第93章 危險境地

“進去吧,你就別擋着戰士的道了。”筱筱再次適時地提醒。astral不由分說就把我給推過崗樓。

也是,現在探路營的壓力已經越來越大,從我身邊過的戰士臉上已經看不到以前的輕鬆,隨着野怪基地的逼近,戰場優勢已經逆轉。

“有沒人提出放棄探路任務的。”這當然是問論壇上。眼前出現的,只一片褐黃的土地,五十多塊地,在綠油油的沼澤地裡,顯得是那麼肥美。

“當然沒有,”她邊催促我開墾,邊給了肯定的回答:“這已經被認爲整個遊戲中最大規模的拿經驗值任務!那個翱天組織了三次偷襲,全都失敗了,翱天自己復活了一次。最慘的是轟天雷,又跟着死了一次,只剩下兩次機會就被踢出遊戲,現在緊張得要命。相比之下,探路隊這邊打防禦戰,經驗值還是很高的,可能在你身上不明顯,每個玩家都在升級,而且還不需要自己提供消耗,不需要復活,這麼好的事整個遊戲裡的玩家都眼熱啊。”

“這不是很糟糕?”我只能苦笑。

“是,”她難得地對我表示出同情,偷樂的同情:“現在遊戲中各種拿經驗值的辦法都有風險,大家分析下來,如果探路營這樣堅持二十年,那以後遊戲中前五百位至少三分之一是探路營的,”想什麼呢,那不是說探路營就這一二百號人,雞犬升天了?

“現在這些玩家的熱情還沒減,所以翱天主動提出要把王國軍往這邊引,都被他們嚴辭拒絕了,甚至拿出網絡追殺令來。”

“網絡追殺令?”我當然不明白,不過,眼前的景色確實讓我喜出望外,這塊地,我居然得了九點的經驗值!

“這點經驗值都滿足了?”那是小精靈的滿心不屑:“網絡追殺令是遊戲中最殘忍、最殘酷、最殘暴(……不聽了)的死命令,被追殺的,只要被髮出追殺令的玩家追到,就要一直殺到他不能復活爲止。”不懂,應該就是剛纔說的被踢出遊戲吧。

如果我能被踢出遊戲那多好啊。可惜現在復活對我來說都是一件很奢侈的事。

“你想不過來的,”又被鄙視了,“反正遊戲公司已經保證,這個區域已經成了遊戲中最複雜的戰爭區域,探路營肯定無法獨善其身。這點論壇上也是這麼說的,現在翱天已經決定偃旗息鼓,等王國軍離開再舉事了。”

外面泰格倒是很篤定,又出面做了解釋:野怪和兒童泰澤勾結一事,目前還沒有證據,因爲覈對於程序後,野怪確實應該選擇先攻堡壘,因爲堡壘的守軍佣金值少於元素莊,而之所以一週內突然轉向,除了堡壘利用前方通道堅決阻擊外,還有元素莊採用了分流出部分部隊的原因,他們本來是想減少野怪攻擊力量,卻沒想到會低於堡壘,提前引發了野怪攻城,而現在野怪以元素莊爲基地,以目前的兵力和生產速度,很可能在三週內會發動攻堡壘,除非探路營得到更大的補充。

這話聽上去像要提醒我要擴大任務範圍,但更多的是在爲我開脫,其實這裡面有太多不符合遊戲規則的地方,她不會看不出:探路營並不歸屬守堡壘的部隊,是因爲野怪的進攻,我不得已把基地定在堡壘的;探路營不可能實現阻擊,因爲雷鳥可以直飛進去攻擊議事廳,以堡壘的戰鬥序列,基本沒有防守之力;魔法元素保着莊主的職務,那麼他的手下部隊分流的可能性就不可能,也就不存在因爲佣金值低引發野怪攻莊的問題。

“是啊,我也不明白,他爲什麼要維護你,難道是對我有好感了?”話話,怎麼聽上去有一種讓人起什麼疙瘩的感覺。

也不知道是不是這種感覺不對,接下來的兩塊地居然都沒達到11點經驗值。冤啊。筱筱居然連藉口都不給,又跑開了。

我必須說,泰格話裡的威脅意味還是很明顯的,如果三週內野怪沒有攻城,他就必須有強硬的手段,證明他的權威。

三週啊,我看着面前五十多塊燒荒完成的地,有些不捨,當然我知道,這些地只夠我開一週多的,但我開完這些地的時間,火火就能開出近一週,然後我再開墾,他再燒荒……這個過程算得好累啊,到底我追上他時會有多少周?

肯定能超過三週吧,放着面前的經驗值不能賺,放着過一年就能升到十一級的機會……感覺怎麼好慘痛呢?

