第20章 撤退,撤

很久以後,我才明白,爲什麼能拿到這麼高的經驗值,因爲這是一項辛苦當前、惠及萬世的環保工作,就像這片地區,如果沒有出現我這樣的環保工作者,那麼按遊戲公司的算法,在兩年之後,就會全被沙漠吞沒,成爲人族與元素族之間的無人緩衝區。(在此,謹向防沙護林的善良人們致以英雄的敬禮!)

不過在那個時間點,我需要擔心的事還有很多,還好最急切的部分解決了:八個槍兵趕回來,正好能爲我們採集工作出一把力。不過很快,我就對四分之三收入的徵收標準後悔了,纔開出來的八塊地,他們八人的採集正好,每塊地每人收入可以達到每天十二枚,等於是每人每天可以淨賺二十四枚銀幣,這沙漠還真是讓人驚喜啊。

最後,連派誰去把那邊十六個槍兵叫回來幫忙都成了問題,還是波瀾下了狠命令:這裡的地塊,只夠採集三天(猜的),如果不去叫人,那每三天後就歇一天,讓他們饞死——最後是以大家爲派出的槍兵平攤收入告終。

但這樣算下來,我需要有39個槍兵配合採集,而實際上,真被波瀾說中,這種地塊能夠被密集採集四天,那就足足需要52個槍兵了。

超過一隊的槍兵!

我需要更多的槍兵!

如果採取分散採集,以我的經驗,每個地塊提供的收入會更多,所以最好有六十五個槍兵採集,我一週就能獲得近九十枚金幣,加上沙村的收入,一百一十枚,保證探隊營的消耗不成問題,說不定還可以再單獨供一個槍兵營。

讓鎮邪回來?我辦不到……也不是沒有辦法,但爲了採集需要而耽誤前面的戰事,太不值得了。

到目前爲止,還沒有戰士從這個村裡出來,至少證明前面的戰事開展還是順利的,但沒有玩家的存在,我也沒有精力派出聯絡兵……

真正的助力終於出現了。

在週末結束前,我被置換出身體,一句廢話沒有,我退出遊戲。

有多久沒出來了,我還真是有些記不起來,六週,還是七週?反正在這個世界裡,我真是一點都不習慣。筱筱沒有說話,周圍的環境裡看來,她已經“睡着了”。

但有沒有可能是泰格的陰謀?我不敢貿然尋找外出的通道,直接往最核心的空間裡溜過去,這裡的情況,我已經和筱筱稍微溝通過,她說這應該是傳說中的“命門”,外人很難侵入,如果被侵入整個生命體都會被管控。(很久以後才知道這是一個專用詞,她給我開玩笑的,不過神奇的是,基本是那種意思了)

既然是“命門”,我相信泰格也不容易侵入,我躲在裡面應試是沒有問題的,唯一的問題是如果在裡面“長胖了”,很難通過外圍的防線。但很快我就知道不需要擔心,那些光絲之間的縫隙明顯增大了,我幾乎不需要作出任何躲避動作,輕輕鬆鬆就進去了。

難道是我的身體真小了這麼多?出入了兩次,對周邊的地形再次確認後,我認爲自己確實是長瘦了點,但要比先前更結實,而命門區域的防線確實是稀薄了。

特別是裡面那個空間,我可以清楚地看見,灰敗的色彩更濃郁裡,那些絲線對我沒有傷害,但隨時都會附着在我身上,這種附着對於我是幾乎沒有知覺的,現在不是遊戲時間,我沒法隨時化解,害我反而更需要躲避起他們來。

但是和上一次看到的有一些不同,我看到在這空間裡,灰敗絲線就如同骷髏般鬆鬆垮垮,不再像以前圍成一團緊實地壓迫白亮絲線,可裡面的白光也並沒有因此而突出來,這是爲什麼?

冒着被裹上絲線的危險,我反覆查探,終於看到在他們兩個陣營之間,似乎是有一層濃稠的物質,近乎透明,但能有效地阻擋光線,也同樣能夠分開兩邊的搏殺。

在確認沒有危險後,我離開了,帶着一個臃腫的身子,找到去論壇的路。

關於小精靈的信息,論壇上時有,但相關的言論都非常謹慎,很難立刻了解已經發生的事情。但我相信,筱筱這麼急把我叫出來,一定是有重要的事情要我幫忙。

以她的排名,現在仍然高居榜首,雖然不再是遙遙領先,她也一貫並不在意的。

那個地區,確實成爲整個遊戲裡第一個進入第二輪野怪攻城的所在,泰格並不是憑空威脅。但大家對這事並不太關心,更多的是討論要用什麼辦法讓自己的勢力能夠順利通過第二輪野怪攻城。

針對這個尋蹤,我才發現遊戲公司已經在三天之前對一些遊戲規則作出了修正和解釋:

避難所的迴應設置已經明確:當地主要種族最高級兵種一天能夠實現的直線距離。這個規定對於正義陣營來說肯定是有利的,最合算莫過於我們元素族,其次是人族,而最吃虧的是本來我應該出現的沼澤族,其次是獸人堡(哈哈,沒脾氣了吧,)

但真說起來,從防禦角度看,這樣的設置對於低速種族自保無疑也更有利,除非那個領地裡各種村落特別密集。

這個設置有一個特例,就是野怪,他們不需要退回自己的巢穴(要不怎麼叫“野“怪呢?)統一按六小時的退避路程加返回路程計算,這個過程中足以保證一般野怪恢復成滿值,而且沿途不會受到攻擊(在基地屬地外!這點特別證明遊戲公司防微杜漸的能力,如果有一個力量惡意幫助,在路上偷偷打擊一下野怪,就視同爲守軍,野怪的力量隨即增強,那麼再強的守軍都扛不住野怪這種突然強化的攻擊!)

