更多的仇人,那個克勞期很可能已經坐到高位,或許就是泰格,或者是泰格安排的人,他會很樂意看到我在他手邊求生不得,求死不能。回想一遍,這周進入遊戲,到目前爲止我不認爲有一步是錯的,我只能這麼安慰自己。
送走後勤團,趕回城牆前,斯強克已經進入戰場,看看城門外已經不多的部隊,我有些擔心。兩個黑暗騎士在我面前一伸手,一塊巨大的戰場地圖出現在眼前,三維立體的好像,畫面上,斯強克已經走到城門前,安靜地攢時。城門內的七支獸人族部隊似乎已經對這種情況司空見慣,一例呆站着,只有城門後的一支食人魔在沉着地攻擊。遠程兵部隊或許還要攢箭,並沒有在場上。
這是我沒有經歷過的指揮模式。任何一個戰場指揮,對於戰場內的情況都會有自然的反應,級別越高,兵力越多,對戰場的感知力就越高,能夠懂得怎麼安排進場順序,這也是決定一個好指揮的關鍵,但並不是全部。比如說,這個戰場就是明顯的畸形。
我的第一個潛意識就是派上遠程部隊,可是我們的法師與亡靈部隊是敵軍!我望了眼,只能詢問:“我們的遠程兵在哪兒?”
“只有三隊屍巫。”一個黑暗騎士熟稔地稟報,立刻提出質疑:“將領說了,不要派遠程兵隨他上去。”
“不,必須派上去,我指揮,我說了算。”我強調了一下:“讓他們往前六格,等對方離開城門時再攻擊!就攻擊剛剛脫離城門的那個。”
“怎麼可能?那是浪費我們的遠程兵部隊。”上場後就算不被射,還要考慮組隊損傷呢。
“強哥已經浪費很多了,這是搏命的戰場,不再是搶經驗值升級的地方。”我焦急地往身後望去,那裡只有零星的部隊正往這邊集結,這意味着,我的指令,很可能會讓我們後繼乏力。
就在這時,戰場上異變突起,在黑暗騎士的驚呼聲中,斯強克打開了城門,等食人魔出門的時候,狠狠給了一記,這個打擊讓已經習慣戰鬥節奏的食人魔愣了下,但是天性的好戰,還是讓他選擇了進攻,很快,殭屍的下一次攻擊出現了,食人魔意識到巨大的危險,立刻後退兩步。有一支惡狼騎士和一支惡狼騎兵立刻守住他的兩側。
斯強克上前一步,有些猶豫,如果再上前,就會受到三支獸人的聯手攻擊。