他確實是留了一個前提,就是探路營得到更大的補充的話,三週這個期限就無效,但從整個地區的態勢看,翱天那邊肯定沒法補充過來,人族士兵最多隻能是邊遠處聽說有些槍兵和弓箭手的居所。那些巢穴,你不去招,兵力就消失了。

如果先前的推理沒錯,這裡很可能曾經是一個人族聚居區,那麼沒有道理這裡以前不是大片的人族巢穴,可是確實沒有,在元素莊和元素城堡周邊確實沒有,出奇的是,元素莊原本是人族莊,按理說,這裡應該產槍兵甚至戟兵,但那裡只有一個精靈莊園,直接產精靈的,小精靈的產量反而很少。

這一定是涉及到規則中關於異種族佔領後出現巢穴性質變更的事,但目前沒有很好的解釋或是參照,現在最多的就是野怪佔領基地,不論是哪個種族的,好像其中的巢穴就自動沒有產出了,而比較獨特的是小精靈那個區域,那個銀飛馬和大地精靈佔領了野怪巢穴,按泰格的講法,野怪產出也自動停止。另一個是tz這邊,那個人族聚居區被元素王國軍佔領,按翱天的講法,野地的巢穴裡仍能產出槍兵和弓箭手,似乎是因爲王國軍還在忙於應對野怪,暫時不把那少量的槍兵放在眼裡的緣故。

不管怎麼說,我要想擴大探路營,基本只能靠遠處的槍兵和弓箭手,前者有鎮邪,組成強力肉盾,當年農民軍的水準,還是有希望的,後者比較麻煩,傷心小箭對於弓箭手的組隊沒有成功,整個探路營裡沒有哪個弓箭手有足夠的領導和溝通能力。

“有一個希望,”筱筱沒有出現,只是淡淡地傳過一個信息:“轟天雷放棄了祭司,重生成弓箭手了。”

轟天雷?那個傢伙,我不看好的。

基於那個紫娟的威脅,我沒有大着膽子把這個想法強行釋放過去,只是默默躬身,開墾,我再開墾!

恐怕沒有哪個英雄會相信自己淪落到這種當農民的水平吧……比農民還慘!

褐黃的土地慢慢變得金黃,水水已經跨過崗樓,開始幸福的澆灌,這片土地曾經傾注了他太多的心血,卻連初級都沒給他升上去,現在不一樣了,更多的經驗值在等着他……我有些明悟了,單純燒荒不能夠滿足開墾的需求,唯一的辦法就是對採集後的土地不計經驗值地澆灌,變成沼澤地後再開始燒荒,那樣很可能是提高了土地的肥力吧。

我注意到,這些地塊提供的經驗值並不固定,大多是八九點,也有兩三個會降到七點,這很可能是由於燒荒的程度造成的。叫來火火:“按以前燒荒達到十成算,以後只要燒到八九成就行了,否則你趕不上我開墾的速度。”

這個解釋應該是不錯的,他特意安排了一塊八成熟的地,我試了試,開墾確實難度提高了,要不是我的力量達到了前所未有的7點,可能完全不能施展,但這個開墾過程並不會耗費我更多的時間,經驗值果然能達到九點。

“多燒點。”我還是交待了這句,同樣的經驗值,能省些力氣我還是願意的。何況按八成的功力,他一伍火元素每天可以開墾七塊地,似乎對我來說太快了些。

現在,每週的收入已經可以滿足消耗,僅僅兩伍多一些人馬在荒效野地,就能支撐起一個人族營的消耗,我不得不承認,這個系統對元素族還真是太厚愛了。

升經驗值對我來說也已經成爲一種自動行爲,每天九十點左右,比起小精靈當時幾千點當然是差遠了,但這種堅實的腳步還能堅持兩週多,我已經足夠幸福。

變數肯定是在的,一方面是探路營還能不能堅守住,哪怕你經驗值拿得再爽,野怪的攻擊力是明擺着的,陣地在一步步陷落,探路營艱難地後退着,正常情況下能確保三週內不會退到那個小山谷。另一方面就是休麗阿姨了,如果她在外面遇險……

她已經整整出去三週了,這三週裡,堡壘裡又多了三伍精靈,五伍小精靈,還有水元素、火元素都多了一伍左右,奇怪的是,這裡沒有空氣元素,直接生成雷元素,產量還算不錯,已經湊起兩伍了,只是他們從初級起就有消耗,每週四枚,以後每加一級平均要加四枚,雖然不多,但……好歹也是遠程兵,最有利的是,根據他們的消耗完成情況,我可以判斷出休麗阿姨的生死。

探路任務依然保持着不死一人、不死一野怪的奇怪態勢。這種情況下,我這個辛苦勞作的小農民被說成野怪的同黨,實在是沒有任何可解說的。

“你的秘密被發現了,”筱筱這次帶來的不是好消息,聽上去更像是一個壞消息。

我的秘密?實在是掰着水水的指頭都數不過來了:“是泰格發現的麼?”

“他要敢發現,那就是作弊!”筱筱故意說得很大聲,證明這段時間她和泰格交鋒的勝績。“是你的探路營,他們發現了你的開墾秘密。”

也是,我這麼長時間的開墾,就在這個城市的開闊地上,能在他們面前隱藏三週,那是絕對不可能的。但這個秘密帶來的問題有多嚴重。

“他們發現說,這裡的地根本不像人族和元素族的草原,他們在這裡要實施開墾或是採集完全沒有辦法,試過很多次了,但是有人可以,這個人,居然是鼎鼎大名的泰澤,一個英雄兒童居然會在這裡開墾地塊,而且效果這麼好,實在是一件很詭異的遊戲情節。”她大笑,“很狗血啊。他們討論了很久,這樣的英雄到底值不值得跟。反而是翱天可以太無聊了,提出一個猜想。”

翱天的猜想,這無論如何是我應該重視的,否則,真是大流士來問我關於開墾的事,我還真不知道該怎麼回答。

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