另一個小小的解釋是關於避難所,如果在避難所戰鬥前,未能在外圍守滿基地的本命天數(級別相應的天數,比如莊是三天,相當於每天只能後退一格),那麼當野怪攻入避難所後,戰鬥將持續到一方勝利爲止。(太過份了,逼人送命啊,可想而知以後的攻城戰鬥會是多麼殘酷),遊戲公司給出了所有基地被攻擊過程的統計,證明到目前爲止所有能守住的都已經完成了外圍守滿天數。(這點上我必須佩服泰格的厚臉皮,這麼明顯的強姦民意都能證明出來,誰不知道第一輪中守住的根本就是寥寥無幾!要找到一個共性還不容易?)

還有一個小小的解釋是關於基地所有者的:友軍可以使用基地這是衆所周知,不再複述;敵軍一樣可以使用基地,只要敵軍首領能在議事廳正常狀態下確定基地即可,包括野怪也是一樣的,但要想真正獲得基地所有權,還需要等兩天,這兩天裡,如果受到所有者所領部隊的攻擊,現佔領部隊只能出現在避難所的柵欄外,不受魔法屏障的保護,守過這兩天,原所有者本人如果不能出現在議事廳裡(不是避難所狀態),則將直接與所有權一同滅亡(這種被殺死的感覺是夠冤的……)。

還有相關的細則,非常多,讓人暈到能忽略最後一行小字:本規則本遊戲公司擁有解釋權。但就關於這點解釋,遊戲公司倒是很誠懇地表示了歉意,說這種設置本來是不想讓避難所成爲葬身之地,但因爲原先規則不清,確實有被無理利用的情況(其實主要是因爲在tz這兒,發生的案例泰格實在沒法作出解釋,而且那麼多玩家都盯着呢。)

這條解釋對於遊戲的影響會有多大,那是怎麼分析都不爲過的。其實已經成爲遊戲中最重要的一項大規則了。

從這個規則看,泰格確實已經足夠用心:複雜的解釋中,基地的使用權分成了三個層面:

最高層是有收入、有魔法屏障,也就是基地的原主,爲了保證自己的權益和生命,被逼得只能和基地共存亡。(比較聰明的辦法是像休麗把堡主之位交給水水,本來魔法元素也可以這麼幹,可他直接無視這個法則,但泰澤難道就沒注意到這點麼?或者這就是他們說的,人爲財死,雷鳥爲食亡)

其次是沒有收入、有魔法屏障,比如友軍可以使用基地,還能獲得魔法保護。這在細則中,被指明是在敵軍攻擊前已經確定的友軍,如果在野怪攻城前確定的,將直接影響到野怪的規模。但在另一方面,可能會帶來另一個問題,就像前世,王國軍攻擊一個小村時,中間加入的守軍就不能使用避難所了,那問題可真夠大的。不過我相信,本規則本遊戲公司擁有解釋權。

最次是沒有收入、也沒有魔法屏障。攻擊部隊如果不能直接殺死守軍,奪到使用權,就要留下來堅守兩天,這……這不是白給他們經驗值麼?能攻得進避難所,還怕守不住村防?不過這裡面仍然有一些問題,如果這時候一堆不是友軍的來一齊進攻,會是什麼後果?遊戲公司會怎麼解釋還真是一個大難題。其實這種情況早就存在,只是在第一輪中,大家都沒有聯合起來的能力,只想着守住自己的勢力。這後面會怎麼演化,還真是令人期待啊。

這個規則是在兩天前,確切地說,是在三十六個小時前公佈的。

換算成遊戲裡,這已經是近兩週之前的事了,讓我足足地出了一身冷汗,身上的灰敗絲線都嚇跑了很多。

如果當時真的已經執行,那麼魔法元素根本不可能在兩天內回到自己基地,這個莊主應該是連同自己擁有的所有權一起莫名其妙地消失了。那時候,他纔剛從噩夢中驚醒,拼盡全力跑回去,然後就在路上,他驚恐地發現自己的身體正在逐漸消失……隨便想想都讓人爽啊。

更可笑的是,他會重生在莊裡,那些野怪奇怪地看着他一點點出現,然後毫不客氣地拉他進戰場,一頓狂k,他毫無還手之力,只能大叫:“撤退,撤退!”可他沒有地方可退,莊的所有權已經完全歸野怪了。於是……直到他再也不能復生。

這不是把人往死裡整麼?笑着笑着我想很多人就快哭出來了。

不過關於這點,在一個不起眼的角落還有個重要解釋,在我看來,很可能是針對排行榜第二位的。

首先是重生地點,不會是原址,而是在原址所屬領地中。

重生必須發生在三天後,相當於一個迴避難所的過程,只是地點有些隨機。然後會有三天的隱形時間,讓重生者可以充實自己,轉移到安全的地方,並且會得到死前財物的一半。(如果不像轟天雷那樣改變登錄特性的話)

這兩點基本上已經是遊戲中的事實,只不過讓其他還沒重生的人(比如某人)瞭解一下,有個心理準備,真正的修改是在後面那條。

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